タンクイスカー-城塞での戦車

タンクイスカー

Tanqueando en Ciudadelaへようこそ! このガイドでは、ヘルファイアシタデルの7番目のボスであるイスカーを戦車にする方法を分析します。

タンクイスカー-ヒロイックモード

タンキングイスカーはボスに関する限り複雑ではなく、ボスによるダメージはわずかですが、それを補うためにボスのメカニズムに対処する必要があります。 あんずの目 これについては後で説明します。

才能

この遭遇に最も適した才能は、一般的なダメージ軽減と移動速度の才能を強化する才能です。

会議のダイナミクス

Iskarとの試合のダイナミクスは非常にユニークです。 Iskarのタンキングは簡単ですが、さまざまなヘンチマンや あんずの目.

Iskarの最初の注意能力は 卑劣なチャクラム。 この能力は、1つのタンクと2つのdpsをマークし、マークされた3つのキャラクターを通過してIskarに戻る「チャクラム」を起動します。 他のプレイヤーへのダメージを減らすために影響を受けた戦車 割り当てられたゾーンに移動します チャクラムが通過すると戻ります。 上司が彼の場所から移動しないように、私たちは タンクを交換してください 使用する場合 卑劣なチャクラム.

覚えておくべきもうXNUMXつのスキルは 幽霊のような風。 この能力はランダムなメンバーに影響を与えるため、戦車にも影響を与える可能性があります。 これが起こるとき、私たちは部屋の後ろの絶壁に向かって私たちを引きずる損失を被るでしょう。 このデバフが払拭されるまで、私たちは反対方向に走ります(私は移動速度の才能をお勧めします) あんずの目を渡す。 それでも風の影響を受けている場合 影響を受けた他のメンバーに安津の目を渡します.

あんずの目

Iskarとの戦いを開始すると、ボスの初期位置の背後にアーティファクトがあることがわかります。 このアーティファクトは あんずの目。 戦闘が始まるとすぐに、二次戦車はこのアーティファクトを拾います。誰も拾わないと、バンド全体が、 制御されていないラディアンス.

El あんずの目 この会議の特別なダイナミクスです。 戦いを通して、イスカーと彼の手先は特別な能力を使用します あんずの目でしか対抗できない。 このアーティファクトを所持している場合、25.000秒ごとに2,5の火炎ダメージを受けます。 アンズラディアンス。 マークが蓄積されるため、ダメージは時間の経過とともに増加します。そのため、アーティファクトを長く保持することはできませんが、タンクであるため、 4スタック 無リスク。

最も推奨されるのは、イスカーとの遭遇時に、戦闘を簡素化し、タンクを変更したときに他のタンクに渡すか、苦しんでいる場合は他のメンバーに渡すために、アンズの目を持っているのはセカンダリタンクであるということですの蓄積 アンズラディアンス。 バンドのさまざまなメンバー間でローテーションすることもできますが。

安津の目は、プレイヤーが所持している場合、以下の能力を打ち消します。

次のセクションでは、Iskarの手先とスキルに応じて、戦車がどのようにAnzuの目を管理する必要があるかについて詳しく説明します。

イスカーと彼の手先

戦いの初めに、私たちは絶壁から遠く離れた地域でイスカーを戦車にする必要があります、そして私たちは実行します タンクを交換してください とともに 卑劣なチャクラム (前述のとおり)。 二次戦車は安津の目を持ち、4デバフマークを超えた場合に他の戦車に渡します。 Iskarが使用する場合 幽霊のような風 私たちは影響を受けた人々に目を渡し、誰もがきれいになると彼らは私たちに目を返します。

Iskarの健康の70%で 上司は退却してミニオンを召喚します。 この最初のミニオンのセットには 4つの幻想的な追放者 y 1テロックの堕落した司祭。 センターでみんなで一緒に戦車に乗ります あんずの目をヒーラーに渡します それが消散できるように割り当てられた 幽霊のような爆弾、司祭が置く不利益。 司祭が生きている限り 払拭するために割り当てられたヒーラーとタンクのXNUMXつとの間に目を渡す必要があります。こうすることで、ヒーラーは払拭する必要があるときに目を持ち、必要がない限り、タンクはそれを持ち、防止します。マークの蓄積からのヒーラー.

Iskarがプラットフォームに戻り、Priestが死亡した場合、複雑さを増すことなく、最初と同じように戦いを続けます。

Iskarの健康の45%で 彼は再び撤退し、呼び出す 4追放された幻想, 1テロックの堕落した司祭 y 1フェルシャドウワーデン。 私たちはすべてのミニオンの農業を取り、部屋の中央にそれらをタンクに入れます。 今回 アンズの目が付いた戦車は能力をカットします 卑劣な導管 ワーデンの、あんずの目がある場合にのみ、この能力を中断することができます。 要約すれば; 私たちはすべてのアグロを取り、アンズの目を持っている下品な導管を切り取り、割り当てられたヒーラーに渡して司祭の幽霊の爆弾を払いのけ、司祭はオーブをタンクに渡して切り取りなどを繰り返します。と警備員.

ミニオンが死んでイスカーがプラットフォームに戻ったとき、彼の体力が25%に下がるまで、通常の戦闘を続けます。

Iskarの健康の25%で 彼は最後にもう一度撤退して呼び出します 4つの幻想的な追放者, 1テロックの堕落した司祭, 1フェルシャドウワーデン y 1フェルレイヴン。 私たちはすべての手先の農業を取りますが、義務的に アンズの目を所有する戦車は、フェルレイヴンのアグロを取る必要があります。 このミニオンは、エネルギーが100に達すると、キャストします 幽霊のような腐敗 戦車では、残りの近接攻撃と戦車自体に致命的な能力があります。これは、187.000秒ごとに5秒間、すべての味方に2メートルで10の火炎ダメージを与えるためです。 この能力の影響を受けないためには、あんずの目を持っている必要があります。。 この能力は、ワーデンがキャストを開始すると同時に使用されます 卑劣な導管。 したがって、従うべき戦略は次のようになります。 ミニオンが現れるとき アンズの目を持つことで起訴された戦車は、フェルレイヴンからアグロを奪い、ワーデンのフェルコンジットを切断します。 その後、彼は割り当てられたヒーラーに目を渡して幽霊のような爆弾を払いのけ、レイヴンのダメージに抵抗して監視員を切ることができるように割り当てられたタンクに目を戻します。。 ミニオンが死ぬまで、このダイナミックを繰り返します。

Iskarがプラットフォームに戻ったら、スキルを追加したりミニオンを追加したりすることなく、ボスが死ぬまで戦いを続けます。

Addon Exorsus RaidToolsとIskarアシスト

これまで見てきたように、この会議で重要なのは、あんずの目の特別なダイナミクスです。 アイ・オブ・アンズを通過するには、パートナーを選択し、画面に表示される追加のアクションボタンをクリックする必要があります。 目を認識して通過するプロセスを簡素化するために、2つのアドオンを自由に使用できます。

最初は Exorsusレイドツール、この戦いのための(そして他の多くのための)特別なツールを含む非常に完全なアドオン。 Exorsus Raid Toolsを開いてBossmodsにアクセスすると、Lord of the ShadowsIskarツールが表示されます。 このツールは、バンドのメンバーに対応するボックスを含むボックスを表示します。 プレイヤーが目を払拭する必要があるとき 幽霊のような風、消散する 幽霊のような爆弾、など、そのボックスが点灯し、ボックスをクリックすると、自動的に安津の目が通過し、時間を節約できます。 上部の矢印をクリックし、認識しやすいように同僚の名前を表示するように選択して、ボックスを設定することをお勧めします。 最後に、オーブを通過するように割り当てられたタンクとヒーラーを同じグループに配置することをお勧めします(バンドのリーダーまたはアシスタントのタスク)。これにより、Exorsus RaidToolsのこのツールを使用して割り当てられたものを簡単に見つけることができます。もの。

別の方法は、アドオンをインストールすることです Iskarアシスト 上記と同様のボックスで構成されており、グループの各メンバーが受けたダメージを視覚化し、左クリックで直接安津の目を渡すか、右クリックで払いのける機能を使用できます(ヒーラーの場合) )。 この最後の機能は、ゴースト爆弾のダイナミクスを大幅に簡素化するため、ヒーラーにとって非常に便利です。 別の方法は、幽霊のような爆弾を見つけるようにHealbotまたはVuhdoアドオンを構成することです。

ポジショニング

タンクiskarp 1

頭蓋骨:イスカー。 緑の円:チャクラムタンク。 黄色い円:チャクラム近接。 ブルーサークル:チャクラムランク。 赤丸:火のゾーン。

タンクイスカーポジショニング2

X:ミニオン

Iskarでのポジショニングは非常に簡単です。 タンクはドアの隣にあるIskarをタンクに入れなければなりません。 幽霊のような風 より多くの利用可能な距離、特に近接を持っています。 タンクが影響を受けるとき 卑劣なチャクラム 弾道が他のターゲットにダメージを与えるのを防ぐために部屋の片側に移動します。マークされた近接攻撃はタンクと同じ側に移動しますが、両方は互いに分離されます。 さらに、マークされた範囲も同じ側に近づきます。このようにして、チャクラムはこれら3つのターゲットにのみヒットします。

最後に、ミニオンとのインターフェースでは、イスカーが彼の能力を使用するので、私たちは常に部屋の中央ストリップのタンクの世話をします 集中爆風 これは、この能力がヒットするすべての味方に分割された非常に高いダメージ(1.000.000の火ダメージ以上)を与えるため、損失を避けるためにこのダメージをバンド全体に分散させる必要があります。 遠隔DPSとヒーラーは、ゴーストファイアを部屋の側面、できれば壁の非常に近く、または崖の方に配置して、邪魔にならないようにします。

伝説のリングをいつ使うべきですか?

この戦闘では戦車に大きなダメージはないからです サンクトゥス、不屈の印章 特定の瞬間はありません。 戦車のXNUMXつが危険にさらされている場合、またはミニオンが侵入ダメージを軽減しているように見える場合に最適です。

タンクイスカー-神話モード

難易度が高いためダメージが増えるほか、イスカーは新しい能力と新しいタイプのミニオンを手に入れるでしょう。 これらの2つのノベルティはタンクに直接影響を与えませんが、アンズの目を管理するタスクを複雑にするため、変更を知ることが重要です。

  1. 影の答え:この新しい能力は、通常のフェーズ(ミニオンがいない場合)にIskarによってチャネリングされます。 それをチャネリングすると、Eye of Anzuの所有者にダメージを与え、アーティファクトを地面に落下させます。
  2. 絶望の連鎖:この能力は、新しいミニオンのGhostlyResonanceによって使用されます。 2人のプレイヤーをデバフでバインドします ダークバインディング 3人のプレーヤーの2つのペアを作成します(合計6人が影響を受けます)。 テザーされているプレイヤーは定期的に影のダメージを受けます。 30秒が経過すると、パートナーが死亡するか、愛情がパートナー以外の愛情と結合すると、チェーンが爆発し、致命的なダメージを与えてプレイヤーを殺します。 チェーンを消散させるには、影響を受けるチェーンを対応するペアと一緒にする必要があります。 プレイヤーをバインドするチェーンは、アンズの目でのみ表示されます。

2つの新しい能力はアンズの目に直接影響します。 最初のスキルを克服するには 影の答え Iskarが通常のフェーズで実行する場合、他のプレイヤーに目を渡すだけで済みます。こうすることで、ダメージを受けたり、地面に倒れたりするのを防ぐことができます。

インターフェース中(ミニオンが出現するとき)、新しいミニオンのゴーストレゾナンスが出現します。 このヘンチマンは使用します 絶望の連鎖 約6つのランダムなメンバー、2つのペアを作成します。誤ってチェーンをトリガーしないように、バンドは互いに分離されます。 この能力を克服するために、私たちは影響を受けた人々に安津の目を渡します ダークバインディング パートナーが誰であるかを視覚化し、対応するパートナーと一致させて、チェーンを解消できるようにします。 引き続き、アンゾの目を英雄として使用して、プリースト、ワーデン、レイヴンの能力に対抗し、アンズの目の「回転」にダイナミクスを追加します。 絶望の連鎖.


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