アロハ! World of Warcraft:Battle for Azeroth Patch8.1のエレメンタルシャーマンに関するVengefulHordeBrotherhoodGlïmar-SanguinoのPvPガイドをお届けします。
エレメンタルシャーマン-PvPガイド-パッチ8.1
«私の力は私の力ではありません! それはあなたを取り巻くすべてのものにあります»
強み
- グラウンドショックとストームガードの組み合わせで残忍なバーストがあります。
- 30秒ごとの稲妻投げ縄は、払拭できないスタンを提供し、移動して押し続けることができます。
- オオカミの形を強化する才能のおかげで素晴らしい機動性。
- ヒーリングサージのようなヒーリング呪文。
- リモートカットと低DCがあります。
- ノックダウントーテムまたは振戦トーテムを使用して、グループからのダメージとCCを軽減できます。
弱点
- マエルストロムやCDを持っている場合のダメージポイント以外では、ダメージはほとんどありません。
- 彼らがあなたに焦点を合わせている場合、渦を生成することは困難です。
- あなたはかなりのダメージを与えるために正しいアゼライト特性を持っていることに依存しています。
- 少し防御的なCD。
才能
- Tier 15: 要素のエコー。
- Tier 30: 嵐を呼んでください。
- Tier 45: オオカミの精神。
- Tier 60: 要素のマスター。
- Tier 75: 自然の守護者。
- Tier 90: 力の急増。
- Tier 100: ストームガード。
15レベル
- 地球の怒り:あなたのダメージを与える呪文はあなたの周りの土地を6秒間あなたの助けになり、繰り返し(スペルパワーの13.75%)ダメージを与えます。 最後の攻撃を受けたターゲットへの自然ダメージ。
- 要素のエコー:LavaBurstには2つのチャージがあります。 残りのクールダウンをリセットする効果は、代わりに1チャージを付与します。
- エレメンタルブラスト:要素の純粋なエネルギーを収集し、(スペルパワーの63%)を処理します。 エレメンタルダメージを与え、クリティカルストライク、ヘイスト、マスタリーを366増やします。 10秒間
Rage of the Earth:キャストでほとんど攻撃できないほどのプレッシャーがかかるかどうかを選択できます。これにより、一定のプレッシャーが得られます。このタレントをFrostfuryのタレントと一緒に使用して、可能な限り少ないキャストを使用できます。すべて瞬時に。
要素のエコー:要素のマスターとのコンボを常にアクティブにすること。地震や氷や自然などの物理的な呪文の両方と組み合わせることができるため、このブランチに最適な才能です。
エレメンタルエクスプロージョン:それは多くのダメージを与える呪文です。PvPの問題は、すべてのエレメントが分岐することによってこの呪文が中断された場合、しばらくの間パワーがないままになっていると、ダメージを受けるリスクがないことです。します。
30レベル
- レプリカ:あなたの呪文は、25%の確率でそれらに費やされた渦潮を返します。
- 嵐を呼ぶ:30増加します。 あなたの最大渦潮と地球の衝撃と地震の渦潮コストは10減少します。
- トーテムマスタリー:戦闘能力を2分間高めるXNUMXつのトーテムを召喚します。
- レゾナンストーテム:1ポイントを生成します。 1秒ごとの渦潮。
- ストームトーテム:ライトニングボルトとチェーンライトニングがエレメンタルオーバーロードをトリガーする可能性が5%増加します。
- エンバートーテム:時間の経過とともに炎の衝撃ダメージが10%増加します。
- 追い風トーテム:ヘイストが2%増加します。
返信:圧力をかけずに十分な渦潮を生成できることがわかっている場合、それは優れた才能です。渦潮がいっぱいになると、衝撃や地震を数回使用できる可能性が高いからです。
嵐を呼ぶ:今新しいタレントであることは、今日のシャーマンの問題の解決策です。それは、PvPタレントの元素の調和に依存しない十分な渦潮を与え、渦潮を消費する呪文のコストを削減し、それによってこれらを組み合わせるときに大きな多様性をもたらします呪文は、このパネルの最良のオプションです。
トーテムの習得:まだ呪文でコンボを習得していない場合は「簡単」なオプションですが、安全なオプションですが、シャーマンを習得するとダメージの発生が不十分になります
45レベル
- オオカミの精神:ゴーストウルフに変身している間、移動速度は5%増加し、ダメージは5秒ごとに1%減少します。 エフェクトは最大4回までスタックします。
- アースシールド:ターゲットを[(スペルパワーの25%)*(1.1)] pで回復するアースシールドで保護します。 彼がダメージを受けてあなたの回復力が10%増加したとき。 9回の請求。 この治癒は数秒に一度だけ起こります。 Earth Shieldは、一度に複数のターゲットで使用することはできません。
- 静電荷:エンパワーメントトーテムのクールダウンを、スタンする敵ごとに5秒短縮し、最大20秒短縮します。
ウルフスピリット:私にとっては現在のところ最良の選択肢です。スペクトル回復と組み合わせると、エレメンタルシャーマンに現在最も欠けている脱出ルートとダメージ軽減オプションがあります。
アースシールド:それは私にとってXNUMX番目に良いオプションです、私が見る問題はそれがパージされることができ、魔術師がそれを盗むことができるということです、そしてあなたが圧力を持っているなら、癒そうとするよりもオオカミと一緒に逃げる方が良いです、それはあなたが遊ぶ途中で。
静的負荷:このタレントの有効なオプションのXNUMXつは、RBGでのクラッシュであり、プレッシャーをかけずにできるだけ多くの人を捕まえることができます。
60レベル
- 要素のマスター:溶岩バーストをキャストすると、次の物理、霜、または自然の呪文のダメージが20%増加します。
- ストームエレメンタル:シャーマンの敵に30秒間ダメージを与える突風を発射するグレーターストームエレメンタルを召喚します。 ストームエレメンタルがアクティブな間、ライトニングボルトまたはチェーンライトニングをキャストするたびに、ライトニングボルトとチェーンライトニングのキャスト時間が3%減少します。 最大20回スタックします。
- 液体マグマトーテム:ターゲットの場所に15秒間トーテムを召喚し、1秒ごとに近くのランダムなターゲットに液体マグマを投げつけ、[(スペルパワーの15%)*(1.02)]を与えます。 8ヤード以内のすべての敵に火炎ダメージを与えます。
エレメントのマスター:現在、エレメンタルがコンボを実行するために呪文を組み合わせる必要がある可能性があるため、このブランチでの最良のオプションです。
ストームエレメンタル:プライマルエレメンタリストと組み合わせて使用することはできますが、現在、彼らが提供するダメージは、私たちが準備しているタレントビルドにとって比類のないものです。
リキッドマグマトーテム:RBGの旗をゾーニングするために使用できますが、地震と同じ結果にはなりません。Mythic+でより多く使用されます。
75レベル
- 自然の守護者:体力が35%を下回ると、最大体力の20%が即座に回復します。 45秒にXNUMX回だけ発生する可能性があります。
- 先祖伝来のガイド:次の10秒間で、ダメージと回復の25%が、近くの負傷者またはレイドメンバーの最大3人まで回復します。
- ウィンドチャージトーテム:ターゲットの場所で15秒間トーテムを召喚し、60ヤード以内を10秒間通過するすべての味方に5%の移動速度の増加を継続的に付与します。
自然の守護者:それはこのブランチの最高の才能です、それは私たちに35%の人生でいるのをやめるのにほとんど助けを与えないので、それは即座にそれを終える実行または呪文を防ぎます
先祖代々のガイド:もし私がより低いCDを持っていたら、それはグループのサポートにとって大きな助けになるかもしれませんが、今のところそれはpvpにとって価値がありません
ウィンドチャージトーテム:状況に応じた才能、グループ全体をスプリントする必要がある場合、または迅速な移行のためのゾーンを作成する必要がある場合に使用できます
90レベル
- パワーの急上昇:Earth Shockは、15秒以内にキャストされる次のスペルも改善します:
- 炎の衝撃:次のキャストは、ターゲットから1ヤード以内の8つの追加のターゲットにも炎の衝撃を適用します。
- ライトニングボルト:次のキャストでは、1〜3の追加のエレメンタルオーバーチャージが発生します。
- 溶岩バースト:ファイアエレメンタルのクールダウンを6.0秒短縮します。
- フロストショック:ターゲットを所定の位置に6秒間フリーズさせます。
- プライマルエレメンタリストアース、ファイア、ストームのエレメンタルは、通常のエレメンタルよりも80%強力なプライマルエレメンタルで構成されており、追加の能力があります。 また、それらを直接制御できます。
- 凍傷:ターゲットに氷の氷を投げ、(呪文パワーの55%)を与えるp。 フロストダメージを与え、次の4フロストショックに100%多くのダメージを与えます。 15pを生成します。 渦潮。
パワーの急増:今、それはエレメンタルのビルド全体の基礎となる柱です。この才能は、間違いなく、ブランチとエレメンタルシャーマンの現在の最高の才能である、それぞれの状況のための信じられないほどのオプションのXNUMXつを私たちに提供します一般
プライマルエレメンタリスト:前に言ったように、ストームエレメンタルと組み合わせて使用すると、適切なパッシブダメージビルドを作成できますが、それでも防御と攻撃の選択肢としては優れています。
フリーズレイジ:レイジオブザアースを選択した場合、キャストしすぎずにインスタントダメージビルドを完了するのが最良のオプションです。
100レベル
- 無制限のパワー:あなたの呪文がエレメンタルオーバーロードを引き起こすとき、あなたは2秒間10%の速攻を得る。 スタックを取得しても、期間はリセットされません。
- ストームガード:ライトニングで自分をチャージし、次の2つのライトニングボルトまたはライトニングチェーンを即座に発射して、各ターゲットに対してエレメンタルオーバーロードをアクティブにします。
- 上昇:15秒間炎のアセンダントに変身し、チェーンライトニングを溶岩ビームに置き換え、溶岩バーストのクールダウンを取り除き、クリティカルストライクチャンスに等しい量だけダメージを増やします。
無制限の力:私たちの習熟度が非常に高く、急いでいることがほとんどない場合、それは有用な才能です。個人的にはその場合にのみ使用し、もちろんdpsの圧力をかけずに使用します。そうでない場合、料金はリセットされます。
ストームガード:レギオンでアーティファクト武器を失ったので間違いなく最高の才能です。それは私たちに素晴らしいバーストを与え、パワーサージと要素のマスターの両方と組み合わせることができます。
アセンション:15秒間信じられないほどのパワーを与えてくれるので、大量の溶岩バーストをターゲットに放出します。問題は、彼らがその瞬間に私たちを止めたり、ダメージを回避したりすると、3分間のCDを失ったことです。
PvPの才能
8.1の私の好みの組み合わせは 稲妻投げ縄, スカイフューリートーテム y スペクトル回復、および代わりにリカバリを使用できます ノックダウントーテム ccsやダメージに対して助けを得る
稲妻投げ縄:この呪文を使用して、ターゲットを気絶させながら移動することができます。両方をdpsで使用して、逃げている間もダメージを与え続けるか、攻撃を防ぐか、ヒールに対して使用してヒールを防ぐことができます。
スカイフューリートーテム:バーストと一緒に使用するか、味方の回復と味方の呪文のダメージの両方を改善するため。
スペクトル回復:ウルフスピリットの才能と一緒に私たちのオオカミの形になる防御的なキャラクターを補完するための良い組み合わせ。
ノックダウントーテム:グループ全体に3秒の呪文を回避するために使用できます。これを使用して、サイクロン、多形、またはパイロ爆発やカオス放電を回避できます。これは、一般的なキャスターに対して非常に役立ちます。
二次統計
アゼライト特性
外輪
おすすめ2 溶岩衝突の才能 地面の衝撃と 火成の可能性の才能 溶岩バーストのダメージと確率を改善するために、私たちが使用できるこれらのXNUMXつの才能がない場合 レーザーマトリックス 受動的なダメージを与えるか 自然な調和、これにより全体的な統計が増加します
ミドルリング
圧倒的なパワー それは最もdpsを増加させるものであり、それから私たちは使用することができます 不安定な炎 クリティカルヒットを増やすため。
内輪
共振保護 それは私たちに定期的に優れたシールドを与えます。
冷淡な顔 それは私たちがダメージを受けた場合にのみ、6秒ごとに小さな回復を提供します。
パックスピリット、まあそれはそれが完全に組み合わせるのは言うまでもありません オオカミの精神 y スペクトル回復.