Blackrock Cavernsは、BlackrockMountainコンプレックスの一部である新しいダンジョンです。 レベル5から80までの81人用に設計されたダンジョンなので、拡張が始まると最初に行うダンジョンのXNUMXつになります。 これは、カタクリズムで最も難しい英雄的なダンジョンのXNUMXつです。 すべての遭遇は多くの調整を必要とし、あなたのギアが低い場合にあなたが問題を抱えるであろういくつかの厳しいDPSテストがあります。 最後の場所のXNUMXつでそれを行うことをお勧めします。
ダンジョンは、デスウィングによって作成され、山とトワイライトハイランドを結ぶことを目的とした一連のトンネルで構成されています。 トワイライトのハンマーはハイランドから物資を運んでおり、ドラゴンキンと一緒に暗い活動をしています。 アセンダントのオブシディウス卿はこの地域のボスであり、私たちが最後に遭遇する場所です。
シーカーを使用してダンジョンを見つけるには、プレイヤーはレベル80であり、ブラックロック洞窟への入り口を発見している必要があります。 入り口はブラックロックの下の入り口に続いています。
このガイドでは、通常モードと英雄モードの両方で、すべての遭遇とそれらに関する注目すべき詳細を確認します。
ブラックロック洞窟/ブラックロック洞窟の入り口
Rom'ogg / Rom'ogg Bonecrusher Bonecrusher
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健康:893,580 / 4,564,670
- Nivel:82 / 87
- 技能:
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助けを呼びます:Rom'oggは、戦闘が始まると、部屋にいるモンスターを呼び出します。
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振戦:Rom'oggから3,000ヤード以内のすべてのプレイヤーに毎秒40の物理ダメージを3秒間与えます。
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負傷の一撃:現在のターゲットに武器ダメージの125%を与え、25 /で受ける回復を8%減らします。10 秒。
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悲劇の連鎖:すべてのプレイヤーの周りに一連の悲劇を召喚し、20秒間、またはチェーンが破壊されるまで移動できないようにします。 直後にスカルバスターのキャストを開始します。
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スカルバスター:Rom'oggから100,000ヤード以内のすべてのプレイヤーに約15ポイントのシャドウダメージを与えます。 12 /かかります 8 起動までの秒数。
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ボーンクラッシャーは、この地域に多くのグループがいる大きなオープンルームにあります。 ボーンクラッシャーがパーティーに参加するのを防ぐ必要があるため、ボスがエリア内をどのように移動し、グループと向き合うのが危険になるかを確認します。
より大きな悪を避けるために、上司に直面する前に部屋の前半を掃除して、上司が彼らに電話をかけないようにすることを100%お勧めします(彼にはそれに対するコツがあります)。
これは本当に単純な戦闘ですが、戦車が死ぬのを防ぐために、回復の特定の制御が必要です。 Grom'ogg usa 攻撃 25秒間受ける治癒が6%減少します(治癒が困難になります)。
時々彼は使用します 振戦。 この能力はプレイヤーの下に「ほこりの雲」を残し、プレイヤーに多くのダメージを与えるので、十分なダメージを受けたくない場合は雲の外に移動する必要があります。
最後に、彼の最も重要なスキルは、66%と33%でキャストします 悲劇の連鎖 すべてのプレイヤーは、いくつかのチェーンでプレイヤーを足元に誘います。 全員が足元に立つとすぐに、彼は次の機能を使い始めます。 スカルバスター。 このスキルに捕まるのを避けるために、私たちは鎖を断ち切る必要があります。 彼らはすぐに死ぬので、それらを一つずつマークすることをお勧めします。 チェーンが落ちたら、特定の死(タンクでさえ)を避けるために約15〜20メートル移動する必要があります。
これはすべて戦闘です。 落下するまでこの手順を繰り返します。
ヒロイックモードの違い
ダメージと敬礼の増加は別として、通常モードとの違いは、トレマーを使用した後、雲から5体のモンスターが出現することです(雲から移動しても出現します)。 これらのモンスターはかなり激しく戦車にぶつかります。
これに対処するにはXNUMXつの方法があります。
私たちが持っている最初のオプションは、それらを殺し、すべてのDPSがそれらに焦点を合わせるようにすることです。 これは経験の浅い戦車やヒーラーに推奨されるオプションです。戦車が受けるダメージは非常に大きく、生きている間に受けるダメージを軽減するために戦車がアクティブ(クールダウン)する特別な能力が必要です。
XNUMX番目のオプションは、最も勇敢な人にのみ適していますが、グロムオッグがチェーンを使用するまで、そして後でそれらを生き続けることで構成されます。 スカルバスター、これはモンスターを死に至らしめるからです。 そうすることで、アチーブメント「Crushing Skulls andSmashingBones」を獲得できます。
会議のビデオ
コーラ、トワイライトの布告者/コーラ、トワイライトの布告者
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健康:1,340,370 / 5,394,610
- Nivel:82 / 87
- 技能:
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加速オーラ:移動速度が50%、攻撃速度が20%増加します/ 視聴者の38%が コーラから50ヤード以内のすべてのトワイライトカルティストの。
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ダークオーダー:5,000を与える/ 7,500 シャドウダメージは毎秒ランダムなプレイヤーを指し、恐怖で逃げます。 4秒間続きます。
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致命的な魅力:近くのプレイヤーをコーラに引き寄せます。
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エッセンスを排出する:コーラは近くのネザードレイクからエッセンスを排出し、それをXNUMX人のトワイライトジーアロットに転送して、彼らに獲得を開始させます 進化.
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コーラは、このダンジョンでのXNUMXつのオプションの遭遇のうちのXNUMXつです。 到着する前に、トワイライト熱心党と呼ばれるいくつかのドラゴンキンが見えます。ご覧のとおり、彼らはかなり激しく攻撃します。 コーラとの戦いを始める前にそれをお勧めします パトロールを殺す そしてXNUMXつのグループは十分なスペースを持っています。
戦いを始めると、天井からぶら下がっているドラゴンが発射されます 光線 XNUMX人の熱狂者に。 これらはの用量を獲得し始めます 進化 そして、それらが100用量に達すると、それらは私たちが話したドラゴンに変身し、あなたは深刻な問題に直面するでしょう。 これに対抗するには、プレイヤーは稲妻、できれば遠隔DPS、さらにはヒーラーに直面する必要があります。 問題は、あなたが線量を獲得し始め、100に達すると、あなたは熱心党になり、プレイヤーのコントロールを失うことです。
IceBlockやPaladin'sPompのようなスキルは、進化の線量を0にリセットします。
この出会いを実行するXNUMXつの方法があります。
XNUMXつ目は、少なくともXNUMXつの遠隔DPS(およびヒーラー)が必要であり、 ビームを遮りに行く。 彼らが約80用量に達したとき 進化、彼らは離れて、用量が取り除かれるのを待ってから、元に戻す必要があります。
XNUMXつ目は、問題なく遭遇を終わらせるために必要なもので終わるまで、単一のZealoteを進化させることです。 このため、タンクはダメージが非常に大きいので、つかむときに多くの問題が発生しないように、ZealotsのXNUMXつの近くに配置する必要があります。 熱心党にはと呼ばれる能力があることに注意する必要があります シャドウストライク それは、中断されなければ、 多くのダメージを与えます DPSの優先順位は彼を殺すことである必要があり、したがって、彼らは彼が何を投げるかを知っているので、それは問題ではないはずですが、DPSに。
何をするにしても、Corlaは2つの能力を使用して、試合を少し難しくします。 最初のスキルは 致命的な魅力 デスナイトとまったく同じように機能し、シャドウダメージを与え、ランダムなプレイヤーを足元に引き付けて、 進化。 次の能力はさらに悪いです: ダークオーダー それはすべてのプレイヤーを恐怖に恐れて恐怖で走らせるでしょう。 中断するか、トレマーのトーテムのようなスキルで対抗する必要があります。
ヒロイックモードの違い
ヒロイックモードには新しいメカニズムはありませんが、熱心党はより多くのダメージを与え、より多くの体力を持っているので、それらのXNUMXつを進化させることは非常に危険であり、問題になるのを防ぐために膨大なDPS要件があります。 スキルに不注意なら シャドウストライク、私たちは一度に70,000ポイントのライフが少なくなることに気付くでしょう。これは、DPSの自動死を意味する可能性があります。
会議のビデオ
Karsh Steelbender / Karsh Steelbender
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健康:1,340,370 / 4,979,640
- Nivel:82 / 87
- 技能:
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マーキュリーアーマー:受けるすべてのダメージを99%減らします。
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過熱水銀:5回の投与で受けるダメージが1,000%増加します。 カーシュの近接攻撃はXNUMX /を処理します 2,000 各プレイヤーへの投与量あたりの発砲ポイント。 それは12秒間続き、新しい用量ごとに更新されます。
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ラジャール:カーシュの前のプレイヤーに武器ダメージの110%を与えます。
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コーラを倒した後、非常に複雑な遭遇であり、遭遇を正しく実行するために戦車側で多くの調整を必要とするKarshDoblaceroに直面します。 このドラコニドは 盾 受けるすべてのダメージを99%減らします。 彼の盾の防御力を弱めるために、私たちはそれを部屋の中央にある溶岩の噴流の下に置かなければなりません。 彼の盾を溶かします。 溶岩にいる時間が長ければ長いほど、シールドのダメージが大きくなり、受けるダメージも大きくなります。
簡単ですよね? それほど多くはありません。 彼が溶岩の注ぎ口から受ける線量が多いほど、過熱効果のためにプレイヤーに与えるダメージが大きくなります。 彼のすべての攻撃には追加の火炎ダメージがあり、すべての人に影響を与えるエリアダメージもあり、彼らが持っている火炎の数に応じてすべてが増加します。 それはジェットの下にとどまる毎秒の線量を得ることに注意する必要があります、それであなたは非常に速くそして過度の損傷を避けるために注意しなければなりません。
この戦闘の鍵は、ボスにダメージを与えながら、多くのダメージを与えることなく生き残るために適切な数のチャージを維持することです。 5または6マーク程度が許容範囲です。
また、カーシュはの攻撃を持っています リベン 正面の近接DPS 彼らは持っています 追加のダメージを受けないように彼の前に立つことを避けるため。 溶融したシールドの投与量が除去されるたびにフレアが発生し、それがより困難になるため、グループはグリッドを踏まずに内側の円に配置する必要があります。 XNUMXつの戦術はKarshに持たせることです ソロ 投与量、残り3秒になると、元に戻し、XNUMX秒かかるなど、グループへのダメージが軽減されます( @キラー 貢献のために)。
ヒロイックモードの違い
ヒロイックモードでは、外側の円の中心に炎が現れるたびに、ファイアエレメンタルが現れます。 それらを完全に無視すると、戦車は圧倒されて死んでしまいます。 さらに、それが作る火の領域ははるかに致命的であるため、3〜4マークを超えないようにする必要があります。
私たちがの戦術に従うならば @キラー ノーマルモードで表示され、ファイアエレメンタルが出現しないようにし、戦闘を大幅に簡素化します。
会議のビデオ
ベラ/ビューティー
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健康:893,000 / 1,340,370
- Nivel:82 / 87
- 技能:
ベラ(の仲間 野獣) このダンジョンの他のオプションの戦闘です。 どちらのモードでも非常に簡単です。 彼女に着くと、彼女のそばにXNUMX匹の子犬がいることがわかります。 私たちが彼ら全員を殺すと、ベラとの戦いは彼女が激怒し、私たちが取り返しのつかないほど死ぬので不可能になります。 私たちがすることは、戦いを始める前にXNUMX匹のカブを殺すことです。そして、彼らが死んだら、私たちはもうXNUMX匹のカブを生かして美との戦いを始めます。 両方を生きたままにしておくと、かなりやりがいのある試合になります。
ベラは時々ランダムなプレイヤーに課金します 荒れ狂うチャージ。 また、彼の 恐ろしい轟音 プレイヤーは4秒間恐怖を使い果たします。 恐怖から身を守るために、トーテム・オブ・トレマーまたはその他の能力を使用することをお勧めします。
彼の最も危険な能力は マグマ痰 それは最初にいくらかの火のダメージを与え、その後定期的に、そしてそれが終わるか私たちがそれを払いのけるかにかかわらず、プレイヤーは爆発して彼の周りに4つの火の玉を投げ、残りのプレイヤーにダメージを与えます。
それは大きな合併症を持っておらず、それを終わらせることに問題はないはずです。
ヒロイックモードの違い
ヒロイックモードでは、ベラが助けに来ない限り、子犬との戦いを始めることはできません。 私たちの最優先事項は、XNUMX匹の子犬を仕上げてからベラを仕上げることです。
ご覧のとおり、戦闘では、使用するスキルの多くがプレイヤーを後方に投げ、多くの場合、範囲外になってしまうため、非常に混沌とします。
会議のビデオ
アセンダントロードオブシディウス/アセンダントロードオブシディウス
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健康:837,000 / 1,072,296
- Nivel:82 / 87
- 技能:
アセンダントの主オブシディウスに到達すると、それに付随する2つの影があることがわかります。 これらの影は、脅威の点でアイスクラウンのブラッドプリンスとの戦いのダークコアと同じように機能します。つまり、最後に攻撃したプレイヤーを攻撃します。 影は追いかけているプレイヤーに影響を与え、受ける回復の99%を軽減します。 つまり、彼らがタンクによってタンクに入れられている場合、あなたは彼を癒すことができません。
試合を終了するために、私たちは従うべきXNUMXつのタイプの戦略があります。
最初で最も簡単なのは、タンクに全員をつかませる方法です。ヘルスが約50%になると、DPSがシャドウを「呼び出し」、ヒーラーが問題なくタンクをヒールできるようにします。
もうXNUMXつの戦略は、DPSをより積極的に関与させ、彼らの使命は、影が戦車の近くにないように影を「凧揚げ」することです。 DPSはシャドウヒットによって殺されるので、私は「カイト」と言います。 これらは、スタンやポリモーフのような完全な群集制御の影響を受けませんが、速度を落としたり、根絶したりすることができるため、DPSがヒットしたり、修復されたりするのを防ぎます。
シャドウ以外に、ボスは時々能力を使用します 雷に 範囲が非常に広いため、ほとんどすべてのプレイヤーの速度が低下します。 これは影を凧揚げするのを少し難しくします。 さらに、ランダムプレイヤーでトワイライトコラプション能力を使用します。この魔法の効果を取り除くことができる人は、それが不必要なダメージであり、戦闘を不必要に複雑にするので、そうする必要があります。
最後に、ボスは時々変化し、影のXNUMXつが脅威全体をリセットします。 この能力は、交換の瞬間にDPSのXNUMXつが危険にさらされ、ほぼ瞬時に死ぬ可能性があるため、影を楽しませる戦略をより危険なものにします。 遅い能力などがない場合は、他の戦略を使用してサプライズキルを回避することをお勧めします。
ヒロイックモードの違い
ヒロイックモードでは、3つではなくXNUMXつの影が見つかります。 これは、このタスクですべてのDPSを占有し、上司に専念する時間がほとんどないため、影を楽しませ続ける戦略を非常に困難にします。
会議のビデオ
[注意]このダンジョンには、あなたが得るのを助けることができる成果があります 火山石ドレイク。 成果を上げるために少し助けが必要な場合は、遠慮なく私たちを訪問してください 大変動ヒーローガイド。[/通知]