野生のドルイド-PvPガイド-パッチ8.1.0

野生のドルイドカバーpvp8.10

やあ、いいね! お元気ですか、同僚? この記事では、Feral DruidPvPがこの専門分野の可能性を解き放つための最高の才能を紹介します。

野生のドルイドPvP

ドルイド僧は、バランスを維持し、生命を守るために、自然の巨大な力を制御します。

強み

  • 才能の正しい選択に基づいて、大きなバーストダメージとかなりの持続ダメージを与えることができます。
  • エリアの損傷は残酷です。
  • PvPでは、キャラクターの使い方を知っていれば、アイテムレベルはそれほど必要ありません。
  • ダメージが軽減されます。
  • 機動性に優れています。
  • 効果的な即効性があります。
  • フォームをさまざまな方法で交換して、さまざまな役割を与えることができます。
  • 不可視です。

弱点

  • 耐える、癒す、イライラする、間接的にダメージを与える…弱点? 冗談ではありません。

Battle forAzerothに加えられた変更

レギオンに関してバトルフォーアゼロスで行われた変更に関するすべての情報は、次のリンクから見つけることができます。

パッチ8.1.0での変更

-削除されました

-変更点

  • 切断する (ダメージバフとコスト削減)
  •  (ダメージバフとコスト削減)
  • クラッシュ (ダメージバフ)
  • 残忍なスラッシュ (ダメージバフとコスト削減)
  • 剣歯虎 (Nerfeo。リセットされなくなり、延長されます。必要なレベルが下がりました)
  • 野生の咆哮 (与えられるダメージが減少し、エネルギー回生が追加されました。能力のコストが減少しました)

-追加

スペシャライゼーションタレント

記事のこのセクションでは、敵と対峙するいくつかの方法と、遭遇を発展させるさまざまな方法を紹介します。敵が健康状態の高いターゲットであるか、ccが多すぎるターゲットであるか、ダメージが多すぎるターゲットであるかは関係ありません。 とはいえ、ここでは代替案とそれぞれの説明を残しておきます。

  • レベル15:セイバートゥース
  • レベル30:ワイルドチャージ
  • レベル45:ガーディアンアフィニティ
  • レベル60:マイティスカージ
  • レベル75:化身:ジャングルの王
  • レベル90:残忍なスラッシュ
  • レベル100:明確さの瞬間

野生の才能pvp8.1.0

lvl 15

セイバートゥース(パッシブエフェクト) それは私たちがターゲットにより多くのダメージを与えることを選択する選択になります。 このタレントをアクティブにすることで、敵に追加するリップブリーディングマークがこの持続時間を任意のヘルスのパーセンテージにリセットすることを覚えておく必要があります。

プレデター(パッシブ効果) ミニオンがたくさんいる非常に遠隔のケースで、スラッシングを投げて、それらをXNUMXつずつ排除していた場合に便利です。 このオプションはあまり役に立ちません。

月のインスピレーション(パッシブ効果) 通常は近づくことができないターゲットを攻撃する必要がある場合に適したオプションです。

lvl 30

タイガーラッシュ それは私たちが特定の戦闘から素早く逃げたり、仲間に到達したりすることを可能にします。 簡単に使用して高速で移動できます。

ライフキャップを維持し、戦闘の特定の時点で多くのダメージを与えるのが好きな場合は、 更新(インスタント/ 1.5分のクールダウン) それが最も適しているかもしれません。

ワイルドチャージ(インスタント/ 15秒のクールダウン)代わりに、ドルイドのアクティブな変換ごとにいくつかのアクティブな変換が許可されます。 野生の場合、それは私たちが瞬時に私たちの目標に向かってジャンプすることを可能にします。 敵がかなりの距離にある場合、より快適かつ迅速にターゲットを変更するのに理想的です

lvl 45

このような状況では、戦闘に最も適したものを選択します。 Guardian Affinity(別の仕様に複数の特定の能力を追加します 戦闘での生存性を高めることができます 復元親和性(別の仕様に複数の特定の能力を追加します) それは私達が決定的な瞬間に私達の仲間を癒すことを可能にするでしょう。

lvl 60

このブランチでは、敵に応じて最適なオプションを選択する必要があります。

マイティラッシュ(インスタント/ 50秒クールダウン) 特定の目的(ヒーラーになることができるなど)に自分自身を盲目にする場合、それは非常に便利です。 Massive Tangle(インスタント/ 30秒のクールダウン) 敵から逃げ出し、癒しの時間を与えてくれます 台風(インスタント/ 30秒クールダウン) なんらかの理由で起動を中断できない場合に非常に役立ちます。 それでも、それは通常、特にそれが役立つ地図でお気に入りのオプションです...あなたが知っている、人々を深淵に投げ込みます。

lvl 75

ジャングルの化身の王(インスタント/ 3分のクールダウン)代わりに、それを使用して大きなバーストダメージを与え、特定のターゲットをできるだけ早く排除することができます。

森の魂(パッシブエフェクト) 私たちが絶えず攻撃しているなら、それは良い選択肢かもしれません。

ワイルドロア(インスタント/ 40エネルギー) この才能はPvEで最も役立ちます。

lvl 90

血の跡(パッシブ効果) かなり一定の方法で領域を作成することは良いオプションです。

残忍なスラッシュ(インスタント/ 12秒のクールダウン/ 3回のチャージ) は壊滅的な才能であり、非常に短時間で大量のダメージを与えるのに非常に役立ちます。 この才能はスワイプに取って代わります。

プライマル怒り エリアを作成するだけでなく、メインターゲットに近いすべてのターゲットにリップを適用する場合は、悪いオプションではありません。

lvl 100

  • 明晰な瞬間(パッシブ効果):Omen of Clarityは50%頻繁にトリガーされ、最大2回スタックし、次のクラッシュ、スラッシュ、または残忍なスラッシュスワイプのダメージが15%増加します。 あなたの最大エネルギーは30増加します。
  • ブラッディクロー(パッシブエフェクト):再成長または根の絡み合いをキャストすると、次の25つの近接能力が持続時間中にXNUMX%多くのダメージを与えるようになります。
  • 致命的な狂乱:猛烈な狂乱を解き放ち、ターゲットに5つの爪を打ち、650のダメージを与えます。 物理的ダメージと4.776。 6秒以上の追加のブリードダメージ。 アワード5p。 コンボ。

明晰な瞬間(パッシブ効果) それは私たちにはるかに多くのバーストダメージを与えることを可能にする追加のフリースローを与えるので、それは最良のオプションです。

ブラッディクロー(パッシブエフェクト) それは次の攻撃を後押しし、おそらく常にインスタントヒーリングを使用するので、PvPの良いオプションです。

致命的な狂乱 それはかなり有用な才能であり、多くのダメージを与えます

PvPの才能

実用的なアドバイス

  • この特殊化では、最も重要なことは、すべてのブリードをターゲット上でアクティブに保つことです。
  • 私たちはとの出会いを始めなければなりません スクラッチ、私たちがステルスにいると敵は唖然とすることを覚えておいてください。
  • 常に使用されるXNUMXつのコンボポイントを蓄積することによって クラッシュ、アクティベートできます  敵に。 スクラッチ y  それらは常にアクティブである必要があります。 上記の才能で、私たちは使用することを忘れることができます  ターゲットの上。
  • 激しい噛みつき 使用時にターゲットの最大体力を減らすために使用できるだけでなく、高ダメージのフィニッシャーとしても使用できます。
  • 使用することが重要です スラッシング もうXNUMXつの出血効果として。
  • アジャイルな猫として、私たちは多くの機動性を持っているだけでなく、動き、スタン、カット、ヒール、スナップショットの速度を上げる能力を持っています...
  • 私たちはドルイド僧であることをやめなかったので、私たちは多くの変化を遂げました。 この場合、野生であることに加えて、多くの癒しをしたり、クマとして耐えたい場合は、二次枝を選択することもできます。 多くの可能性!

便利なアドオン

エルブイ:実質的に見たいものすべてに応じてインターフェイス全体を変更するアドオン。

バーテンダー4/ドミノス:アクションバーをカスタマイズしたり、キーボードショートカットを追加したりするためのアドオン。

ミクスクロールバトルテキスト:戦闘、回復、スキルダメージなどのフローティングテキストアドオン。

再集計/Skadaダメージメーター:dps、ヒーリング、受けたダメージを測定するためのアドオン..。

エピック音楽プレーヤー:パーソナライズされた音楽を聴くためのアドオン。

ヒーラーは死ななければならない:このアドオンはヒーラーにマークを付け、戦闘中にヒーラーを認識しやすくします。


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  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。

  1.   ガラロサ

    野生動物は彼らがクラスを排除するためのものであり、実際、アリーナやbgsの評価で競争力がないため、誰もそれをプレイしません。ましてや、ハイエンドのpveでは、彼らが去ったので悲惨です。 あなたは特技をリフレッシュするためにバーを見ているローテーションの途中でエネルギーを使い果たします、それはそれが持っているスキルの量のために離れて複雑であり、バーストがあり、いくつかの特技があまりない他のクラスと比較して半分役に立たない複雑さ遭遇に応じてダメージを最適化するために、野生動物は泳ぎます。
    野生動物と一緒にaoeを行うには:ステルス、スクラッチ、スラッシュ、スカージ(エネルギー不足)になり、トラの怒りを活性化し、野生の咆哮を維持し、何にコンボポイントを費やしますか? 目標の試み? または持参金? あなたが持参金を払うと、あなたの仲間がボタンを1つ押すだけでバーストダメージを与えるので、すべての死は何もありません(私は例えば凍ったオーブを持った魔術師、またはアイビームを持った悪魔ハンターを話します)あなたは時間内に存在へのダメージを失います、フィニッシュオフの場合、スクラッチ持参金を更新しません(ちなみに、エネルギーを30p増加させる明確な瞬間に才能を発揮しても、誰がエネルギーの2分の25を費やしたのかわかりません)。血まみれの爪なので……..XNUMXつのオークションをXNUMX%増やすために鼻でgcdを使う……。 私には、さっぱりわからない。
    これは野生動物についての私の経験です。私はチャミから野生動物の改良にリロールしました、そして今私はバランスをとって遊んでいます。そうでなければ、私がしなければならなかったのはチャミに戻るか、ただ私を癒すだけだったからです。 なぜなら、それが戦士の隣で痛い場合、私たちはもはやガーディアンについて話したり入ったりすることはないからです。 実用性は、集団での実行と休息の戦闘によって要約されましたが、ちなみに、彼が保護者として生まれ変わるのを困難にした賢明で啓発された人物が誰であるかはわかりません…。 ご覧のとおり、彼をレイダースに乗せた人、またはドルイドと遊んだことがない人。 彼らがクラスの平準化で何をしているのかはわかりませんが、手に負えなくなっています。

    1.    Adriel Diaz

      やあ、いいね! すべてはどうですか? たくさんの情報を提供してくださったので、コメントをいただければ幸いです。 真実は、この拡張でのフェラルで、私はたくさん遊んだことがあります、そして私の場合、私はあなたが説明したことにどのように対応するかよくわかりません。 たぶんそれは私の想像だけなのかもしれないし、幸運にもすべての戦いに立ち向かうことができたのかもしれないが、いつでも野生動物に問題はなかったし、それが私のメインメインだからあなたに保証できる。 PVEでは、私はまだ装備が整っていない最初のXNUMX人であり、PvPでは、私が行う削除は驚くべきものです。 私の場合、先ほど申し上げたように、手がない人しかいないので運がいいかどうかはわかりませんが、ダメージは大きく、スペシャライゼーションの存続は信じられないほどです。 しかし、忍耐力のため、または単にあなたが最初に死んだために、特定の敵に直面しても非常に役に立たないと感じることがあることを私は理解しています。 それでも、私はあなたのコメントに本当に感謝しています、そしてあなたの経験がすぐに改善されることを願っています。 ではごきげんよう!