やあ、いいね! お元気ですか、同僚? この記事では、Unholy Death KnightPvPがこの専門分野の可能性を解き放つための最高の才能を紹介します。
不聖な死の騎士
デスナイトは強力なペストチャンピオンであり、ダークブレードを使用して敵に病気を広め、壊滅的な打撃を与え、倒れた者を忠実な手先として復活させることで知られています。
強み
- 単一ターゲットの遭遇でダメージを与える可能性が高い。
- 十分な残留ダメージと、敵の波を非常に素早くクリアするためのDPSがあります。
- 受けたダメージを軽減するのに非常に便利な能力があります。
- それは襲撃のための素晴らしい有用性を持っています。
弱点
- 機動性がほとんどありません。
Battle forAzerothに加えられた変更
レギオンに関してバトルフォーアゼロスで行われた変更に関するすべての情報は、次のリンクから見つけることができます。
パッチ8.1.0での変更
-削除
-変更点
- 致命的な打撃 (能力のコストが削減され、行われる回復が増加しました。)
- すべてが行います (この機能のバグを修正しました)。
- 第三次大戦のベテラン (このスペシャライゼーションに追加されました)。
才能
記事のこのセクションでは、敵と対峙するいくつかの方法と、大規模なターゲットであれ、単一ターゲットのエンカウンターであれ、エンカウンターを開発するためのさまざまな方法を紹介します。 いつものように、すべてのクラスガイドでアドバイスします。 あなたが最も好きなものを選ぶか、才能があなたを納得させないならあなたの可能性に近づいてください.
- レベル56:感染した爪
- レベル57:あふれる痛み
- レベル58:窒息させる
- レベル60:運命の先駆者
- レベル75:スペクトルステップ
- レベル90:害虫
- レベル100:Unholy Frenzy
lvl 56
- 感染した爪: あなたのグールの爪攻撃は、30%の確率でターゲットにFesteringWoundを与えます。
- すべてが行います: あなたのレイズデッド呪文は、追加の骨格ミニオンを召喚します。
- 悲痛な影: ディール(攻撃力の40%)p。 影のダメージと1つのFesteringWoundを破裂させます。
感染した爪 ミニオンは通常、敵を無期限に攻撃し、戦闘中の他のターゲットほど重要ではないため、これはPvP戦闘に適しています。 そのため、この才能には大きな可能性があります。
すべてが行います この才能は、近くにいても良い選択肢ではないので、使用すべきではありません。
悲痛な影 ターゲットに追加のダメージを与えたいのであれば、悪い才能ではありません。
lvl 57
- 溢れる痛み: Festering Woundsは爆発時に25%増加したダメージを与え、フレアFestering Woundから8ヤード以内のすべての敵は(20%の攻撃力)を取ります。 影のダメージ。
- 黒檀熱: Virulent Plagueは、半分の時間で15%多くのダメージを与えます。
- 不浄な荒廃: 近くのすべての敵を6秒間刺し、(98%の攻撃力)を与える不聖な病気に感染させる恐ろしい昆虫の群れに身を包みます。 14秒以上のダメージ。
溢れる痛み いくつかの目的に遭遇するためにエリア内のダメージを探している場合、これは最良のオプションです。 この才能は戦場ではるかに役立つ可能性があります。
黒檀熱 多くの状況に簡単に適応できるため、この才能の分野に最適なオプションです。 通常、それは砂でより有用です。
不浄な荒廃 言うまでもなく、この能力はほとんど役に立ちません。
lvl 58
- 死者の爪: Death and Decayは、そのエリア内の敵の移動速度を90%減少させ、毎秒10%ずつ減少させます。
- 致命的なリーチ: リーサルプルの範囲を10ヤード増やします。 経験値または名誉を与える敵を倒すと、致命的なアトラクションのクールダウンがリセットされます。
- 窒息させる: 敵のターゲットを地面から持ち上げ、ダークエネルギーで喉を押しつぶし、4秒間気絶させます。
死者の爪 敵が逃げるのを防ぎたいのなら、それは良い才能です。
致命的なリーチ この才能は、オープンワールド体験を向上させるためにのみ役立ちます。 PvPでは役に立たない。
窒息させる かなり強力なターゲットコントロールであるため、アリーナで推奨されるオプションです。
lvl 60
- にきび: Festering Woundを爆発させると、10%の確率でRunicCorruptionが付与されます。
- 運命の先駆者: 突然の運命は15%頻繁にトリガーされ、最大2回のチャージを積み重ねることができます。
- 魂の死神:敵の魂を引き裂き、[(攻撃力80%)] pを与える。 8秒以上の影のダメージ。 ソウルリーパーの影響で敵が死亡し、経験値または名誉を付与した場合、10秒間8%の速攻が得られます。 2ルーンをスポーンします。
にきび ブラストキャスターの近くに多数のターゲットがある場合は、PvPの良いオプションです。
運命の先駆者 私がお勧めするのは、選択肢の中で最もダメージが大きいという印象を与える才能です。
魂の死神 敵を倒すときに追加の利益を与えることに加えて、一定の割合の体力を持つ敵を倒すのは良い才能です。
lvl 75
- スペルブレード: アンチマジックシェルは30%多くの魔法ダメージを吸収し、5秒長く持続します。
- スペクトルステップ: あなたはシャドウランズに入り、すべての発根効果を取り除き、70秒間移動速度を4%増加させます。 アクションを実行すると、効果がキャンセルされます。 アクティブな間、移動速度は170%を下回ることはできません。
- 死の協定: 最大体力の50%であなたを癒す死の協定を作成しますが、30秒間あなたの最大体力の15%に等しい値で受け取った治癒を吸収します。
スペルブレード 私たちの敵が呪文を唱えるなら、それは非常に有用な才能です。
スペクトルステップ 私たちの機動性を高めるのはデフォルトの才能です。
死の協定 戦闘で生き残るチャンスを増やしたいのなら、それは良い才能です。
lvl 90
- ペスティレンス: 死と腐敗のダメージは、敵にFestering Woundを与える可能性が10%あります。
- 冒涜:対象地を冒涜し、[((5%攻撃力)*(11)/ 1)] p。 すべての敵に10秒間シャドウダメージを与えます。 Desecrateによって破壊されたエリアにいる限り、ScourgeStrikeスペルはターゲットの近くのすべての敵を攻撃します。 Desecrateによって破壊されたエリアに敵がいる場合、それは毎秒広がります。
- 流行: それぞれの病原性ペストを発火させます(攻撃力20%)。 感染した敵にシャドウダメージと(攻撃力8%)。 彼の近くにいる他のすべての敵にボーナスシャドウダメージ。
ペスティレンス 近くに多数のターゲットがいる場合や特定のポイントと戦う場合に適したオプションです。 私たちが敵の近接ではないとき、それは通常より役に立ちます。
冒涜 前のオプションと同様に、このオプションは同じ状況でも同じように推奨されますが、この場合、可能な限り多くの敵に与えるダメージを最大化するために、私たちは自分のエリア内にいる必要があります。
流行 通常、敵は特にアリーナのエリアに留まる傾向がないので、この才能は私がアリーナに推奨するものです。
lvl 100
- のろわれた軍:アーミー・オブ・ザ・デッドによって召喚されたグールは、クロー攻撃で追加の効果を適用します。 死:デスナイトから受けるダメージが増加します。 戦争:行われた治癒を減らします。 飢饉:デスナイトに与えられるダメージを減らします。 害虫駆除:時間の経過による損傷。
- 不浄な狂乱: あなたを12秒間殺人狂乱の状態に導き、速攻を20%増加させ、自動攻撃でターゲットをFesteringWoundに感染させます。
- ガーゴイルを召喚する: ターゲットを30秒間攻撃するエリアでガーゴイルを召喚します。 ガーゴイルは1つごとに2%増加したダメージを獲得します。 あなたが使うルーンパワー。
のろわれた軍 敵がエリアを作ってアンデッドを殺さない場合にのみ、それは良い選択肢になることができます。 敵に到達できない場合でも、同様に推奨されます。
不浄な狂乱 それは、私たちが常に目的を達成している場合にのみ、良い選択肢です。 多くの場合、砂で使用されます。
ガーゴイルを召喚する ターゲットをすばやく排除する必要がある場合は、アリーナでの良いオプションになる可能性があります。
実用的なアドバイス
- バーストで試合を開始すると、ローンチします 死者の軍隊.
- ダークトランスフォーメーション それは私たちのバーストの一部です。 軍隊の後で使用します。
- このスペシャライゼーションの基本的なローテーションは次のとおりです。 猛烈な疫病 (会議の目的で常にアクティブにしてください)> ダークトランスフォーメーション (CDに使用)> ガーゴイルを召喚する (cdを使用)> 黙示録 (CDに使用するか、6つ以上のマークがある場合に使用します 変性創傷 レンズの上)> 死のスパイラル、(私たちを過ごすための私たちの主な学部として使用する必要があります ルーンパワー。 のマークが4つ以上ある場合 変性創傷 ターゲットで、を使用します 死のスパイラル 追加してみてください 世界の疫病 ターゲットの上。 これが発生した場合は、 スカージストライク/悲痛な影 のマークがなくなるまで 変性創傷)> 化膿性の打撃 (ない場合 変性創傷 ターゲットを超えて)。
- 使用 死のスパイラル のマークがない場合 変性創傷 ターゲット上、または使用するルーンがない場合 化膿性の打撃.
- 選択したエリアダメージのタレントによっては、キャラクターの基本回転に問題なく導入できます。
- アンチマジックシェル この能力により、次の5秒間に与えられる魔法のダメージを吸収することができます。
- メンタルフリーズ キャストを沈黙させるのはデスナイトの能力です。
- ダークオーダー デスナイトの基本的な脅威ジェネレーターです。 アリーナで…敵を…威嚇するのに非常に便利ですか? はい、さあ! 何故なの?
- 致命的な魅力 ターゲットを引き付けることに加えて、それは脅威の大部分を生成します。
- スペクトルステップ それは私たちの唯一の主要なモビリティ学部です。
- サンギノの抱擁 これは、目的の周りのすべてのエンティティを引き付けて同じピクセルに配置するために使用されます。
- 味方を育てる これは、味方を復活させるデスナイトの基本的な能力です。
- 窒息させる それは本格的なシングルターゲットスタンです。
PvPの才能
- 適応 (長時間の戦闘)/ グラディエーターのメダリオン (コンクリートは払拭します)
- さまよう疫病
- パンデミック / 壊死のオーラ
- クリプトフィーバー / ダークシミュレーション
便利なアドオン
エルブイ:実質的に見たいものすべてに応じてインターフェイス全体を変更するアドオン。
バーテンダー4/ドミノス:アクションバーをカスタマイズしたり、キーボードショートカットを追加したりするためのアドオン。
ミクスクロールバトルテキスト:戦闘、回復、スキルダメージなどのフローティングテキストアドオン。
再集計/Skadaダメージメーター:dps、ヒーリング、受けたダメージを測定するためのアドオン..。
エピック音楽プレーヤー:パーソナライズされた音楽を聴くためのアドオン。
ヒーラーは死ななければならない:このアドオンはヒーラーにマークを付け、戦闘中にヒーラーを認識しやすくします。