やあ、いいね! アゼロスの人生はどうですか? 今日は、クラスの基本的なヒント、推奨される宝石とエンチャント、才能、そしてもちろん、このパッチに最適な装備を備えたエレメンタルシャーマンガイドをお届けします。 始めましょう!
エレメンタルシャーマン
シャーマンは、要素と自然の魔法の達人として、トーテムを使用してパーティーに利益を与えます。
強み
- 単一ターゲットの遭遇で大量のバーストダメージがあります。
- それはどんな状況にも適応します。
- 装備の有無にかかわらず、ダメージの差が大きくなることはないので、簡単に装備できる数少ない専門分野のXNUMXつです。
弱点
- 機動性が少ない。
パッチ7.3.5での変更
- このパッチに変更はありません。
才能
以前のガイドと同じ方針に従って、敵と対峙するいくつかの方法と、大規模な目的であれ、単一目的の遭遇であれ、遭遇を発展させるさまざまな方法を紹介します。 前のガイドのように、あなたが最も好きなもの、またはあなたの可能性に近いものを選択してください。
-黄色のタレント:どの戦いに応じて最高になる可能性があります。この場合、単一目的の遭遇に最適です。
-青のタレント:黄色で表示されるタレントが気に入らない場合に選択できます。DPSに大きな違いはありません。
-緑色の才能:これらの才能は、エリア、つまりXNUMXつ以上の目的の遭遇ではるかに多くのダメージを与えるのに最適です。
- レベル15:トーテムマスタリー
- レベル30:突風
- レベル45:ライトニングサージトーテム
- レベル60:古代の敏捷性
- レベル75:エレメンタルブラスト
- レベル90:要素のエコー
- レベル100:アセンション
lvl 15
- 炎の道-溶岩バーストは10%多いダメージを与え、炎の衝撃をターゲットから近くの敵に広げます。
- 地球の怒り:あなたのダメージ呪文はあなたの周りの土地を6秒間あなたの助けに来させ、繰り返し(55%の能力パワー)ダメージを与えます。 最後の攻撃を受けたターゲットへの自然ダメージ。
- トーテムマスタリー:戦闘能力を2分間高める1つのトーテムを召喚します。 レゾナンストーテム> 1ポイントを生成します。 5秒ごとの渦潮。 ストームトーテム>ライトニングボルトとチェーンライトニングがエレメンタルオーバーロードをトリガーする可能性が10%増加します。 燃えさしトーテム>炎の衝撃の時間の経過に伴うダメージが2%増加します。 追い風トーテム>ヘイストがXNUMX%増加します。
トーテムマスタリー いつでも呼び出すことができるため、どのような状況にも適応できるため、この最初のブランチに最適なオプションです。 しかしながら、 炎の道 才能と一緒に、それはまた、推奨される才能です 上昇、ダメージ量ははるかに高いです。
地球の怒り それは他のXNUMXつの才能に負けるので、それは良い選択肢ではありません。
lvl 30
- 突風:突風があなたを前に押し出します。
- 先祖伝来のガイド:次の10秒間で、ダメージと回復の20%が、近くの負傷者またはレイドメンバーの最大3人まで回復します。
- ウィンドチャージトーテム:ターゲットの場所で15秒間トーテムを召喚し、60ヤード以内を10秒間通過するすべての味方に5%の移動速度の増加を継続的に付与します。
このブランチでは、私たちが直面する上司に応じて選択します。 それはもっとオプションです。
突風 それが提供する機動性のおかげで、それはデフォルトの才能です。
ウィンドチャージトーテム それはバンドがより速く動くことを可能にするでしょう。 これは、グローバルな動きが必要な会議でよく使用されます。
先祖伝来のガイド 弱すぎるので良い選択ではありません。
lvl 45
- ライトニングサージトーテム:周囲の空気から電気エネルギーを吸収し、2秒後に爆発して8ヤード以内のすべての敵を5秒間スタンさせるトーテムをターゲットの場所に召喚します。
- ピラテラトーテム:足元にトーテムを20秒間召喚します。 トーテムは2秒ごとに脈動し、8ヤード以内のすべての敵を8秒間発根させます。 すでにトーテムに根ざしている敵は、移動速度が50%低下します。
- ブードゥートーテム:目的の場所でトーテムを10秒間召喚します。 トーテムは8ヤード以内のすべての敵を魅了し、カエルに変えて、彼らを無力にし、攻撃したり呪文を唱えたりすることができなくなります。 エリアを損傷したり離れたりすると、効果が中断されます。
ライトニングサージトーテム RAIDで使用できるのはこのブランチだけなので、このブランチの最良のオプションです。
lvl 60
- レプリカ:あなたの呪文は、それらに費やされたすべての渦潮ポイントの30%を返金します。
- 古代の敏捷性:ヘイストが6%増加しました。
- エレメンタルマスタリー:エレメンタルフォースは20秒間20%のヘイストを与えます。
古代の敏捷性 それはすべての状況に最適なオプションです。
エレメンタルマスタリー バーストにダメージを与えるために使用できるタレントです。
lvl 75
- エレメンタルフュージョン:Flame Shockは、Lava Surgeをトリガーする可能性が5%増加します。
- プライマルエレメンタリストアース、ファイア、ストームのエレメンタルは、通常のエレメンタルよりも80%強力なプライマルエレメンタルで構成されており、追加の能力があります。 また、それらを直接制御できます。
- エレメンタルブラスト:要素の純粋なエネルギーを収集し、(725%の能力パワー)pを扱います。 エレメンタルダメージを与え、クリティカルストライク、ヘイスト、マスタリーを5増加させます。 10秒間
エレメンタルブラスト それは会議での柔軟性によって推奨される才能です。
プライマルエレメンタリスト それは良い選択肢になる可能性がありますが、以前の才能と比較してダメージは失われます。
エレメンタルフュージョン そのダメージ損失のための良い才能ではありません。
lvl 90
- 液体マグマトーテム:ターゲットの場所で15秒間トーテムを召喚し、1秒ごとにランダムに近くのターゲットに液体マグマを投げつけます(110%の能力パワー)。 8ヤード以内のすべての敵に火炎ダメージを与えます。
- ストームエレメンタル:シャーマンの敵にダメージを与える突風を発射し、シャーマンに30秒間旋風を発生させる、グレーターストームエレメンタルを召喚します。
- 要素のエコー:溶岩バーストは現在2つあります
要素のエコー この才能の分野に最適なオプションです。
液体マグマトーテム ターゲットが多い長い遭遇でよく使われるエリアダメージタレントです。 伝説と組み合わせると 千里眼の魂、それは大きな可能性を秘めています。 通常、襲撃ではなく神話+で使用されます。
lvl 100
- 上昇:15秒間炎のアセンダントに変身し、チェーンライトニングを溶岩ビームに置き換え、溶岩バーストのクールダウンを取り除き、クリティカルストライクチャンスに等しい量だけダメージを増やします。
- 避雷針:ライトニングボルトとチェーンライトニングの呪文は、30%の確率でプライマリターゲットをライトニングロッドに10秒間変えます。 避雷針は、ライトニングボルトとチェーンライトニングで与えるすべてのダメージの40%を受け取ります。
- 凍傷:ターゲットに氷の氷を投げ、対処します(900%の能力パワー)。 フロストダメージが発生し、次の4フロストショックで400%多くのダメージを与えます。
上昇 ダメージの可能性が高いため、単一ターゲットの遭遇に最適な才能です。 それは私たちのバーストの一部になります。
避雷針 ターゲットがたくさんあるエンカウンターに最適なタレントであり、ダメージが残っているタレントですらあります。
凍傷 彼はワンショットマッチには優れた才能ですが、彼は非常に深みのある才能です。 とは異なり 上昇、この才能は、私たちがそれをバーストとして持つのではなく、持続的な方法ではるかに多くのダメージを与えることを可能にします。 通常、経験豊富なプレイヤーが使用します。 最初のものとのダメージの違いはそれほど大きくありませんが、リスクを冒そうとしないのであれば、 上昇 それが最良の選択肢となるでしょう。
アーティファクト
アーティファクト武器で最適なパスを作成するのに役立つ画像を添付する前に、レベル110でアーティファクトナレッジをレベル41で直接ロック解除し、アーティファクトポイント乗数が5.200.000%になることを警告する必要があります。 おそらく、道路について心配し、この点で多くの時間を無駄にしないために、最大レベルで待つことが最善です。
二次統計
知性>クリティカルストライク>マスタリー>ヘイスト>汎用性
エンチャント
- エンチャントネック-爪のマーク:ネックレスを永久にエンチャントして、1000ずつ増やすこともあります。 クリティカルストライクと6秒間の速攻。
- エンチャントマント-知性の束縛:マントを永久にエンチャントして、知性を200増加させます。
- エンチャントリング-クリティカルストライクのバインディング:リングを永続的にエンチャントして、クリティカルストライクを200増やします。
宝石
- 致命的な強烈なチミリン: +200クリティカルヒット。
- 敏ility性:+200知性。
フラスコとポーション
実用的なアドバイス
- このスペシャライゼーションのローテーションは次のとおりです。 炎の衝突 > ファイアエレメンタル (可能であればBLと一緒に使用してください)> トーテムマスタリー (常にアクティブにしてください)> エレメンタルブラスト (利用可能な場合はいつでも)> アースショック (渦潮のパワーが110ポイントを超える場合)> 溶岩破裂 (限り 溶岩サージ アクティブであるか、XNUMX回の充電があります 溶岩破裂)> 上昇 (この間、動かないふりをします)> 稲妻 (そして、 Maelstrom Power がアクティブで、負荷がありません 溶岩破裂)> アースショック (渦潮の力が110ポイントを超えた場合 溶岩サージ アクティブではありません)> ストームガード (最後の手段として)> 溶岩破裂 > 稲妻...
- アースショック それは絶対に、私たちの渦潮のすべての力を消費します。 使用するには10ポイント必要です。
- 地震 それは、短期間でそれらを驚かせるだけでなく、私たちがエリアでダメージを与えることを可能にする能力です。
- 炎の衝突 メインステッカーです。 攻撃しているターゲットに常にそれを維持する必要があります。 私たちが費やす大渦の力が多ければ多いほど、その効果はターゲットに長く持続します。 私たちが費やす渦潮の力は常に0から20ポイントの範囲になります。
- フロストショック 大きなダメージは与えませんが、ターゲットの移動速度を遅くするために使用できます。 私たちが費やす渦潮の力が大きければ大きいほど、その効果はターゲットに長く持続し、より多くのダメージを与えます。
- 溶岩破裂 常にクリティカルヒットとして機能します 炎の衝突 この能力を起動するターゲットにあります。 このため、アクティブに保ち、可能な限り更新することが非常に重要です。
- 稲妻 渦潮から電力を生成します。 他のアクティブな能力がない限り、それは非常に有用な能力です。
- この専門分野は強力な癒しを特徴としています ヒーリングサージ.
- 雷雨 PVEの外ではとても楽しい大学です。 それでも、あなたは私たちの周りのターゲットを押して、それらに動きの減少を追加し、私たちに脱出ルートを可能にします。
- ファイアエレメンタル それは私たちの個人的な保護者であり、私たちの敵に多大な損害を与えます。
- アストラルシフト 40秒間で8%のダメージ減少。 ディフェンシブCD。
- アースエレメンタル 戦車のように機能します。
- 先祖の精神 シャーマンには復活があります。
- クレンジングスピリット それは呪い(紫)に対してのみ機能する払拭です。
- アースバウンドトーテム この能力は、対象エリアの移動速度の低下として機能します。
- ファンタジーオオカミ 移動速度を30%上げることでオオカミに変身します。 この能力は、グローバルなクールダウンとしてカウントされます。
- シャーマンは、最も適切な状況で使用されるべきBLを持っています。
- XNUMX進数 NPCを1分間、プレイヤーを8秒間無力化します。 キャスターにダメージを与える能力があると、効果がキャンセルされます。
- パージ ターゲットから有益な効果を削除します。
- 水の上を歩く この学部は私たちが水の上を歩くことを可能にするでしょう…それはかなり明確だと思います。
- ウィンドカット この能力により、キャストを中断することができます。
BISチーム
溝 | 部品名ビス | 手放す上司 |
カスコ | 崇拝された霊の頭飾り | アグラマー |
ペンダント | アニヒレーターチェーン | アーガス・ザ・アンメーカー |
肩パッド | 尊敬される精神の肩甲 | 炎の母、ノウラ |
カバー | 崇拝された精神のドレープ | スビラックス提督 |
ペチェラ | 崇拝された霊のローブ | Eonarのエッセンス |
ブレーサー | 不吉なフォージリストガード | アントルスの略奪品 |
手袋 | 崇拝された精神の手袋 | キンガロス |
シントゥロン | 手付かずのプロトスケールガードル | 伝説の |
パンツ | 崇拝された霊のレギンス | ソウルハンターのイモナール |
ボタ | 灼熱のテンペストの素晴らしいブーツ | アグラマー |
リング1 | ツイストネザーの目 | 伝説の |
リング2 | サルゲライト鍛冶屋のバンド | キンガロス |
装身具1 | アマンスルのビジョン | アーガス・ザ・アンメーカー |
装身具2 | 刺激性触媒インジェクター | キンガロス |
フロストレリック | 霊界の霜 | アーガス・ザ・アンメーカー |
嵐の遺物 | クレンジングストームドロップ | Eonarのエッセンス |
便利なアドオン
エルブイ:実質的に見たいものすべてに応じてインターフェイス全体を変更するアドオン。
バーテンダー4/ドミノス:アクションバーをカスタマイズしたり、キーボードショートカットを追加したりするためのアドオン。
ミクスクロールバトルテキスト:戦闘、回復、スキルダメージなどのフローティングテキストアドオン。
致命的なボスモッズ:ギャングリーダーの能力を警告するアドオン。
再集計/Skadaダメージメーター:dps、生成された農業、死亡、治癒、受けたダメージなどを測定するためのアドオン。
エピック音楽プレーヤー:パーソナライズされた音楽を聴くためのアドオン。
ガイドはかなり完成していますが、Flame Shockとは、少なくとも渦潮全体を消費する地面の衝突を意味すると思います。
やあ、いいね! 記事にコメントしてくれてありがとう…おっと! それが偉大なものの混乱であったならば、それ。 お知らせいただきありがとうございます。すぐに修正します。 😛