神話のズール-ウルディール

生まれ変わったuldir神話のzulをカバー

やあ、良い人たち!人生はどうですか?今日は公式ガイドをお届けしますので、よろしくお願いします。 GuíasWoW Mythical Zul、The Revenant、拡張開始時のこの最初の襲撃のボス、Uldir の。早速、早速始めていきましょう!

ウルディール

Uldirは、この拡張版であるBattle for Azerothで最初に目にするバンドであり、実際には血がいたるところにあることがわかります。 私たちの良いチャンピオンとして、私たちは暗闇に潜むこれらすべての怪物を破壊しようとし、アゼロスのすべての生命を破壊する将来の計画を持っています...または少なくともそれを修正します。

ウルディール

数千年前、彼らの永遠の敵の性質を理解しようとして、タイタンは捕獲された標本を隔離して調査するためにこの巨大な地下施設を建設しました。 古代の神々を束縛するボイドエネルギーの弱点と反応を研究することによって、彼らはそのエネルギーを中和する方法を見つけることを望んでいました。 彼らは非常に間違っていました。 施設は封印されていたので、そこに含まれていた恐怖がアゼロスで解き放たれることはありませんでした。 しかし、それらの封印は破られました...

ダンジョンと同様に、 ユキ y ザッシー。 これが神話のズール、レヴェナントへの完全なガイドです:

さらに面倒なことはせずに、この上司のガイドから始めましょう。

レヴェナント、ズール

生まれ変わったuldirをzul

ズールはずっと前にザンチュリ評議会の誇り高き指導者であり、ザンダラルの王たちの主任顧問であり、最も偉大な預言者として尊敬されていました。 今、闇の預言者はラスタカン王に背を向け、血の神グーンに服従する必要があるとしても、真のトロール帝国が再び世界を支配するのを見たいと思っています。

要約

ズールは血の力の助けを借りて戦いを開始します。 それは、そのエネルギーがいっぱいになるにつれて党が戦わなければならない余分な血の力を召喚し続けるでしょう。 体力の40%に達すると、ズールは血の力を召喚するのをやめ、グフンの血によって完全に力を与えられ、解き放ちます 腐敗の震源地 先祖代々の血を使ってバンドに応募します 腐敗した血 残りの戦いのために。 プレイヤーは、ダメージを受ける前に彼を倒す必要があります 腐敗した血 それらを超えます。

技能

-フェーズ1

-フェーズ2

戦闘中の他のターゲット

血まみれのリターン / 腐った肉

ヒント

-タンク

  • ラス ナズマニシュレッダー 彼らは使う 振動パルス 彼らが100%のエネルギーに達したとき。 彼の仲間が範囲外にいることを確認してください!
  • からの近接攻撃を回避する 血に飢えたツバメ または防御能力を使用して、彼らが受ける治癒を減らします 空腹の顎.
  • 血を壊す の広い領域を作成します 壊れた血 効果がなくなったとき。 他のプレイヤーに近づかないように注意してください!

-DPS

  • の影響下にあるときは、グループに近づかないでください 暗い啓示.
  • 払いのける 影にリンク ズールの手先のうち、彼は即座に彼らを殺します。
  • によって召喚されたアニメーションスピリッツをすばやく殺す 血を固める 彼らがズールに到着する前に。

-ヒーラー

  • 暗い啓示 y 死の欲望 高いグループダメージを与える。
  • 消散する 死の欲望 プレイヤーが宙返りする前に。
  • ズールが投げるとき 腐敗の震源地、グループはエンカウンターの残りの間一定のダメージを受けます。

戦略

戦いを始める前に、そのエリアにいるすべてのモブを掃除する必要があります(そして少数ではありません)、そして終わったら、ボスと戦うことができるので、中央エリアの近くにいないように非常に注意してください彼の同盟国。

まず、Zulに会います。 ナズマニシュレッダー、 ブラッドハウンドナズマニ そしてXNUMX 血に飢えたツバメ、それぞれが異なる学部を持っています。 この会議はXNUMXつのフェーズで構成されています。 最初に、私たちはズールと彼の手先に直面し、XNUMX番目に、私たちはズールを直接攻撃します。

以来、最初のフェーズをできるだけ早く行うことが重要です。

-1ºフェーズ

まず、戦闘のすべての敵、フェーズ2に到達するまで絶えず出現する敵を排除するまで、Zulを直接攻撃しません。この最初のフェーズは、Zulが最大体力の40%に到達するまで続きます。 それは常に私たちを攻撃します シャドウバラージ (ランダムなプレイヤーに向けられる能力なので、戦車にする必要はありません)そして 暗い啓示、マーキング XNUMX人の同盟国 かなり広いエリアを持っている人は誰でも、影響を受ける人はバンドの残りの部分から離れて、ダメージを避ける必要があります。 このデバフが期限切れになると、エリアにダメージを与えるだけでなく、いくつかを残します ズールのミニオン それが優先されるべきです。 これらに散逸を使用すると、これらは即座に死にます。 これらの手先がなんとかズールに到達した場合、彼らは使用します 絶望の穴、ヒットしたすべてのプレイヤーに恐怖を投げます。

この難しさ以上では、 闇の水たまり これは、第XNUMXフェーズからのものであるだけでなく、最初の数回も表示されます。

それでも、残りのすべてのダメージを利用するために、すべての敵を可能な限りボスに近づけようとします。 このフェーズでは、いくつかのタイプの敵を見つけます。

  • La ナズマニシュレッダー それは戦車のXNUMXつによって捕らえられなければならない目的であり、それはチャネルするので、常にレイドの残りの部分とは反対を向いています 血まみれのスリット これは正面の円錐形で発射し、ヒットしたプレイヤーにかなりのダメージを与えます。 100pに達したとき。 エネルギー、チャネルします 振動パルス、すべての味方(つまり、私たちの敵)に力を与え、彼らが与えるダメージを50%増やします。 これを防ぐには、タンクを100pに達する前に、ステージの隅にあるシュレッダーに移動する必要があります。 エネルギーの。 このようにして、ミニオンに権限が与えられるのを防ぎます。 このため、クラッシャーに割り当てられたタンクは、最初のフェーズでのみこの暴徒のタンクを担当します。
  • ラス ブラッドハウンドナズマニは、その一部として、さまざまな学部をチャネルします。 まず第一に、彼らは得るでしょう 血まみれの存在、 ブラッドハウンドナズマニ 別のものから20メートル未満 ブラッドハウンドナズマニ、エンカウンター内のすべての敵を10秒ごとにXNUMX%のヘルスで回復させます。 最も重要な学部のもう一つは 血を固める、最大エネルギーの100%に達したときにチャネルする能力。そのとき、足を置き去りにするので、何らかの方法で気絶させる必要があります。 アニメーションイコール ゆっくりとズールに向かって歩き、彼を癒します Ichor輸血。 このイコールが出現した場合、ズールを回復させることはできないため、これが最優先事項になります。 血の断片 それはこの敵の主な能力であり、絶えずチャネルし、中断することができます。 これらの敵は部屋の端に現れます。たとえば、近接攻撃に近づくために敵をカットしたり、DKのグリップで敵を押したりすることをお勧めします。
  • 最後に、 血に飢えたツバメ (そのうちの4つは常に表示されます)ランダムなプレイヤーをターゲットにして使用します 空腹の顎、ヒットごとに大量のヘルスを回復するので、それらを気絶させるか、減速して、できるだけ早く排除する必要があります。 また、100pに達したとき。 エネルギーの、使用します 劇症骨折、この学部の後に命を上げることは不可能であるため、私たちが防がなければならない学部。

神話では、「はい」または「はい」のホイップになるため、スキップできない新しいメカニズムがあります。 ミシックでは、これらの敵の波は、彼らの死が戦闘に戻った後、そして 血まみれのリターン。 これは、デバフを配置できた場合にのみ回避できます 腐った肉 敵の上に。 遭遇が始まるとすぐに、このデバフがすでに配置されている敵のXNUMX人がいることに気付くでしょう。 終了したり、追い払われたりすると、別のタイプの敵にジャンプするので、現時点で彼らが私たちに強制しているのは、ブランドを持っている人に焦点を当てることだけなので、問題はないはずです。 問題は 血に飢えたツバメ、人生がとても少ないので、それはもう少し複雑で、私たちは望まずに残りを殺してしまうでしょう。 問題はフェーズXNUMXが始まるときに発生します。これは、戦車が多大なダメージを受け、生き続けることができないためです。

-2ºフェーズ

最大体力の40%に達すると、キャストします 腐敗の震源地、すべてのプレイヤーをプッシュし、各プレイヤーにダメージを与え、第XNUMXフェーズを放棄します。 第XNUMXフェーズの開始時に、第XNUMXフェーズからまだ生きている敵がいる場合は、それらを優先する必要があります。 目標が削除されると、この時点でタンクに入れなければならないため、タンクのXNUMXつがZulを捕まえる必要があります。 その上、私たちは皆勝ちます 腐敗した血、時々蓄積する時間の経過による損傷、BLを使用する瞬間。

このフェーズでは、戦車はZulの前にある必要があるため、残りのギャングは後ろに留まる必要があります。 この規定の理由は、タンクが時々取得するという事実によるものです 血を壊す、時間の経過とともに多くのダメージを与えます。 保有できるブランドに応じて、XNUMXつまたはXNUMXつのブランドごとにZulに切り替えることができます。 上司の悪化を失ったばかりの戦車は、それ以来、ステージの隅にすばやく移動することが重要です。 血を壊す、有効期限が切れると、適用される大きな血のプールが残ります 腐敗した血 私たちがそれにとどまるならば、累積的に。

直接攻撃するため、他の機能を使用します。

  • 闇の水たまり それは彼が時々使用する能力であり、プレイヤーがカバーしなければならない暗闇の領域を作成します。 有効期限が切れた後、このエリアがカバーされない場合、RAID全体にダメージを与えます。 噴火の闇 の負荷を適用することに加えて 腐敗した血 すべてのプレイヤーに。 また、この難易度のボーナスとして、このプールをソックしたプレイヤーは、 腐敗した血言い換えれば、あなたは靴下を履いてブランドを手に入れるか、それをバンド全体に置くかのどちらかです。
  • 死の欲望一方、ステージの端に移動してジャンプして自殺しようとするXNUMX人のプレイヤーをランダムに制御します。 この能力は払拭することができますが、そうすることで同様の効果があります 暗い啓示、プレイヤーがいる距離に応じてダメージを与え、呼び出す ズールのミニオン、これは再び消散する必要があります。 このメカニズムを正しく行うために、ヒーラーは影響を受けたプレイヤーがすぐ端に来るまで待つ必要があり、その時点で私たちは彼らを追い払う必要があります。

Botinの

-兵器

-鎧

ここでは、Uldirギャングのすべてのボスのガイドを残します。

そしてこれまでのところ、生まれ変わった神話のズールへのこのガイド。 それがあなたに役立ったことを願っています、そして何よりも、私たちはもう一度あなたに感謝します ユキ y ザッシー コラボレーションのために。

YouTubeで彼のチャンネルにアクセスして、次のリンクから残りのガイドを見ることができます。

ユキシリーズ-YouTube

からのご挨拶 GuíasWoW そして大きなハグ(>^.^)>ハグ<(^.^<)!


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。