昨日、私たちはテストすることができたパブリックテストレルムで素晴らしい経験をしました 血の女王ラナテル, Mothface そしてその val'kyr。 Val'kyrは、ワイプとワイプの間に常に無知なプレイヤーを捕まえたり、レイド全体を殺したりするなど、多くの時間を失いました。
そして、なぜ私たちは彼らを殺しませんか?
リッチのこれらの卑劣な同盟国の仕組みを理解するのに時間がかかり、私たちが死んだ場合、私たちはそれらを避けようとしました。 ((メンタルノート:次回は彼らが最初に落ちるでしょう)
私たちの試みは、 血の女王 フレンドリーな従業員の後 猛吹雪 将軍の要請に応じて私たちのためにドアを開けてくれました。
最初の試み…ほぼ即死。 悪党は攻撃を受けずに一撃で死亡した...
途中で Val'kyrs を何度か試した結果、仕組みを少し理解することができました。
Lana'thel はタンクのダメージをタンクに最も近いプレイヤーに結び付けるため、セカンダリ タンクが少し遅れて戦闘に参加し、近接攻撃が賢く、ダメージを開始するために適切な位置に着こうとした場合、彼は 20,000 ランバーショットで事実上死亡します。
特に、受けたダメージの 100% がシャドウ ダメージに変換されるため、セカンダリ タンクはシャドウ ダメージを受けます。 デスナイトは魔法ダメージ軽減能力のおかげで、この戦いで最高のセカンダリタンクになると思います。
時折、Lana'thel はターゲットに向かって飛び跳ねて噛みつきます。 プレイヤーは少し大きくなり、与えるダメージが 100% 増加します。 噛みつく魔術師は、ほぼ常に、自分は 20,000 回の攻撃を与えた、攻撃をやめなければ自然にかなりよく回復するが、やめなければすぐに死んでしまう、とコメントした。 能力を見ると、約 30 秒後に彼が完全に吸血鬼に変身することがわかりますが…それほど長くは続きませんでした。
ターゲットの間を飛び越えて蛹化するビームを発射するので離さなければなりません。
3 秒ごとに、襲撃全体は 4,500 ポイントのダメージを受けますが、パラディンのオーラを使用すると、約 3,700 ~ 3,800 ポイントにとどまります。
レイドで警告されているように見えるプレイヤーに対して、部屋中に「影の火」を残す能力を使用します。 ジャラクサス卿.
Val'kyr によるワイプの間に長い時間がかかり、Rotface をアクティブ化していることに気づいたため、すぐにテストはキャンセルされました。
彼らのほとんどは後でバンドを結成していたので、私たちは彼に数回のトライを与えただけで、私たちは続行しないことに決めましたが、戦いはラナセルの場合よりも簡単でした。
私の印象は、難易度は非常に許容範囲内であり、メカニズムは非常に楽しいです。 ヒーラーは、ほぼすべての戦闘で発生する一定のダメージと王座の寒さの間で、自分の栄誉に安住することはできません。
参加者に特に感謝し、コンテンツをテストできるようにできるだけ多くの固定グループを設定することが私たちの目的であるとコメントしました。 自分自身にもっとよく情報を伝えることができます フォーラム内.
- ベレロス
- 血蹄
- スコッズゴッド
- タンクポイント
- 一年
- ブロガー
- 倉目
- セックス
- 血血
- ボロックス
- ポニウス
- マゲム
最後のクライマックスとして、シウダデラ周辺のワイプのビデオをいくつか紹介します。