アズハラコンテンツアップデートノートの台頭

札

こんにちはみんな。 新しいパッチのコンテンツ更新メモをお届けします アズハラの台頭 それは26月XNUMX日に私たちに来るでしょう。

コンテンツ更新メモ

新しいゾーン:Nazjatar

海を渡るペースの速い追跡中に、アライアンスと大群の軍隊は、深海に潜んでいる古代の敵、アズハラ女王と彼女の恐ろしいナガ軍によって待ち伏せされます。 両方の派閥の海軍は攻撃中に破壊され、生存者はナーガの祖先の家であるナジャタールに隔離されます。

ナジャタールに到着して間もなく、同盟の英雄は深海からの戦士の新しい派閥であるアンコアン・タイドブレードに遭遇し、大群の英雄は爪から逃げることができた多民族グループであるアンチェインドを発見しますナガの。 両陣営には、戦闘同盟国としてのサービスを提供するチャンピオンがおり、プレイヤーがアズハラ女王との壮大な対決の準備をするにつれて、時間とともに力が高まります。

Battle for Azerothワールドクエストのロックを解除し、クエスト「Binding ofKulTiras」または「BindingofZandalar」を完了したレベル120の冒険者は、GennGreymaneまたはNathanosBlightcallerによって召喚され、Nazjatarにつながるイベントを開始します。

底生機器

Nazjatarで入手できる新しいタイプのアップグレード可能な鎧であるBenthicGearでパワーを増やしてください。 この新しいエリアを探索すると、トークンや底生生物のアップグレードを購入するために使用できる魂に縛られた通貨であるプリズマティックマナパールを収集します。 これらのアカウントバインドトークンは、アイテムレベル385以上で、鎧の種類(布、革、郵便、プレート)に対応するアップグレード可能な底生機器を購入するために使用できます。 時間と労力を費やした後、プレイヤーはマナパールを使用してピースをアイテムレベル425に上げ、ヒーローレイド装備(430)のレベルに近づけることができます。 底生ギアの各部分は、海の力を利用して、ナジャタールと次のアズハラの永遠の宮殿の襲撃でアクティブになるテーマボーナスを付与します。 これらのボーナスは、ダメージを改善したり、敵を遅くしたり、この危険な領域を通過するときにマウント速度を上げたりする効果を追加することができます。 ピースを組み合わせて強力な戦闘アンサンブルを作成したり、探索用に最適化されたアンサンブルを組み立てたり、それらを組み合わせてすべての利点を活用したりできます。

プリズマティックマナパール

強力な敵を倒し、クエストを完了し、アズハラの手先の宝物を略奪することで、ナジャタールの人々が高く評価している魔法のエネルギーの集中であるプリズムマナパールを手に入れることができます。 この新しい通貨を使用して、トークンや底生生物のアップグレード、ペット、マウントなど、新しいエリアでさまざまなアイテムを入手します。 プリズマティックマナパールは、ワールドクエストやデイリークエストの完了、宝箱の略奪、レアな敵の排除など、さまざまなアクティビティを通じて獲得できます。

新しいゾーン:メカゴン島

伝説によると、クルティラスの険しい海岸から遠く離れた場所に住んでいて、その住民は血と骨の代わりにネジと錫を持っています。 それは、メカゴン王によって鉄の拳で支配された機械的に強化されたノームの社会の中心であるメカゴンです。 メカゴンの海岸に到着した英雄は、エラズミン王子とラストボルトレジスタンスと会い、この派閥に関連する一連の任務を完了した後、エラズミンの暴君の父を倒し、彼の邪悪な計画に終止符を打つために力を合わせます。

プレイヤーは、メカゴンでの新しい毎日のミッションやその他のユニークなアクティビティを完了することで、パワーを高め、新しい仲間の信頼を得ることができます。 これらの活動には、プレイヤーがリソースを提供してさまざまな強力な構造物、実験用武器、火炎放射器の砲塔、宝物で満たされた洞窟に飛び込むことができるドリルなどを作成できるようにする共同建設プロジェクトが含まれます。

ナジャタールに基地を設立し、ハートオブアゼロスをアップグレードした後、プレイヤーはミッション「メカゴンの伝説」を開始してメカゴンに乗り出します。 アライアンスのプレイヤーは、各都市のフライトマスターの近くにあるダザラロールのボララスと大群のプレイヤーでそれを受け入れることができます。

ジャンクヤードの便利屋

サイトのツアー中、プレイヤーはPascal-R3Yにアクセスできます。これは、Mechagon全体にあるスペアパーツやパワーセルと引き換えに、機器、マウント、おもちゃ、消耗品などを鍛造するのに役立つ巨大な鉄製ロボットです。 あなたは島の周りでより多くのアイテムを鍛造するためのレシピを見つけることができます。

ポケットコンピューティングデバイス

ポケットカウントデバイスは、プレーヤーがXNUMXつの赤、黄、青のパンチカードスロットでカスタマイズできる小物です。 パンチカードは、ミッションを完了し、メカゴンを探索し、新しいミシックダンジョンオペレーション:メカゴンを完了することで獲得できます。 プレイヤーは、「拡張」ミッションを完了した後にポケットコンピューティングデバイスを受け取ります。このミッションは、メカゴンに到着した直後に利用可能になります。

新しい襲撃:アズハラの永遠の宮殿

ナジャタールの最強のチャンピオン、深海からの言葉では言い表せない怪物、そして究極的にはこの大規模な8ボスの襲撃で伝説の女王アズハラに挑戦してください。

あなたはアズハラの永遠の宮殿を守るボスについてのより多くの情報を持っています ここで.

アズハラの永遠の宮殿の通常の英雄的な困難は、9月25日にアズハラの台頭がリリースされてから16週間後のXNUMX月XNUMX日にオープンします。 RAID Finder WingOneとMythicDifficultyは、翌週のXNUMX月XNUMX日に利用可能になります。

新しいダンジョン:操作:メカゴン

レベル120のプレイヤーは、エラズミン王子とラストボルトレジスタンスと力を合わせて、混乱した父親を倒し、この新しい8ボスの「メガダンジョン」で終末論的なメカ発信デバイスを破壊します。 このインスタンスは、神話の難易度でのみ利用可能で、ラストボルトレジスタンスに関連する新しいミッションを完了したプレイヤーに開放されます。 Mechagonでは素晴らしい報酬があなたを待っていますが、ノームによって鍛造された戦利品はいくつかの予期しない特性を持つ可能性があることに注意してください...

作戦:メカゴンは、シーズン3の開始時、9月XNUMX日、およびミッション「作戦:メカゴン:メカの創始者」を受け入れた後にプレイヤーが利用できるようになります。

Heart of Azerothシステムアップデート:エッセンス

エッセンスを備えたタイタンの力をハート・オブ・アゼロスに吹き込みます。 これらの強力なアクティブおよびパッシブ機能により、まったく新しい方法でプレイスタイルをカスタマイズできます。 各エッセンスには、メジャーパワー(通常は新しいアクティブアビリティ)とマイナーパワー(常にパッシブ)が含まれています。 Heart of Azerothには、メジャーエッセンスとXNUMXつのマイナーエッセンス用のスロットがあります。 メインパワーにエッセンスを配置してメインパワーとマイナーパワーの両方をアクティブにし、マイナースロットに最大XNUMXつのエッセンスを配置してそれぞれのマイナーパワーをアクティブにします。 どんな状況からも抜け出し、休憩所、都市、または沈黙の心のボリュームのようなオブジェクトを使用するときにそれらを適用または変更するように自分自身を適応させます。

各エッセンスの1つのランクの2つをアンロックするたびに、パワーが増加します。 ランク3はエッセンスのメイン効果とマイナー効果をアクティブにし、ランク4とXNUMXはこれらの効果を強化します。 XNUMXは、エッセンスの主な力に印象的な美容効果を追加して、着用者を視覚的に強調します。 PvP、レイド、ワールドクエストなどの特定のアクティビティを完了することで、エッセンスを獲得できます。 一部のエッセンスはXNUMXつの役割(DPS、タンク、またはヒーラー)に固有のものであり、その他のエッセンスは誰でも使用できます。 エッセンスを取得したら、ユーザーインターフェイスでエッセンスにカーソルを合わせると、次のランクとその取得方法に関する情報が表示されます。

プレイヤーは、ハートオブアゼロスにエッセンスを注入するために、新しいクエストチェーンを完了し、ハートフォージのロックを解除する必要があります。 そうすると、メインスロットのロックが解除され、最初のエッセンスが届きます。 55つのマイナースロットは、Heart ofAzerothレベル65と35でそれぞれ利用可能になります。 ハートフォージのロックを解除すると、まだ到達していないプレイヤーのハートオブアゼロスがレベル​​XNUMXに上がります。

ナジャタールに新しい本部を設立したレベル120のプレイヤーは、シリサスのハートの部屋でマグニに会うための招待状を受け取ります。そこでは、フォージオブハートのロックを解除するミッション「エッセンシャルエンパワーメント」から始まる新しい一連のクエストを開始します。

マウント機器

お気に入りのマウントが沈むことなく水を乗り越えることができることを望んだことはありますか? それらのほとんどでマウントギアを使用して、速度を上げたり、デイズド状態を回避したり、パラシュートを取り付けたり、水の上を歩いたりしてください! キャラクターでレベル100に達すると、すべてのキャラクターのマウントインターフェイスに新しいマウントギアスロットが表示されます。 エンチャンター、テーラー、およびファーリエはマウントギアを作成できます。マウントギアは、オークションハウスまたは職人自身から購入することもできます。 アメンボのマウントを持っているプレイヤーは、メールボックスに無料のマウントギアを受け取り、水の上を歩くことができます。

マウントは戦場やアリーナの装備の恩恵を受けず、エアゴーレムなどの一部はまったく恩恵を受けないことに注意してください。

新しいミッション

Azerothで利用できる新しいストーリーや冒険はたくさんあります。

マグニブロンズビアード

不思議な魔法がアゼロス全体に出現しました。 その中には、マグニブロンズビアードがハートオブアゼロスの可能性を最大限に引き出すことができると信じている120つのフライトのエッセンスがあります。 レベルXNUMXのプレイヤーは、キャラクターの役割(DPS、ヒーラー、またはタンク)に適した、または互換性のある強力な新しい能力を付与するため、ストーリーを継続してファーストエッセンスを取得するというマグニの要求に耳を傾けるのがよいでしょう。

戦争キャンペーン:死刑執行延期

シルバナスが反逆罪でベインブラッドフーフを処刑する計画を知ったとき、アライアンスとホードはストライキチームを派遣してコークロン本部に潜入し、高貴なトーレン族の首長を救出した。 ミッションの間、彼らはかつてのオークの味方に出くわします。

戦争キャンペーンの新しいエピソードは、前の章とミッション「キャッシュのクリア」を完了したレベル120のプレイヤーが利用できます。 NazjatarのLadyJaina ProudmooreまたはLor'themarに話しかけて、この危険な任務を開始してください。

新しい王朝のノームとトーレンの鎧

ノームとトーレンの背景を深く掘り下げ、王朝の鎧のロックを解除します。これは彼らの遺産を反映しています。 派閥(それぞれサンダーブラフまたはグノメレガン)で高貴なレベルに達したレベル120のタウレンまたはノームのプレイヤーは、それぞれの種族の歴史を探索するクエストチェーンに乗り出すことができます。 完了すると、同じ種族のすべてのキャラクターが着用できる新しい王朝の鎧トランスモグセットを獲得できます。

適格なノームとトーレンは、ストームウィンドまたはオルグリマー大使館(派閥によって異なります)にいる彼らの種族の大使と話すことでクエストを開始できます。 タウレンの王朝の鎧が必要なプレイヤーは、クエストチェーンを開始する前に、戦争キャンペーンミッション「実行延期」(アカウントの任意のキャラクターを含む)でベインを解放する必要があります。

新しい壮大な戦場:アシュラン

強大な鬼帝国のかつての座であったアシュランの遺跡には、戦争の流れを変える可能性のある大国の神聖な遺物があります。 Draenorに戻り、新しい壮大な40v40戦場でおなじみの設定で戦う:Ashran。

レベル100から、プレイヤーはアシュランの主要な土手道で敵の派閥と交戦して、ライバルの拠点に到達しようとすることができます。 700人の敵の援軍を殺すか、拠点への侵入に成功した後、彼らはリーダーであるGrand Marshal Tremblade(Alliance)またはHigh Warlord Volrath(Horde)と対峙することができます。 古代のアーティファクト、アーティファクトシャード、クラススペルブック、その他のアイテムを集めて、勝利のチャンスを増やしましょう。 倒れた敵の体にあるアーティファクトフラグメントを使用すると、FangraalやKronusなどのエリート味方を召喚して、派閥の攻撃を主導できます。

PartyFinderのEpicBattlegroundsセクションでAshranのキューに入れることができます(デフォルトのショートカット:i)。

新しい島の遠征

錨の重さを量り、カタクレストとスノーフラワービレッジのXNUMXつの新しい島を発見してください。 鎧、武器、ペットなどの新しい戦利品があなたを待っていますが、注意してください、あなたは一人ではありません。 反対派の敵がいて、すべてを喜んで引き受けます。 それらを殺す!

新しいミッションとメカニズム

新しい任務と軍隊

あなたが公海で戦うとき、あなたの忠実な信者は常にあなたのそばにいます。 今、あなたはあなたの目的のために戦うために船長と他のベテラン船員を募集することができます。

休日とイベントのミッション

フォロワーに新しい休日とイベントをテーマにしたミッションを割り当てます。 戦利品には、ブリューフェストやタイムウォーキングなどの祝祭やイベント中に使用できる特別なコインと、それらの期間中にのみ取得できる報酬が含まれています。

KulTirasとZandalarで飛ぶ

Kul TirasとZandalarの到達不可能な空は、飛行を熱望しているヒーローのためにすぐに開かれます。 アチーブメント「バトルフォーアゼロスパスファインダー、パート2」では、最も恐れを知らない冒険者が、新しいゾーンであるメカゴンとナジャタールを含むバトルフォーアゼロスゾーンで空を飛ぶことができます。 これを行うには、ベテランの冒険家は、RustboltResistanceとその新しいNazjatar同盟国(AnkoanTidebladeまたはUnchained)で尊敬される評判を達成し、MechagonとNazjatarを探索し、「Battle for Azeroth Pathfinder、Part1」を完了する必要があります。メタアチーブメント。

これらの要件を完了し、飛行能力のロックを解除した人は、新しいマウント、Alaportentosa2.0という名前の機械的なオウムも受け取ります。

マウント

さまざまな新しい水生および機械式マウントを手に取り、ナジャタールとメカゴンをスタイリッシュに乗り越えてください。 そのうちのXNUMXつが下に表示されますが、さらに多くあります。

腫れたストライプAzsh'ari

ナーガはこれらの光線を飼育下で飼育し、ガス状の器官を抽出して錬金術物質を作り、空気をより呼吸しやすくしました。 プレイヤーは、「Glory of the Palace Raider」アチーブメントを獲得した後、XNUMXつを回収し、それをパーソナルマウントとして使用します。

クリムゾンタイダルスタリオン

これらの生き生きとした血色の生き物は、水の中を優雅に滑空し、英雄を海を越えて素早く運びます。 クリムゾンタイダルスタリオンは、ミッション「より安全な場所」を完了した後、さまざまな折衷的なアイテムと引き換えに、ナジャタールのムロック商人Mrrlから購入できます。

ロイヤルスナップドラゴン

これらの青く、激しく、忠実な仲間は、若い年齢で野生で捕らえられ、ナガハンターに仕えるために飼育されます。 AnkoanSuppliesまたはUnchainedSuppliesを開くことであなたのものを手に入れることができます。

メカノゲートX-995

ジャンクヤードで手作りされたこれらのロボット猫は、プレイヤーがメカゴンでの冒険で集めることができるさまざまな色でペイントすることができます。

鍛造メカラのスクラップ

Rustbolt Recyclerミッションを完了する惑星を意識したプレイヤーは、このマウントを獲得します。

メッカサイクルモデルW

この機械的な驚異は、メカノム輸送の過給された都市開発の頂点を表しています。 比類のない空力性能を備えたこのローリングワンダーは、「メカトライアンフ」アチーブメントを完了したプレイヤーへの報酬になります。

ペットの戦い

Rise of Azsharaで、あなたの猛烈な小さな仲間の軍隊が新たな挑戦を待っています。

ペットバトルダンジョン:ストラトルム

今こそ、獣を整理し、最高のバトルペットをStratholmeのホールでテストするときです。Stratholmeは、通常の困難を伴う新しいペットバトルダンジョンです。 通常の難易度で自分自身を証明した人は、究極の決闘トレーニングストーンを獲得します。 チャレンジ難易度でダンジョンをクリアすると、アチーブメント「ペットバトルチャレンジ:ストラトルム」とミニマルペットを獲得できます。 冒険を始めるには、「Bigger and Naughtier!」というアチーブメントを獲得している必要があります。 (レベル25のペットを飼う)通常の難易度でチャレンジを試す場合、または「プロのペットのグループ」(レベル15で25匹のペット)をチャレンジの難易度で試す場合。 冒険を始めるには、BoralusのTizzyJokerまたはDazar'alorのRadekLeadlockを探してください。

変容の更新

プレイヤーは、脚を除くすべてのアーマースロットを非表示にできるようになりました。 品位を保ちます。

さらに、Kitchens Rolling Pin、Dire Beer Knife、Nat'sHatなどのより多くのアイテムを変身させることができるようになりました。

ブリューフェストアップデート

刷新されたビールフェスティバルで、新旧の友達と冷たいビールを開く準備をしてください! Kul TirasやZandalariの人間を含む、プレイ可能なすべての種族の代表者からのAzeroth(およびそれ以降)のビールのサンプル。 一年で最も乾燥した時期に平和を保つために、エールエレメンタル、ダークアイアンドワーフ、ブラッシュホーゼンを戦いましょう。 Brewfest Feast Sausage Gobbling Contestに参加して鉄の胃を見せたり、Bottomless Beerfest Mug、Bean Garland、Tabard of beer、Feast of the Feastトロフィー、またはビールの饗宴。


喧嘩屋の同胞団

  • 奇妙なものとの出会いがより手頃な価格になりました。

クラス

  • デスナイト
      • ルーンエンパワーメントは、消費されたルーンパワーのポイントごとに2%の確率でアクティブになります(以前は1,5%でした)。
      • ヘッドギアは、Pillar of Frostのクールダウンを2秒短縮します(以前は1秒でした)。
      • フロストフィーバーのルーンパワーのチャンスが30%に増加しました。
        • この確率は、最初から敵ごとに減少します。
      • フロストストライクのダメージが15%増加しました。
      • シンドラゴサのブレスダメージが10%減少しました。
      • ブレスオブシンドラゴサは、キャスト時に2つのルーンを生成し、エフェクトが解除されたときにさらに2つのルーンを生成するようになりました。
      • シンドラゴサの息吹は16です。 15秒あたりのルーンパワー(XNUMXでした)。
        • 開発者のコ​​メント:特にBreath of Sindragosaを使用している場合、Frostはリソースを頻繁に使い果たしました。 この変更により、彼の基本ルーン生成が増加し、ブレスオブシンドラゴサがアクティブな間、彼にさらに多くのルーンが与えられます。 この能力を中心としたビルドは、フロストストライクがキャストされないことを補うために、より多くのグローバルクールダウンをRavageで満たすことができるようになりますブレスオブシンドラゴサのコストも増加したため、全体の持続時間はほとんど変わりません。
    • 冒涜
      • Festering Strike、Scourge Strike、Festering Wound、Death Coil、Rending Shadowsのダメージが15%増加しました。
      • アーミーオブザデッドグールのダメージが6%増加しました。
        • 開発者のコ​​メント:以前は、バグによりアーミーオブザデッドグールのエネルギーがダブルヘイストの恩恵を受けることができました。 バグ修正の影響を補うために、ダメージを増やしました。
  • 悪魔ハンター
    • 荒廃
      • マスタリー:デーモンプレゼンスのダメージボーナスが20%増加しました。
      • ChaosStrikeとTrailof Ruinのダメージが4%減少しました。
        • 開発者のコ​​メント:マスタリーは、以前は他の二次統計と比較して比較的弱かった。 荒廃への影響を増やすことで、それはあなたのチームにとってより興味深い統計になります。 この今後のダメージ増加のバランスをとるために、ChaosStrikeとTrailofRuinのダメージをわずかに減らしました。
    • ヴェンガンザ
      • デーモンワードのダメージ減少は15%に増加しました(以前は10%でした)。
      • デーモンシールドのアーマーボーナスが100%に増加しました(以前は80%でした)。
      • デーモンスパイクによって付与された鎧は60%の敏捷性に減少しました(以前は85%でした)。
      • ソウルスラッシュのダメージが40%増加しました。
        • 開発者のコ​​メント:他の戦車と比較して、Vengeanceデーモンハンターは、アクティブな緩和策が利用できない場合に受けるダメージを減らすのに苦労します。 これらの調整により、デーモンスパイク能力がアクティブでない場合の物理的ダメージの軽減が大幅に増加し、アクティブな場合はほとんど目立たない改善が見られます。 さらに、変更には魔法ダメージの全体的な受動的減少が含まれます。 一般的に言って、Vengeanceスペシャライゼーションが受ける拡張ダメージの量は少なくなり、デーモンスパイクがアクティブでないときの最大の脆弱性の瞬間はそれほど強調されるべきではありません。
      • メタモルフォーゼ
        • アーマーを200%増やします(以前は100%でした)。
        • 現在、ヘルスボーナスは50%です(以前は30%でした)。
        • これで、Splitが20を生成します。 追加の痛みと1つの追加のLesserSoul Fragment(7秒あたりXNUMXの痛みでした)。
          • 開発者のコ​​メント:この変更により、メタモルフォシスのヘルスボーナス、ダメージ軽減、自己回復の可能性、およびヘルスの改善が大幅に向上し、あらゆるタイプのダメージに対してより信頼性の高いクールダウンが可能になります。
  • ドルイド
    • Soothe、Remove Corruption、Moonfire、およびRebornは、デフォルトでCatFormまたはBearFormでキャストできなくなりました。
    • 今ドルイド僧 野生の 彼らはレベル22で学習されるパッシブを持っており、猫の形で腐敗の除去と落ち着きをキャストすることができます。
    • 今ドルイド僧 守護者 レベル10で学習するパッシブがあり、Soothe、Remove Corruption、Moonfire、Rebornをクマの形でキャストできます。
      • 開発者のコ​​メント:ガーディアンドルイドは戦車中にサポート能力を使用する能力が制限されており、クマの形で腐敗除去をキャストできるようにすることでその制限を緩和しています。 また、ドルイドのシェイプシフトに関するルールを調整しています。FeralFormsの魔法の性質の呪文は、GuardianとFeralの仕様のパッシブアップグレードを通じて許可されます。 この調整は、メインフォームの処理の習得を表し、制限付きのスペルキャストを可能にします。ゲームプレイの観点からは、これらのタイプのドルイドは変換中にスペルを使用でき、それを必要とする実際の状況が発生します。 一方で、背景による正当化がない、またはゲームプレイの必要性に反応しない状況もあるため、呪文の唱えはより制限される可能性があります。 たとえば、ガーディアン仕様以外のドルイドは、ムーンファイアをベアフォームでキャストできなくなります。
    • 守護者
      • IronFurのスタックは最大8つになりました。
      • アイアンファーとモールのコストは40になりました。 怒りの(45ページの代わりに)。
      • マングルは10を生成するようになりました。 怒りの(怒りの8の代わりに)。
        • 開発者のコ​​メント:Iron Furは、高い稼働時間(最大100%)を維持することを目的としており、時々オーバーラップを使用します。 現在、才能の構築にもよりますが、ドルイドはこの能力で高い稼働時間を維持することはほとんどできません。 Iron Furをより頻繁に利用できるようにすることで、タイミングとオーバーラップをより細かく制御できるようになるだけでなく、GuardianDruidの全体的なダメージ軽減が改善されます。
      • ベアフォームに切り替えると、25が付与されます。 レイジ(以前は20レイジ)。
        • 開発者のコ​​メント:初期怒りの増加とコストの削減により、敵を攻撃した後、最初のアイアンファーを事前にアクティブ化するのがはるかに簡単になるはずです。
      • マングルとスラッシュの直接ダメージが15%増加しました。
      • クレイズドリジェネレーションランク3はレベル85で学習されます。
      • クレイズドリジェネレーションの回復が33%増加しました。
    • 復元
      • Soul of the ForestがアクティブなときにOvergrowthをキャストすると、Regrowth Over Timeからの回復効果ではなく、OvergrowthRejuvenationからの回復が増加するようになりました。
  • 猟師
    • Horridonは現在、あらゆる専門分野のハンターのために飼いならされています。
      • OondastaはBeastHuntersに飼いならされるようになりました。
      • バーブドショットのダメージは、Wrath of theBeastsの影響を受けるようになりました。
      • バーブショットのダメージが10%減少しました。
        • 開発者のコ​​メント:Wrath of theBeastsがBarbedShotのダメージに影響を与えなかった問題を修正しました。また、Barbed Shotの基本ダメージを下げて、全体的なダメージがあまり変化しないようにしました。
    • サバイバル
      • マスタリー:スピリットのバインディングダメージボーナスが20%増加しました。
        • 開発者のコ​​メント:マスタリーは、以前は他の二次統計と比較して比較的弱かった。 サバイバルへの効果を高めることで、チームにとってより興味深い統計になります。
  • マジシャン
      • マスタリー:つららのダメージボーナスが15%増加しました。
      • グレイシャルスパイクベースのダメージが7%減少しました。
        • 開発者のコ​​メント:マスタリーは、以前は他の二次統計と比較して比較的弱かった。 フロストへの影響を増やすことで、チームにとってより興味深い統計になります。 この今後のダメージ増加のバランスをとるために、GlacialSpikeのダメージをわずかに減らしました。
  • 祭司
    • Sombra
      • Auspicious SpiritsはShadowApparitionのダメージを50%増加させます。
      • Shadow Word:痛みのダメージが9%減少しました。
      • ヴァンパイアタッチのダメージが9%減少しました。
        • さまざまなダメージスペルを長期間維持するスペックは、通常、シングルターゲットスペックよりもマルチターゲットエンカウンターでより多くのダメージを与えるはずであると私たちは考えています。 クラスの仕様を他の仕様と比較して評価することに加えて、コンテンツ間でそれらのバランスを取る必要もあります。 Tides of Vengeanceのエンカウンタータイプのため、シャドウプリーストは状況によっては特に強く、時間の経過によるダメージの仕様と比較した場合、状況によっては同様に弱くなりました。 そのため、シャドウをトリガーする能力を削除します。これは、シャドウを対応するものよりもはるかに強力にするための最も重要な要素です。
  • ローグ
    • 無法者
      • Keep a Cool Head(Azerite Trait)は、Steel Flurryがダメージを与えるたびに(Steel Flurryがヒットするターゲットごとではなく)5回スタックするようになりました。 各スタックは、Sinister Strikeが再びトリガーされる2%のチャンスを与えます(以前はXNUMX%でした)。
      • 開発者のコ​​メント:敵の大規模なグループが存在する状況(特にダンジョン)では、Cool Headを維持すると、このAzerite特性のコピーで意図したよりも多くのダメージが与えられました。 この変更により、スタックを獲得するにつれて特性のパワーが増加しますが、直面しているパーティのサイズは、与えられるダメージに影響しません。 これは、3つのターゲットに対するダメージの増加ですが、XNUMXつ以上に対するダメージの減少です。
  • シャーマン
    • 改善
      • Elemental Spiritsタレントのマグマウェポンバフは、与えられたすべての火ダメージを変更するのではなく、クラス能力の火ダメージのみを変更するようになりました。
        • 開発者のコ​​メント:Rise ofAzsharaコンテンツアップデートに新しいAzeriteEssencesが追加されたため(その多くは火のダメージを与えます)、この才能が必須であるように見せたくありませんでした。 この変更の前は、フレイムウルフスピリットのマグマウェポンバフは、さまざまなアゼライトエッセンスによって与えられるダメージを増加させていたでしょう。 エレメンタルスピリットバフはクラスの能力を高めることを目的としており、この変更後もそうし続けます。
  • ゲレロ
    • 武器
      • 実行、モータルストライク、レンド、スラムのダメージが6%増加しました。
      • マスタリー:深い傷のダメージボーナスが12%増加しました。
        • 開発者のコ​​メント:マスタリーは、以前は他の二次統計と比較して比較的弱かった。 武器への効果を高めることで、チームにとってより興味深い統計になります。
    • 保護
      • Thunder Clap of Unstoppable Forceのダメージが30%に減少しました(以前は100%でした)。
        • 開発者のコ​​メント:アバター中のプロテクション戦士の爆発的なダメージは、戦車にとって非常に高かった。 この才能は、サンダークラップのクールダウンを短縮し、特定のアゼライトの特性をうまく補完したため、必要以上のダメージを追加しました。

ダンジョンとレイド

アーティファクトパワー

現在、持続時間に基づいてさまざまな量のアーティファクトパワーを付与する複数のミシックキーストーンダンジョンがあります。

  • Siege of Boralus、Temple of Sethraliss、Mother Lode、Tol Dagor、Waycrest Mansionのアーティファクトパワー報酬が30%増加しました。
  • Kings Rest and Shrine of the Stormアーティファクトのパワー報酬が60%増加しました。

難易度+11でミシックキーストーンダンジョンを完了すると、より多くのアーティファクトパワーが得られますが、難易度+12以上では、レベルごとに20ずつ増加します(レベルごとに10から増加)。

  • 難易度+11以上でアタルダザール、フリーホールド、腐ったカタコンベを完了すると、420アーティファクトパワー(以前は290アーティファクトパワー)が得られます。
  • 難易度+11以上でボララスの包囲、セトラリスの神殿、マザーロード、トールダゴール、ウェイクレストマンションを完了すると、540のアーティファクトパワー(以前は290のアーティファクトパワー)が得られます。
  • 難易度+11以上でキングスレストアンドシュラインオブザストームを完了すると、660アーティファクトパワー(以前は290アーティファクトパワー)が得られます。

神話のキーストーンダンジョンの更新

  • フリーフォート
    • タイマーが33分に短縮されました(以前は36分でした)。
  • キングスレスト
    • 敵軍の要件が10%増加しました。
    • 敵軍へのガーディアンのアニメーションの貢献が増加しました。
  • 嵐の祭壇
    • 敵軍の要件が5%増加しました。
    • 次の非ボスの敵からの敵軍の貢献が増加しました:海底儀式主義者、ヘルディスウィンドスピーカー、ソーンルーンエッチャー、ガーディアンエレメンタル、リビングストリーム、ネザーイール。
  • Toldagor
    • 敵軍の要件が15%増加しました。
    • ヘビーキャノンは現在100エネルギーで始まり、キャノンの発射には20エネルギーのコストがかかります。
  • ウェイクレストマンション
    • 敵軍の要件が5%増加しました。
    • アルマ家長の敵軍への貢献が増加しました。

ヘルファイアシタデル

  • ヘルファイアアサルト
    • ヘルファイアの援軍とフェルファイアが注入された包囲車両がヘルファイアキャノンに与えるダメージは、すべてのレイド難易度でレベル104以上のキャラクターに対して大幅に減少しました。
    • 遭遇をクリアするために必要なフェルファイア弾薬の数は、すべてのレイド難易度でレベル5以上のキャラクターに対して104に減らされました。

島探検の最新情報

  • DemolisherやSiegeEngineなどのいくつかの強力な消耗品がPvPIslandExpeditionsに戻ってきました。 島全体でこれらのアイテムを集め、修理し、戦うことが可能になりました。
  • 以前にこれらの消耗品を販売していた回転ナビゲーターのダブロンベンダーは、新しいアイテムを提供するようになりました。

アイテムと報酬

  • アーティファクトパワー
    • アゼライトの値は、プレイヤーが以下のソースからより多くのアーティファクトパワーを獲得できるように調整されています。
      • ダンジョン
        • Mythic Keystone Dungeons WeeklyChestは3800AP(以前は1900)を付与するようになりました。
      • 島の遠征
        • Heroic Island Expeditionsは、完了時に300 AP(以前は225)を付与するようになりました。
        • Mythic Island ExpeditionsとPvPは、完了時に450 AP(以前は350)を付与するようになりました。
        • Island WeeklyQuestは3500AP(以前は2500)を獲得できるようになりました。
      • プレイヤー対プレイヤー
        • その日のボーナスの最初の勝利は100%多くのAPを与えるようになりました。
        • 2v2Arenaは240AP(以前は120)を付与するようになりました。
        • 3v3Arenaは300AP(以前は150)を付与するようになりました。
        • スコアなしのバトルグラウンドは300AP(以前は150)を付与するようになりました。
        • バトルグラウンドは600AP(以前は300)を付与するようになりました。
        • 定格バトルグラウンドは1050AP(以前は525)を付与するようになりました。
        • Against All Adversityは、2000 AP(以前は1000)を付与するようになりました。
  • チーム規模
    • ダメージを与えたり回復したりするほとんどのアイテムエフェクトは、キャラクターのセカンダリステータス(プライマリステータスではなく)に基づいて進行するようになりました。
      • 開発者のコ​​メント:アイテムのダメージ、ヒール、シールドアイテムの効果の平準化にいくつかの技術的な変更を加えました。 これらの変更の最終的な結果は、Battle forAzerothのほぼ全員が適度に強くなったことです。 オブジェクトのレベルが高いほど、差は大きくなります。 変更には、バトルフォーアゼロスPvPダンジョンアイテム、レイド、報酬が含まれます。
  • アゼロスの心臓
    • Personal Absorb Azeriteトレイトは、50秒間受けたダメージの20%を吸収するようになりました(以前は100%でした)。 この特性によって吸収されるダメージの合計量は変更されていません。
    • パラディン
      • サグラド
        • 光の明るさの回復が15%減少しました。
          • 開発者のコ​​メント:このタレントビルドは、他のホーリーパラディンオプション(場合によっては他のヒーラー)よりもはるかに進んでいるため、ゲームプレイエクスペリエンスを変更せずに削減しました。
  • プレイヤーは、ナジャタールで新進の深い珊瑚を使って陸上の水中マウントを使用できるようになりました。
  • 小さな時計仕掛けの鍵で、ペペは時々機械的な鳥の格好をすることができます。
  • 一部の遺物は、各派閥により固有になるように名前が変更されました。
    • Reinforcing Warhornは、Dwarven Warhorn(Alliance)とOrc Warhorn(Horde)に名前が変更されました。
    • Reinforcing Warhornは、Dwarven Warhorn(Alliance)とOrc Warhorn(Horde)に名前が変更されました。
    • Hardened Steel Cloakは、Banded Gilnean Cloak(Alliance)およびCloak of Stone Guard Blades(Horde)に名前が変更されました。
    • Dusk Dustは、Kaldorei Dusk Dust(Alliance)およびDusk Dust(Horde)に名前が変更されました。
    • エンチャントされている巻物は、Sabiomar War Scroll(Alliance)とLoa Touched War Scroll(Horde)に名前が変更されました。

レベルアップ

  • 障害者の獲得経験を持つ他のプレイヤーと手動でパーティーを組むプレイヤーは、95%少ない経験値を受け取ります。
    • 開発者のコ​​メント:この変更は、Party FinderDungeonsやIslandExpeditionsなどのアクティビティをキューに入れるときに割り当てられたパーティにいるプレイヤーには影響しません。

プレイヤー対プレイヤー

  • アリーナ
    • タイガーピークの修理が完了し、アリーナマップとして再び利用できるようになりました。
    • チームの色がゴールドとグリーンからゴールドとパープルに変わりました。
  • 戦場
    • アルタラックバレー
      • 今後、UIは、氷の主であるLokholarと森の主であるIvusを召喚するための進行状況を追跡します。
      • アルタラックバレーにXNUMXつの季節ミッションが追加されました。 これらは、Conquest of Winterで提供されているものと同様に、リセットされ、シーズンごとに繰り返すことができます。
    • 沸騰する海岸
      • 戦場を開始するとき、最初の波には常に同じXNUMXつのノード(リッジ、遺跡、タールピット)があります。
      • 空中でロケットパックの「ブースト」を使用しているプレイヤーは、さらに遠くまで移動できるようになります。
  • 入隊ボーナス
    • ランダムバトルグラウンドとエピックバトルグラウンドに参加するために、50%多くのアゼライトパワーを付与します。
      • 開発者のコ​​メント:一方の派閥にもう一方の派閥よりも多くのプレイヤーがいる場合、戦場のキュー時間は非常に長くなります。 それらが特定のしきい値を超えると、より長い時間の派閥に対して傭兵モードが有効になり、より少ない表現の派閥に対して入隊ボーナスが利用可能になります。 入隊ボーナスにより、ランダムバトルグラウンドとエピックバトルグラウンドから獲得できるアゼライトパワーの量が50%増加します。
  • オブジェクト
    • PvPでは、Void Stoneの吸収能力がヒーラーで30%、非ヒーラーで60%減少しました。
    • PvPでは、Diamond Refracting Prismの吸収シールドがタンク仕様で30%、非タンク仕様で60%削減されました。
    • アビススピーカーのガントレットは、80%減少したPvPのシールドを吸収します(以前は66%でした)。
    • ディープオーシャントライデントの吸収シールドは、PvPで75%減少しました(以前は50%でした)。
    • マインドシーフの超自然ベルトのPvPでの回復と自傷行為の効果が50%減少しました。
      • 開発者のコ​​メント:シーズン2には、PvPメタゲームに大きな影響を与えたCrucible ofStormsレイドアイテムがいくつかありました。 ゲームプレイの異質性において超越的な要素を構成しているのではないかと考えたので、季節ごとに少しずつ違う感じが伝わってきました。 より多くのプレイヤーが簡単にアクセスできるように設計されたPvPプログレッションシステムの性質により、これらのアイテムの効果は必要以上に長く続きます。 したがって、シーズン3で取得した新しいアイテムの統合を優先するために、新しいパッチでのその有効性は低下します。
    • AllianceとHordeのパラグライダーキットは、より勝利を収めた外観になりました。
    • Honorable Medallionと同じクールダウンを持つすべての種族能力は、タレントが選択されたときにのみ対応する情報を表示するようになりました。
  • デスナイト
      • フリーズストリークは、ターゲット(またはキャスター)の最大体力に基づいてダメージを与えることはもうありません。
      • Icy Streakは、該当するターゲットに追加の割合のリバウンドアタックパワーを与えるようになりました(最大9%)。
      • フリーズストリークは、最大ヘルスのパーセンテージに関するPvPタレントの制限に適合しなくなりました。
      • フリーズストリークは、ターゲットに適用されたダメージを受けたデバフの恩恵を受けることに加えて、ダメージモッド(マスタリーなど)を増やしてクリティカルストライクと進行を行うことができるようになりました。
        • 開発者のコ​​メント:Chill Streakのダメージは、ターゲットの最大体力ではなく、DeathKnightの攻撃力に基づいています。 これは、ターゲットの健康状態に関係なく、ターゲット間でより均等に与えられたダメージを分散させることを目的としています。
    • ドルイド
      • 復元
        • Soul of the ForestがアクティブなときにOvergrowthをキャストすると、Regrowth Over Timeからの回復効果ではなく、OvergrowthRejuvenationからの回復が増加するようになりました。
          • 開発者のコ​​メント:過成長は、時間の経過に伴う若返りと再成長の両方の治癒に適用されますが、Soul of theForestはそのうちのXNUMXつにのみ影響します。 これらXNUMXつの呪文の相互作用を調整して、プレイヤーの相乗効果に対する期待をより厳密に一致させます。
    • モンク
      • 醸造家
        • Turbiosは、攻撃したすべての敵にダメージを分割するようになりました。
    • パラディン
      • 保護
        • Unlimited Freedomは、別のターゲットにキャストしたときに、術者にBlessing ofFreedomを付与するようになりました。
        • Unlimited Freedomは、同じターゲットにキャストしたときにBlessing ofFreedomが消えるのを防ぐようになりました。
          • 開発者のコ​​メント:Limitless Freedomは、仲間に力を与えるというパラディンの第一の強みに基づく才能であり、意図した結果をもたらしていません。 パラディンキャスターと彼のチームメイトの両方にBlessingof Freedomバフを適用することで、この呪文は、コントロールと移動障害の効果に依存する敵チームに対する強力なツールになります。
      • 叱責
        • Unlimited Freedomは、別のターゲットにキャストされたときに、パラディンにBlessing ofFreedomを付与するようになりました。
        • Unlimited Freedomは、同じターゲットにキャストしたときにBlessing ofFreedomが消えるのを防ぐようになりました。
          • 開発者のコ​​メント:Limitless Freedomは、仲間に力を与えるというパラディンの第一の強みに基づく才能であり、意図した結果をもたらしていません。 パラディンキャスターと彼のチームメイトの両方にBlessingof Freedomバフを適用することで、この呪文は、コントロールと移動障害の効果に依存する敵チームに対する強力なツールになります。
    • 祭司
      • 規律
        • マナの再生はPvPで40%減少しました(以前は45%でした)。
        • Dome of Lightは、Power Word:Barrierのクールダウンを90秒(以前は60秒)短縮します。
        • Dome of Lightは、受けるダメージをさらに25%減らします(以前は45%でした)。
        • 贖罪がアクティブな間、予感は最大XNUMXつの味方ターゲットを回復するようになりました(すべて近くの味方ターゲットでした)。
        • Premonitionの回復範囲は40ヤード(以前は30ヤード)に増加しました。
        • Premonitionはスペルパワーの55%(以前は75%)で回復するようになりました。
        • Premonitionはプレイヤーにスペルパワーの35%を与えるようになりました(以前は46%でした)。
        • 予感は、回復したターゲットの贖罪の持続時間を3秒増加させます。
        • トリニティは贖罪の回復伝達を20%増加させます(以前は12%でした)。
        • Ultimate Radianceは、Power Word:Radianceの回復を250%(以前は200%)増加させます。
          • 開発者のコ​​メント:シーズン2では、アリーナや戦場でのヒーラーによるマナ管理の重要性を高めるために、PvPインスタンスでのマナ再生を減らしました。 ディシプリンのヒーリングスタイルにより、スペックは他のスペックよりもはるかに早くアリーナのマナを使い果たす傾向があります。 そのため、PvPでのマナ再生を改善し、対応するタレントの一部を同じ方向に調整しています。 さらに、Dome of Lightを変更して、より頻繁に使用できるようにしますが、ダメージの軽減は少なくなり、群集の制御後に回復するための別のツールを使用できるようになります。
    • シャーマン
      • エレメンタル
        • ライトニングラッソは、パルスごとにスペルパワーの140%を処理するようになりました(ターゲットの最大ヘルスの8%でした)。
        • ライトニングラッソは、スタンの影響を受けないクリーチャーにダメージを与えるようになりました。
    • 魔術師
      • 苦悩
        • Infinite Afflictionは、UnstableAfflictionの期間を延長しなくなりました。
        • Infinite Afflictionは、最後のUnstableAfflictionが終了してから10秒続くデバフをターゲットに残すようになりました。
        • Dispel Infinite Afflictionはターゲットを沈黙させ、ダメージを与え、アクティブな間に受けるダメージを10%増やします。
        • Unstable Afflictionは、アクティブなターゲットにキャストするとInfiniteAfflictionを削除します。
        • 新しいオーラアイコンは、ターゲットが無限の苦痛または不安定な苦痛をアクティブにしていることをヒーラーに示します。
          • 開発者のコ​​メント:Infinite Affliction Talentを使用すると、Warlockは、時間の経過とともにダメージを与える両方の呪文と、装備に他のデバフを与える両方の呪文に対して、より長いディスペルプロテクションを選択できるようになります。 以前のバージョンでは、与えられるダメージの頻度が減少しました。 ボーナスディスペルプロテクションを独自のデバフに分割したので、このタレントはウォーロックのダメージプロファイルを変更しません。
      • IU
        • Battlegrounds and Arenasのエンドゲームマーカーの外観が新しくなり、プレイヤーの報酬に関する詳細情報が提供されるようになりました。

職業

MechagonとNazjatarで最も危険な敵の死体を略奪することで、多くの新しい目標を作成できます。

  • 今、のすべての職業 アゼロス戦 (考古学を除く)最大能力は(175ではなく)150です。
  • プレイヤーは、それぞれの拡張からアイテムを劣化、粉砕、または抽出することにより、各職業の最初の25アビリティポイントを獲得できます。
    • 錬金術
      • 改良された錬金術石は、新しいバトルポーション、フラスコ、および大釜と一緒に作成できるようになりました。
    • スミシー
      • MechagonとNazjatarで遭遇する危険から身を守るために、新しい鎧を作りましょう。
      • エンジニアと協力して、新しいグライダーマウントであるXiwyllagAll-Terrainを作成します。
    • キッチン
      • 今、最も才能のある料理の専門家のために、ごちそうを含む新しいレシピがあります。
    • エンチャント
      • 武器や指輪をエンチャントするための新しいレシピが追加されました。
    • エンジニアリング
      • Mechagonのオープンにより、エンジニアは非常に多くの新しいガジェットを作成できるようになりました。
        • 作成できる最高のエンジニアリンググラスで目を保護してください。
        • 新しいワームホールジェネレーターは、プレイヤーをKulTirasとZandalarのランダムな場所にテレポートできます。
        • 新しいBlingtron7000を作成できるようになり、さまざまなアイテムが詰め込まれたBlingtron7000ギフトパックがプレイヤーに提供されます。
        • エンジニアは鍛冶屋と協力して、新しいグライダーマウントであるXiwyllagオールラウンダーを作成できます。
    • フィッシング
      • これで、メカゴンとナジャタールの周りに点在するプールから新種の魚を捕まえることができます。
    • 登録
      • プレイヤーは、アズハラの永遠の宮殿で使用するために、ハイボーン大要から新しいバウンティ、ヴァンタスルーン、アイテムレベル400の装身具を作成できるようになりました。
    • ジュエリー
      • 新たに発見されたエリアから貴重な鉱石を彫って、非常に強力な宝石を作ることができます。
      • トップレベルのリングを作成できるようになりました。
    • 革細工
      • 毛皮屋は新しい獣の皮をさまざまな鎧に変えることができます。
    • テーラーショップ
      • Nazjatarで見つかった生地から新しい衣服を作ることができるようになりました。

一般的なミッションと世界のミッション

  • 大群のプレイヤーは、新しいDirehornトレーニングミッションでDirehornを上げ続けることができます。

ユーザーインターフェイス

  • アクセシビリティ
    • 視覚障害のあるプレイヤーにより多くのオプションを提供するために、さまざまなコマンドが追加されました。
      • 音声コマンド
        • あなたの兄弟愛のための音声チャンネルを入力してください: /音声ギルド。
        • あなたの兄弟愛のための役員チャンネルの音声チャンネルを入力してください: /ボイスオフィサー。
        • 特定のコミュニティの一般的なチャネルを入力します。 /音声(コミュニティ名).
        • 特定のコミュニティの特定のチャネルを入力します。 /音声(コミュニティ名:チャンネル名).
        • 現在の音声チャネルを終了します。 /音声休暇。
      • コミュニティコマンド
        • 招待リンクを選択した状態で[コミュニティの追加]ダイアログを開きます。 リンクをコピーしてEnterキーを押します。 /コミュニティに参加します。
        • 選択した名前で「WoWキャラクターコミュニティの作成」ダイアログを開きます。 名前を入力してTabキーを押します。 次に、短い名前を入力し、Enterキーを押して作成を終了します。 /コミュニティはすごい作成します。
        • 選択した名前で「CreateBattle.netClub」ダイアログを開きます。 名前を入力し、オプションでTabキーを押します。 次に、短い名前を入力し、Enterキーを押して作成を終了します。 /コミュニティはバトルネットを作成します。
  • ペットを召喚できない場合は、ペットガイドが指示します。
  • マウント機器は、「マウント」の下の「その他」の下のリストにあります。
  • [システム]> [ボイスチャット]でボイスチャットが検出されたときのゲームの音を減らすための新しいオプションが追加されました。
  • マップは、大陸横断ミッションを実行するためにプレイヤーがどこに行かなければならないかを示しています。
  • これで、友達リストにお気に入りのReadIDとBattleTagが一番上に表示されます。
  • ダメージディーラー、タンク、ヒーラーの役割数がレイドフレームに表示されるようになりました。
  • マップ上のダンジョン入口インジケーターのオンとオフを切り替えることができるようになりました。
  • ギルドメッセージは、敗北したボスの難易度を示します。
  • 「ウォンテッド」ステータスのプレイヤーは、ネームプレートに独特のアイコンを表示するようになりました。
  • パッシブタレントがスペルブックに表示されるようになります。
  • 超ワイド解像度で画面をロードするための動的スケーリングのサポートが追加されました。

世界

  • 高度に応じた新しいサウンドシステム
    • Rise of Azsharaの空に行くと、Azeroth全体からの周囲の音が、飛行高度を反映するように適応します。

コンパニオンアプリ

  • Rise of Azsharaの新しいエリア:NazjatarとMechagonが追加されました
  • 新しいミッションのサポートが追加されました。
  • ギルド名簿が更新され、改善されました。
  • コミュニティの招待リンクをコピーできるようになりました。
  • コミュニティチャットテキストのサイズを変更できる新しいユーザー補助オプションが追加されました。
  • コミュニティ機能とカレンダー機能が使いやすくなりました。
  • 安定性が向上しました。

バグ修正

  • 実績
    • レベル120のシャーマンは、ギルドの実績「ClassyDraenei」と「ClassyDwarves」を取り戻すことができます。
    • プレイヤーは、以前に「ダークムーン初心者ランナー」アチーブメントを取得した後、「ダークムーンレース愛好家」アチーブメントを取り戻すことができるようになりました。
    • ギルドの実績「チームワーク」、「パーティーは一緒にいる」、「これはチームワークです」は、評価されたすべてのバトルグラウンドマップで再獲得できるようになりました。
    • 対象となるプレイヤーは、Wintergraspで「HellCatapult」と「DamageControl」のアチーブメントを獲得できるようになります。
  • セット
    • 女性の血のエルフのキャラクターの目が適切に輝きます。
    • ドゥームスピーカーのローブは、クルティラスの人間とザンダラリのトロールの外観を変更します。
  • 連合国の種族
    • ダークアイアンドワーフ
      • 男性のダークアイアンドワーフウォリアーは、チャージを使用しているときにナイトボーンフレーズを再現しなくなりました。
    • クルティラスの人間
      • 女性のKulTirasの人間のキャラクターは、鍛冶や採掘の発掘時に音を鳴らすようになりました。
      • おもちゃの列車セットは、人間のKulTirasキャラクターまたはZandalariトロールが使用したときに正しいサウンドを再生するようになりました。
      • KulTirasの人間によって召喚されたマウントが正しく進行するようになりました。
      • KulTirasの男性武器の戦士に実行アニメーションが追加されました。
      • Kul Tiranの女性キャラクターは、MortalStrike中に武器の効果音を再生するようになりました。
    • ザンダラリトロール
      • Zandalariトロールの種族能力PterrordaxDescentは、サイドステップ時にキャストされたときにPterrordaxが中心から外れることはもうありません。
      • おもちゃの列車セットは、人間のKulTirasキャラクターまたはZandalariトロールが使用したときに正しいサウンドを再生するようになりました。
      • 男性と女性のザンダラリトロールによって唱えられた呪文の視覚効果は、適切なサイズになります。
      • Zandalari Druidトロールは、RiderArtisanまたはRiderMasterのロックが解除されている場合、フライトフォーム呼び出しのサウンドを再生するようになりました。
      • Incarnation:ZandalariトロールとKulTirasドルイドの人間のTreeofLifeバリアントが正しく調整されるようになりました。
      • Zandalari Druidトロールは、すべてのシェイプシフトでバナーを正しく表示するようになりました。
    • 喧嘩屋の同胞団
      • おじいちゃんチリフラウタのバッドグレイグレイアビリティは、プレイヤーに当たったときにトリガーされるようになりました。
      • Point RotAuraがペットとワードに適用されるようになりました。
      • Hunter Petsは、「Move To」コマンドを使用して、BrawlerGuildのボスエンカウンターに出入りできるようになりました。
  • クラス
    • 引退したペットは、降車後に再召喚されることはありません。
    • 猟師
        • ハンターは、ダイアビーストをキャストするときにワープストーカーを召喚できなくなりました。
        • Hunters Barbed Shotは、再びWrath of theBeastsの恩恵を受けています。
        • 敵プレイヤーはハンターの高爆発トラップを見ることができなくなりました。
    • ローグ
      • ローグは、他のプレイヤーを殺した後、意図したよりも早くステルスに再び入ることができなくなりました。
    • マジシャン
      • 秘儀
        • Arcane Orbは、ヒットしたプレイヤーを戦闘に参加させるようになりました。
        • Frozen Orbは、特定のプラットフォームの地形に沈むことはなくなりました。
    • モンク
      • 僧侶が敵の近くに超越を唱えた場合、戦闘に参加しなくなりました。
    • パラディン
      • 衝突を妨害するときにDivineSteedがキャンセルされなくなりました。
    • シャーマン
      • エレメンタル
        • マスターオブザエレメントは常にダメージブーストバフを適用するようになりました。
  • ダンジョンとレイド
    • ダザラーの戦い
      • レディジャイナヴァリアント
        • Zandalari Ballistaは、Freezing Blockによって凍結されている場合、発射できなくなりました。
    • ボラルスの包囲
      • ドレッドキャプテンロックウッドの船は、プレイヤーがプラットフォームの端から落ちる原因となることはもうありません。
    • 嵐の祭壇
      • ブラザーアイアンブローのクリプリングスラッシュは、視界外のプレイヤーにダメージを与えなくなりました。
    • セトラリス寺院
      • Sethralissのアバターへの道を開くオーブは、落としたり盗まれたりしても消えなくなります。
      • プレイヤーは、ダンジョンを離れて再び入ることで、ダンジョンを進み続けることができます。
    • 腐ったカタコンベ
      • Zancha Sporecallerは、脅迫的なプレイヤーを追いかける問題がなくなりました。
    • ウェイクレストマンション
      • 今、血まみれの吸盤は敵軍に貢献するはずです。
      • Infestはプレイヤーのステルスモードを中断しなくなりました。
  • ブラザーフッドバンク
    • ギルドバンクは保存されたアイテムを再表示し、プレイヤーがそれらを削除できるようにします。
  • オブジェクト
    • プレイヤーがアーマーを複数回着用したり脱いだりした場合、アゼライトパワーが正しく機能するようになりました。
    • フライトマスターの笛はTradewindsMarketで機能するはずです。
    • アゼロスの心臓
      • Arcane Pulsarは、Celestial AlignmentAstralパワーを付与するようになりました。
      • Awakening WellFedバフは常にターゲットに適用されます。
    • Dorsacerated Protocolは、それをキャストしたハンターのみがHatiに乗ることを許可するようになりました。 さらに、ハティはライダーとより流動的な方法で歩きます。
    • 魅惑的なフルーツハットは、それを身に着けているキャラクターの頭に適切にフィットするようになりました。
    • 放棄されたアゼライトのピースはアイテムを付与するはずです。
  • 島の遠征
    • フォレストシェルターのアンデッドの敵は、このカテゴリに含まれるようになります。
  • プレイヤー対プレイヤー
    • アリーナ
      • PvP戦闘に積極的に参加しているプレイヤーが意図せずにPvPを終了する可能性がある問題を修正しました。
      • プレイヤーの恐怖効果がタイガーピークアリーナの巨大なオブジェクトを突き抜ける可能性がある問題を修正しました。
    • 戦場
      • 経験値が無効なキャラクターは、経験値が有効なキャラクターと一緒に戦場に参加できなくなりました。
        • アラティ盆地
          • プレイヤーは、アラティ盆地ではアクセスできないはずの場所に登ることができなくなりました。
        • 沸騰する海岸
          • プレイヤーは、船で離陸した後、未踏の領土のデバフを取得できなくなりました。
        • コトモグ寺院
          • ヒーリングブースターは、2分ごとにリスポーンするようになりました。
        • 冬の征服
          • Wintergraspの戦場の統計が常にアチーブメントの統計メニューに表示されるようになりました。
          • Battle forAzerothゾーンでプレイヤーが「VictoryinWintergrasp」を完了すると、「PathofDuty」アチーブメントが授与されるようになりました。
          • プレイヤーは、最近行った場合、ビークルワークショップで新しいカタパルト、デモリッシャー、および攻城兵器を構築できるようになりました。
  • 職業
    • ハーバリズム
      • プレイヤーは、以前はアクセスできなかったさまざまな場所で人魚の刺し傷を集めることができます。
    • フィッシング
      • プレイヤーはAntoranWastesとFrostfireRidgeの溶岩プールで釣りに戻ることができます。
      • 釣りは再びKrokuunとMac'Areeで珍しいアイテムのホストを提供します。
  • ミッション
    • プレイヤーが「孤立した勝利」ミッションを進めると、アライアンス船が常に表示されるようになりました。
    • プレイヤーは「OneStitchinTime」を完了した後、戦闘を放棄するようになります。
    • ワールドクエスト「ナーガストライク!」が発動しても、スクロールセージゴジとマーチャントクロが消えることはなくなりました。
    • プレイヤーは、戦争キャンペーンミッション「ザンダラリの行進」中にヘックスロードラールと対話できるようになります。
    • ロックモール将軍は、ミッション「種まきの不和」中に与えるダメージが少なくなりました。
    • ミッション「マインワゴンライド」は、ワゴンへの乗車が終了すると完了します。
    • プレイヤーは、世界中のどこにいてもパーティーメンバーとミッションを再共有できるようになりました。 World of Warcraftの。
    • Margrave Dhakarは、クエスト「The ChampionFleshGiant」中に再び殺すことができるようになりました。
    • ストームソングバレーへの襲撃が行われている間に、プレイヤーはミッション「DwellingofEarthcallers」を完了することができるようになりました。
    • ストームソングバレーを移動中にチョーキングミストに見舞われた場合、プレイヤーはウェイストまたはセンチネルヒルの墓地に送られなくなります。
    • プレイヤーはミッション「TheMissingLeaf」を再完了し、対応する認識を受け取ることができます。
  • IU
    • Transmogセットは、最も新しいものから最も新しいものへと並べ替えられます。
    • ギルドベンダーの価格は再び一貫しています。
  • 商人
    • 味方の種族のキャラクターは、スカーレットクォーターマスターから購入できます。
  • ボイスチャット
    • プレーヤーは、グループの一部としてクライアントを閉じた後、ボイスチャットチャネルに参加できます。

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支援が必要な場合 World of Warcraftの、来てください サポートサイト O·エル カスタマーサポートフォーラム (英語で)。 エラーを見つけた場合は、 バグレポートフォーラム (英語でも)。 そこにあなたは見つけるでしょう 既知の問題のリスト8.2(まもなく更新)、他のリソースの中でも。


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