とても良い! 調子はどう? 今日は、この専門分野の可能性を最大限に引き出すために、このパッチ、機器、消耗品などに最適な才能を紹介するAfflictionWarlockのガイドをお届けします。
苦悩ウォーロック
悪魔の芸術の達人として、ウォーロックは卑劣さを広め、戦闘を支援するために悪魔を召喚します。
強み
- 単一ターゲットの遭遇でダメージを与える可能性が高い。
- 目標を切り替えても、DPSは低下しません。
弱点
- 単一のターゲットエンカウンターでの持続的なダメージはほとんどありません。
- 能力を使うにつれて、ダメージはゆっくりと増加します。
パッチ7.3.5での変更
- このパッチに変更はありません。
パッチ7.3での変更
- ヘルスストーンは現在、総体力の25%を回復します。
技能
時間の経過に伴うダメージスキル
- 苦悶-ソウルシャードをスポーンするチャンスもある、私たちの最強の経時ダメージ効果。
- 破損:平均時間に対するダメージ効果。
- 人生を吸う (才能)
- 不安定な苦痛:魂のかけらを消費する強力な時間ダメージ効果。 この呪文の効果でターゲットが死亡した場合、魂の断片が私たちに返されます。
- ファントム特異点 (才能):私たちも癒すエリアでの時間の経過によるダメージ効果。
- 自分の (才能):敵に与えるダメージを増加させる経時ダメージ効果。
その他のアクティブスキル
- 腐敗の種:ターゲットがダメージを受けると、シードが爆発して適用される原因となる能力 破損 近くの敵に。
- 魂を排出する:使用する別の呪文がない場合にフィラーとして使用するチャネリング。
- 生命の輸血:マナが必要なときやタレントを連れてくるときなどに使います エンパワードライフトランスフュージョン、10%のボーナスダメージバフを維持するため。
- 悪魔の輪 (才能):機動性を与え、サークルを配置した場所にテレポートできるようにします。
- 燃える勢い (才能):生命を失うことと引き換えに移動速度を上げます。
クールダウン
- 魂を刈り取る (アーティファクト武器スキル):10%のダメージ増加。その持続時間は、蓄積したチャージによって異なります。
- 終末論的な警備員を召喚する o 地獄を召喚する
- ソウルハーベスト (才能):私たちがアクティブにしている苦悶に応じて、多かれ少なかれ、20%の追加ダメージのバフを与えます。
- 無限の解決 :受けるすべてのダメージを40%減らします
- ダーク協定 (才能):20秒間シールドを与えてくれます。
ペット
- フェルハンター:それは時間の経過とともに私たちのダメージ効果を増加させるので、私たちに最も大きなダメージを与えるものになります。
- Imp-通常は使用されません。
- アビサル:戦車として機能するため、レベリングやミッションの実行に非常に役立ちます。
- サキュバス:通常は使用されません。
- 黙示録的な警備員:至高のグリモアを身に着けている場合、ほとんどの遭遇で私たちのペットが選ばれます。
- 地獄:至上主義のグリモアを身に着けている場合、エリアと神話+が支配的な遭遇で私たちの好みのペット。
才能
次に、私はあなたの敵に立ち向かういくつかの方法と、遭遇を発展させるさまざまな方法をあなたに残します。 前のガイドのように、あなたが最も好きなもの、またはあなたの可能性に近いものを選択してください。
-黄色のタレント:どの戦いに応じて最高になる可能性があります。この場合、単一目的の遭遇に最適です。
-青のタレント:黄色で表示されるタレントが気に入らない場合に選択できます。DPSに大きな違いはありません。つまり、黄色の後の最良のオプションです。
-グリーンタレント:これらのタレントは、エリアではるかに多くのダメージを与える、つまりXNUMXつ以上のターゲットとの遭遇に最適です。
- レベル15:マレフィセントヨーク
- レベル30:伝染
- レベル45:デーモンサークル
- レベル60:ソウルハーベスト
- レベル75:デーモンスキン
- レベル90:至高のグリモア
- レベル100:ソウルコンジット
赤十字の才能は必ずしも無価値である必要はありません。 以下に記載する注記を読んで、取り消し線を引いた理由を理解することをお勧めします。
lvl 15
- 自分の:幽霊のような魂がターゲットを所有し、それらに(500%の能力パワー)を与えます。 シャドウダメージを与え、彼に与えるダメージを15秒間10%増やします。 ターゲットが死ぬと、ホーントのクールダウンがリセットされます。
- 苦しみの中で身をよじる:苦悶のダメージは最大15スタックになる可能性があります。
- 邪悪なくびき:ドレインソウルをチャネリングしている間、時間の経過に伴うダメージはターゲットに25%多くのダメージを与えます。
邪悪なくびき これは、単一の目的の一致に最適なオプションです。
苦しみの中で身をよじる この才能は、XNUMXつまたはXNUMXつの優先目標がある出会いに使用されます。
自分の これは、XNUMXつ以上の目的があるエンカウンターに使用されます。
lvl 30
- 伝染:不安定な苦痛の影響を受けたターゲットに15%多くのダメージを与えます。
- 絶対的な腐敗:腐敗は永続的になり、25%多くのダメージを与えます。 持続時間はプレイヤーに対して24秒に短縮されました。
- エンパワードライフトランスフュージョン:ライフタップは、10秒間与えられるダメージを20%増加させます。
伝染 1〜3のターゲットがあるエンカウンターに使用されるタレントです。
絶対的な腐敗 +4ターゲットエンカウンターに使用されます。
エンパワードライフトランスフュージョン この専門分野ではあまり役に立ちません。 他のXNUMXつのオプションははるかに優れています。
lvl 45
- 悪魔の輪:悪魔の輪を15分間召喚し、それを再びキャストしてその場所にテレポートし、すべての移動速度の低下効果を取り除くことができます。 1つに制限されています。
- 致命的なスパイラル:逃げる敵のターゲットを怖がらせ、3秒間無力化します。 最大体力のX%であなたをヒールします。
- 恐怖の遠吠え:恐ろしい遠吠えを発し、10ヤード以内のX人の敵が恐怖で逃げて20秒間混乱します。 ダメージは効果をキャンセルすることができます。
他のXNUMXつの仕様と同様に、このタレントブランチには変更はありません。個人的には使用するのが好きですが 致命的なスパイラル 私はまだあまり多くの機器を持っておらず、彼らはすぐに私を爆破するので、このブランチは個人にもっと引き寄せられます。 悪魔の輪 PVEとPVPの両方に使用できます。これにより、最後のXNUMX秒まで待機して起動できます。 カオス放電 そして、この能力をキャストして、どのソースからもダメージを受けないようにします...足元に領域がある場合。 恐怖の遠吠え 形成されたバンドグループには適切なオプションではありません。
lvl 60
- ファントム特異点:15ヤード以内のすべての敵のライフを消費するターゲットに幻の特異点を配置し、[8 *(180%の能力パワー)]を扱います。 16秒以上のダメージを与え、与えられたダメージの20%を回復します。
- 種まき:Seed of Corruptionは、近くにいる2人の敵にデーモンシードを埋め込むようになりました。
- ソウルハーベスト:あなたとあなたのペットのダメージをX%増加させます。 12秒間持続し、影響を受けるターゲットごとにX秒ずつ増加します(苦痛-> 苦悶)(悪魔学-> 死亡率)(破壊-> 焼身自殺)、最大X秒まで。
種まき この才能は、XNUMXつ以上のターゲットとの遭遇に使用されます。
ファントム特異点 y ソウルハーベスト ほぼ同じダメージの可能性を与えますが、選択するには、 ソウルハーベスト 優先タレントとして。
lvl 75
- 鬼肌:あなたの魂の寄生虫は、5秒ごとに最大体力のX%の割合で受動的に再充電し、最大体力の最大X%を吸収できるようになりました。
- 燃える勢い:移動速度をX%増加させますが、5秒ごとに最大体力のX%ずつダメージを与えます。 移動減少効果では、移動速度を通常の移動速度のX%未満に下げることはできません。 キャンセルされるまで続きます。
- ダーク協定:デーモンの現在の体力のX%を生け贄に捧げて、20秒間生け贄に捧げられた体力のX%でシールドを獲得します。 あなたが悪魔を持っていない場合、あなたの健康は犠牲になります。 コントロール効果を失いながら使用できます。
私はどんな状況でも常に最もクールな才能を持っていることを否定しません。 だから私が「個人的に」と言うときは絶対に私に耳を傾けるべきではありません...本当に。
個人的にこのブランチのために私は通常使用します 燃える勢い.
この才能の枝に最適なオプションは 鬼肌。 それは、私たちがあまり機動性を持たないはずであり、私たちが受けるダメージがそれほど高くない遭遇で使用されます。
ダーク協定 現在、重要な有用性はありません。 特定のエンカウンターに使用できますが、現時点では、上記のXNUMXつのうちのいずれかを選択します。
lvl 90
- 覇権のグリモア:さらに大きな悪魔のコントロールを無期限に維持できるため、終末論的な警備員や地獄のペットを永久的なペットとして召喚することができます。
- 奴隷のグリモア:Xのために戦うために1,5番目のデーモンを召喚し、X%多くのダメージを与えます。 XNUMX分のクールダウンがあります。 召喚されると、デーモンは即座にその特殊能力のXNUMXつを使用します。
- 犠牲のグリモア:デーモンを犠牲にしてデーモンパワーを獲得し、呪文がXpを与えることもあります。 Xヤード内のターゲットと他の敵への追加のシャドウダメージ。 デーモンを召喚するまで1時間X持続します。
この才能の枝のために、私たちは 覇権のグリモア RAIDでの会議のために。
奴隷のグリモア バーストダメージをもう少し増やすのは良い才能です。
犠牲のグリモア 彼はXNUMXつ以上の目的との出会いに優れた才能を持っています。
lvl 100
- 死の抱擁:苦悶、腐敗、不安定な苦痛、腐敗の種 ファントム特異点 ドレインソウルは、体力が50%未満のターゲットに対して最大35%増加したダメージを与えます。 与えられるダメージは、ターゲットの体力が低いほど高くなります。
- 人生を吸う:ターゲットからライフエッセンスを吸い取り、ダメージを0にします。 15秒以上のダメージを与え、与えられたダメージの60%を回復します。
- 魂の導管:あなたが使う各ソウルシャードはX%の確率で回復します。
死の抱擁 この才能は良い選択肢ですが、ダメージでは、 魂の導管 それははるかに実行可能です。
人生を吸う PVEに推奨されるタレントではありません。
魂の導管 この才能の分野に最適なオプションです。
アーティファクト
アーティファクト武器で最適なパスを作成するのに役立つ画像を添付する前に、レベル110でアーティファクトナレッジをレベル41で直接ロック解除し、アーティファクトポイント乗数が5.200.000%になることを警告する必要があります。 おそらく、道路について心配し、この点で多くの時間を無駄にしないために、最大レベルで待つことが最善です。
二次統計
1目的:習得=>速攻>クリティカルストライク>汎用性
さまざまな目的:ヘイスト>マスタリー>クリティカルストライク>汎用性
- マスタリー:時間の経過に伴うダメージの影響によるダメージを、マスタリーのパーセンテージに等しいパーセンテージだけ増加させます。 理想は120%-130%の習熟を達成することです
クリティカルストライク:次のようなスペルのクリティカルストライクの可能性を高めます。 不安定な苦痛 または私たちの発生 腐敗の種 o 魂の炎。 理想は、約20%のクリティカルを持つことです。
速攻:時間の経過に伴う効果で、呪文の詠唱速度とダメージのティック数を増やします。 理想は、私たちの臨界パーセンテージよりいくらか高い、約20%を運ぶことです。 - ヒント:神話上の基礎やボスのために、 腐敗の種 との発生 魂の炎、習熟度を下げても、もっと重要なものを持っていくと便利です。
エンチャント
- エンチャントネック-長老の巫女のマーク:ネックレスを永久にエンチャントして、5550から6450の間時々癒します。 緊密な同盟国に。
- エンチャントマント-知性の束縛:マントを永久にエンチャントして、知性を200増加させます。
- エンチャントリング-マスタリーのバインディング:リングを永久にエンチャントして200ずつ増やします。 習得。
宝石
- セイバーアイオブインテリクト:+200知性。
- マスターアーガライト:+200マスタリー。
フラスコとポーション
実用的なアドバイス
- 遭遇のすべての目的で苦悶を維持します。
- メインターゲットで腐敗を維持します。
- メインターゲットでSeedofCorruptionを使用します。
- 会議の目的に命を吹き込み続けてください。
-
マナが必要な場合は輸血を使用してください。
- ソウルフラグメントがXNUMXつ未満の場合、プライマリターゲットに不安定な苦痛をキャストします。
- ターゲットにすべてのマークがあるか、クールダウンにCDがある場合、ドレーンソウルが私たちの主な能力になります。
- デーモンをCDに入れるたびに、デーモンを召喚します。
BISチーム
溝 | 部品名ビス | 手放す上司 |
カスコ | 永遠の軽蔑のフード | 伝説の |
ペンダント | アニヒレーターチェーン | アーガス・ザ・アンメーカー |
肩パッド | グリムインクイジターのショルダーガード | 炎の母、ノウラ |
カバー | グリムインクイジターのマント | スビラックス提督 |
ペチェラ | グリムインクイジターのローブ | Eonarのエッセンス |
ブレーサー | 血に染まったビンディング | バリマスラス |
手袋 | 避けられない運命のハンドル | アーガス・ザ・アンメーカー |
シントゥロン | Lethtendris電源コード | 伝説の |
パンツ | グリムインクイジターのレギンス | ソウルハンターのイモナール |
ボタ | 生まれ変わった巨像のサンダル | アグラマー |
リング1 | 熱心な拷問者の指輪 | 炎の母、ノウラ |
リング2 | 生命の守護聖人の指輪 | Eonarのエッセンス |
装身具1 | アマンスルのビジョン | アーガス・ザ・アンメーカー |
装身具2 | 刺激性触媒インジェクター | キンガロス |
影の遺物 | 腐敗した狼爪 | F'harg |
血の遺物 | ナトレジム切歯 | バリマスラス |
便利なアドオン
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ありがとうございます!
こんにちは、ガイドに感謝しますが、私はあなたが以前に持っていたガイドがずっと好きでした、これは以前になかった場合にいくつかのことが欠けていますか?
やあ、とてもいい! コメントに数分お時間をいただきありがとうございます。 真実は、最近私がガイドを速くして、選択を容易にするために直接ポイントに向かっているということです、しかしあなたは記事の質に関して非常に正しいです。 この削減により、いくつかの重要なヒントが失われました。修正と補充に時間がかからないことを願っています。 できるだけ早く準備していきたいと思います。 もう一度ありがとうございます。おやすみなさい。 ハグ(> ^。^)> <(^。^ <)!
建設的な方法で、アーティファクト武器のイメージはこのクラスに付属するものに対応していないことをお伝えします。 とても良いガイドとありがとうございました。
おっと! 同僚が私に言ったからです。 あなたは私が悪魔学のものを置いた画像を参照していました。 なんて失敗だ! ナンセンスをお詫びします。 XDDDDD