こんにちは皆さん、パッチ8.0.1のマークスマンシップハンターのガイドをお届けします。 あなたがそれを気に入って、この専門のキャラクターを作成することをお勧めします。または、すでに持っている場合は、それについてもう少し情報を提供してください。
パッチ8.0.1の射撃ハンター
射撃ハンターは荒野の危険に慣れており、長距離で最も致命的な武器の使用を完璧にします。 しかし、彼らはこれらの過酷な風景に生息する多くの獣の忠誠を得ることにほとんど関心がありません。 代わりに、マークスマンシップハンターは周囲の環境に自分自身をカモフラージュし、捕食者の行動を研究して、自分の獲物をストーカーするための致命的な新しい方法を考案します。 狙撃兵になる可能性のあるこのハンターは、矢や弾丸を致命的な精度で撃ち、目の前にいる人の弱点を明らかにします。
このガイドでは、パッチ8.0.1のマークスマンシップハンターの才能、能力、ローテーションについて説明します。 すべてのガイドでいつも言っているように、これはこのパッチでマークスマンシップハンターを利用して最大限に活用する方法についてのオリエンテーションですが、彼のキャラクターを使用すると、各プレーヤーは適切なスキルとプレイ方法を習得します彼にそしてどの才能とスキルを使うべきかすべての瞬間を決定します。 手紙のガイドはありませんが、新しいマークスマンシップハンターから始めたり、少し迷ったりした場合は、これがガイドです;)。
また、パッチと次の拡張の間に一部の才能や能力が変わるため、これは私の側でもいつでも変わる可能性があることも伝えなければなりません。 それが起こった場合、私はあなたを投稿し続けます。
才能
パッチ8.0.1でいくつかの才能が消えました:
私はまだ変更に順応していますが、パッチ8.0.1の間にマークスマンシップハンターで使用するタレントのビルドは次のとおりです。 いずれにせよ、今のところ、直面する上司に応じて才能を変えることができるのは非常に簡単ですので、そのうちのXNUMXつがあなたの好みに合わない場合は、あなたが思うかもしれない他のものを試すことができますあなたにとって良い。
- 15レベル:カラスの群れ/マスターマークスマン
- 30レベル:狙いを鋭く/爆発ショット
- 45レベル:自然な安堵
- 60レベル:ハンターズマーク/合理化
- 75レベル:即時性
- 90レベル:リーサルショット/ダブルヒット
- 100レベル:ロックしてロード
15レベル
- シューターマスター:エイムドショットは、次のアーケインショットまたはマルチショットのフォーカスコストを100%削減する100%のチャンスがあります。
- ヘビ咬傷:毒矢じりを敵に向けて発砲し、(攻撃力の20.3112%)自然ダメージを即座に与え、16秒間でさらに12ダメージを与える。
- カラスの群れ:ターゲットを攻撃するカラスの群れを召喚し、23秒間で[(攻撃力の16%)* 15]ポイントの物理ダメージを与えます。 攻撃中にターゲットが死亡した場合、Flock ofCrowsのクールダウンがリセットされます。
私は選択した カラスの群れ これはすべてのエンカウンターに最適ですが、複数のターゲットに対するエンカウンターでは、次のように切り替えることがあります。 シューターマスター.
30レベル
- あなたの目的を鋭くするエイムドショットは、体力が50%以上または100%未満のターゲットに80%のボーナスダメージを与えるチャンスが20%あります。
- 一斉射撃:自動ショットでは、10%の確率で矢のボレーがターゲットの周りに雨を降らせ、75メートル以内の各敵に(攻撃力の8%)%の拳の物理的ダメージを与えます。
- 爆発物:遅い弾薬を前方に発射します。 この能力をもう一度アクティブにすると、ショットが爆発し、131.04ヤード以内のすべての敵に最大(攻撃力の8%)の火ダメージを与えます。 爆発ショットを爆発させない場合、10のフォーカスポイントとクールダウンの一部を取り戻すことができます。
私は選択した あなたの目的を鋭くする 単一のターゲットエンカウンターの場合、私も使用します 爆発物 複数の目的があり、私がそれを利用できることを確認する会議で。
45レベル
- やけど:30秒間攻撃されていない場合、移動速度は3%増加します。
- 自然な安堵:あなたが費やす20フォーカスポイントごとに、覚醒の残りのクールダウンが1秒減少します。
- カモフラージュ:あなたとあなたのペットは環境に溶け込み、1分間ステルスを獲得します。 マントを着ている間、2秒ごとに最大体力の1%回復します。
普段使っています 自然な安堵、しかし私はいくつかの特定の出会いや状況で他のXNUMXつのどちらかを除外しません。
60レベル
- 安定した焦点:Steady Shotを使用すると、Steady Shotのキャスト時間が20%短縮され、最大2回スタックされます。 他のショットを使用すると、この効果がなくなります。
- 合理化Rapid Fireは30%長持ちします。
- ハンターズマーク:ハンターのマークをターゲットに適用し、マークされたターゲットへのダメージを5%増やします。 ハンターマークがアクティブなままターゲットが死亡した場合、即座に20フォーカスポイントを獲得します。 ハンターはいつでもターゲットを見て追跡することができます。 一度に適用できるハンターマークはXNUMXつだけです。
ここで私は使用します ハンターズマーク 単一ターゲットの試合で 合理化 XNUMX秒あたりのダメージが大幅に増加するため、複数のターゲットとの遭遇時に。
75レベル
- ワイルドで行こう!:Aspect of theCheetahとAspectof the Turtleのクールダウンを20%短縮します。
- 即時性:分離はまた、すべての動きを損なう影響からあなたを解放し、50秒間あなたの動きの速度を4%増加させます。
- バインディングショット:敵と他のすべての敵を5メートル以内で10秒間リンクし、矢印から5メートル以上移動した場合は5秒間発根させる魔法の発射体を発射します。
通常、私が使用するほとんどすべての出会いで 即時性、特定の状況では、他のXNUMXつのうちのXNUMXつを使用することを除外しませんが。
90レベル
100レベル
- ショットを予想する:Arcane ShotまたはMulti-Shotをキャストすると、Trueshotのクールダウンが2.5秒短縮されます。
- ロックしてロードする:遠隔自動攻撃は5%の確率でブロックとチャージをトリガーするため、次の照準ショットはフォーカスとインスタントのコストがかかりません。
- 貫通ショット:(攻撃力の112.5%)%pを扱う強力なショット。 ターゲットへの物理的ダメージと、あなたとターゲットの間のすべての敵への最大[(112.5%の攻撃力)%/(2.5)]ポイントの物理的ダメージ。
ここで迷わず使っています ロックしてロードする 他のXNUMXつは私をまったく納得させないので。
二次統計
習得-多様性-速攻-クリティカルストライク
BISチーム
頭 | スネークストーカーヘルメット | アグラマー |
首 | アニヒレーターズチェーン | アーガス・アニヒレーター |
ホンブロ | 巨大な負担の肩甲 | アーガス・アニヒレーター |
バック | ウインドランナーの敏捷性 | 伝説の
最高司令部アントラン |
胸 | スネークストーカーチュニック | エオナール |
ドールズ | 細断処理 | ガロティワールドブレイカー |
マノス | スネークストーカーグリップ | キンガロス |
ウエスト | 堕落した戦術家のウエストガード | 最高司令部アントラン |
脚 | 蛇ストーカーレッグガード | イモナールソウルハンター |
フィート | 灼熱のテンペストの素晴らしいブーツ | アグラマー |
リング1 | 汚染されたパンテオンの封印 | アーガス・アニヒレーター |
リング2 | ゼブリムの飢餓 | 伝説の
ハサベル |
装身具1 | ゴルガネスの活力 | アーガス・アニヒレーター
伝説の (全滅者アーガス) |
装身具2 | パーソナル害虫駆除業者のプロトタイプ | ガロティワールドブレイカー |
嵐の遺物 | サンダーラーの巻き貝 | アーガス・アニヒレーター |
血の遺物 | アベンジャーズ・クルール | アーガス・アニヒレーター |
生命の遺物 | 生命の守護聖人の根 | アーガス・アニヒレーター |
*時々、小物として私も使用します フォージメーカー
エンチャントと宝石
エンチャント
- チョーカー類: エンチャントネック-サテュロスのマーク:ネックレスを永久にエンチャントしてサテュロスを時々召喚します。これにより、敵にナイトメアボルトが発射され、ダメージが与えられます。
- リング: エンチャントリング-マスタリーのバインディング:リングを永続的にエンチャントして、マスタリーを9ポイント増やします。
- カバー: エンチャントマント-敏捷性の束縛:マントを永久にエンチャントして敏捷性を9ポイント上げます。 レベル265より高いオブジェクトには適用できません。
宝石
- マスターアーガライト:+11マスタリー
フラスコ、ポーション、食べ物、ルーン
瓶
- XNUMX番目の悪魔のフラスコ:59時間で敏捷性が1ポイント増加します。 バトルエリクサーおよびガーディアンとしてカウントされます。 その効果は死を超えて持続します。 (3秒のクールダウン)
ポーション
- 致命的な恵みのポーション:攻撃者にターゲットにエネルギーのボルトを発射する機会を与えます。 効果の持続時間の間敵から離れると、効果はさらに5秒間延長されます。 (1分間のクールダウン)。
- 延長された力のポーション:すべての統計を113分間1ポイント増やすために飲む(1分間のクールダウン)
食べ物
- スラマーの心のこもった饗宴:レイドやパーティーで最大35人を養うために、心のこもったSuramar Feastを準備してください! 35757秒間で17878の体力と20のマナを回復します。 食事中は座ったままにしておく必要があります。 少なくとも10秒間食事をすると、十分な栄養が得られ、22時間の統計から1ポイントを獲得できます。
- 夜の珍味の噴水:35757秒間で17878ヘルスポイントと20マナポイントを回復します。 食事中は座ったままにしておく必要があります。 少なくとも10秒間食べると、十分な栄養が得られ、17時間で1マスタリーポイントを獲得できます。
ルーン
- 冒涜された増強ルーン:敏捷性、知性、体力が15増加します。 1時間。 増強のルーン。
- ライトフォージドオーグメントルーン:敏捷性、知性、筋力を15時間で1ポイント増加させます。 増強のルーン。 (1分間のクールダウン)
回転と実用的なヒント
- ハンターズマーク
- エイムショット
- カラスの群れ
- 速射
- アーケインショット の負荷を使用するには 正確なショット
- エイムショット
- アーケインショット の負荷を使用するには 正確なショット
- 安定したショット
- エイムショット
- 正確なショット
- アーケインショット の負荷を使用するには 正確なショット
複数の目的に対して、私たちは最大限に活用する必要があります トリックショット そして使用 マルチショット . マルチショット 置き換えます アーケインショット ターゲットがXNUMXつ以上ある場合。 これを考慮に入れると、残りのローテーションは単一の目的のローテーションになります。
使用 エイムショット あなたが2回の請求をしようとしているとき。
使用 安定したショット これ以上やることがなく、フォーカスを生成する必要があるとき。
使用を避ける 速射 75以上の焦点
それを覚えている マルチショット 交換する必要があります アーケインショット ターゲットが3つ以上ある場合。
使用を避ける エイムショット 90回のチャージを取得しようとしていない場合は、2を超えるフォーカス。
それ以外の場合は使用 リダイレクション 必要と思われる場合は、 タールトラップ y 凍結トラップ. 脳震盪ショット 必要なときはいつでも。 使用する カメの姿 私たちがそれを使用しているとき、私たちの能力を使用することができないことを考慮して、私たちが取り返しのつかないほど死ぬことを私たちが見た場合。
便利なアドオン
- 再集計/Skadaダメージメーター -dps、生成された農業、死亡、治癒、受けたダメージなどを測定するためのアドオン。
- 致命的なボスの改造 -ギャングリーダーの能力を警告するアドオン。
- ウィーカウラス -戦闘に関する情報をグラフィカルに表示します。
- オーメン -アグロメーター。
- エルブイ -インターフェース全体を変更するアドオン。
- バーテンダー4/ドミノス -アクションバーをカスタマイズしたり、キーへのショートカットを追加したりするためのアドオン。
そしてこれまでのところ、パッチ8.0.1のMarksmanshipHunterガイド。 このパッチのニュースでさらに遊んでいくうちに、私が興味を持っている、または改善するのに役立つと思うものを追加します。 私はあなたがあなたのハンターを運ぶ方法について少し考えを持っているのに役立つことを願っています。
あいさつ、アゼロスでお会いしましょう。