ブリザードによると:「ハンターは真の武器の達人であり、弓やライフルで敵を排除することができます。 生存の専門家である彼らは、獲物を追跡したり、罠を仕掛けて敵を捕まえたりすることができます。 彼はまた、アゼロスの獣との主要なつながりを持っており、彼らが彼らを忠実な保護者に飼いならすことができます。
他の特徴の中で、私たちは 物理ダメージと魔法ダメージ攻撃を使用する唯一の遠隔クラス。 レベル40までは、機器は革で構成されますが、そのフロンティアレベルでは、革をメッシュに変更します。
以前は、バンドに一連の不利な点を提供する有名な「デバッファー」でしたが、これは大いに役立ちました。
私たちはまた、のための素晴らしい情報源です 脅威を生成する、最後の変更でスキルの大幅な向上を達成 リダイレクション、複数のハンターを同時に同じターゲットにリダイレクトできる。
このガイド/ヒントでは、私が最も経験を積んだ専門分野と、私が最も楽しんだ専門分野であるマークスマンシップ/マークスマンシップについてのみ説明します。
装備
基本的にハンターの照準キットはに基づいています 装甲の貫通力と敏捷性、装備した小物に応じて、装備と宝石ごとに50〜55%のアーマーペネトレーションが得られるまで、最初のものを優先します。 それ以降は、敏捷性に優しくすることをお勧めします。
攻撃力は重要ですが、それで強化されるほど重要ではありません。敏捷性は、攻撃力とは別に、変換するタレントポイントのXNUMXつに不可欠な重要なものを付与するため、敏捷性を強化することはXNUMX倍好ましいです。の批評家 キメラショット、10%のブリードダメージでのエイムドショットとステディショット。 しかし、APにとって損失となるため、批評家になることもお勧めしません。
それは強くお勧めします、私はほとんど必須だと思います、 アーマーペネトレーションを付与するチャンスがある装身具のXNUMXつを着用してください、これらはXNUMXつです。 不吉なリンギング, ミョルニルのルーンストーン y 針がちりばめられたサソリ、最初のXNUMXつは確率がヒットしていてクリティカルではないため優先されますが、XNUMXつ目は英雄的なダンジョンで入手できるため、より手頃な価格です。
才能
射撃における才能の基本的で最も普及している分布は次のとおりです:7/57/7
使用可能なすべての変数の間にほとんど違いはありません。
XNUMXつ目は装甲の貫通力が低く、XNUMXつ目は貫通力がわずかに高く、PvE環境に最適です。
ショットの回転と優先順位
さて、これは彼が最も議論するところです、アルカノとたったXNUMXつの会社を入れて、それを取り出してXNUMXつの会社を入れてください...まあ、私はこれにいくつかの光を当てたいと思います。
ショットを開始するときの優先順位は次のとおりです。KillShot、 キメラショット (Chimera Shot)、Aimed Shot(Aimed Shot)、Arcane Shot(Arcane Shot)、そして最後にSteady Shot(Steady Shot)。
装甲貫通力の高い回転は次のようになります。
スネークスティング-> キメラ ->狙い->そしてキメラが再び自由になるまでそれは4つの会社で満たされます。
装甲貫通力が低い場合、回転は次のようになります。
スネークスティング-> キメラ ->射撃->秘儀->そしてXNUMXつのSteadfastで満たしてください。
スネークスティングは一度だけロールされます。それが続く時間内にターゲットを変更した場合、それは失われます。 更新する。 キルショットには絶対的な好みがあります。ボスが20%を下回ったら、できる限り撃ちます。
関心のあるマクロ
グローバルクールダウンに入らないXNUMXつの能力があります。これらは次のとおりです。 マター とサイレンシングショット、それで私たちは私たちの回転で使用するためにそれらをマクロに入れることができます。
照準ショットのマクロ:
#showtooltipエイムショット
/キャスト[ターゲット=ペットターゲット、存在]キル
/キャストエイミングショット
サイレンサー/キャストショット
アーケインショットのマクロ:
#showtooltip難解なショット
/キャスト[ターゲット=ペットターゲット、存在]キル
/難解なショットをキャスト
サイレンサー/キャストショット
キメラショットのマクロ:
#showtooltipキメラショット
/キャスト[ターゲット=ペットターゲット、存在]キル
/キャストキメラショット
/サイレンシングショットをキャスト
スキルは手作業で使用できますが、その方が簡単です。
宝石
何よりもよく説明されていますが、もう少し深く掘り下げたいと思います。ギャップは私たちに少し同じことを与えなければなりません。 色以外の宝石を入れても何も起こりません。
私がお勧めする目標については、 疲れ知らずのアースシージダイヤモンド これは21の敏捷性ポイントを与え、クリティカルダメージを3%増加させます。この宝石をアクティブにするには、各色の宝石が1つ必要です...しかし、すべてのステータスに+10を与える宝石では、この宝石を忘れることができます。 XNUMX色のゴールをアクティブにします。
残りの宝石は赤で、鎧の貫通力は最大50〜55%(装備している小物によって異なります)、残りの敏捷性です。
エンチャント
- 近接武器
- 遠隔武器:
- 40のクリティカルポイント、またはそれが失敗した場合、40の速攻(それでも、クリティカルははるかに優れています)
- ブレーサー:
- 優れた暴行
- あなたが毛皮屋の場合:パワーファーの裏地を攻撃します。
- ペチェラ: 強力な統計
- 肩パッド:
- 頭: 苦痛のアルカナム
- 脚: アイススケールレッグアーマー
- フィート:ヒット率が悪い場合: アイスウォーカー。 それ以外の場合または 優れた暴行 o 牙の活力、移動する場合は非常に便利です。 エンジニアの場合:ニトロドライブ。
- マノス:
- カバー:
- 崇高な敏捷性
- エンジニアの場合: 柔軟なファブリックベース。 それは敏捷性のもう一つのポイントであり、それはより安いです。
- あなたが仕立て屋の場合:ソードガード刺繡
- シントゥロン: エターナルベルトバックル
- リング:あなたが魅力的である場合にのみ(そしてあなたのお母さんがあなたに言うからではない)暴行。
グリフ
ここにいくつかのオプションがあります。
基本的なグリフはSerpentStingで、持続時間が6秒長くなります。 これにより、キメラショットによる基本ダメージが増加します。 考慮すべきもう1つのグリフは、クールダウンをXNUMX秒短縮するキメラショットです。エイムショットとともに、グリフを閉じることができます。
ただし、さらに多くのオプションがあります。XNUMXつのオプションは、クールダウンを大幅に短縮するGlyph of DeathShotです。
それはオプションではありません、Glyph of Steady Shot、いくつかのパッチでバグが発生しているため。
作者
このガイドはによって作成されました ティラ Los ErrantesサーバーのWildhelperであり、私はライセンスを取得して、許可を得てWebに適合させました。
呪文の半分はもう見えなくなります。 ガイドはほとんど使用できませんでした
修正しました。 古いガイドであるため、ほとんどのリンクは再設計または削除されました。
彼らが才能を見ているかどうかはわかりません。リダイレクトされるページには何も表示されず、Shadowlandsに関するビデオだけが表示されます。
はい、それらを回復しようとしましたが、使用した構成がわかりません。 それは私に彼らがすでに失われていることを私に与えます、しかし私はそれをもう一度やろうとします。
あなたがヒーローである友達、私はスピードとヒット率(切り札のもの)を狂ったように与えるものしか持っていないので、ロービーズを探していました!