次のパッチ7.2の到着で開く新しいサルゲラスの墓襲撃で直面する最初のボスであるGorothのプレビューへようこそ。 現時点では、RAIDファインダーの難易度でこのボスをテストすることができたので、スキルとメカニズムの基本的な説明を含むこのビデオをお届けします。
ゴロス
彼の過去の過ちに対する罰として、ゴロスの肉は灼熱の傷で覆われています。 すべての動きで、この巨大な肉は果てしない苦痛の中でパチパチとシューという音を立てます。これは、それに反対する勇気のある人に与えるのが大好きな状態です。
スキルと戦略
Gorothとの遭遇は、以下に示すいくつかの非常に単純なスキルとメカニズムに対処する必要がある単一のフェーズで構成されます。
- 地獄のスパイク地獄のスパイクが地面から出現し、その地域の誰にでも1.5万の火のダメージを与えます。
- これは、私たちがその地域を離れるだけでよく、それをしなければならない時間は合理的以上であるため、すべての中で最も単純なスキルです。 これらの柱は、次の能力であるインファーナルバーンから私たちを守るのに役立ちます。
- 地獄の火傷Gorothは、目にするすべての人に火を放ち、即座に4万の火ダメージを与え、1.6秒ごとに2万のダメージを10秒間与えます。
- この量のダメージは通常の難易度であり、あなたにアイデアを与えるために、レイドファインダーでさえ、私たちが地獄のスパイクの後ろに隠れなければ私たちは死ぬでしょう。
- 壊滅的な星:Gorothはターゲットを選択し、6秒後にDevastationing Starをキャストし、2.7ヤード以内のすべての敵に200万の火ダメージを与えます。 このダメージは、ShatteringStarが衝突するInfernoSpikeごとに減少します。
- レイドへのダメージを減らすには、ロックされたターゲットが遠くに立って、スターを地獄のスパイクと衝突させようとする必要があります。 スパイクごとにどれだけのダメージが残っているかわからないので、ヒロイックとミシックの難易度の試行錯誤の問題になると思います。 一方、レイドの残りのプレイヤーは、スターのパスに配置してはなりません。配置しないと、832.000ポイントを獲得できます。 火災による損傷。
- 凧を砕くGorothは、この能力を持つ最大3人のプレイヤーを対象とし、2ヤード以内のすべての敵に10万の火ダメージを与え、ヒットした柱を破壊します。
- 柱がたまっている場合は、この機能を利用して部屋を掃除することができます。そうでない場合は、柱やバンドから離れるだけです。
大事なことを言い忘れましたが、Gorothにはタンクのコツがあります。
- 燃える鎧:1.2の間、2秒ごとに6万の火ダメージを与えます。有効期限が切れると、バーニングアーマーが爆発し、1.6万の火ダメージを与え、10ヤード以内のすべての敵に溶融アーマーを適用します。
- Melted Armor:受けるすべてのダメージが100%増加します。
この能力に対処するには、戦車を互いに分離する必要があり、もちろん近接戦も分離する必要があります。
また、ヒロイックとミシックの難易度では、この能力の効果範囲が25メートルに拡大され、回避するのがはるかに困難になります。
ヘロイコ
Heroic Difficultyで、Gorothは新しい能力FelEruptionを獲得します。 フェル溶岩が部屋の端から噴出し、450.000の水たまりが残ります。 1秒ごとに火炎ダメージ。
神話的
神話の難易度では、地獄のスパイクが破壊されると、爆発して300.000の火ダメージを与え、ゴロスは新しい能力であるブリムストーンレインを獲得します。
Brimstone Rain:Gorothは4つの流星を召喚し、それぞれがターゲット間で均等に分割された15.4万の火ダメージを与えます。 流星がターゲットに当たらない場合、硫黄インフェルノがスポーンします。
Brimstone Inferno-Fel Fire:キャスターの周りのエリアに火をつけ、775.429秒ごとに近くのすべての敵に1の火ダメージを与え、8秒間続きます。
要約
Scorching Burnに見舞われないように、InfernalSpikesの後ろに隠れてください。
スマッシングコメットのターゲットになっているときは、ヘルスパイクを破壊しないでください。
Ravage Starに複数のHellSpikeと衝突させて、受けるダメージを減らします。