昨日、ブラッドレギオン ニュースでした 10人モードでリッチキングを倒した最初のギルドであるため。 彼らは部分的なログしか投稿しなかったので、最終的には正当な一致であることが判明しました。
今日、私たちは祝福しなければなりません エンシディア 25プレイヤーモードでリッチキングを倒し、25プレイヤーモードのハードモードのロックを解除した世界初のギルドになりました。 来週、ハードモードを開始するときに、彼らから連絡が来ると確信しています。
残念ながら、彼らのための戦闘はバグによってわずかに影が薄くなっています。 個人的には、彼らが言うように、彼らはいつものようにプレーしたので、私はこの死についてエンシディアに何の過ちも見ていません。
はい、このバグは私たちの戦闘に関係しているようです。 私たちはローグがサロナイトボムをローテーションで(いつものように)使用していてそれを挑発しているとは知りませんでしたが、これは私たちが試みるたびに起こりました。 つまり、通常のゲームをプレイしているだけなのに、エンカウントを完了する努力をやめるつもりはありません。 アヌアラクの聖なる怒りで起こったことなど、このようなことがリリース前にテストされていればいいのにと思います。
これで戦いは楽になりますが、彼が同じように死んでいたであろうことは100%確信しています。 より簡単なフェーズの XNUMX つにのみ影響します。
また、それは25プレイヤーモードでのみ発生しました。
このバグを修正するためにサーバーにライブフィックスが適用されているため、このバグは長くは続きません。
Saronite Bombs と Global Thermal Sapper Charge による包囲ダメージを無効にする修正を適用しました。 爆弾による包囲被害により、凍てついた玉座のプラットフォームが再構築され、遭遇の難易度が大幅に低下しました。
凍てついた玉座の問題が修正された後のアップデートで、包囲ダメージを再度有効にする予定です。