ライブ修正:12月XNUMX日

ライブ修正:12月XNUMX日


アロハ! 以下は、World of Warcraft:Legionで12月XNUMX日時点で見つかったいくつかの問題のライブ修正のリストです。

ライブ修正:12月XNUMX日

Traducción


[青い作者=»ブリザード»ソース=»https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21025532″]

    アーガス

    • Videx Soul Keeperは、「CommanderofArgus」アチーブメントには不要になりました。
    • [各地域で王国がリセットされた場合]侵略ポイントのボスがアーガスゲートストーンをドロップしなくなりました。 あなたが所有しているArgusGatestoneは、VeiledArguniteになっています。
    • [各地域で王国がリセットされる]「侵略ポイント攻撃」と「ラッシュアゲインストザレギオン」のミッションでは、アーガスゲートストーンは不要になりました。
    • [各地域で王国がリセットされます]アーガスの栄光の使者は、4つの完了したワールドクエストを再び必要とします。

    クラス

    開発者のコ​​メント:私たちが増加したすべてのダメージと以下に表示されるのは、ネザーライトクルーシブルのアイテムレベルの増加による他のスペシャライゼーションほど利益がないスペシャライゼーションの改訂の結果であり、一部のスペシャライゼーションの調整に追加されました他の人に関して。

  • デスナイト
      • すべてのダメージが4%増加しました。
  • 悪魔ハンター

    • 荒廃
      • すべてのダメージが3%増加しました。
  • ドルイド
    • 野生の
      • すべてのダメージが2%増加しました。
  • 猟師
      • すべてのダメージが6%増加しました。
    • サバイバル
      • すべてのダメージが5%増加しました。
  • モンク
    • 風の旅人
      • すべてのダメージが9%増加しました。
  • ローグ
    • 殺人
      • すべてのダメージが5%増加しました。
    • 無法者
      • すべてのダメージが6%増加しました。
    • 微妙
      • すべてのダメージが1,5%増加しました。
  • シャーマン
    • 改善
      • すべてのダメージが3%増加しました。
  • クリーチャー

    • フェララスイエティは再び顔の毛を持っているはずです。

    ダンジョンとレイド

  • 監視員の部屋
    • InquisitorTormentorumのミニオンが自動的にプレイヤーを攻撃するのを妨げていたバグを修正しました。
  • サルゲラスの墓
    • 悪魔の異端審問
      • エコーする苦悩のデバフは、ノーマル、ヒロイック、レイドファインダーの難易度で2(以前は3)に減少しました。
    • Kil'jaeden
      • Kil'jaedenの体力、Erupting Reflexes、Shadow Soulsは、すべての難易度で5%減少しました。
      • プラットフォームの中心からアルマゲドンを発射できる最大距離は、すべての困難で短縮されました。
      • オーバーフローするDreadFlameの爆風半径は、すべての問題で減少しました。
      • 混沌とした噴火のダメージと反発は、神話の難易度で減少しました。
  • プレイヤー対プレイヤー

    • プレイヤーのアーティファクト武器のネザーライトクルーシブルバフはPvPにあまり影響を与えないため、一般的なダメージが増加した上記のすべてのスペックは、PvPが同等に減少しました。

[/青]

元のテキスト


[青い作者=»ブリザード»ソース=»https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21025532″]

    アーガス

    ソウルテンダービデックスは、アーガス司令官の達成には必要なくなりました。
    [各地域での再起動あり] ArgusWaystonesがInvasionPointsのボスからドロップしなくなりました。 所持しているArgusWaystoneは、VeiledArguniteに変換されています。
    [各地域での再起動あり]クエストInvasionPointOffensiveとInvasionOnslaughtは、ArgusWaystonesを必要としなくなりました。
    [各地域での再起動あり] Argussian Reachの使者は、4つのワールドクエストを完了する必要があります。
    クラス

    開発者のメモ:以下のすべてのダメージ増加は、他の仕様ほどネザーライトクルーシブルのアイテムレベルの増加の恩恵を受けないバフスペックの組み合わせであり、スペックを相互に調整します。
    死の騎士

    すべてのダメージは4%増加しました。
    悪魔ハンター
    大混乱
    すべてのダメージは3%増加しました。
    ドルイド
    野生の
    すべてのダメージは2%増加しました。
    ハンター
    ビーストマスター
    すべてのダメージは6%増加しました。
    生存
    すべてのダメージは5%増加しました。
    モンク
    Windwalker
    すべてのダメージは9%増加しました。
    ローグ
    暗殺
    すべてのダメージは5%増加しました。
    無法者
    すべてのダメージは6%増加しました。
    微妙
    すべてのダメージは1.5%増加しました。
    シャーマン
    強化
    すべてのダメージは3%増加しました。
    生き物

    フェララスのイエティスは再び顔の毛を持っているはずです。
    ダンジョンとレイド

    ワーデンの金庫
    InquisitorTormentorumのアソシエイトが自動的にプレイヤーと交戦するのを妨げるバグを修正しました。
    サルゲラスの墓

    悪魔の異端審問
    Echoing Anguishのデバフの数は、Raid Finder、Normal、およびHeroicの難易度で2(以前は3)に減少しました。
    Kil'jaeden
    Kil'jaeden、Erupting Reflection、Shadowsoulのヘルスをすべての難易度で5%減少させました。
    アルマゲドンがスポーンできるプラットフォームの中心からの最大距離は、すべての困難で減少しました。
    Bursting Dreadflameからの爆発の半径は、すべての困難で減少しました。
    混沌とした噴火のダメージとノックアップは、神話の難易度で減少しました。
    プレイヤー対プレイヤー

    ネザーライトクルーシブルのプレイヤーのアーティファクト武器へのアイテムレベルの増加はPvPにほとんど影響を与えないため、上記の一般的なダメージの増加を受けたすべてのスペックは、PvPで同等の量だけ減少しました。

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