こんにちはみんな。 今日のこの記事では、XNUMXつの専門分野におけるPvP戦士の才能を紹介します。 フューリー、武器、保護。 すべてのPvP愛好家に注意を払い、何が私たちにやってくるのかを知ってください。
PvPウォリアータレント-バトルフォーアゼロス
Batttle for Azerothでは、PvPのタレントシステムが変更されました。 これで、最大20つのタレントを選択でき、これらはさまざまなレベルでロック解除されます。 40つ目はレベル70で、110つ目はレベルXNUMXで、XNUMXつ目はレベルXNUMXで、XNUMXつ目はレベルXNUMXでロック解除されます。
最初のスロット、つまりレベル20でロックを解除するスロットでは、XNUMXつのオプションから選択できます。 これらのXNUMXつのオプションは、すべての戦士の専門分野で同じです。 武器と保護のように、怒りの両方で。
そこから、残りのXNUMXつは、戦士の専門分野ごとに異なるさまざまな才能から選択されます。
私たちが世界にいるときに才能にアクセスするには、戦争モードをアクティブにする必要があります。 さまざまな才能を切り替えることができるようにするには、都市にいる必要があります。
何か変更があるかもしれないので、私たちはゲームのベータ版にいることを思い出してください。 その場合は、すみやかにお知らせいたします。
すべてのスペックに共通のPvPタレント
前にも言ったように、最初のスロットはレベル20でロック解除され、戦士のXNUMXつの専門分野に共通するXNUMXつの才能から選択できます。 フューリー、武器、保護。 これらの才能は次のとおりです。
- 適応: 名誉あるメダリオンに取って代わります。 5秒以上続くコントロール効果の喪失を取り除きます。 この効果は1分にXNUMX回だけ発生します。
- 疲れ知らず:名誉あるメダリオンに取って代わります。 あなたへの群集制御効果の持続時間は20%減少しました。 同様の効果でスタックすることはありません。
- グラディエーターのメダリオン:名誉あるメダリオンに取って代わります。 動きを損なうすべての効果と、PvP戦闘でキャラクターがコントロールを失う原因となるすべての効果を削除します。 クールダウン2分。
PvPタレントフューリー
これらのタレントは、ロックが解除され、次のようになるため、40番目(レベル70)、110番目(レベルXNUMX)、およびXNUMX番目のスロット(レベルXNUMX)で使用できます。
- 死刑執行令状 (Death Sentence):Executeの射程が15mになり、使用時にターゲットでチャージできるようになりました。
- バルバロ (野蛮人):ヒロイックリープのチャージ数が2増加し、ヒロイックリープによるダメージが200%増加します。
- バトルトランス (バトルトランス):同じターゲットに対してレイジングブローを3回使用した後、体力の5%を再生し、3秒間12秒ごとにXNUMXつのレイジポイントを生成するトランスを入力します。 レイジングブローで新しいターゲットをヒットした場合、この効果はキャンセルされます。
- 戦いへの渇き (Thirst for Battle):Thirst for Bloodはすべてのスネア効果を取り除き、移動速度を15秒間2%増加させます。
- 畜殺場 (食肉処理場):Bloodlustを使用すると、ターゲットの体力が10%失われるごとに、ダメージが1%増加し、クールダウンが20秒減少します。
- 永続的な怒り (Lasting Rage):エンレイジ効果の持続時間を1秒増やし、激怒した猛攻撃はエンレイジの持続時間をリセットします。
- 死の欲望 (Death Wish):与えるダメージが5%増加しますが、体力が10%消費されます。 最大10回スタックします。 10秒のクールダウン。
- スペルリフレクション (呪文の反射):あなたは盾を引き、あなたに唱えられたすべての呪文を反射します。 3秒続きます。 25秒のクールダウン。
- 死刑囚監房 (死刑囚監房):体力が25%以下のターゲットに実行をキャストできるようになりました。
- マスターアンドコマンダー (マスターとコマンダー):オーダーシャウトのクールダウンが2分短縮されました。
- 武装解除 (武装解除):敵の武器を取り除き、4秒間シールドします。 非武装のクリーチャーははるかに少ないダメージを与えます。 45秒のクールダウン。
PvPタレントの武器
これらのタレントは、ロックが解除され、次のようになるため、40番目(レベル70)、110番目(レベルXNUMX)、およびXNUMX番目のスロット(レベルXNUMX)で使用できます。
- 死刑囚監房 (死刑囚):体力が25%以下のターゲットに実行をキャストできるようになりました。
- マスターアンドコマンダー (マスターおよびコマンダー):シャウトのクールダウンを注文します。 2分短縮します。
- 巨像の影 (Shadow of the Colossus):チャージはオーバーパワーのクールダウンをリセットし、チャージから得られる怒りは15ポイント増加します。
- 破壊の嵐 (Storm of Destruction):Bladestormのクールダウンを33%短縮し、Bladestormはヒットしたすべての敵にもMortalWoundを適用するようになりました。
- 戦争の旗 (ウォーバナー):仲間を集めて、足元にウォーバナーを投げます。 ウォーバナーから30ヤード以内にいるすべての味方の移動速度を50%増加させ、受け取ったすべての群集制御効果の持続時間を30%短縮します。 15秒続きます。 クールダウン1分。
- 鋭い刃 (シャープブレード):アクティブにすると、次のモータルストライクは30%多いダメージを与え、50秒間受ける回復を4%減らします。 25秒のクールダウン。
- 決闘 (決闘):あなたはターゲットに決闘を挑みます。 あなたが決闘している間、あなたまたはあなたのターゲットが異なるターゲットに与えるすべてのダメージは50%減少します。 6秒続きます。 クールダウン1分。
- スペルリフレクション (呪文の反射):あなたは盾を引き、あなたに唱えられたすべての呪文を反射します。 3秒間続きます。
- 死刑執行令状 (Death Sentence):Executeの範囲が15ヤードになり、使用時にターゲットでチャージできるようになりました。
- 武装解除 (武装解除):敵の武器を取り除き、4秒間シールドします。 非武装のクリーチャーははるかに少ないダメージを与えます。 45秒のクールダウン。
保護PvPタレント
これらのタレントは、ロックが解除され、次のようになるため、40番目(レベル70)、110番目(レベルXNUMX)、およびXNUMX番目のスロット(レベルXNUMX)で使用できます。
- 武装解除 (武装解除):敵の武器を取り除き、4秒間シールドします。 非武装のクリーチャーははるかに少ないダメージを与えます。 45秒のクールダウン。
- 盾と剣 (シールドとソード):デヴァステートのクリティカルストライクのチャンスが30%増加し、シールドブロックがアクティブな場合、シールドスラムは20%多くのダメージを与えます。
- ボディーガード (ボディガード):味方を保護し、受けたすべての物理ダメージの40%をあなたに転送します。 ターゲットが物理ダメージを受けると、シールドスラムのクールダウンは30%の確率でリセットされます。 ターゲットがあなたから15メートル以内にある場合、ボディーガードはキャンセルされます。 1分続きます。 ボディガードは、一度に15つのターゲットにのみ適用できます。 クールダウンXNUMX秒。
- 誰も取り残されません (誰も置き去りにされない):味方にIntercedeを使用すると、90秒間受けるすべてのダメージが2%減少します。
- 殺虫剤 (Moralicidal):Demoralizing Shoutのクールダウンを30秒短縮し、DemoralizingShoutはあなただけでなくすべてのターゲットに敵が与えるダメージを減らすようになりました。
- シールドラッシュ (シールドラッシュ):シールドでターゲットを攻撃し、(攻撃力の319.8%)ポイントの物理ダメージを与え、与えるダメージを15%減らします。 ターゲットが呪文を唱えている場合、クールダウンは即座にリセットされます-3つの怒りポイントを生成します。 シールドが必要です。 10秒のクールダウン。
- 雷鳴 (Thunderclap):Thunderclapは、すべてのターゲットを1秒間ルートします。
- Armigero (Armigero):Heroic Leapで着陸すると、すべてのターゲットが3秒間気絶します。
- ドラゴンチャージ (ドラゴンチャージ):あなたは前にスプリントします。 パス内のすべての敵は(攻撃力の273%)ポイントの物理ダメージを受け、ノックバックされます。 クールダウン20秒。
- マススペルリフレクション (Mass Spell Reflection):SpellReflectionを置き換えます。 3秒間、それはあなたと20ヤード以内のすべてのパーティまたはレイドメンバーにかけられたすべての呪文を反映し、受ける魔法のダメージを30%減らします。 クールダウン30秒。
- 抑圧者 (抑圧者):挑発を置き換えます。 ターゲットを威嚇し、3秒間受けるダメージを6%増やします。 ターゲットを攻撃する各プレイヤーは、受けるダメージをさらに3%増やします。 最大5回まで蓄積します。 近接攻撃は脅迫の持続時間をリセットします。 クールダウン20秒。
- 戦闘の準備ができました (戦闘準備完了):インターセプトから得られるレイジが15ポイント増加しました。
そしてこれまでのところ、バトルフォーアゼロスのベータ版での怒り、武器、保護の戦士のためのPvPタレントについて私が見つけたすべての情報。 すべてのPvp愛好家は、それを見て、World ofWarcraftの次の拡張で「pvpショット」がどこに行くのかを多かれ少なかれ見つけることができます。 最も計算力のある人にとって、この情報を持っているとあなたが望む才能を選ぶのに役立ちます、そしてそれでバトルフォーアゼロスが出たらすぐにあなたは仕事に取り掛かってPvPで完全に始めることができます。
これらの変更についてどう思いますか? この新しいシステムはあなたを魅了しますか、それとも私たちがこれまでに持っていたものが好きですか? 新しいインターフェースはかっこいいと思いますか? この新しい拡張では、戦士はPvPで競争力があると思いますか?
次の記事を準備する間、私はあなたにこれらすべてについて考えさせます。そこでは、ハンターのXNUMXつの専門分野におけるPvPの才能についての情報をお届けします。 射撃、獣と生存。
さようならみんな、一週間を楽しんで、アゼロスの周りでお会いしましょう。