ブリザードがウォークラフトIIIに関する声明を発表:再偽造された苦情

ブリザードがウォークラフトIIIに関する声明を発表:再偽造された苦情

アロハ! Warcraft III:Reforgedのバグとコンテンツの欠如によって引き起こされた批判と苦情の波のために、Blizzardはいくつかのポイントを説明する声明を発表しました。

ブリザードがウォークラフトIIIに関する声明を発表:再偽造された苦情

Warcraft III:Reforgedのバグとコンテンツの欠如によって引き起こされた批判と苦情の波のために、Blizzardはいくつかのポイントを説明する声明を発表しました。

しかし、あなたはこの声明で十分だと思いますか? ブリザードはその不足しているコンテンツを追加することを約束しますか?

[青い作者=»ブリザード»ソース=»https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425″]

    Warcraft3プレイヤーのご挨拶

    私たちは最近の議論をフォローしてきました、そして私たちはあなたのフィードバックとサポートに感謝したいと思います。 まず、ご不便をおかけしましたことをお詫び申し上げますとともに、今後の計画についてお話しさせていただきます。

    ローンチ日の数時間、サーバーの過負荷が発生し、プレーヤーがゲームに直接ジャンプする能力に影響がありましたが、その日のうちに解決することができました。 それ以外に、少し議論したいReforgedのさまざまな側面に関するコミュニティからのフィードバックを見てきました。

    続行する前に:チームは、Warcraft III:Reforgedがついに登場したことに非常に興奮しており、今後もゲームをサポートし続けることに真剣に取り組んでいます。 以下で説明する以下のパッチとアップデートは、現在進行中の計画の一部です。 このタイトルはBlizzardのDNAの不可欠な部分であり、Warcraft IIIを愛するチームがいます。私たちは、長期的にReforgedとWarcraftIIIコミュニティに心を込めたいと考えています。

    Reforgedで見た懸念のXNUMXつは、クラシックモードを選択するときの視覚的な側面です。 色と影が元のWarcraftIIIと異なる原因となっているバグを特定し、この問題やその他の主要なパッチに組み込まれる修正をテストしています。 今週中にリリースしたいと思っています。 このパッチは、ポートレートやオーディオのバグの一部のアニメーションの修正、インターフェイスの修正の実装など、他の多くの既知の問題もカバーします。 修正されたすべてのバグの完全なリストについては、パッチノートをよく見てください。

    私たちが観察したもうXNUMXつの懸念事項は、ランキングやクランなどのオンライン機能に関係しています。これらの機能は、Reforgedを購入していないプレイヤーを含むすべてのWarcraftIIIプレイヤーに適用されます。 Blizzconでは、Starcraft:Remasteredですでに行ったのと同様に、この新しいMMRシステムへのスムーズな移行を確実にするためにチームがバックエンドの安定化に積極的に取り組んでいる方法について多くのことを話しました。 同様に、これらの機能やその他の機能はReforgedの大きなパッチに含まれ、オリジナルのプレイヤーの問題も修正されます。 今後数週間で作業が進むにつれて、リリース計画を共有します。 チームはこれらの特性を高めるために一生懸命取り組んでいますのでご安心ください。

    現在、何もする予定がないという個人的な懸念もありますので、地域の意識を高めていきたいと思います。 元のゲームのバージョン1.30では、トーナメントとReign of Chaosルールでの使用率が非常に低いため、2019年半ばに両方を削除しました(パッチ1.31を使用)。 未使用のアイテムのメンテナンスを取り除くことで、全体的な作業をゲームに導き、大多数のプレーヤーに関連する領域に集中することができました。 とは言うものの、Reign of Chaosを好むプレイヤーは、その懸念に対処するのに役立つことを願っている同様のルールを持つカスタムマップを見つけるでしょう。

    これに関連して、昨年Blizzconで述べたように、ゲーム内のシネマティクスが元のゲームから大きく外れることを望んでいませんでした。 イベントでそのプロセスについて詳しく話しましたが、主な理由は、キャンペーンがWarcraftの物語の中で最も古典的な物語のひとつを伝えていることです。プレイヤーがこれらの忘れられない瞬間を追体験できるようにすることで、WarcraftIIIの真の精神を維持したいと考えています。そしていつだったか(新しいアニメーションとはるかに忠実なデザインで再構築されましたが)。

    このリリースがすべての質問に答えるわけではないことを私たちは知っていますが、私たちはこのゲームの開発とサポートに取り組んでいます。 今週のパッチと今後のアップデートにご期待ください。今後も改善を続けていきますので、ご意見をお聞かせください。 それまでは、いつものようにWarcraftIIIへのサポートと情熱に感謝します。 私たちはあなたのフィードバックのすべてに感謝し、私たちが取り組んでいることは何でもコミュニティに知らせ続けます。

    よろしくお願いいたします。WarcraftIII:Reforgedチーム。

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