やあ、いいね! アゼロスの人生はどうですか? 今日は、クラスの基本的なヒント、推奨される宝石とエンチャント、才能、そしてもちろん、このパッチに最適な装備を備えたリベンジデーモンハンターガイドをお届けします。 始めましょう!
デーモンハンター復讐
イリダリは、フェル魔法と混沌とした魔法を利用します。これらのエネルギーは、アゼロスを長年脅かしており、バーニングレギオンに対処するために不可欠であると考えられています。
強み
- 彼のスタミナは本当に素晴らしく、彼のすべての防御CDも同様で、常にアクティブなものもあります。
- その機動性は素晴らしいです。
- 彼の癒しは本当に強力です。
- それは生き残るための大きな可能性を秘めています。
- エリア内のダメージは非常に大きいです。
- それは面積のカットで構成されています。
弱点
- 彼らは見ることができません。
パッチ7.3.5での変更
- このパッチに変更はありません。
才能
以前のガイドと同じ方針に従って、敵と対峙するいくつかの方法と、大規模な目的であれ、単一目的の遭遇であれ、遭遇を発展させるさまざまな方法を紹介します。 前のガイドのように、あなたが最も好きなもの、またはあなたの可能性に近いものを選択してください。
-黄色のタレント:どの戦いに応じて最高になる可能性があります。この場合、単一目的の遭遇に最適です。
-青のタレント:黄色で表示されるタレントが気に入らない場合に選択できます。DPSに大きな違いはありません。
-緑色の才能:これらの才能は、エリア、つまりXNUMXつ以上の目的の遭遇ではるかに多くのダメージを与えるのに最適です。
- レベル99:アビサルストライク
- レベル100:副作用
- レベル102:炎の衝突
- レベル104:骨折
- レベル106:状況
- レベル108:スピリットボム
- レベル110:悪魔の注入
lvl 99
- ネザーストライク:ヘルストライクの射程が10ヤード増加し、クールダウンが8秒短縮されます。
- 瀕死の炎:Immolation Auraは移動速度を30%増加させ、ダメージを20%増加させます。
- タインを切る:デーモンスパイクがアクティブな間、あなたは30%増加した物理ダメージを与え、あなたの近接攻撃は50秒間ターゲットを6%遅く攻撃します。
ネザーストライク 彼は、単一ターゲットのエンカウンターでのボーナスダメージのおかげで、この最初の才能の層にとって最高の才能です。
瀕死の炎 追加のダメージとしては悪いオプションではありませんが、前のオプションに負けます。
タインを切る 追加の機動性が必要な場合、それは優れた才能です...優れた機動性...敵の速度を落とすと、速く進んでいるように見えます。
lvl 100
- 魂の饗宴:ソウルスプリットはあなたを癒します(攻撃力*%体力* 117/100 * 4)。 6秒間のエキストラ。
- 担保効果:Immolation Auraの最初のバーストは、敵からより少ないソウルフラグメントをリッピングするチャンスがあります。
- 生きて燃やす:2秒ごとに、Fiery Markが取引します(52%の攻撃力)。 火のダメージと近くの敵に広がります。
担保効果 これは、単一ターゲットの遭遇の両方で生存可能性を与え、また残留ダメージを与えるので、このXNUMX番目の才能のブランチにとって最良のオプションです。
担保効果 伝説と組み合わせると良い選択肢です キレルナラック。 ただし、レベル108のタレントを選択した場合 スピリットボム、ブーツやこの才能は必要ありません。
生きて燃やす 単に選択するべきではありません。
lvl 102
- 汚れた刃:ターゲットに向かってチャージし、560%pを処理します。 火災による損傷。 クリーブには、汚染されたブレードのクールダウンをリセットするチャンスがあります。 20pを生成します。 痛みの。 デーモンバイトは、汚染されたブレードのクールダウンをリセットするチャンスがあります。
- 炎の衝突インファーナルストライクは、落下すると炎の印章を作成します。
- 卑劣な噴火:(1365%の攻撃力)のターゲットをインペールします。 カオスダメージ、2秒間それを驚かせます。 スタンの影響を永久に受けないターゲットに100%多くのダメージを与えます。
炎の衝突 他のXNUMXつのタレントよりもはるかに便利であるという唯一の排他的な理由から、このタレントのブランチに最適なオプションです。 戦闘では、ジャンプを正確に使用するわけではありません...このように、エリアのダメージのおかげで、より多くのユーティリティを提供します。
lvl 104
- 悪魔に餌をやる:ソウルフラグメントを消費すると、デーモンスパイクの残りのクールダウンが1秒短縮されます。
- 骨折:残忍な猛攻撃でターゲットを爆破し、ターゲットに(451%+ 897%)のダメージを与えます。 物理的なダメージのXNUMXつのより少ない魂の断片を細断します。
- 魂の引き裂き:メタモルフォシスがアクティブな間、さらに70%の復元を獲得します。
骨折 それは私たちに生存性とダメージの両方を与えるので、それはこのブランチの平均的な才能です。 彼はシングルターゲットの試合に優れた才能を持っています。
悪魔に餌をやる 襲撃には役立たず、ダンジョンでは追加のリフレッシュも必要ないため、これは良い選択肢ではありません。
Si 骨折 RAIDにおすすめしました。 魂の引き裂き バーストの回復のおかげで死ぬことなく、いまいましいダンジョン全体を奪うことが唯一の唯一の理由であるダンジョンにとって最良の選択肢です。 私を信じてください、私がこの状況を見たのは初めてではないでしょう。
lvl 106
- 濃縮シジル:すべてのシジルがあなたの場所をターゲットにし、その効果の持続時間が2秒増加します。
- チェーンのステルス:選択した場所にチェーンの印章を配置し、2秒後にアクティブにします。 ステルスの影響を受けたすべての敵を中央に引き寄せて速度を落とし、70秒間移動速度を6%低下させます。
- 加速された印章:すべてのシジルは1秒速くアクティブになり、クールダウンが20%短縮されます。
濃縮シジル 通常、教員のみを改善したい場合に選択されます 炎の印章.
チェーンのステルス 生命の多い敵がいる神話に適したオプションです。
加速された印章 あなたのパーティーが敵の呪文を切る能力を持っていない場合、それはダンジョンで大きな可能性を秘めています。
lvl 108
- フェルラベージ:あなたの中にあるフェルエネルギーを解き放ち、[(115%の攻撃力)* 10]を与えます。 目の前の敵に2秒間火属性ダメージを与える。 ダメージを与えると、最大[(250%の攻撃力)* 10]まで回復します。 健康の。
- ターニングブレード:攻撃を停止すると、20秒間痛みの発生が5%増加します。
- スピリットボム:25ヤード以内のすべてのソウルフラグメントを消費し、爆発し、近くの敵に20秒間弱点を与えて(攻撃力180%)ダメージを与えます。 チャンクごとの火炎ダメージ。 敵の弱点に与えるすべてのダメージの20%を回復します。
スピリットボム 彼はほとんどの状況でこのブランチで最高の才能を持っていますが、彼の可能性のほとんどはXNUMXつ以上の目的との戦闘で見られます。
ターニングブレード 治癒力を高めるのは良い才能ですが、何よりも、通常は残存領域のダメージとして使用されます。
スピリットボム この才能は爆発的であり、長期間にわたって私たちの治癒とダメージを増加させます。
lvl 110
- 最後のリソース:致命的なダメージを受けると、死ぬ代わりに変態状態になり、30%の体力が残ります。 この効果は8分ごとにのみ発生します。
- 悪魔の注入:ツイストネザーからパワーを引き出して、デーモンスパイクを即座にアクティブにし、チャージを再充電します。
- 魂の障壁:12秒間あなたを保護し、吸収します(2250/100 *攻撃力*%ヘルス)。 ダメージの。 ソウルフラグメントを消費すると追加されます(250/100 *攻撃力*%ヘルス)。 盾に。 ソウルバリアの吸収は(300/100 *攻撃力*%ヘルス)を下回ることはできません。 25ヤード以内のすべてのソウルフラグメントを消費します。
この最後の才能の分野では、状況や直面する戦いに大きく依存しますが、XNUMXつの選択肢のいずれかが適切です。 このため、どのタレントが推奨され、どのような状況でそれぞれを使用できるかをお知らせします。
悪魔の注入 この場合、伝説的なものと組み合わせると非常に強力なオプションであるため、推奨される方法で選択するのは才能です。 忘却の抱擁。 そのため、この伝説を必需品のXNUMXつとして位置付けました。
最後のリソース 私たちが自分たちでコンテンツを作りたいのなら、それは悪い選択肢ではありません。つまり、他の活動の中でも特に世界の使命です。
魂の障壁 私たちが受ける魔法のダメージが一定である遭遇に対して強力な才能です。 これらの呪文によるダメージの減少と生存率の増加は信じられないほどです。
アーティファクト
アーティファクト武器で最適なパスを作成するのに役立つ画像を添付する前に、レベル110でアーティファクトナレッジをレベル41で直接ロック解除し、アーティファクトポイント乗数が5.200.000%になることを警告する必要があります。 おそらく、道路について心配し、この点で多くの時間を無駄にしないために、最大レベルで待つことが最善です。
二次統計
敏捷性>速攻(最大20%)>習熟>多様性>クリティカルストライク
エンチャント
- エンチャントネック-ヘビーハイドのマーク:ネックレスを恒久的にエンチャントして、鎧を3000増やすこともあります。 10秒間
- エンチャントマント-敏捷性の束縛:リングを永続的にエンチャントして敏捷性を200増加させます。
- エンチャントリング-マスタリーのバインディング-恒久的にマントをエンチャントして、マスタリーを200増やします。
宝石
- マスターアーガライト: +200マスタリー。
- セイバーの敏捷性の目:+200の敏捷性。
フラスコとポーション
実用的なアドバイス
- このスペシャライゼーションの基本的なローテーションは次のとおりです。 メタモルフォーゼ (バースト)> スピリットボム (才能)> 焼身自殺のオーラ > 骨折 (才能)> スリット魂 > 炎の印章 > ヘンダー.
- あなたが使用することができます グレイブを投げる ダメージを与えるのはアグロジェネレーターなので、戦闘を開始します。 苦しめるしかし、それは私たちの通常の挑発であり、ダメージなどはありません。
- 地獄の打撃 選択したエリアに移動できるインスタントジャンプです。 才能を持って 炎の衝突、それはまたエリアダメージを与えます。
- セーフガードを強化する 魔法ダメージが30%減少します。
- 悪魔のスパイク 一定の防御CD。
- 燃えるようなマーク この能力により、少量の追加ダメージを与えることに加えて、敵に与えられるダメージを減らすことができます。
- 魔法の消費 それは悪魔ハンターの基本的な沈黙です。 これは私たちに少しの痛みを与えます。
- 沈黙のステルス それは沈黙ですが、効果を発生させたいエリアを選択できるので、エリア内にあります。
- 不幸の印章 この学部は地域の「方向感覚を失っている」。
- 投獄 ターゲットをXNUMX分間投獄します。 それは、ある意味で私たちを苛立たせ、時間を失う原因となる悪魔、人型生物、または獣を遠ざけること以上の用途はありません。
BISチーム
溝 | 部品名ビス | 手放す上司 |
カスコ | フェルリーパーズフード | アグラマー |
ペンダント | 空の炎のネックレス | シャタグ |
肩パッド | フェルリーパーのスポールダー | 炎の母、ノウラ |
カバー | 刈り取り機のドレープ | スビラックス提督 |
ペチェラ | フェルリーパーズベスト | Eonarのエッセンス |
ブレーサー | 払拭された道徳のブレーサー | 憂鬱の母、ディイマ |
手袋 | フェルリーパーグローブ | キンガロス |
シントゥロン | ポータルウォッチャーのベルト | ゲートキーパーハサベル |
パンツ | 忘却の抱擁 | 伝説の |
ボタ | 悪意のある火の爪 | シャタグ |
リング1 | 生命の守護聖人の指輪 | Eonarのエッセンス |
リング2 | ポータルマスターの印章 | ゲートキーパーハサベル |
装身具1 | アマンスルのビジョン | アーガス・ザ・アンメーカー |
装身具2 | アルキモンドの憎しみが生まれ変わる | 伝説の |
鉄の遺物 | フォージマスターのモート | アーガス・ザ・アンメーカー |
秘儀の遺物 | トゥラヤホイップ | バリマスラス |
フェルレリック | 腐敗の破片 | アグラマー |
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