アゼロスの戦いにおける保護パラディン

azerothのための戦いでのパラディンカバー保護

やあ、いいね! ノースレンドのさまざまなダンジョンでの生活はどうですか? 今日は、バトルフォーアゼロスでプロテクションパラディンに加えられたすべての変更と、ベータ版で観察できることをお届けしたいと思います。 それ以上の苦労なしに、すべての変更に対応しましょう。

アゼロスの戦いにおける保護パラディン

才能

排除

  • テンプル騎士団:Divine Steedのクールダウンを50%減らし、Divine Steedにマウントしているときに受けるすべてのダメージを20%減らします。
  • 奉献されたハンマー:Hammer of theRighteousにはクールダウンがありません。 正義のハンマー、正義の盾、そして守護者の手は、常に奉献バフを得るようになりました。

新しいです

  • リダウト:アベンジャーズシールドは1つの追加ターゲットに跳ね返り、75秒間ブロックを8%増加させます。
  • アンブレイカブルスピリット:Divine Shield、Shield of Vengeance、Laying on Handsのクールダウンを30%短縮します。

変更

  • 祝福されたハンマー:スパイラルをたどる祝福されたハンマーを投げ、対処します(視聴者の38%が 視聴者の38%が 攻撃力)p。 攻撃した敵に聖なるダメージを与え、次の自動攻撃であなたに与えるダメージを12%減らします。
  • スペルワードの祝福:パーティーまたはレイドのメンバーを祝福し、すべての魔法の攻撃から彼らを保護します およびその他の悪影響 10秒間引き出しターゲットでは使用できません。 30秒間の離脱を引き起こします。
  • 奉献された地面あなたの奉献内の最大6人の仲間が受け取ります(8.3%の能力パワー)。 1秒ごとに治癒 あなたの奉献は15%長くなります と内にいる敵 あなたの奉献 el 移動速度を50%低下させます。
  • 最初の復讐者アベンジャーズシールドは最初のターゲットヒットに50%増加したダメージを与えるようになり、グレートクルセイダーはトリガーするチャンスが10%増加しました。
  • 正義の拳:文が減る 10秒 6秒 正義のハンマーの残りのクールダウン。
  • プロテクターの手:光を召喚して、味方のターゲットをヒールします。 あなたの失われた健康の30%。 (280%の能力パワー)、彼の残りの健康状態に基づいて最大200%増加しました。 奉献: あなたの奉献の範囲内で、プロテクターの手からの回復は増加します 視聴者の38%が 0%この能力のクールダウンは15秒ではなく10秒になりました。
  • 聖なる盾:ブロックのチャンスが15%増加し、呪文をブロックできるようになり、ブロックが成功するたびに取引が行われます(視聴者の38%が 視聴者の38%が 攻撃力)p。 攻撃者への聖なるダメージ。
  • 光の判断:今判断 光の判断をターゲットに適用し、 原因 40 25 ターゲットに対するその後の攻撃の成功(20%の能力パワー) 攻撃者。
  • 最後のディフェンダー:8ヤード以内の各敵はあなたが受けるダメージを減らし、あなたが与えるダメージを増やします アップ 1 3%で。 この効果は収穫逓減をもたらします。
  • 報復オーラ:あなたと60ヤード以内のすべてのパーティーまたはギャングのメンバーをそのオーラで保護します 負わせる 近接攻撃者にダメージを与え、 (視聴者の38%が 視聴者の38%が 攻撃力)p。 神聖なダメージ 近接ダメージを受けたとき。

技能

排除

  • 光に守られて:スタミナの合計が40%増加し、ブロックチャンスが50%増加します。 近接攻撃によってクリティカルに攻撃される可能性を0%減らします。 スペルパワーは攻撃力の100%になり、他のスペルパワーのソースから利益を得ることができなくなります。 6秒ごとに最大マナの5%を付与します。
  • 改善されたロック:シールドがブロックする量がさらに10%増加します。

変更

  • 保護パラディン: 閃光 ダメージ/ヒールモディファイア完了 視聴者の38%が 視聴者の38%が.
  • 閃光:コスト修飾子 22 38.
  • Judgment:ダメージ/ヒールモディファイア完了 35 -42.
  • クルセイダーストライク:ダメージ/ヒールモディファイア完了-10 0.
  • 奉献:ダメージ/ヒールモディファイア完了 333 300.
  • 復讐の怒りすべてのダメージが35%増加し、すべての回復が35%増加します あなたは光に抑制のアバターになるように呼びかけ、与えられるダメージを増やし、治癒を行い、20%クリティカルストライクするチャンスを与えます 20秒間
  • アベンジャーズシールド:敵のターゲットに盾を投げて、(視聴者の38%が 視聴者の38%が 攻撃力)p。 聖なるダメージを与えてから、近くにいる2人の敵にジャンプします。 次の正義の盾のダメージを20%増やします。
  • アーデントディフェンダー:20秒間受けるすべてのダメージを8%減らします。 Burning Defenderがアクティブな間、通常はあなたを殺す次の攻撃はあなたの最大体力の12%を残します。
  • 保護の祝福:グループまたはギャングのメンバーを祝福し、すべての物理的な攻撃から彼を保護します およびその他の悪影響 10秒間引き出しターゲットでは使用できません。 30秒間の離脱を引き起こします。
  • 犠牲の祝福パーティまたはレイドメンバーを祝福し、受けたダメージの30%を12秒間、または転送されたダメージによって体力が20%を下回るまで転送します。 クールダウンは2.5分ではなく2分になりました。
  • 毒素を浄化する:友好的なターゲットをパージし、すべての毒と病気の影響を取り除きます。 マナコストは全体の13%になり、6.5%から減少しました。
  • 閃光:その簡単な呪文 マナを大量に消費し、 元気視聴者の38%が視聴者の38%が 能力力)p。 友好的なターゲットに。 マナコストは全体の18%になり、20%から減少しました。
  • 義人の槌:現在のターゲットをパンメルし、取引する 視聴者の38%が (27%の攻撃力) p。 物理的損傷の。 正義のハンマーはまた、8ヤード以内のすべてのターゲットに当たる光の波を引き起こし、対処します 視聴者の38%が (視聴者の38%が 攻撃力)p。 聖なるダメージの。 あなたの奉献の上にホバリングしている間、正義のハンマーはまた、8ヤード以内のすべてのターゲットに当たる光の波を引き起こします 視聴者の38%が (視聴者の38%が 攻撃力)p。 聖なるダメージの。
  • Judgment:ターゲットを判断し、何を与えるか(視聴者の38%が 視聴者の38%が 能力力)p。 神聖なダメージの ターゲットがあなたの次の聖なる力の消費能力から25%多くのダメージを受けるようにします。
  • プロテクターの光: ライトを召喚して、味方のターゲットをヒールします。 あなたの失われた健康の30%。 (280%の能力パワー)、彼の残りの健康状態に基づいて最大200%増加しました。 奉献: あなたの奉献の範囲内で、プロテクターの手からの回復は増加します 視聴者の38%が0%.この能力のクールダウンは15秒ではなく10秒になりました。
  • 習得:神の防波堤:正義の盾のダメージ軽減を 4% 3% 近接攻撃をブロックするチャンスが8%増加します。 また、攻撃力が8%増加します。
  • 義人の盾:シェイク ターゲットに 目の前のターゲットに あなたの盾で、それが与えるもの 視聴者の38%が (視聴者の38%が 攻撃力)p。 神聖なダメージと 1秒間受けるダメージを(-25 * 80;最小-25、最大-4.5)%減らします。 鎧(50 *強さ/ 100)を5秒間増やします。 この能力は、16秒ではなく20回の充電でXNUMX秒のクールダウンを持つようになりました。

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