PvE武器戦士-パッチ8.1

こんにちはみんな。 本日、パッチ8.1に更新されたPvE Weapons Warriorガイドをお届けします。このガイドでは、このクラスの才能、能力、ヒントを紹介します。

戦士の武器

このガイドでは、パッチ8.1の武器戦士の才能、スキル、ローテーションについて説明します。 すべてのガイドでいつも言っているように、これは武器を持った戦士を連れてパフォーマンスを得る方法についてのオリエンテーションですが、彼のキャラクターを使用することで、各プレイヤーは彼に適したスキルとプレイ方法を習得し、すべてを決定しますどのような才能とスキルを使用するか。 すべては私たちがその瞬間に運ぶチームと私たちが直面する予定の人に大きく依存するので、手紙へのガイドはありません。

また、これらすべては、私の側でも、開始されたばかりのこの拡張全体で一部の才能や能力が変化するため、いつでも変化する可能性があることも伝えなければなりません。 それが起こった場合、私はあなたを投稿し続けます。 地獄に行こう!

両手武器の戦闘強化マスターであり、機動性と執拗な攻撃を使用して敵を倒します。 武器の戦士は、圧倒的な力で敵を攻撃するのに最適な時期を待ちます。 戦士は戦場で最も勇敢な戦闘機であり、戦闘における彼らの勇気は、味方に勇気を、敵に恐怖を植え付けます。 あらゆる種類の近接武器の取り扱いの専門家であり、信じられないほどの体力とスキルを持っている戦士は、最前線で戦い、戦場で指揮官として行動する準備ができています。

武器の戦士は非常に用途が広く、あらゆる種類の戦闘に非常によく適応します。 私が少し欠けていると思う唯一のことは、彼が戦闘中に自分自身を癒す能力がほとんどないということです。

才能

ここに、神話上のダンジョンと新しいバトルフォーダザラーレイドの両方で、現在ウォリアーの武器で使用しているタレントのビルドがあります。 とにかく、今のところ、直面する上司に応じて才能を変えることができるのはとても簡単ですので、あなたの一人があなたの好みに合わない場合は、あなたがより良いと思う他のものを試すことができます君は。

神話の才能+

  • 15レベル:スカルクラッシャー
  • 30レベル:ダブルストーミーチャージ/ディスチャージ
  • 45レベル:バトル熱狂/虐殺
  • 60レベル:防御的な態度
  • 75レベル:ベリゲラ
  • 90レベル:アバター
  • 100レベル:怒りのコントロール

Dazar'alorレイドの新しい戦いのための才能

  • 15レベル:スカルクラッシャー
  • 30レベル:ダブルロード
  • 45レベル:バトル熱狂
  • 60レベル:ディフェンシブスタンス/バウンスストライド
  • 75レベル:ベリゲラ
  • 90レベル:殺すために入る
  • 100レベル:怒りのコントロール

15レベル

  • ウォーマシーン:あなたの自動攻撃は10%多くの怒りを生成します。 敵を倒すと即座に10レイジポイントが発生し、30秒間移動速度が8%増加します。
  • 突然死:あなたの攻撃はあなたの次のエグゼキュートにレイジを消費させないチャンスがあり、ヘルスレベルに関係なくどのターゲットに対しても使用でき、40レイジポイントを費やしたかのようにダメージを与えます。
  • スカルクラッシャー:敵の頭蓋骨を殴り、(攻撃力の84%)ポイントの物理ダメージを与えます。 20の怒りポイントを生成します。

私は選択した スカルクラッシャー それは私に回転を維持するように最も説得し、私が怒りを生み出すことを可能にするものだからです。

30レベル

  • ダブルロード:チャージチャージの最大数を1増やし、クールダウンを3秒減らします。
  • 差し迫った勝利:ターゲットを即座に攻撃し、(攻撃力の39.312%)ポイントのダメージを与え、最大体力の20%を回復します。 経験や名誉を与える敵を倒すと、差し迫った勝利のクールダウンがリセットされます。
  • 嵐の放電:武器を敵に投げ、(攻撃力の16.38%)ポイントの物理ダメージを与え、4秒間それらを驚かせます。

私は選択した ダブルロード それが私に与える機動性のために。

45レベル

  • マサクレ:ヘルスの35%未満のターゲットで実行を使用できるようになりました。
  • 戦いの熱意:Whirlwindは10%多いダメージを与え、Slamはあなたの主要なターゲットに命中します。
  • :ターゲットを瞬時に(攻撃力の23.2128%)物理ダメージで負傷させ、81.12秒間で追加(攻撃力の12%)の出血ダメージを与えます。

ここで私は選択しました 戦いの熱意 彼は私がほとんどの戦いで最高だと思う人なので。

60レベル

  • セカンドウィンド:6秒間ダメージを受けていない場合、1秒ごとに5%の体力を回復します。
  • 跳ねるストライド:Heroic Leapのクールダウンを15秒短縮し、Heroic Leapは70秒間の実行速度も3%増加します。
  • 防御的な態度:受けるすべてのダメージを20%減らし、与えるすべてのダメージを10%減らす防御戦闘状態。 キャンセルされるまで続きます。

ここで私は選択しました 防御的な態度 ほとんどのエンカウンターでダメージ軽減を利用できますが、より多くの機動性が必要なエンカウンターでは、使用することもできます。 跳ねるストライド.

75レベル

  • 巻き添え被害:あなたの能力がスイープストライクによって20番目のターゲットにダメージを与えるとき、あなたは彼らのレイジコストのXNUMX%を回復します。
  • 交戦者地面にぶつかり、8ヤード以内のすべての敵の鎧を壊し、(攻撃力の150%)ポイントの物理ダメージを与え、30秒間、敵に与えるダメージを10%増やします。
  • ラジャール:目の前にいるすべての敵を、(攻撃力の45%)ポイントの物理ダメージを与えるスイープアタックで攻撃します。 3つ以上のターゲットを打つと深い傷が発生します。

今回、自分のゲームで一番好きな才能は 交戦者 そしてそれはBladestormと非常によく補完します。

90レベル

  • 殺すために入る:Colossal Smashは、ヘイストを10%、またはターゲットの体力が20%未満の場合は20%増加させます。 10秒間続きます。
  • アバター:20秒間巨像に変身し、20%多いダメージを与え、すべての発根効果とスナップ効果を取り除きます。 20の怒りポイントを生成します。
  • 致命的な落ち着き:あなたの能力のレイジコストを100秒間6%削減します。

今回は私が選んだ 殺すために入る ほとんどの出会いのために。

ニヴェオ100

  • 怒りのコントロール:あなたが使う20レイジポイントごとに、ウォーブリンガーとブレイドストームの巨像スマッシュとブレイドストームの残りのクールダウンが1秒減少します。
  • ドレッドノートOverwhelmには2回のチャージがあり、次のMortal Strikeのダメージがさらに10%増加します。
  • 壊滅的な:ターゲットの場所で回転する武器を発射し、7秒間で44.226ヤード以内のすべての敵に[8 *(攻撃力の7%)]ポイントのダメージを与えます。 ダメージを与えるたびに7つの怒りポイントを生成します。

今回は私が選んだ 怒りのコントロール これは私を最も説得し、戦い全体を非常にうまく維持するものです。

優先統計

これらは私が戦士の武器で持っている統計ですが、あなたはすでに手紙には何も関係がなく、キャラクター、彼の装備などに応じて、これらの統計は異なる可能性があることを知っています。 このすべてのために、最良のことは、私たちのキャラクターでシミュレーションを行い、その時点であなたに最適なものを見つけることです。

速攻-強さ-クリティカルストライク-多様性-習得

技能

  • 圧倒する:敵を圧倒する(攻撃力の75.6%)p。 物理的損傷の。 ブロックしたり、かわしたり、受け流したりすることはできません。 次のモータルストライクのダメージが20%増加します。 最大2回スタックします。
  • 勝利攻撃:ターゲットを攻撃し、対処します(攻撃力の40%)。 最大体力の20%でダメージを与え、回復します。 経験または名誉を与える敵を倒した後、次の20秒間のみ使用できます。
  • ロード:敵に突撃し、(攻撃力の11.466%)を与えるp。 物理的なダメージ、1秒間根を下ろします。 20の怒りポイントを生成します。
  • オンスロート:相手に(攻撃力の60%)のダメージを与える。 物理的損傷の。
  • ラン:[2.0 *(攻撃力の87%)%] pまで対処して敵を倒そうとします。 消費された怒りに基づく物理的ダメージ。 体力が20%未満の敵にのみ使用できます。
  • デスパンチ:(攻撃力の119%)を与える悪質な打撃p。 物理的なダメージを与え、ターゲットの回復効果を25秒間10%低下させます。
  • スイープストローク:12秒間、単一のターゲットに対するあなたのダメージ能力は、1以内に8つの追加ターゲットをヒットし、私に75%のダメージを与えます。
  • 深い傷:Mortal Strike、Execute、Bladestormはすべて深い傷を適用し、9を負わせます。 6秒以上のブリードダメージ。
  • ヒロイックスロー:敵に武器を投げ、(攻撃力の8.2212%)を与えるp。 物理的損傷の。 大量の脅威を生成します。
  • ヒロイックジャンプ:空中に飛び込んで目的の場所に到達し、破壊力で攻撃し、対処します(攻撃力の10.2211%)p。 8ヤード以内のすべての敵への物理的ダメージ。
  • 戦術:ダメージ能力に費やされたレイジのすべてのポイントについて、あなたは圧倒の残りのクールダウンをリセットする1.40%のチャンスがあります。
  • 旋風:8以内のすべての敵を攻撃する鋼の旋風を解き放ち、[3 *(攻撃力の11.6%)]を私に与えます。 物理的損傷の。
  • スパンキング:ターゲットを攻撃し、呪文の詠唱を中断し、その学校の呪文が4秒間詠唱されないようにします。

防御的

  • 遠吠えの召喚:15ヤード以内のすべてのパーティまたはレイドメンバーの最大体力を40秒間10%増加させる遠吠えを解放します。
  • 怒りの怒り:あなたは激怒し、恐怖、ストライクを取り除き、効果を無効にし、6秒間それらすべてに免疫を与えます。
  • 剣による死:受け流しのチャンスが100%増加し、30秒間受けるすべてのダメージが8%減少します。

攻撃

  • ブレードストーム:半径8のすべてのターゲットを[7 *(攻撃力の50%)%] pで攻撃する破壊力で、止められない嵐になります。 6秒以上の物理的損傷。 動きの減少やコントロールの喪失の影響を受けませんが、防御能力を使用して攻撃を回避することができます。
  • 巨大なスマッシュ:敵の鎧を粉砕し、(攻撃力の150%)を与えるp。 物理ダメージと彼に与えられるダメージを30秒間10%増加させます。

Dazar'alorのチームバトル

部品名
手放す上司
カスコ 強化ジェイドヘルム ジェイドファイアマスターズ
アゼロスの心臓 アーティファクト
恐竜の肩甲 メッカトルケ
バック 歓喜のロアのシュラウド 選ばれたコンクラーヴェ
デスバウンドの胸当て ラスタカン王
ドールズ ボーンクリッパーヴァンブレイス グロング
手袋 十字軍グラインダー 光のチャンピオン
ウエスト デッキプレートガードル レディジャイナヴァリアント
忘れられた雷トカゲの脚板 選ばれたコンクラーヴェ
フィート コインスタンパー 華やかさ
リング1 側面からの打撃のバンド ジェイドファイアマスターズ
リング2 レディ提督の印章 レディジャイナヴァリアント
装身具1 アークボルタ反応と相互作用の超特殊加工業者 メッカトルケ
装身具2 グロングのプライマルレイジ グロング
武器 ブレーカ 光のチャンピオン

エンチャントと宝石

エンチャント

宝石

フラスコ、ポーション、食べ物、および増強ルーン

  • 二日酔いフラスコ:強度が238増加します。 1時間。 ガーディアンおよびバトルエリクサーとしてカウントされます。 その効果は死を超えて持続します。 (3秒のクールダウン)

ポーション

  • 強さの戦いのポーション:あなたの強さを900増加させます。 25秒間(1分のクールダウン)
  • 血を流すポーション:あなたの血に25秒間熱を注入し、近接攻撃に14383の血のバーストを作成する機会を与えます。 物理的ダメージは近くのすべての敵に分けられます。 (1分のクールダウン)

食べ物

  • キャプテンの豊かな饗宴:ギャングやパーティーで最大35人を養うために、豪華な船長の饗宴を準備してください! 166257ページを復元します。 健康と83129ページの。 20秒以上のマナ。 食事中は座ったままにしておく必要があります。 少なくとも10秒間食事をすると、十分な栄養が得られ、100を獲得できます。 1時間の統計の。
  • 沼の魚とチップ:166257ページを復元します。 健康と83129ページの。 20秒以上のマナ。 食事中は座ったままにしておく必要があります。 少なくとも10秒間食事をすると、十分な栄養が得られ、55を獲得できます。 1時間急いでください。
  • シロップのような脚:166257ページを復元します。 健康と83129ページの。 20秒以上のマナ。 食事中は座ったままにしておく必要があります。 少なくとも10秒間食事をすると、十分な栄養が得られ、55を獲得できます。 1時間のクリティカルストライク。

ルーン

回転と実用的なヒント

1つのターゲットに対して

2〜3の目的に対して

3-5ゴールに対して

使用 剣による死 ダメージや直接的な物理的攻撃を減らすため。

使用 遠吠えの召喚 グループ全体に大きな被害があったとき。

武器固有のアゼライト特性

  • 押しつぶす暴行:あなたの近接能力はあなたの次のスラムのダメージを11860増加させるチャンスがあります。 そして20pを減らします。 その怒りの代償。
  • アンビルを打つ:戦術効果はあなたの次のオーバーパワーを強化し、2306を処理させます。 追加のダメージを与え、モータルストライクの残りのクールダウンを1.5秒短縮します。
  • 地震波:圧倒すると地震波が発生し、1704のダメージを与えます。 10ヤードラインの敵への物理的ダメージ。
  • 力の証明:Colossal Smashが使い果たされると、Strengthが68増加します。 10pごとに。 巨大なスマッシュの間に費やされた怒りの。 12秒続きます。
  • 武将:巨大なスマッシュは10344を扱います。 追加のダメージと10を生成します。 怒りの。
  • 差し迫った嵐:Bladestormを使用すると、移動速度が1%増加し、5秒ごとに241になります。 強さの。 この効果はスタックします。 6秒続きます。

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