やあ、いいね! ノースレンドのさまざまなダンジョンでの生活はどうですか? 今日は、バトルフォーアゼロスで改善シャーマンに加えられたすべての変更と、ベータで観察できることをお届けしたいと思います。 それ以上の苦労なしに、すべての変更に対応しましょう。
アゼロスの戦いでのシャーマンのアップグレード
才能
排除
- 古代の敏捷性:ヘイストが6%増加しました。
- エンパワードストームラッシュ:ストームホイップが1つの追加ターゲットに拡張され、50%の追加ダメージを与えます。
- 降雨:[(100%能力パワー)* 5 * 2/2]を回復する癒しのシャワーでターゲットエリアをカバーします。 6秒間で最大10人の味方の体力。 StormstrikeとLavaLashは、降水の持続時間を3秒、最大30秒まで延長します。
- テンペスト:ストームサモナーは、次のストームストライクのクリティカルストライクの可能性を40%増加させます。
- ブードゥートーテム:目的の場所でトーテムを10秒間召喚します。 トーテムは8ヤード以内のすべての敵を魅了し、カエルに変えて、彼らを無力にし、攻撃したり呪文を唱えたりすることができなくなります。 エリアを損傷したり離れたりすると、効果が中断されます。
- ウィンドソング:敵を攻撃します(能力力500%)。 自然がダメージを与え、風で武器に力を与え、30秒間攻撃速度を20%増加させます。
新しいです
- アースシールド:あなたはアースシールドでターゲットを保護し、彼らに行われるあなたの回復を10%増加させ、彼らがダメージを受けたときにそれらを回復します[(25%能力力)* 1]。 9回の料金がかかります。 この治癒は、数秒にXNUMX回だけ発生します。 Earth Shieldは、一度にXNUMXつのターゲットでのみアクティブにできます。
- エレメンタルスピリット:フェラルスピリットのクールダウンを30秒短縮し、フェラルスピリットに火、霜、または稲妻を注入して、能力を強化します。
- 自然の守護者:体力が35%を下回ると、最大体力の20%が即座に回復します。 45秒にXNUMX回以上発生することはありません。
- 灼熱の暴行:Flame Tongueはターゲットを燃やし、ターゲットに(90%の攻撃力)を与えます。 6秒以上の火災ダメージ。
- スピリットウルフ:ゴーストウルフに変身している間、5秒ごとに移動速度が5%増加し、ダメージが1%減少します。 この効果は最大4回までスタックします。
- 静電荷:気絶した敵ごとにライトニングウェーブトーテムのクールダウンを5秒短縮し、最大20秒短縮します。
- トーテムマスタリー:戦闘能力を2分間高める1つのトーテムを召喚します。 レゾナンストーテム:1ポイントを生成します。 5秒ごとに大渦巻。 /ストームトーテム:ストームストライクのダメージが10%増加します。 /エンバートーテム:時間の経過とともにフレームラッシュのダメージが10%増加します。 /テールウィンドトーテム:ウィンドフューリーをキャストするチャンスがXNUMX%増加します。
- 強風:Windfuryは、15秒以内に連続するWindfury攻撃ごとに、Windfuryのダメージを100%増加させ、Maelstromポイントを1生成し、最大5回スタックします。
変更
- 優勢:15秒間エアアセンダントに変身し、XNUMXつを減らします
視聴者の38%が視聴者の38%が ストームストライクのクールダウンとコスト、そしてあなたの自動攻撃とストームストライクを鎧を無視して30ヤードの範囲を持つ風の攻撃に変換します。 - クラッシュストーム:ライトニングボルトも地面を帯電させ、[7 *(XNUMX *(
視聴者の38%が視聴者の38%が 攻撃力)] p。 6秒以上の自然被害。 - 土のスパイク:敵の下に土のスパイクを召喚し、(
視聴者の38%が視聴者の38%が 攻撃力)p。 物理的損傷と増加視聴者の38%が視聴者の38%が あなたが10秒以上ターゲットに与える物理的および自然的ダメージ。 - 野生のランジ:あなたは幽霊のようなオオカミとして敵に突進し、彼を噛み、そして負わせます(
視聴者の38%が視聴者の38%が 攻撃力)p。 物理的損傷の。 - 空気の怒り:あなたの周りの8ヤード以内に風の渦を発生させます(
視聴者の38%が視聴者の38%が 攻撃力)p。 嵐に巻き込まれた敵に1秒ごとに自然ダメージを与えます。 さらに、30秒間それらを3%遅くします。 - 荒れ:フロストスティグマは武器のダメージもバフし、各武器の攻撃も与えるようになりました
視聴者の38%が(3.51%の攻撃力) p。 霜害。 - 地滑り:ストーンビター
武器をアップグレードし、敏捷性を8秒間10%向上させます20秒以内に次のストームストライクのダメージを10%増加させる100%のチャンスがあります。 - 稲妻の盾:雷の盾で1時間あなたを囲みます
確率があります。近接攻撃者にはチャンスがあります de与える受け取る (視聴者の38%が視聴者の38%が 攻撃力)p。 自然被害近接ダメージを与えるか受けるときシールドにチャージを追加します。 ストームストライクを使用すると、15つのチャージが発生します。 10チャージに達すると、シールドがオーバーチャージし、ダメージを与える(100%の攻撃力)。 攻撃ごとの自然ダメージと10の生成。 XNUMX秒間の渦潮の。 - サンダリング:右手の武器で目の前の土地を粉砕し、(
視聴者の38%が視聴者の38%が 攻撃力)p。 ダメージの物理的な火災の y敵を横に動かすあなたが2秒間ヒットしたすべてのターゲットを無力化します。
技能
排除
- ストームホイップ:武器がアップグレードされている間、攻撃は最大2人のパーティまたはレイドメンバーに8秒間ストームウィップを与えるチャンスがあり、攻撃とスペルキャストが追加のネイチャーダメージを与えます。
変更
- 強化シャーマン:ダメージ/ヒール修正が行われました
視聴者の38%が-40%。 - クラッシュライトニング:目の前にいるすべての敵に衝撃を与え、対処する
視聴者の38%が(21%の攻撃力) p。 自然のダメージ。 2つ以上のターゲットをヒットすると、武器が10秒間バフされ、ストームストライクとラバラッシュも対処します。視聴者の38%が(26,85%の攻撃力) p。 目の前のすべてのターゲットへの自然ダメージ。 ライトニングボルトがヒットするターゲットごとに、次のストームストライクのダメージを5%増やします。 - フレームタング:ターゲットを焦がし、取引する
視聴者の38%が(24.57%の攻撃力) p。 ダメージを与え、16秒間火で武器をアップグレードし、各武器の攻撃に最大(0.20.044 *攻撃力)p。 武器の速度に基づく火のダメージ。 範囲が20メートルに変更されました。 - フロストブランド:ターゲットを冷やし、対処する(
視聴者の38%が15.1515%の攻撃力) p。 霜害と移動速度の50%低下(3秒間)。 また、16秒間霜で武器を強化し、各武器攻撃でターゲットの移動速度を50秒間3%低下させます。 - ヒーリングサージ:サナ(
視聴者の38%が視聴者の38%が 能力力)p。 友好的なターゲットに。 マナコストが最大マナの22%から25%に変更されました。 - 溶岩ラッシュ:左側の武器に溶岩をチャージし、ターゲットを燃やして対処します
視聴者の38%が(180%の攻撃力) p。 火災による損傷。 - 稲妻:ターゲットに稲妻を発射し、(
視聴者の38%が視聴者の38%が 能力力)p。 自然のダメージ。 - 習得:強化された要素:ストームサモナーとウィンドフューリーをトリガーするチャンスが0.64%増加します。 また、あなたが与えるすべての火、霜、自然のダメージを16増加させます
.00%. - ロックバイター:ターゲットを地球の力で攻撃し、対処します(
視聴者の38%が視聴者の38%が 攻撃力)p。 自然のダメージ。 範囲が20メートルに変更されました。 - ストームブリンガー:武器を使った攻撃では、5%の確率でストームストライクの残りのクールダウンがリセットされ、次のストームストライクが 25%増加したダメージを与える、 費用
視聴者の38%が視聴者の38%が 大渦が少なくなり、クールダウンがトリガーされません。 - ストームストライク:両方の武器に稲妻でエネルギーを与え、ターゲットに大打撃を与え、合計(
視聴者の38%が175%の攻撃力+視聴者の38%が175%の攻撃力)p。 物理的損傷の。 能力のコストは30に削減されました。 渦潮の。 クールダウンは9秒に短縮されました。 - ウィンドフューリー:右手での各攻撃には
視聴者の38%が視聴者の38%が 対処するXNUMXつの追加の攻撃をトリガーするチャンス視聴者の38%が(18%の攻撃力) p。 それぞれの物理的損傷の。
名誉の才能
変更
- カウンターストライクトーテム:エアトーテムを召喚します
10 P。5 P。 キャスターの足元で15秒間健康。 トーテムから20ヤード以内の敵が直接ダメージを与えるときはいつでも、トーテムは攻撃者に与えられたダメージの100%を返します。