ダザラーの戦いと嵐のるつぼへの調整-15月XNUMX日

ダザラーの戦いと嵐のるつぼへの適応-15月XNUMX日


こんにちは! ダザロルの戦いと嵐のるつぼの XNUMX つのレイド遭遇を調整します。 これは、各地域の毎週の再開とともに提供されます。

ダザラーの戦いと嵐のるつぼへの調整-15月XNUMX日

Traducción


[青い著者=»ブリザード» ソース=»https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/adjust-de-bandas-15-de-mayo/7709″]

    各地域の毎週のリセットに伴い、XNUMX つのレイドエンカウントに一連の調整が行われます。

    • ダザラーの戦い

      • レディジャイナヴァリアント

        • 近くにプレイヤーがいない場合、ランダムな第 XNUMX 段階の砲撃位置でザンダラリ バリスタが発火する可能性が減少しました。
        • Arcane Barrage が中断されたときに Chilling Touch が開始されるようになりました (以前は Nathanos を解放したとき)。
        • プリズム画像がジャイナの近くに表示されるようになりました (以前は領域の中心近くに表示されていました)。
        • 難易度ミシックのギャザリングブリザードのピークと一致しないようにアイスフォールを変更しました。
        • ブリザードと氷結の血の収集はミシック難易度でより反応しやすくなるはずです。
        • 難易度ミシックでのジェイナの体力は 5% 減少しました。
    • 嵐のるつぼ

      • 不屈の陰謀団

        • Void StrikeとCrushing Doubtは遠距離ターゲットを優先するようになりました。
        • 難易度ミシックでの見よ、ジ・エンドの持続時間は 7 秒に短縮されました (9 秒でした)。
        • Zaxasj, the Speaker と Fa'thuul, the Fearsome は、ミシック難易度で体力が 5% 減少します。
      • 虚空の先駆者、ウナト

        • Void Strike は遠距離ターゲットを優先するようになりました。
        • Insatiable Tormentは、ダメージを与えるターゲットを優先するようになりました。
        • 難易度ミシックでのンゾスの突き刺しの視線の持続時間は 4 秒に短縮されました (以前は 5 秒でした)。
        • 難易度ミシックの不死のガーディアンの体力は 17% 減少します。
        • Unstable Resonance のターゲットとなるプレイヤーの総数はキャストごとに (12 人から) 18 人に減り、この能力は難易度ミシックの遠距離ターゲットを優先するようになりました。
        • 難易度ミシックにおけるウーナットの体力は 5% 減少しました。

    Crucible of Storms の場合、一部のミシック難易度エンカウントの全体的な難易度をわずかに下げることに加えて、これらの変更の主な目的は、より多様なレイド構成を可能にし、多くのメンバーがいるギルドの対戦をより実行しやすくすることです。本文文字.本文へ

    前に示したように、これらの変更は各地域のリセットとともにゲームに反映されます。

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元のテキスト


[青い作者=»ブリザード»ソース=»https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1″]

    各地域での毎週のリセットに伴い、XNUMX つのレイドエンカウントに対して次の調整を行います。

    ダザラーの戦い
    レディジャイナプラウドムーア
    ステージ XNUMX のランダムなボンバードの位置は、プレイヤーが近くにいないときにザンダラリ バリスタに火をつける可能性が低くなります。
    Chilling Touch は Arcane Barrage が中断されたときに開始されるようになりました (以前は Nathanos が解放されたときに開始されました)。
    プリズムイメージはジャイナの近くに出現するようになりました(エリアの中央に集中していました)。
    Icefall のタイミングは、難易度ミシックのフルパワーのギャザリング ブリザードと重ならなくなりました。
    ブリザードと氷結の血の収集は、ミシック難易度でより反応しやすくなるはずです。
    難易度ミシックでは、ジェイナの体力が 5% 減少しました。
    嵐のるつぼ
    落ち着きのない陰謀団
    Void Crash と Crushing Doubt は遠距離ターゲットを優先するようになりました。
    難易度ミシックでは、ジ・エンドの持続時間が 7 秒に短縮されました (以前は 9 秒でした)。
    Zaxasj the Speaker と Fa'thuul the Feared の体力はミシック難易度で 5% 減少しました。
    虚無の先駆者、ウーナト
    Void Crash は遠距離ターゲットを好むようになりました。
    Insatiable Tormentはダメージディーラーを優先するようになりました。
    難易度ミシックでは、ンゾスの突き刺しの視線の持続時間が 4 秒に短縮されました (以前は 5 秒でした)。
    難易度ミシックでは不死のガーディアンの体力が 17% 減少します。
    Unstable Resonance のターゲットとなるプレイヤーの数はキャストごとに 12 人 (以前は 18 人) に減り、難易度ミシックの遠距離ターゲットが優先されるようになりました。
    難易度ミシックでは、Uu'nat の体力が 5% 減少しました。
    Crucible of Storms では、ミシック難易度での遭遇の全体的な難易度をわずかに下げるとともに、これらの変更は、より多様なレイド構成を奨励し、近接攻撃の多い名簿を持つギルドにとって遭遇をよりアクセスしやすくすることを目的としています。

    繰り返しますが、これらの変更は、各リージョンでリセットして有効になる必要があります。

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