PvPサバイバルのハンターガイド-パート1

サバイバルは過去にPvPのブランチでしたが、長くはありませんでした。 しかし、ビーストマスターはいくつかの不幸な変更(ウィンク)を受けたので、爆発的な専門家になることはよりやりがいがあると思います。 マスターオブビーストに追われていると感じるプレイヤーが他にいる可能性があることを考慮して、このガイドは意図されており、プレイヤー対プレイヤーの戦闘でサバイバルハンターについての知識を共有しようと思います。

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これはエリートガイドではなく、PvPのプロのハンターを対象としたものでもないことに注意してください。 誰かがコメント、マクロまたは建設的な批判を持っている場合は、それをみんなと共有することを躊躇しないでください。

始めましょう…

サバイバルタレント- 0/15/56

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これらのタレントはサバイバルPvPタレントの95%に近く、いくつかのポイントを削除または追加します。

私は才能を押し付けるのが好きではないので、なぜ彼らがこのようになっているのかを説明しましょう:

ビーストマスタータレント

これらの才能のために才能は選ばれていません。 一部のハンターは追加したいかもしれません 堅牢性のトレーニング サバイバルのセキュリティを強化するためですが、サバイバルブランチの特徴の26,000つは(名前が示すように)Health andSurvivalです。 これらのポイントは他の何かのために私たちに役立ちます、そしてそれらがなければ、良いハンターはXNUMXポイントの健康に置かれます。

射撃の才能

致命的なショット, 致命的なショット, あなたの目的を鋭くする y エイムショット それらは実質的に必須です。 PvPの爆発的なダメージには致命的で致命的なショットが必要ですが、さらに重要なことに、それらはエイムドショットへの道を開きます。 PvPを初めて使用するプレイヤーの場合、アリーナであれバトルグラウンドであれ、あらゆるタイプのPvPを実行する場合は、エイムドショットが必要であることを知っておく必要があります。

私はポイントを費やしました 頸静脈に もう少しDPSが必要ですが、それは好みの問題です。 ペットスペシャルがクリティカルに達したときに、さらに約300ポイントのダメージを与えます。

このツリーのもうXNUMXつの注目すべき才能は 中心的な目的。 まともな装備で約6%のヒットが得られるので、私はそれを選びませんでしたが、5%のPvPキャップに達していない場合は、このタレントにXNUMX、XNUMXポイントを費やす必要があります。

サバイバルタレント

によって追加された距離 ホークアイ、PvPにとって非常に重要です。 目標から遠ざかるほど良い。 改善された追跡一方、PvPにとってはそれほど重要ではありません。 いくつかの余分なポイントが大きな違いを生む可能性があります。

私はポイントをお勧めします キャッチ アイストラップは非常に頻繁に抵抗される可能性があるため、この才能はまったく使用されていません。 トラップマスタリー 少しの群集制御とトラップによるダメージの増加には問題ありません 黒い矢印。 たとえ サバイバル本能 に4%のクリティカルボーナスのみを付与します 爆発物 それは不可欠な才能ですが、4%のダメージ軽減も与えます。

  • 5/5 サバイバー 追加されたスタミナのためだけでなく、それがの前提条件であるため ハンター対野生生物。 サバイバルハンターはスタミナの30%を攻撃力に変換します。
  • 1/1 スキャッターショット…必須。
  • サバイバル戦術 トラップへの抵抗を大幅に減らすことができますが、私が最も気に入っているのは、 分離.
  • 3/3 TNT および3/3 ロックしてロードする 爆発性の損傷のため。 それらを最大化することは必須です。
  • 3/3 ハンター対野生生物 ハンターとマスコットのスタミナからアタックポイントへの信じられないほどの変換のために。 3ポイントはハンターとペットの攻撃力が約600ポイントに相当します。
  • 3/3 殺意のある本能 追加の3%のクリティカル。
  • 5/5 雷の反射 15%の敏捷性が追加されました。
  • 3/3 インベンティバ マナ効率の向上に加えて、トラップとブラックアローのクールダウンを24秒のままにします。 4ピースのPvPボーナスと組み合わせると、トラップのクールダウンは22秒にとどまります!
  • 2/3 弱点を明らかにする それを続けるために必要なのはそれだけです。 66%の確率でアクティブになり、7秒間リフレッシュします。
  • 1/1 ワイバーンスティング…必須。
  • 3/3 狩りのスリル マナ効率のために。

PvPに関して言えば、私は10%しかアクティブ化できないタレントの大ファンではありませんが 戦術マスター 置き去りにするのは良すぎる。 このタレントに5ポイントがあると、10秒間クリティカルが459%増加します(8クリティカルストライクレーティングポイントに相当)。 非常に良いです。 サバイバル本能と組み合わせて 爆発ショットのグリフ、この才能はあなたを爆発ショットにとって50%以上批判的にします。 間違いなく、それを下げることは大きな助けになります…気性。

私は3/3をお勧めします ハンティングパーティー 主に保証されたマナ再生からですが、3%の敏捷性も素晴らしい特典です。 確かに2/3は良い効果がありますが、100%の時間アクティブにしておく方が良いでしょう。

最後になりましたが、1/1インチ 爆発物。 この才能を選ぶのは良い考えだと思います...

サバイバルPvPグリフ

エイムドショットグリフォ -このグリフは、すべてのハンターPvPタレントに必要です。 クールダウンの2秒の短縮は、制裁の軽減の効果を敵に維持するのに役立ちます。 それなしで家を出ないでください。

爆発ショットのグリフ -これは爆発ショットにとって4%重要です。 質問する必要がありますか?

分離のグリフ -サバイバル戦術の2つのポイントと併せて、このグリフはデタッチメントのクールダウンをわずか16秒に短縮します。

ペット

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あなたのプレイスタイルとあなたがアリーナをプレイするかどうかに応じて、ペットの選択は常に非常に主観的です。 しかし、高く置かれているペットは2匹いると思います。 これらのXNUMX匹のペットはカニとクモです。

私がこれらの4匹のペットを推薦する理由はそれらが両方とも重要な捕獲スキルを持っているからです。 どちらもターゲットをXNUMX秒間トラップできます。これは、バトルグラウンドでは非常に有利であり、アリーナでは非常に貴重です。

粘り強さの木が私たちに提供するものが好きなので、私たちはカニについて話します。 カニは サイの血、そして彼らはのようないくつかの素晴らしいPvPスキルを持っています ロード e 介入します.

ただし、スパイダーにはかなりクールなPvP能力もあります。 XNUMXつ目は、そのトラップ能力を遠くからキャストできるため、ペットが危険な近接範囲に近づくことなくターゲットをブロックできることです。 彼らです 信じられないほど速い、これはPvPに最適です。 彼らのスキル ヘッドストロング、ダメージ軽減の一種のPvPトリンケットとして機能します。 彼らの才能に応じて、彼らはわずかに多くのダメージを与えることができます。

FerocityペットのDPSは良好ですが、死んだFerocityペットは生きているペットよりもダメージが少なくなります。 フェニックスの心臓部 はこの問題に対する答えですが、それを取得するにはDPSを犠牲にする必要があります。 一方、Ferocityには 犠牲の轟音、これは私の意見ではPvPに非常に必要です。 CunningとFerocityはどちらも、レベル80のPVPに優れた才能を提供します。

これは私がカニの才能を置く方法です: カニの才能

私はまだクモを試していませんが、これは私がそれらを調整する方法です: スパイダータレント

ギア、エンチャント、宝石

明らかに、最初にすべきことは、PvPで5%のヒットレーティングのマジックナンバーをヒットすることです。 5%を超える失敗を増やす可能性のある種族や才能がいくつかありますが、他の重要な統計が無駄になるため、5%を超えて蓄積することはお勧めしません。

PvP(このガイドの対象者)でプレイすることを計画している場合、レジリエンスは明らかに必要な統計です。 理想は約800で行くことですが、最低でも600が完全に必要です。 アリーナを行う場合は、ハンターが一般的に最初のターゲットになるため、700未満にすることはお勧めしません。

サバイバルハンターとして、何よりも必要な他の統計は敏捷性です。 これは基本的に 雷の反射 y 弱点を明らかにする。 攻撃力はサバイバルに適していますが、攻撃力よりも敏捷性を選択することをお勧めします。

サバイバルがスタミナに対して30%の攻撃力を獲得することを考えると、ヘルスを蓄積することは悪い考えではありません。 ただし、必ずしもすべてをスタミナに費やすことはお勧めしません。

知性は常に1対1の変換のための良いアイデアです あなたの目的を鋭くする。 それにもちろん、より大きなマナプール。

クリティカルヒットレーティングはまともな統計ですが、私はそれを攻撃力の後ろに置き、重要度の高い順に敏捷性の後に置きます。 アーマーペネトレーションは別の良い統計ですが、それにあなたの人生を無駄にしないでください。 サバイバルハンターズブレッドは、アーマーペネトレーションの影響を受けない火ベースの攻撃力です。

PvPの速攻について心配する必要はありません。 これはPvE統計であり、それほど重要ではありません。

最後になりますが、それほど重要ではありません。 いくつかのアリーナを行うことを検討している場合は、真剣に検討する必要がある別の統計があります。 スペルの浸透。 それほど多くは必要ありませんが、75ポイントが理想的です。 それは、マントの35ポイントの貫通と2の20ジェムのエンチャントから、または3つの壮大なスペル貫通の宝石を置くことによって取得できます。 その理由は、ドルイドのギフト・オブ・ザ・ワイルドの76のレジスタンスポイントを破壊するためです。

ドルイド僧はほとんど常に砂の中にいて、この利益を中和することは非常に重要です。

終わった?

まあ、私はもっと...メカニズム、戦略、マクロ、アドオンを持っていますが...私はこのタイプの記事が持っているレセプションを見たいです。 よかったら後編を用意します。


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  1.   YohandrysParraPérez

    これらのガイドは、初心者やガイドをレビューしたことがなく、バグの再生方法がわからない人を教えるため、非常に優れています。

  2.   イスラエル

    あなたがベースローテーションを示すことができれば私はそれをいただければ幸いです、その感謝と良いガイド