• すべてのチームには少なくとも4人のメンバーが含まれている必要があります スペイン語.
• マッププールは、World of Warcraft:Battle ForAzerothで現在利用可能な12のダンジョンになります。
• 各チームには1マップの禁止があります:
マップの禁止:各チームは、事前に選択された5つのマップのプールからマップを禁止します。 (MDIのように)
• 同じチームでスペックを繰り返すことはできません
• トーナメント中、チームはチームに提供されるTeamSpeak3サーバーを介して音声で通信する必要があります。
• 少なくとも2人のチームメンバーが、組織が提供するツールを介してゲームをブロードキャストする必要があります。
• トーナメントの速度が低下しないように、プレイヤーは開始する前に、ギア、ギア、消耗品、その他すべてを備えたキャラクターを用意する必要があります。
• チームはトーナメントの前にすべてのキャラクターを準備する必要があり、他のゲームが進行またはキャンセルされた場合に備えて、ゲーム時間のXNUMX時間前に自分自身を提示する必要があります。
•すべての職業用消耗品およびユーティリティ(エンジニアリング用のCombat Ressなど)が許可されます。
• 同じプレイヤーがトーナメント中に使用するさまざまなキャラクターの名前は、類似した名前である必要があります。 例:ManoloとManolodk。
• 技術的な理由で、ゲーム中にいずれかのプレイヤーが突然切断された場合、トーナメントを麻痺させることはできず、マップの残りの部分はXNUMX人少ないプレイヤーに直面する必要があります。 両方のチームで一般的な接続障害が発生した場合、問題が修正されると試合が繰り返されます。
• チームには、シリーズ間で変更を加えるためのXNUMX番目の代理プレーヤーがいる場合があります。 (クォーター、準決勝など...)代理プレーヤーは準備ができており、必要に応じてキャラクターが入る準備ができている必要があります。
• 試合はトーナメントの前に完全にランダムな方法で行われます。
•プレイヤーはマッチメイキング抽選に招待され、トーナメントについてコメントし、自発的にインタビューします。すべての参加を歓迎します。