フロストメイジ-PVEガイド-パッチ7.3.5

フロストマジシャンカバー7.3.5

やあ、いいね! アゼロスの人生はどうですか? 今日は、クラスの基本的なヒント、推奨される宝石とエンチャント、才能、そしてもちろん、このパッチに最適な装備を備えたフロストメイジガイドをお届けします。 始めましょう!

フロストメイジ

マジシャンとは、世界を理解することで不自然な魔法や不可解な魔法を生み出すことができるため、人生を完全に世俗的で不可解な知識に捧げてきた人のことです。

強み

  • 単一ターゲットの遭遇でダメージを与える可能性が高い。
  • 彼のエリアダメージはまともです。
  • 機動性に優れています。
  • 根を下ろしたり気絶させたりする能力があります。
  • 体力の低いターゲットを高速でクリアするのに適したスペックです。
  • その持続的なダメージはかなり良いです。

弱点

  • ゲーム内でのライフの割合が最も低いクラスのXNUMXつであるため、「インビジビリティ」や「アイスブロック」などの防御能力があります。
  • キャラクターの機動性はかなり長いクールダウンに結びついているので、これらの能力を無駄にした後にそれらを排除することは大したことではありません。
  • 適切な才能を選ばなければ、彼のバーストダメージは劇的に低くなる可能性があります。

パッチ7.3.5での変更

  • このパッチに変更はありません。

才能

DK Frostガイドと同じ方針に従って、敵と対峙するいくつかの方法と、大規模なターゲットであれ、単一ターゲットのエンカウンターであれ、エンカウンターを開発するためのさまざまな方法を紹介します。 前のガイドのように、あなたが最も好きなもの、またはあなたの可能性に近いものを選択してください。

-黄色のタレント:どの戦いに応じて最高になる可能性があります。この場合、単一目的の遭遇に最適です。
-青のタレント:黄色で表示されるタレントが気に入らない場合に選択できます。DPSに大きな違いはありません。
-緑色の才能:これらの才能は、エリア、つまりXNUMXつ以上の目的の遭遇ではるかに多くのダメージを与えるのに最適です。

  • レベル15:孤独な冬
  • レベル30:きらめき
  • レベル45:エンチャンターの流れ
  • レベル60:断片化した氷
  • レベル75:氷のような風
  • レベル90:北極の強風
  • レベル100:熱真空

フロストメイジタレント7.3.5

lvl 15

  • フロストレイ:次の10秒間、敵に氷の力のビームを向け、移動を50%遅くし、対処することができます(269.1%の能力力)。 1秒ごとに霜害。 Frostboltがダメージを与えるたびに、そのダメージは20%増加します。
  • 孤独な冬:ウォーターエレメンタルを召喚することはできなくなりましたが、フロストボルト、アイスランス、フラリー、フローズンオーブは25%多くのダメージを与えます。
  • 骨身にしみて:ターゲットを冷やそうとすると、ダウン・トゥ・ザ・ボーンを獲得し、0.5秒間与えるフロストダメージが8%増加します。 最大12回スタックします。

孤独な冬 他のXNUMXつと比較して、これが最も推奨されるオプションであるため、この最初のタレントブランチで選択するのはタレントです。

lvl 30

  • シンチレーション:障害物がない限り、20m前方にテレポートします。 グローバルクールダウンの影響を受けず、他の呪文と同時に唱えることができます。
  • アイストップス:移動中にキャストされるキャスト時間が10秒未満の次のウィザードの呪文を作成します。 グローバルクールダウンの影響を受けず、他の呪文が唱えられている間に唱えることができます。 最大3回の充電が可能です。
  • 氷河の隔離:Ice Barrierは、アクティブな間、鎧を100%増加させます。 Ice Blockは、消えたときにIceBarrierを適用します。

そう シンチレーション として アイストップス これらはこのブランチに適したオプションです。 それは本当にあまり重要ではありません。

氷河の隔離ただし、直面するボスによっては、より便利な場合があります。

lvl 45

アバランチ(パッシブ効果) 持続的なダメージを増やす才能なので、このブランチにとって最高の才能です。 しかしながら、 氷河の進歩(インスタント/ 15秒のクールダウン/ 1ルーンを消費) 私たちが望むのが私たちのバーストにもっと多くのダメージを加えることであるならば、それはまた推薦された才能です。

セテッロ(パッシブ効果) 代わりに…レイドに使用するべきではありません。 少なくとも、この専門分野ではありません。 損傷の喪失は非常に顕著です。

lvl 60

  • 氷の新星:対象の味方や敵の周りに氷風の旋風を発生させ、(526.5%の能力パワー)pを与える。 8ヤード以内のすべての敵に霜でダメージを与え、2秒間凍らせます。 主な敵ターゲットは100%多くのダメージを受けます。 最大2回の充電。
  • アイシータッチ:Fingers of Frostチャージを生成するチャンスが40%増加します。
  • 断片化した氷:Ice LanceとIciclesは5%多いダメージを与え、近くの80番目のターゲットにヒットし、ダメージのXNUMX%を与えます。 あなたのGlacialPickは、ダメージの80%でXNUMX番目の近くのターゲットにもヒットします

断片化した氷 この才能の分野に最適なオプションです。

アイシータッチ この才能はPVEではほとんど役に立ちません。 それは悪い選択肢ではありませんが、前のものと比較して多くのダメージが失われます。 単一のターゲットエンカウンターに使用できますが、なぜそれほど有用ではないのかを説明します。 私が言う理由は、増加するはずの40%が教員の12%+才能の40%ではなく、その40%、つまり教員の合計12%よりも12%多いからです。 + 4.8%(その40%の12%)= 16.8%

氷の新星 私たちが襲撃しない限り、それは良い選択肢です。 それはしばしば平準化、世界の任務...あらゆる非レイド活動に使用されます。

lvl 75

このブランチでは、あなたが最も好きな才能を選ぶことができます。

揮発性シールド(パッシブ効果) 誰かや何かから逃げ出したいなら、 パーマネントフロスト(パッシブエフェクト) 遠くにあるターゲットの大規模なグループをフリーズし、IceWardを自分の位置から最小距離にあるルートターゲットにフリーズする場合。 通常、このブランチのタレントはあまり役に立たないため、レイドには使用されません。

lvl 90

  • 霜爆弾:フロストボムをターゲットに12秒間置きます。 1つのターゲットに制限されています。 シャッターの恩恵を受けるアイススピアは、氷の波を引き起こし、(184.275%の能力パワー)ダメージを与えます。 ターゲットへの霜ダメージと(115.128%の能力パワー)。 10ヤード以内の他のすべての敵への霜ダメージ。
  • 凍結パルス(パッシブ効果):このタレントはファイアメイジのファイアボールに影響を与えます。 衝撃で爆発する確率は25%で、ターゲットと50ヤード以内の他のすべての敵に8%の追加ダメージを与えます。
  • 北極強風:ブリザードのダメージが30%増加し、その効果範囲が20%増加します。

凍結パルス(パッシブ効果) 単一ターゲットの試合に最適な才能です。

霜爆弾 襲撃に使われる才能ではありません。 ただし、神話やその他の活動に使用することはできます。

北極強風 この才能は、XNUMXつ以上のターゲットが存在するエンカウンターに使用されます。

lvl 100

  • 熱真空:凍った静脈の持続時間が10秒増加します。 凍ったターゲットに対してアイスランスを使用すると、氷の静脈が1秒長くなります。
  • 氷河スパイク:現在のつららと融合する巨大な氷のスパイクを作成します。 スパイクはターゲットを(1755%の能力パワー)インパルスします。 ダメージとつららによって保存されたダメージに加えて、ターゲットを4秒間その場で凍結します。 損傷はフリーズ効果を混乱させる可能性があります。 それをキャストするには5つのつららが必要です。 パッシブ:アイスランスはつららをキャストしなくなりました。
  • 彗星の雨:ターゲットとその周囲に影響を与えるために、一連の7つのアイスカイトを召喚します。 各取引(152.1%の能力パワー)p。 その衝撃から6ヤード以内のすべての敵への霜ダメージ。

熱真空 これは、ダメージを与える可能性が高いため、どのような状況でも使用する必要があるデフォルトのタレントです。

氷河スパイク 悪い才能ではありませんが、前作に比べるとダメージが少なくなります。

彗星の雨 それはXNUMXつ以上の目的との出会いによく使われる素晴らしい才能です。 与えられたダメージは甚大で、ターゲットを素早く終わらせることができます。

アーティファクト

アーティファクト武器で最適なパスを作成するのに役立つ画像を添付する前に、レベル110でアーティファクトナレッジをレベル41で直接ロック解除し、アーティファクトポイント乗数が5.200.000%になることを警告する必要があります。 おそらく、道路について心配し、この点で多くの時間を無駄にしないために、最大レベルで待つことが最善です。

武器アーティファクトタレントメイジフロスト7.3.5

二次統計

クリティカルストライク(最大33%)>ヘイスト>汎用性>マスタリー

エンチャント

  • サテュロス:ネックレスを永久にエンチャントしてサテュロスを時々召喚します。これにより、敵にナイトメアボルトが発射され、ダメージが与えられます。
  • 敏ility性:マントを永久にエンチャントして、知性を200増加させます。
  • 批判する:リングを永久にエンチャントして、ヘイストを200増やします。

宝石

フラスコとポーション

実用的なアドバイス

  • このメイジスペシャライゼーションのローテーションは次のとおりです。ルーンオブパワー(タレント)>フローズンオーブ>フローズンベイン>アイスランス(フロストフィンガーバフがアクティブな場合)>エボニーボルト>アイスランス(フロストフィンガーバフがアクティブな場合)バフフロストの指)>フラリー>フロストボルト..。
  • フロストフィンガーはXNUMX回スタックできます。 スタックがあるたびにIceLanceを使用し、XNUMXつスタックしないようにする必要があります。 やむを得ない場合があります。
  • ルーンオブパワーは、利用可能になるたびにアクティブに保つ必要があります。 効果を受け取るには、ルーン文字を使用する必要があります。
  • Ice Cubeは、長期間にわたってダメージを受けないようにしますが、クールダウンは非常に長くなります。 戦闘の最も適切な瞬間にそれを使用することができます。
  • アイスバリアはダメージを吸収するシールドなので、常にアクティブにしておく必要があります。
  • 不可視性は私達が農業を脱ぐことを可能にするでしょう。 通常、レイドでは役に立ちませんが、それを覚えておくのは良いことです。
  • 魔術師はカウンター呪文と呼ばれる沈黙を持っています。 また、名前に書かれていることを正確に実行するポリモーフとスティールの呪文もあります。
  • アイスノヴァは根付いています。 ダメージは少ないですが、対象が多い場合は追加ダメージとして使用できます。
  • 魔術師はBLを持っています。 通常、グループリーダーはいつ起動するかを設定します。 彼らがそれを起動しない場合は、自分でそれを実行してみてください。
  • インスタントテレポーテーションがあり、移動する必要がある場合に備えて、考えられるすべてのダメージを最後の瞬間までドラッグするのに役立ちます。

BISチーム

部品名ビス 手放す上司
カスコ ルーンバインディングカラー アグラマー
ペンダント アニヒレーターチェーン アーガス・ザ・アンメーカー
肩パッド ルーンバインディングマントル 炎の母、ノウラ
カバー マンテオbindrunas スビラックス提督
ペチェラ ルーンバインディングウォリアー Eonarのエッセンス
ブレーサー マグテリドンの追放されたブレイサー 伝説の
手袋 ルーンバインディンググローブ キンガロス
シントゥロン 咲く花びらコード Eonarのエッセンス
パンツ ルーンバインディングレギンス ソウルハンターのイモナール
ボタ レディダシディオンのシルクスリッパ ゲートキーパーハサベル
リング1 Exodarのフラグメント 伝説の
リング2 熱心な拷問者の指輪 炎の母、ノウラ
装身具1 アマンスルのビジョン アーガス・ザ・アンメーカー
装身具2 刺激性触媒インジェクター キンガロス
霜の遺物 昇華したポータルフロスト ゲートキーパーハサベル
秘儀の遺物 堕ちた魔術師の予言者石 ソウルハンターのイモナール

便利なアドオン

エルブイ:実質的に見たいものすべてに応じてインターフェイス全体を変更するアドオン。

バーテンダー4/ドミノス:アクションバーをカスタマイズしたり、キーボードショートカットを追加したりするためのアドオン。

ミクスクロールバトルテキスト:戦闘、回復、スキルダメージなどのフローティングテキストアドオン。

致命的なボスモッズ:ギャングリーダーの能力を警告するアドオン。

再集計/Skadaダメージメーター:dps、生成された農業、死亡、治癒、受けたダメージなどを測定するためのアドオン。

エピック音楽プレーヤー:パーソナライズされた音楽を聴くためのアドオン。


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。

  1.   ランドン

    このガイドは恐ろしいです、それのほとんどは間違っています、アイスタッチの才能は常にユニターゲットで使用されます、パワールーンは決して使用されません、それが流れよりも多く借りるどんな遭遇でも、回転は致命的です、アイススピアの使用あなたがXNUMXつのチャージがあります、あなたはそれを帽子から取り出しました、そして伝説的な火は最高ではありません、そして他の無数のことが間違っています。
    クラスのプレイ方法がわからない場合や、リリースするコンテンツの削除をやめる場合は、ガイドを作成しないでください。

    1.    Adriel Diaz

      こんにちは良いです。まず、才能とは何なのか、そして以下を見て、それぞれの才能がどのような状況で最もよく使われるかを説明します(不必要なものを除く)。エキスパートプレイヤー向けのガイドを作成していない場合はご容赦ください。私もそのつもりはありませんでした。フローズンタッチのタレントは、より競争力のある実用性を備えたタレントであるため、レイドに使用すべきではありません。 Icy Touch は見た目ほど良くはありません。単一ターゲットの遭遇に使用できますが、それでもダメージを失います。したがって、この最初の才能のダメージと比較すると、違いが大きいため、Shard Ice を選択することをお勧めします。年上です。なぜそう言うかというと、増えるはずの40%は教員の12%+人材の40%ではなく、その40%より12%増えて、合計12%+4.8だからです。 % = 16.8%。次に、ローテーションについてです。私の記憶が正しければ、フロスト フィンガーは最大 XNUMX スタックまで蓄積できます。その楽しみは、フロスト フィンガーを費やしてより多くのダメージを与えることだと思います。たぶん、「ロードが XNUMX つあるとき」のスペルを間違えたので、「常に消費してください」と言うべきだったのですが、まあ、間違いです。そして、伝説の問題については、リンクをコピーして貼り付けるときの私の間違いであるため、許してください。私たちは私たちの視点からガイドをリリースしており、これが私にとって初めてのガイドではないことを忘れてはなりません。あなたは反対することができ、あなたの理由があるかもしれませんが、私がこのようなガイドを作成する場合、それは私にも私のガイドがあり、私が情報を得ていることになると思いませんか?今のところは、Legendary エラーを報告していただいたことに感謝しており、次回は、その背後にいる私たちの取り組みを評価していただけることを願っています。 GuíasWoW そして、それを軽々しく考えないでください。なぜなら、私たちがそれらを行うとき、私たちが少なくとも望んでいないのは議論することだけです。私たちは少数ですが、活動的であり、また人間です。

  2.   別のランダム

    伝説的なものでさえ、あなたが才能、ローテーションで間違っていたガイド。 それはあなたが埋めるためにコンテンツを作ることを示しているように。

    1.    Adriel Diaz

      私には理由がありますね。 埋めるコンテンツを作成すれば、わざわざ情報を検索して比較する必要はありません。 前のコメントへの回答をお読みください。