VizierZor'lokインペリアルチーフガイド Heart of FearGangインスタンスで利用できます。
Zor'lokは、広大なカマキリの宮殿全体で聞こえるように、彼の宣言を叫びます。 それは皇后の声であり、彼女の言葉そのものが彼女の種族の戦士たちにためらうことなく彼らの人生を提供するように促します。 忠誠心が揺らぐことのないゾルロックは、内部の腐敗にもかかわらず、彼の最愛の家長を守るために何もしません。
一般的な情報
難しさ | 健康 | 激怒する | バンド | ||
---|---|---|---|---|---|
タンケ | ヒーラー | DPS | |||
10水差し | 174M | 6分 | 1 | 2-3 | 6-7 |
25水差し | 436M | 6分 | 1 | 5-6 | 18-19 |
LFR | ??? | 不明 | 1 | 5-6 | 18-19 |
技能
-
吸入剤:Imperial Vizier Zor'lokは、肺を満たすために長い息をします。 InhaleはExhaleのダメージをスタックごとに100%増加させ、Exhaleが3つ以上のスタックで解き放たれるまで持続します。
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吐き出す:Imperial Vizier Zor'lokはランダムなプレイヤーを選び、彼らに怒鳴り、物理的なダメージを与え、6秒間彼らを驚かせます。 Imperial Vizier Zor'lokと彼の最初のターゲットの間の最初のプレイヤーは、0,50秒ごとにボーナスの物理ダメージを受けます。
-
フェーズ1:あなたの贈り物はたくさんあります:
インペリアルヴィジエゾルロックは部屋のランダムなプラットフォームに飛び、そこからプレイヤーを攻撃します。 Zor'lokが総体力の20%を失うと、場所を別のプラットフォームに変更します。 Imperial Vizier Zor'lokは各プラットフォームで能力を獲得しますが、別のプラットフォームに移動するとその能力を失います。
-
熱心なフェロモン:Imperial Vizier Zor'lokの部屋の下部は、有毒な熱意のフェロモンで満たされています。 エリア内のプレイヤーは19000ポイントを獲得します。 効果の領域にいる間、XNUMX秒あたりのダメージと沈黙。
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減衰:Imperial Vizier Zor'lokは、彼から渦巻く一連の目がくらむような音のリングを発します。 ソニックリングは125000のダメージを与えます。 パス内のすべてのターゲットへの物理的ダメージ。
10ジャグのヒロイック、ダンピングは、パス内のすべてのターゲットに138750から161250の物理的ダメージを与える音波パルスを送信します。
25ジャグのヒロイック、ダンピングは、パス内のすべてのターゲットに138750から161250の物理的ダメージを与える音波パルスを送信します。
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強さとリバーブ:Imperial Vizier Zor'lokは、80000の大音量で叫びます。 すべてのプレイヤーに1,50秒ごとに10秒間の物理的ダメージ。
ノイズキャンセルゾーンにいるプレイヤーは、この能力によるダメージが40%少なくなります。-
ノイズキャンセル:Imperial Vizier Zor'lokがフォースとリバーブのチャネリングを開始する前に、ノイズキャンセリングで複数のゾーンを召喚します。 これらのゾーンに留まると、フォースとリバーブのダメージが40%減少します。
10人のプレイヤー、4人のプレイヤーだけがノイズキャンセリングゾーンの恩恵を受けることができます。
25人のプレイヤー、9人のプレイヤーだけがノイズキャンセリングゾーンの恩恵を受けることができます。
10人のプレイヤーがヒロイックで、ノイズキャンセリングゾーンの恩恵を受けることができるのは3人のプレイヤーだけです。
25人のプレイヤーがヒロイックで、ノイズキャンセリングゾーンの恩恵を受けることができるのは4人のプレイヤーだけです。
-
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変換:Imperial Vizier Zor'lokは、皇后の純粋な声を使用してプレイヤーの忠誠心を変え、カマキリ帝国のために戦わせます。 変換は犠牲者が50%の体力に達するまで続きますが、犠牲者が呪文ダメージを受けるたびに効果は終了します。 犠牲者の健康状態が50%に近づくと、それがなくなる可能性が高くなります。
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フェーズ2:私たちは彼女を失望させません:
インペリアルヴィジエゾルロックの体力が40%に達すると、彼は部屋の中央に飛んで、ジールフェロモンを吸い込みます。 したがって、Imperial Vizier Zor'lokは、フェーズ1のすべての能力を使用します。
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フェロモンを吸入する:Imperial Vizier Zor'lokは、チャンバー内のすべてのフェロモンを吸入し、ダメージを10%増加させ、速攻を20%増加させます。
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皇后の歌:
インペリアルヴィジエゾルロックが移行を完了するたびに、彼は皇后に敬意を表して声を上げます。 インペリアルヴィジエゾルロックとの近接戦闘を行わない場合、彼はエリア内のすべてのプレイヤーが死ぬまで物理ダメージを与えます。 インペリアルヴィジエゾルロックとの近接戦闘に従事すると、効果がキャンセルされます。 -
力のエコー:
Heroic Difficultyでは、Imperial VizierZor'lokが最初のXNUMXつのプラットフォームに自分のコピーを残します。 エンカウンターの第XNUMXフェーズでは、彼はランダムにEchoes of Powerを召喚して、戦闘を支援します。 Echoes of Powerは、Imperial Vizier Zor'lokの能力のXNUMXつを継承し、敗北するまでその力を使用します。
-
減衰エコー:Zor'lok'sはダンピングを使用して近接プレイヤーを引き受けます。
-
フォースエコーとリバーブ:Zor'lok'sは、フォースとリバーブを使用して近接プレイヤーを引き受けます。
-
皇后の歌:そのコピーはいつでも皇后の歌を使用しています。
戦略
戦闘の概要
インペリアルヴィジエゾルロックとの出会い(以下、単に Zor'lok )はXNUMX段階の戦いです。
- フェーズ中 A 、レイドはZor'lokと戦う必要があります XNUMXつの隆起したプラットフォーム 居間に何がありますか。 彼は常にXNUMXつのプラットフォームのいずれかに移動します(削除されるたびに新しいプラットフォームに移動します) 視聴者の38%が 人生)、しかし彼がそれをする順序はランダムです。 各プラットフォームで、Zor'lokは容量を使用します 余分な そのプラットフォームに固有です。 また、地上では、部屋はいっぱいになります
熱心なフェロモン、 ガス その沈黙/襲撃に損害を与え、彼らは新しいプラットフォームにZor'lokをたどるために横断しなければならないでしょう
- Zor'lokの健康状態が 視聴者の38%が 、フェーズに入る DOS 。 部屋の中央に飛んで、すべてのガスを吸収してダメージを増やし、全員をその場所に押し込みます。 このフェーズを通して、Zor'lokは、各プラットフォームに立っている間、以前に彼に付与されたすべての能力を引き続き使用します。
遭遇の激怒は6分であり、これは襲撃が克服しなければならない最大の課題のXNUMXつを構成します。 XNUMXつ目のタンクは必要ないため、追加のDPSを使用できるため、ダメージが増加します。
基本スキル(戦闘全体で使用)
Zor'lokには、フェーズに関係なく、戦闘中に使用するいくつかの能力があります。
{タブ=吸い込んで吐き出す}
吸い込んで吐き出す
これらは、Zor'lokが頻繁に使用するXNUMXつの補完的な能力です。 Exhaleはダメージを与える能力であり、InhaleはZor'lokがExhaleのダメージを増やすために自分自身にスタックする自動バフです。
吸入を積み重ねる方法
吸入剤 の各スローの間にXNUMX回またはXNUMX回スローされます
吐き出す。 Inhaleがキャストされるたびに、Exhaleのダメージが50%増加します。 吸入のキャストは2秒間続き、中断することはできません。
吐き出す スタックが3つ以上ある場合は常にスローされます
吸入剤 Zor'lokで、Inhaleスタックが削除されます。
ご覧のとおり、スタックの数を制御することはできません。
吸入剤 Zor'lokが持つでしょう。 あなたは単にいくつかのリリースが
吐き出す (3または4スタックの吸入)は他のものよりも多くのダメージを与えます(1または2スタックの吸入)
Exhaleの仕組み
吐き出す ランダムレイドメンバーを対象とするZor'lokチャネリング呪文です。 ターゲットにボルトが発射され、0,5秒ごとにダメージを与えて驚かせます。 プレイヤーがビームを傍受した場合(つまり、Zor'lokとターゲットのレイドメンバーの間を移動した場合)、Exhaleはターゲットに影響を与えなくなり、代わりに傍受したプレイヤーに与えるダメージが減少します。
{タブ=曲}
皇后の歌
皇后の歌 近接範囲内にプレイヤーがいない場合にZor'lokがレイドにダメージを与えるために使用する能力です。 この能力は、レイドが彼がいるプラットフォームでゾルロックを攻撃することを強制します。
{タブ=基本スキル}
基本的なスキルを扱う
吐き出す ビームを遮るのがタンクであれば、簡単に扱うことができます。 この能力によって与えられるダメージは比較的低く、Zor'lokはこの間近接ダメージを与えません。
唯一の懸念は、ターゲットにされた近接プレイヤーは、戦車が彼らとZor'lokの間に適切に入ることができるように、ボスからわずかに離れる必要があるということです。
対処する
皇后の歌 それは単に、レイドができるだけ早く新しいZor'lokプラットフォームに移動することで構成されています。 これはあなたがあなたがからのダメージを受ける部屋の中心の周りを移動することを要求するでしょう
のようなスキル
スタンピードの咆哮 これらはこのタスクに非常に役立ちます。 レイドがSongof the Empressのチャネリングを開始する前に、Zor'lokの新しい場所に到達する可能性があるため、これは大きな懸念事項ではありません。
{/タブ}
フェーズXNUMX
要約で説明したように、フェーズ A Zor'lokが40%の体力に達するまで続きます。 このフェーズでは、Zor'lokは部屋の20つのプラットフォームのそれぞれに行き、人生の80%が彼から奪われます(少なくとも60%と3%)。 順序はランダムですが、常にXNUMXつのプラットフォームすべてに移動します(つまり、同じプラットフォームにXNUMX回移動することはありません)。 次のセクションで説明するように、各プラットフォームで、Zor'lokはレイドが対処しなければならない特定の能力を使用します。
新しいプラットフォームに移動するときは、通過する必要があります
熱心なフェロモン、部屋の床を覆い、損傷/沈黙するガス。 これは、レイドが注意する必要がある、時折の損傷と沈黙の単なる原因ですが、問題を引き起こすことはありません。
{タブ=北東}
プラットフォーム:減衰
彼が北東のプラットホーム(あなたがゾルロックと戦う部屋の左側にある)にいるとき、あなたは対処しなければならないでしょう
減衰、Zor'lokは彼のコア能力に加えて使用します。
減衰比
減衰 Zor'lokが約45秒ごとに唱えるチャネリングされた呪文です。 Zor'lokは、9秒間、ランダムな方向に多くのディスクを自分から送信します。 ディスクは地面を適度な速度で移動し、ディスクに接触した人に多大な物理的損傷を与えます。
戦略
このフェーズの戦略は非常に単純です。 いつ
減衰 が起動されると、ギャングのメンバーは、Zor'lokによって送信されたディスクにぶつからないように移動する必要があります。
ディスクは大きなダメージを与えますが、プレイヤーは治癒を必要とせずに複数のディスクのダメージに耐えることができます。
減衰と
吐き出す それらはチャネリングされた呪文であり、同時に唱えられることは決してなく、フェイズの難易度を大幅に減らします。
{タブ=南東}
プラットフォーム:変換
彼が南東のプラットフォーム(Zor'lokと戦う部屋の後ろにあります)にいるときは、対処する必要があります
変換、彼の基本的な能力に加えて、Zor'lokが使用します。
変換
変換 Zor'lokがランダムレイドプレイヤーで約60秒ごとに起動するマインドコントロールです。 変換は、1人のプレイヤーを10人のプレイヤーに、5人のプレイヤーを25人のプレイヤーに影響します。 Convertが2人のプレイヤーから10人のプレイヤーに影響を与えることがありますが、その理由はわかりません。
マインドコントロールを破るには、マインドコントロールされたプレイヤーが最大体力の50%までダメージを受ける必要があります。 ただし、プレイヤーに対して行われる各攻撃には、即座にマインドコントロールを壊すチャンスがあります。 この休憩のチャンスは、プレイヤーの体力が50%近く増加します。
戦略
このフェーズの戦略は、マインドコントロールされたプレイヤーをすばやく解放することです。 複雑さはまったくありません。
ヒーラーは、コントロールされたプレイヤーがレイドに与える可能性のあるデバフを払拭する準備ができている必要があります。
{タブ=南西}
プラットフォーム:ストレングスとリバーブ
彼が南西のプラットフォーム(Zor'lokと戦う部屋の右側にあります)にいるときは、対処する必要があります
強さとリバーブ、彼の基本的な能力に加えて、Zor'lokが使用します。
強さとリバーブ
45秒ごとに、Zor'lokはチャンネルを作成します
強さとリバーブ 10秒間。 これは毎秒大量のRAIDダメージを与えます。
幸いなことに、フォースとリバーブを放出する直前に、ゾルロックは彼の近くの地面に3つのシールドを作成します。これは、レイドが自分自身を保護するために使用できます。 これらのシールドの40つの下にいると、フォースとリバーブから受けるダメージがXNUMX%減少します。
戦略
Zor'lokが保護シールドを作成するときはいつでも、チャネリングする前にそれらの下に移動するために数秒があります
強さとリバーブ ベギン。 これを正しく行わないと、多くのダメージを受けることになります。
各シールドは限られた数のプレイヤーしか保護できません。4人のレイドで10人、9人のレイドで25人です。 シールドの下に入る追加のプレイヤーは、単に彼らの保護を受けません。
上記の制限と、シールドドロップがランダムな場所にあるという事実のために、事前に特定のシールドに人々を割り当てることは困難です。 代わりに、プレーヤーのXNUMXつのグループを指定し、各グループにリーダーを割り当てる必要があります。 次に、これらのリーダーがどのシールドに行くかをすばやく決定し、他のメンバーがグループのリーダーをフォローするだけで十分です。
Force and Reverbはチャネリングされた呪文であるため、この間、Zor'lokは近接攻撃を行いません。 それでも、シールドで保護されているプレイヤーであっても、フォースとリバーブのダメージは非常に大きいため、ヒーラーはこれに備える必要があります。
{/タブ}
フェーズXNUMX
体力が40%になると、Zor'lokは部屋の中央の上を飛んで、すべてを吸収します。
熱心なフェロモン。 これにより、戦闘が終了するまで、与えられるダメージが10%増加し、速攻が20%増加するバフが付与されます。
この直後、彼はギャング全体を自分の場所にプッシュします。
技能
このフェーズでは、Zor'lokはフェーズXNUMXのすべての機能を使用します。 幸いなことに、襲撃のために、あなたは決して対処する必要はありません
減衰 y
強さとリバーブ 同時に、両方がチャネリングされます。
戦略
このフェーズの戦略は、前のフェーズで実行されたタスクを実行することです。
部屋の中央はプラットフォームよりもはるかに広いので、ディスクを防ぐためにレイドをさらに広げることができます
減衰。 ただし、レイドメンバーが遠すぎて保護シールドで自分自身を時間内に保護できないことに注意する必要があります。
Heroism / Bloodlust / TimeWarpをいつ使用するか
推奨事項
時間的歪み フェーズXNUMXの間、これは試合の中で群を抜いて最も激しく複雑なフェーズであるためです。
戦闘の学習
特定のプラットフォームでレイドの練習がさらに必要な場合は、プラットフォームに到達した後、ボスへの攻撃を停止しようとするときに可能です。 プレイヤーが自分の役割を実行することに気を取られていない場合、ボスのスキルに対処することを学ぶことははるかに簡単です。 DPSはミスやダメージを少なくし、ヒーラーがより簡単にボスの能力に集中できるようにします。
フェーズXNUMX フェーズのすべてのシナリオの組み合わせです A 。 ギャングのメンバーはすでにすべての能力を個別に処理する方法を知っていますが、おそらく同時にそれらを処理する必要があります(ただし
減衰 &
強さとリバーブ 同時に行わないでください)少し混乱するでしょう。 この場合、レイドはボスへの攻撃をやめ、代わりにプレイヤーにミスがなくなるまでボスの能力を回避することに集中させることができます。
何かを段階的に学ぶことは、一度にすべてを学ぶよりも、試みるよりも常に簡単であることを忘れないでください。
最後に
これで、Imperial VizierZor'lokレイドガイドは終了です。 お役に立てば幸いです。 コメントを投稿することを躊躇しないでください。
処分/戦利品
{タブ=通常}
お名前 | モード | Nivel | 必須 | カシージャ | ティポ | |
---|---|---|---|---|---|---|
静息のブーツ | ノーマル | 496 | 90 | フィート | 革の鎧 | |
ブレーサーの減少 | ノーマル | 496 | 90 | 人形 | 布の鎧 | |
Zor'lokの輝くチェストガード | ノーマル | 496 | 90 | 胸 | メッシュアーマー | |
恐怖のかけらが肉体を作った | ノーマル | 496 | 90 | 指 | 指輪 | |
不要な贈り物のガントレット | ノーマル | 496 | 90 | マノス | 革の鎧 | |
絡み合うクローグローブ | ノーマル | 496 | 90 | マノス | 布の鎧 | |
悲鳴を上げる秘密のメッシュ | ノーマル | 496 | 90 | 胸 | メッシュアーマー | |
ヒセックの菊岬 | ノーマル | 496 | 90 | バック | カバー | |
禁断の塔の胸当て | ノーマル | 496 | 90 | 胸 | プレートアーマー | |
関節式レッグプレート | ノーマル | 496 | 90 | 脚 | プレートアーマー | |
ヴィジエのルビーシール | ノーマル | 496 | 90 | 指 | 指輪 | |
【フェロモンコーティングチョーカー】 | ノーマル | 496 | 90 | 首 | お守り | |
【香りが染み込んだサンダル】 | ノーマル | 496 | 90 | フィート | 布の鎧 | |
[封印されたポッドのウォーベルト] | ノーマル | 496 | 90 | ウエスト | プレートアーマー |
{タブ=ヒロイック}
お名前 | モード | Nivel | 必須 | ラド | カシージャ | ティポ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
静息のブーツ | ヘロイコ | 509 | 90 | フィート | 革の鎧 | ||
ブレーサーの減少 | ヘロイコ | 509 | 90 | 人形 | 布の鎧 | ||
Zor'lokの輝くチェストガード | ヘロイコ | 509 | 90 | 胸 | メッシュアーマー | ||
恐怖のかけらが肉体を作った | ヘロイコ | 509 | 90 | 指 | 指輪 | ||
不要な贈り物のガントレット | ヘロイコ | 509 | 90 | マノス | 革の鎧 | ||
絡み合うクローグローブ | ヘロイコ | 509 | 90 | マノス | 布の鎧 | ||
悲鳴を上げる秘密のメッシュ | ヘロイコ | 509 | 90 | 胸 | メッシュアーマー | ||
ヒセックの菊岬 | ヘロイコ | 509 | 90 | バック | カバー | ||
禁断の塔の胸当て | ヘロイコ | 509 | 90 | 胸 | プレートアーマー | ||
関節式レッグプレート | ヘロイコ | 509 | 90 | 脚 | プレートアーマー | ||
ヴィジエのルビーシール | ヘロイコ | 509 | 90 | 指 | 指輪 |
{タブ=通常25(10)}
お名前 | モード | Nivel | 必須 | ラド | カシージャ | ティポ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
静息のブーツ | ノーマル | 496 | 90 | フィート | 革の鎧 | ||
ブレーサーの減少 | ノーマル | 496 | 90 | 人形 | 布の鎧 | ||
Zor'lokの輝くチェストガード | ノーマル | 496 | 90 | 胸 | メッシュアーマー | ||
恐怖のかけらが肉体を作った | ノーマル | 496 | 90 | 指 | 指輪 | ||
不要な贈り物のガントレット | ノーマル | 496 | 90 | マノス | 革の鎧 | ||
絡み合うクローグローブ | ノーマル | 496 | 90 | マノス | 布の鎧 | ||
悲鳴を上げる秘密のメッシュ | ノーマル | 496 | 90 | 胸 | メッシュアーマー | ||
ヒセックの菊岬 | ノーマル | 496 | 90 | バック | カバー | ||
禁断の塔の胸当て | ノーマル | 496 | 90 | 胸 | プレートアーマー | ||
関節式レッグプレート | ノーマル | 496 | 90 | 脚 | プレートアーマー | ||
ヴィジエのルビーシール | ノーマル | 496 | 90 | 指 | 指輪 | ||
【フェロモンコーティングチョーカー】 | ノーマル | 496 | 90 | 首 | お守り | ||
【香りが染み込んだサンダル】 | ノーマル | 496 | 90 | フィート | 布の鎧 | ||
[封印されたポッドのウォーベルト] | ノーマル | 496 | 90 | ウエスト | プレートアーマー |
{タブ=ヒロイック25(10)}
お名前 | モード | Nivel | 必須 | ラド | カシージャ | ティポ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
静息のブーツ | ヘロイコ | 509 | 90 | フィート | 革の鎧 | ||
ブレーサーの減少 | ヘロイコ | 509 | 90 | 人形 | 布の鎧 | ||
Zor'lokの輝くチェストガード | ヘロイコ | 509 | 90 | 胸 | メッシュアーマー | ||
恐怖のかけらが肉体を作った | ヘロイコ | 509 | 90 | 指 | 指輪 | ||
不要な贈り物のガントレット | ヘロイコ | 509 | 90 | マノス | 革の鎧 | ||
絡み合うクローグローブ | ヘロイコ | 509 | 90 | マノス | 布の鎧 | ||
悲鳴を上げる秘密のメッシュ | ヘロイコ | 509 | 90 | 胸 | メッシュアーマー | ||
ヒセックの菊岬 | ヘロイコ | 509 | 90 | バック | カバー | ||
禁断の塔の胸当て | ヘロイコ | 509 | 90 | 胸 | プレートアーマー | ||
関節式レッグプレート | ヘロイコ | 509 | 90 | 脚 | プレートアーマー | ||
ヴィジエのルビーシール | ヘロイコ | 509 | 90 | 指 | 指輪 |
{タブ= RAIDファインダー(10)}
お名前 | モード | Nivel | 必須 | ラド | カシージャ | ティポ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
静息のブーツ バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | フィート | 革の鎧 | ||
ブレーサーの減少 バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | 人形 | 布の鎧 | ||
Zor'lokの輝くチェストガード バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | 胸 | メッシュアーマー | ||
恐怖のかけらが肉体を作った バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | 指 | 指輪 | ||
不要な贈り物のガントレット バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | マノス | 革の鎧 | ||
絡み合うクローグローブ バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | マノス | 布の鎧 | ||
悲鳴を上げる秘密のメッシュ バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | 胸 | メッシュアーマー | ||
ヒセックの菊岬 バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | バック | カバー | ||
禁断の塔の胸当て バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | 胸 | プレートアーマー | ||
関節式レッグプレート バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | 脚 | プレートアーマー | ||
ヴィジエのルビーシール バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | 指 | 指輪 | ||
【フェロモンコーティングチョーカー】 バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | 首 | お守り | ||
【香りが染み込んだサンダル】 バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | フィート | 布の鎧 | ||
[封印されたポッドのウォーベルト] バンドファインダー | バンドファインダー | 483 | 90 | ウエスト | プレートアーマー |
{/タブ}
写真
動画
[twitchtv url =»http://www.twitch.tv/affinitiibl/b/322976512″]