とても良い! 今日、私はあなたにそれを最大限に活用するための最高の才能、装備、そしてトリックを教える風の旅の僧侶ガイドを持ってきます。
パッチ9.0.1での変更
追加されたスキル: ホワイトタイガーのXuenを召喚する .
追加されたスキル: トニックブリュー .
追加されたスキル: ダメージを追い出す .
変更されました。 怒りの拳 両手武器で再び使用でき、最大6つのターゲットにヒットします。
変更されました。 スピニングクレーンキック 最大6つのターゲットにヒットしました
変更されました。 死のタッチ 現在、DCは3分で、体力が自分より少ないクリーチャーにのみ使用でき、より強力なプレイヤーや体力が35%未満のクリーチャーに対して、最大体力の15%に相当するダメージを与えます。
変更されました。 爽快なエリクサー 現在、グローバルクールダウンを他の能力と共有していません。
変更されました。 静けさ 現在、グローバルクールダウンを他の能力と共有していません
変更されました。 嵐、地球、そして火 現在、グローバルクールダウンを他の能力と共有していません
才能
それぞれの状況で選択できる最適な人材オプションを残しておきます。
ユニターゲットの才能
マルチターゲットタレント
lvl 15
虎の目(パッシブエフェクト) :タイガーパームはまた、アイ・オブ・ザ・タイガーを適用し、251を扱います。 敵と251への自然ダメージ。 僧侶を8秒間癒します。 受動的
気の波(インスタント/ 15秒のクールダウン) :気のエネルギーの波が味方と敵を同じように切り裂きます。 126のダメージを与える。 自然のダメージまたは治癒366。 健康の。 7ヤード以内のターゲットから最大25回跳ね返ります。 インスタント。 40メートルの範囲
気バースト :範囲40ヤード、336を処理する気エネルギーの急流を前方に発射します。 すべての敵に自然ダメージを与え、824を回復します。 僧侶と彼の道にいるすべての同盟国。
ここでは、シングルターゲットタレントまたはマルチターゲットタレントの両方に適した3つのオプションがあります。
単一のターゲットタレントの場合、1つのタレントすべてが同等の価値がありますが、カイのバーストが誰かに当たったときにXNUMXポイントのカイを与えることを知ってローテーションをさらに活用したい場合は、エネルギーがなく、キャストのXNUMX番目とグローバルCDで、虎の手のひらや白虎の拳を使用するためのエネルギーを生成できます。 マルチターゲットのタレントについては、ChiBurstに行きます。
lvl 25
ここでの最良の選択肢はDesiredel Tigreです。それは、速度を70%上げることは別として、私たちが根付いているか、ブレーキ効果があるかどうかの有用性を私たち自身とバンドメイトまたは神話の両方から得ることができるからです。 Chi Torpedoを選択することもできますが、僧侶であるため、私たちはすでに機動性に余裕があるため、優れたユーティリティスペルを失うことになります。
lvl 30
ここに3つの非常に良いオプションがあります。
アセンションは、エネルギーの再生が不足しているときによく使用されます。 要するに、多くの場合、拡張の開始時に、エネルギーをうまく制御できない場合、それは役に立ちます。
白虎の拳は、3エネルギーで40ポイントのカイを生成するため、私が常に選択するものです。さらに、ローテーションのもうXNUMXつのボタンであり、習熟に感謝し、常に拳を用意します。
グローバルスキルキットCDに影響を与えない変更を加えた爽快なエリクサーは、最も使用されていない才能から、エリアのダメージをわずかに増加させる非常に優れた品種になりました。
lvl 35
タイガーテールスイープ :レッグスイープの範囲を2メートル増やし、クールダウンを10秒短縮します。 受動的
良いカルマ :Touch of Karmaによってリダイレクトされたダメージの100%もあなたを癒します。 受動的
ピースリング :ターゲットの場所で5秒間平和の輪を形成します。 入った敵はリングから追い出されます。 40メートルの範囲。 インスタント。 45秒のクールダウン。
この才能の枝は非常に状況に応じて、目の前での出会いに応じてグッドカルマまたはリングオブピースを使用します。一般的にダンジョンではそれはピースリングです。
lvl 40
内面の強さ :あなたが使う気ポイントごとに、2秒間受けるダメージが5%減少します。 これは最大5回までスタックします。 受動的
ぼかし魔法 :可能であれば、60秒間受ける魔法ダメージを6%減らし、現在アクティブなすべてのダメージ魔法効果を元の術者に転送します。 インスタント。 1,5分のクールダウン
ダメージを軽減する :20秒間受けるすべてのダメージを50%から10%減らします。 減少は攻撃が大きくなるほど増加します。 瞬時に2分間のクールダウン。
ここに防御的なタレントブランチがあります。これは、上記のように、戦闘の種類に応じて影響を受けますが、一般的には、ダメージを軽減して、一般的にすべてのダメージブランチを減らすことができます。
lvl 45
ヒットコンボ :コンボストライクを連続してトリガーする連続攻撃ごとに、1%の追加ダメージが与えられ、最大6回スタックします。 受動的。
急いで翡翠の風 あなたの周りに竜巻を召喚し、半径803メートル以内の最大5,3人の敵に6秒間で8ポイントのダメージを与えます。 気の1点。 インスタント。 6秒のクールダウン。
チジダンス :Chiを使うと、次のクレーンスピニングキックが無料になり、200%多くのダメージを与えるチャンスがあります。 受動的
ここではXNUMXつの良い組み合わせがあります。一般的にはターゲットに打撃のコンボを使用し、マルチターゲットにチヒダンスを使用しますが、私の好みでは、どちらも両方の状況に使用できます。ボタンであるため、チヒダンスが好きです。ローテーションでより多くのダメージを与え、習得により多くのダメージを与えることが容易になります。
lvl 50
精神的な焦点 :2 Chiポイントを使うごとに、ストーム、アース、ファイアのクールダウンが1,0秒短縮されます。 受動的
スピニングドラゴンパンチ 壊滅的な回転する上向きの攻撃を解き放ち、近くのすべての敵に1818のダメージを与えます。 Fists ofFuryとRisingSunKickがクールダウンしているときにのみ使用できます。 インスタント。 24秒のクールダウン。
静けさ :あなたは12秒間、肉体的および精神的な静けさの状態に入ります。 この状態にある間、あなたは20%多くのダメージと回復を与えます、そしてすべてのカイを消費する能力は無料で、100%少ないクールダウンを持っています。 嵐、地球、火に取って代わります。 インスタント。 1,5分のクールダウン。
回転するドラゴンパンチは常に。 私たちのXNUMXつの最も重要な再利用ダメージ能力を持っているので、ローテーションのために別のボタンが必要になります。モンクにもうXNUMXつあれば、ターゲットとマルチターゲットの両方にヒットし、あらゆるタイプの戦闘に優れた才能を発揮します。
二次統計
汎用性>マスタリー=クリティカル>ヘイスト
エンチャント
宝石
瓶、食べ物、ポーション
場合によっては、主にボスから始めて、焦点を絞った解決ポーションを使用して、ポーションが私たちに与える重大な増加で初期ダメージを増やすことができます
アゼライト特性
オープンパームストライクを置くオプションがあるときはいつでも、それが最初の行にない場合は、次の順序で進みます:ハートオブダークネス>ダンスオブチジ>フューリーオブシュエン>グローリーオブドーン
上記の場合のように、この開いた手のひらが吹いたら、それを取り、前のセクションの手順に従います。
その他の場合は、常に次の順序で行います。 エレメンタルワールプール>圧倒的なパワー。 これらXNUMXつではない他のすべての場合は、キャラクターに最も適した統計を使用してください。
ウィンドトラベラーのアゼライトのピースは、常にx3のオープンパームブローと他のそれぞれのブローを持っている必要があることを覚えておいてください。x2を選択する必要がある場合は、Chi-jiDanceを選択します。
エッセンス
ログページでかなり多様な分析を行うと、私はいつも、すべての僧侶がこれらの同じ本質に同意していることを確認しました。それは次のとおりです。
敵の血、死にゆく息吹、紛争と不和、完璧のビジョン
敵の血、死にゆく息、浄化のプロトコル、完璧のビジョン。
とにかく、現在、多くのアゼライトもテストされていますが、いずれにせよ、炎のるつぼの完璧さのビジョンを変えてください。
BISチーム
私はこのアンコールのリストを個人的に選択しましたが、多くのバリエーションがあります。 これらの装身具を次のものと交換することができます、瓶の中の苦痛とDrest'agathの曲がりくねったセグメント、および同様の神話上のプラスアイテムのための他の部品。
理想は、12%の速攻に似た量にすることです。その量で、絶えずヒットするのに十分なエネルギー回生があります。速攻のように、何も起こらない場合は、30%で習熟を維持したいのですが、私は常にそれを30%に保つようにしています。 汎用性が高いほど優れており、批評家はそれをパーセンテージではなく数でバランスをとって習得しようとします。
回転
少し上で説明すると、僧侶はそれ自体「ローテーション」を持っていません。彼はほとんどすべての近接クラスのような優先順位を持っています。この9.0での戦闘の開始についていくつかの手がかりを与えることができます。 (これが何であれ、ほとんど変更されないため、現在のパッチに変更します):
次のローテーションは、Chi Burst、Tiger Wish、White Tiger Fist、Ring of Peace(無関係)、Chi-ji Dance、Dragon's SpinningPunchのタレントで行われます。
Unbridled Fury Potionを使用して戦闘を開始し、次にWhite TigerのXuenを召喚し、同じターゲットでStorm、Earth、Fireの呪文を2回使用して、コピーが彼に向かってジャンプするようにします。 この後、エッセンスである敵の血を使います。ここからは白虎の拳を使い、その直後に怒りの拳、虎の手のひら、昇る太陽の蹴り、回転するパンチを使います。ドラゴン、トラの椰子、ダークキック、チーバースト、ダークキック。
この時点から、常に3ポイントのカイを使用して、拳がアクティブになるとすぐに怒りを使用し、昇る太陽を蹴り、両方を使用するとすぐにドラゴンの回転パンチを再び使用できるようにする必要があります。 。
Storm、Earth、FireにはXNUMXつのチャージがあることを忘れないでください。したがって、戦闘を開始するとすぐに使用し、Fists ofFuryが再び発生したらすぐに次のチャージを使用します。 Xuenを呼び出します。これは、利用可能になり次第使用するWhite Tigerであり、Storm、Earth、Fireで使用しようとするエッセンスです。 それが不可能な場合は、戦闘で最も有利なときに使用してください。
クレジット
感謝します GuiasWoW 私の最初のガイドを彼らのページに載せることを許可してくれた素晴らしい機会をくれたことに対して、私がやっているすべてのことにおいて私をとてもサポートしてくれた Boligrin と Raasty333 に感謝します。そして最後に、何か質問があれば私に聞きに来てくださいということを思い出させてください。 私のけいれんに 。 ではごきげんよう、 Etryh / Leepailong