太皇太后ガイド (太皇太后)レイドインスタンスで利用可能 恐怖の心.
Klaxxiの古代の秩序は悲しい結論に達しました:腐敗した皇后シェクゼアは倒されなければなりません。 伝統的に、カマキリのリーダーは、年をとったときに慎重に選ばれた後継者に置き換えられますが、シェクゼアの交代はまだ若すぎて弱く、彼女の後継者にはなりません。 したがって、Klaxxiは皇后を殺す以外に選択肢はありません。 彼らがすぐに行動しなければ、パンダリアのすべてが飽くなきカマキリの群れに屈する可能性があります。
一般的な情報
難しさ | 健康 | 激怒する | バンド | ||
---|---|---|---|---|---|
タンケ | ヒーラー | DPS | |||
10水差し | 2 | 2-3 | 5-6 | ||
25水差し | 2 | 5-7 | 16-18 | ||
LFR | 2 | 5-6 | 17-18 |
難しさ | Shek'zeer | Set'thik Wind Blades | Kor'thik Reavers |
---|---|---|---|
10水差し | 196M | 6.3M | 42.2M |
25水差し | 620M | 25.2M | 126M |
LFR | ??? | ??? | ??? |
技能
{タブ=フェーズ1}
フェーズ1:危険な戦い!
不協和音の分野:皇后両陛下は、魔法に関連する音を乱す不協和音の場を作り出します。 不協和場は、共鳴がなくなるまで近くの魔法の効果を吸収します。 共鳴が終わると、フィールドはソニック放電で爆発します。
不協和音のフィールドの近くで魔法の効果を唱えるプレイヤーも、共鳴のフィールドを使い果たします。
-
音波放電:ソニックディスチャージは300000のダメージを与えます。 すべてのプレイヤーへの物理的ダメージ。 爆発時に不協和音のフィールド内にとどまっているプレイヤーにより多くのダメージを与えます。
皇后の目
:皇后両陛下は現在のターゲットの目の深さを調べ、ターゲットに「皇后両陛下の目」という効果を与えます。 この効果は最大5回までスタックします。 効果が最大回数スタックした場合、皇后はプレイヤーを魅了し、皇后の手先に変身させます。
- 皇后のしもべ 皇后に夢中になってミニオンに変身したプレイヤーは、ダメージが200%増加し、回復力が200%増加し、体力が300%増加し、スローコントロールやクラウドコントロール効果の影響を受けなくなります。
恐ろしい悲鳴:太皇太后はランダムな150000人のプレイヤーにダイアクライを唱え、5のダメージを与えます。 各プレイヤーとXNUMXヤード以内の近くの仲間への物理的ダメージ。
-
25人のプレイヤーによる襲撃では、Shek'zeerはXNUMX人のランダムなプレイヤーにDireCryを送信します。
恐怖の悲鳴:皇后両陛下はランダムなプレイヤーを恐怖に陥れ、150000を負わせます。 2秒ごとにプレイヤーにシャドウダメージを与えます。
{タブ=フェーズ2}
フェーズ2:皇后が撤退します!
皇后がシャのエネルギーを使い果たすと、彼女は蛹に後退し、ロイヤルガードを召喚します。
勇気のバンド:皇后のロイヤルガードのメンバーは、20ヤード以内にある他のすべてのロイヤルガードに対して、10%多いダメージを与え、8%少ないダメージを与えます。
Set'thik Wind Sword
ピンナップ:Thik WindSwordロックをランダムプレイヤーに30秒間設定します。
荷造り
:Windblade Set'thikは定期的にランダムなプレイヤーにブレードを投げ、200000のダメージを与えます。 物理的損傷の。
ソニックブレード:Set'thik Windbladeは、現在のターゲットをソニックブレードで攻撃し、150%を処理します。 武器のダメージと呪文の詠唱を中断します。
粘着性樹脂
:Set'thik's Wind Swordは、粘着性のある樹脂で地面を覆い、それを踏んだプレイヤーをつかみ、移動速度を30%遅くし、15000のダメージを与えます。 1秒ごとに自然のダメージ。 樹脂が別の樹脂と接触すると、プレーヤーを離れて地面に戻ります。
ある領域に十分な琥珀樹脂が蓄積すると、凍結して硬化し、琥珀トラップを形成します。
琥珀色の罠
:琥珀に包まれていると、カプセル化された犠牲者の体力の5%が3秒ごとに与えられます。
Kor'thik Reaver
毒爆弾:Reaver Kor'thikはランダムなプレイヤーに毒爆弾を投下し、110000を負わせます。 最初は自然被害、20000万人。 ランダムな敵に2秒ごとにダメージを与えます。
有毒なナメクジ:Kor'thikReaverは160000を負わせます。 彼の前の30ヤードの円錐形のプレーヤーへの自然のダメージ。
毒に浸した鎧
:Reaver Kor'thikの毒に浸した刃は、現在の敵のターゲットのすべての毛穴に浸透し、有毒物質で爆発させます。 この毒からのガスは、近くの友好的なプレイヤーの攻撃に時折50000のダメージを与える原因になります。 余分な自然ダメージ。
{タブ=フェーズ3}
ステージ3:究極の腐敗!
彼女の体力が30%に達すると、Sha of Fearは皇后の蛹を壊し、深い腐敗を吹き込みます。
皇后の目
:皇后両陛下は現在のターゲットの目の深さを調べ、ターゲットに「皇后両陛下の目」という効果を与えます。 この効果は最大5回までスタックします。 効果が最大回数スタックした場合、皇后はプレイヤーを魅了し、皇后の手先に変身させます。
- 皇后のしもべ
皇后に夢中になってミニオンに変身したプレイヤーは、ダメージが200%増加し、回復力が200%増加し、体力が300%増加し、スローコントロールやクラウドコントロール効果の影響を受けなくなります。
シャエナジー:太皇太后は、80000人のランダムプレイヤーにXNUMXのShaエネルギーをキャストします。 影のダメージ。
25人のプレイヤーによる襲撃では、Shek'zeerはXNUMX人のランダムなプレイヤーにshaエネルギーをキャストします。
災害:皇后両陛下は各プレイヤーに現在の体力の50%に相当するシャドウダメージを与えます。
恐怖を押す
:皇后両陛下は、彼女の前にある70ヤードの円錐形で差し迫った恐怖を解き放ち、325000のダメージを与えます。 そのコーン内のプレイヤーを8秒間シャドウダメージと恐怖に陥れます。
終わりのビジョン
:皇后両陛下は、4人のランダムなプレイヤーに自分の目的のビジョンを与えます。 ビジョンは40000秒後にプレイヤーに明らかになり、1の恐怖を植え付けます。 8ヤード以内のすべてのプレイヤーに20秒ごとにXNUMX秒間シャドウダメージを与えます。
怖い心
(ヒロイック):皇后両陛下は、3人のランダムなプレイヤーの方向を指すダークエネルギーの渦巻く心を解き放ちます。 プレイヤーがハートとターゲットプレイヤーの間にいる場合、ターゲットの代わりにダメージを受けます。
{/タブ}
戦略
戦いのまとめ
との試合 太皇太后 三相戦です。
フェーズ30とフェーズXNUMXは、ボスの体力がXNUMX%に達するまで交互に行われ、その時点でフェーズXNUMXが開始されます。 このサイクルについては、以下で詳しく説明します。
フェーズXNUMX 上司と対峙したときに始まり、2分30秒で終わります。 この段階では、あなたの唯一の敵は太皇太后です。
フェーズXNUMX フェーズ2の終了時に開始し、このフェーズ中のすべての追加が削除されたとき、またはこの同じフェーズの開始から30分XNUMX秒が経過したときに終了します。 Shek'zeerはこのフェーズでは存在せず、害を受けることはありません。
フェーズ30が再び始まり、このサイクルはShek'zeerが健康状態のXNUMX%に達するまで続きます。これは、フェーズXNUMXが始まるときです。
フェーズXNUMX 彼の体力の30%で始まり、Shek'zeerが排除されたときに終わります。 このフェーズの間、あなたの唯一の敵は再びShek'zeerになります。
理論的にはフェーズ30とフェーズXNUMXを複数持つことができますが、戦闘のエンレイジ時間は、フェーズXNUMXをXNUMXつだけ許可し、XNUMX番目のフェーズXNUMXで体力のXNUMX%をシェクゼアに奪わなければならないように設定されています。
{タブ=フェーズ1}
FASE 1
フェーズ2は30分150秒続きます。 ボスはこのフェーズ中にエネルギーバーを持っています。これは0のエネルギーで始まり、時間の経過とともにゆっくりと消耗します。 エネルギーバーが2に達すると、フェーズは終了します。 ただし、エネルギーリソースは遭遇において表面的な役割しか持たず、フェーズは常に30分XNUMX秒後に終了するため、これは心配する必要はありません。 Shek'zeerのエネルギーは、彼女やあなたのRAIDの能力とは相互作用しません。
フェーズが終了すると、Shek'zeerは消え、攻撃できなくなります。
技能
このフェーズでは、ボスはさまざまな能力を使用します。
不協和音と恐怖の悲鳴のフィールド
断然最も重要で最も厄介なスキルは
不協和音の分野。 この能力は、と呼ばれる別のボスの能力と結びついています
恐怖の悲鳴、一緒に説明します。
フェーズ30の間に60回(フェーズのXNUMX秒後、その後XNUMX秒)Shek'zeerは、XNUMXつの不協和音フィールドを床に少し離して配置します。 これらの領域は黄色い渦巻きのようなものです。
Fields of Dissonancesには健康状態がありますが、従来の方法では攻撃できません。 ギャングのメンバーが呪文を唱えるたびに体力が失われます。 最終的に、これは不協和音のフィールドを死に至らしめます。 あなたのレイドによって唱えられたすべての呪文は両方のフィールドに等しく影響するので、それらは通常同時に死に、レイドに大量の物理的ダメージを与えます。
音波放電.
あなたのレイドの目標は、両方のフィールドが同時に死ぬのを防ぐことです。なぜなら、それらがすべて同時にワイプしない場合、組み合わされたダメージがレイドのいくつかを殺す可能性が非常に高いからです。 XNUMXつの不協和音のフィールドを他のフィールドよりも速く死なせる方法はXNUMXつしかありません。それは、プレイヤーに影響を与えることです。
恐怖の悲鳴 不協和音のフィールド内に自分自身を配置します。
恐怖の悲鳴 フェーズ4の間にShek'zeerがレイドメンバー(戦車を除く)にランダムに2回配置するのはデバフです。 デバフがアクティブな場合、各レイドメンバーは20秒ごとに中程度のシャドウダメージを受けます。 デバフはXNUMX秒続きます。
テラーシャウトのデバフを持っているプレイヤーが不協和音のフィールドのXNUMXつに移動すると、いくつかのことが起こります。
- Scream of Terrorは、レイドにこれ以上のダメージを与えません。
- Field of Dissonanceは(他のField of Dissonanceと比較して)より多くのダメージを受け、その体力がより早く低下します。
- フィールド・オブ・ディスソナンス内にいる間、プレイヤーをヒールすることはできません。プレイヤーのすべての呪文は吸収されます。 などの吸収効果
パワーワード:シールド 彼らはまだこのプレイヤーへのダメージを軽減するために働きます。
- プレイヤーは不協和音のフィールド内で毎秒中程度のダメージを受けます。
他のスキル
フェーズXNUMXの間、Shek'zeerは他のXNUMXつの能力も使用します。
-
皇后の目 5回スタックすると、ターゲットは夢中になり、
皇后のしもべ、CCの影響を受けない強力な敵対的な暴徒。
-
恐ろしい悲鳴 29250から30750のダメージを与えます。 5ヤード以内の敵と近くの仲間への超音波ダメージ。
戦略
まず、このフェーズでバンドが行うべきXNUMXつの基本的なことを宣言します。 少なくとも5ヤード離れて展開し、タンクの交換を実行します。 これらのXNUMXつのタスクは、戦略の基礎を形成します。
さらに、あなたのバンドは世話をする必要があります
不協和音の分野s、そしてこれはこのフェーズの最大の課題であることがわかります。
アイデアは、XNUMXつの不協和音のフィールドが互いに数秒以内に死ぬのを防ぐ必要があるということです。 これを行うには、最初に排除する不協和音のフィールドを選択する必要があります。
恐怖の悲鳴 フィールドに移動します。
タンキングShek'zeer
前述のように、4つのタンクはタンクShek'zeerに置き換える必要があります。 戦車はデバフのXNUMXスタックに切り替えることをお勧めします。 この部分に複雑さはありません。
戦車のスタックが5つあり、完全に破損した場合、戦闘を継続するために、戦車を殺して復活させるしかありません。 これは実際にはワイプにつながる可能性があります。
ポジショニング
あなたのバンドは、フェーズ全体で少なくとも5ヤード離れた場所を通過する必要があります。これは、
恐ろしい悲鳴。 影響を受けるプレイヤー
恐怖の悲鳴 彼らは内部に移動する必要があります
不協和音の分野、彼らは他のプレイヤーに近づくかもしれませんが、これは本当に避けられず、問題を引き起こすこともありません。
Terrifying Screechは遠隔DPSとヒーラーにのみ影響するようですが、これを確認するための十分な情報がありません。
不協和音の分野
上記のように、不協和音のフィールドに対処することは、このフェーズの最大の課題です。
レイドリーダーは、どの不協和音のフィールドが最初に死ななければならないかを指定します。 後で決定することも可能です(フィールドは常に同じ場所に表示されるため)。影響を受けるプレーヤーに最も近いフィールドを割り当てることをお勧めします。
恐怖の悲鳴。 これを行うことにより、影響を受けたプレイヤーは不協和音のフィールドに到達するためにレイドを横切って移動する必要がなくなります。
フィールドは彼らにダメージを与え、彼らは癒されることができないので、プレイヤーは不協和のフィールドの中で長い時間を過ごすことができません。
あなたのバンドの目標は
ソニックディスチャージs互いに離れている。 これにより、バンドを安定させる時間ができます。 明らかに、TerrorShoutの影響を受けたプレイヤーがFieldof Dissonance内で過ごす時間が長いほど、TerrorShoutによるレイドダメージは少なくなります。
いずれにせよ、これを試して、実際に、バンドがどのように最適に動作するかを確認する必要があります。 最初の不協和音のフィールドは戦闘の30秒後に表示され、他のフィールドはその後60秒に表示されることに注意してください。 これは、フェーズが終了する前に、最初のフィールドを処理するのに60秒、60番目のフィールドを処理するのにXNUMX秒かかることを意味します。
Field of Dissonanceの爆発による被害を軽減するには、次のようなRAIDCDを使用する必要があります。
遠吠えの召喚 &
静けさ。 バンドが集まらないので、こんなCDを上手く使えない
スピリットリンクトーテム (ただし、近接攻撃で使用できます)。 また、魔法によるダメージを軽減するCDは、物理的なダメージであるため機能しません。
{タブ=フェーズ2}
FASE 2
フェーズ2が始まってから30分XNUMX秒後に、太皇太后が姿を消し、フェーズXNUMXが始まります。
フェーズ2は、このフェーズ中に表示されるすべての追加が削除されたとき、またはフェーズの開始から30分2秒後に終了します。 これらの30分XNUMX秒が経過すると、まだ生きている追加がある場合でも、フェーズXNUMXが再開されます。 これらは消えません。
技能
フェーズXNUMXが始まるとすぐに、いくつかの追加が戦いに加わります。
10人と25人の両方で、2 Kor'thik Reaverssy 6 Set'thik Wind Bladesが表示されます。
Set'thik Wind Bladesそれらは、さまざまな能力を持つ小さな追加です。
-
ピンナップ 彼はランダムなターゲットを修正し、他のすべての人を無視します。 さらに、キャスターの移動速度が75%低下します。 20秒続きます。
-
荷造り これは、レイドプレイヤーに大量のランダムな物理的ダメージを与える中断可能な呪文です。
-
ソニックブレード それは彼が現在のターゲットに使用する攻撃であり、多くのダメージを与え、呪文の詠唱を中断します。
-
粘着性樹脂 それは地面にある一種のダメージゾーンです。 プレイヤーがそのエリアを歩くと、プレイヤーにくっつき(そして地面から消えます)、毎秒中程度の自然ダメージをプレイヤーに与えるデバフを適用し、動きを30%に減らします。 プレイヤーがこのデバフを持っていて、別のダメージゾーンを歩くと、デバフは消え、3つのゾーンがマージされます。 このプロセスをさらに4回(合計XNUMX回)繰り返すと、
琥珀色の罠、接触した最初の暴徒を気絶させ、5秒ごとに暴徒の最大体力の2%のダメージを与えます。 閉じ込められたアドは気絶し、死ぬまでダメージを受け続けます。 ただし、追加がトラップされたときに風の剣がまだ生きている場合、それらはトラップから解放されます。
Kor'thik Reaverssは、さまざまな機能を備えた優れた追加機能です。
-
毒爆弾 30833から32414のダメージを与えます。 初期ダメージと5850から6150。 ランダムな敵に2秒ごとに10秒間ダメージを与えます。
-
有毒なナメクジ は87750から92250のダメージを与える正面コーン攻撃です。 敵への自然のダメージ。
-
毒透かし彫りの鎧 毒は敵の毛穴のそれぞれから浸透し、有毒物質で爆発させます。 この毒からの蒸気は、近くの友好的なプレイヤーの攻撃にボーナスの自然ダメージを与えます。
追加が別の追加から8ヤード以内にある場合、彼らはと呼ばれるバフの恩恵を受けます
勇気のバンド、ダメージが30%増加します。
戦略
このフェーズでのRAIDの目標は、できるだけ早く追加を強制終了することです。 一般的に言えば、リーバースの前にウィンドブレードを殺し、最後のリーバースを
琥珀色の罠。 これはあなたのヒーラーに息抜きを与えます、その間彼らは多くを癒してマナを再生する余裕がありません。
スキルを担当
まず、追加によって30%のダメージが増加することから始めます。
勇気のバンド、それは本当に面倒ではありません。 10人と25人の両方で、1つのグループに追加をタンクする必要があります。 したがって、3つのタンクに3つのリーバーとXNUMXつのウィンドブレードがあり、もうXNUMXつのタンクにもうXNUMXつのリーバーとXNUMXつのウィンドブレードがあります。
たくさん Kor'thik Reavers彼らは常にタンクに入れられ、バンドから遠ざけられなければなりません。 あなたの戦車は正面攻撃ダメージを受けます、
有毒なナメクジ、リーバースの大近接攻撃と同様に。
時 Set'thik Wind Blades 投げ始める
荷造り、すぐに中断する必要があります。 Sword of Windがプレイヤーを修正するとき(常に行うとは限らないこと)、そのプレイヤーはそれをカイトし、ヒットしないようにする必要があります。SwordofWindの修正時の動きは非常に遅く、彼女から離れるのは簡単です。
リーバーの隣にあるウィンドブレードをタンキングすると、
毒透かし彫りの鎧、風の剣をすばやく殺すのに役立ちます。
琥珀色の罠の作成
このフェーズでは、プレイヤーは5を混ぜて琥珀色のトラップを作成する必要があります
粘着性樹脂。 トラップの作成は、基本的な調整の問題です。 誰かが最初のスティッキーレジンを集めて別のスティッキーレジンに持っていきます。それから、同じ場所に別のスティッキーレジンを持ってくるのは比較的自由に動くことができるプレイヤーの役割です。 遠隔DPS、またはヒーラー(ダメージが比較的低い)でさえ、このタスクを実行できます。
リーバーを捕まえる(彼を罠に導く)ことをお勧めします。すべてのウィンドブレードが死んだときだけです。 これは、リーバーがトラップされた状態でフェーズを終了し、他の追加がデッドになることを意味します。 風の剣がリーバーを琥珀の罠から解放するのに長い時間がかかります。最後の風の剣を殺している間、リーバーを捕まえることができます。
トラップされたレイダーがいる間にフェーズXNUMXに再び入るのは完全に安全です。追加はすぐに死ぬ可能性があり、いずれにせよ彼はトラップから解放されません。
{タブ=フェーズ3}
FASE 3
フェーズXNUMXは、 太皇太后 あなたの健康の30%に到達します。 この時点で、ボスは多くの新しい能力を獲得します(そして古い能力のXNUMXつだけを保持します)。それはボスが死ぬまで激しいフェーズです。
技能
Shek'zeerは彼女の能力を保持します
皇后の目 フェーズXNUMXの。
これに加えて、彼女は新しい能力を獲得します。
-
シャエナジー 40000のダメージを与えます。 ランダムプレイヤーへのシャドウダメージ。 2人に10人、5人に25人に影響します。
-
恐怖を押す 126750から133250のダメージを与えます。 影のダメージを与え、目の前の敵を8秒間恐怖させます。
-
終わりのビジョン それは敵の運命のビジョンを伝えます。 4秒後、それは怖くなり、4875から5125のダメージを与えます。 8ヤード以内のすべてのプレイヤーにシャドウダメージ。
-
災害 全プレイヤーの体力の50%に相当するダメージを与えます。 6〜10秒ごとにスローします
-
闇をこねる 持ち上げられたターゲットに中程度の影のダメージを与えます。 この呪文はプレイヤーの数の増加に影響を及ぼし、最終的にはレイドに大きなダメージを与えます。
戦略
このフェーズは非常に残酷であり、RAIDの回復はTier14の他のどの遭遇ポイントよりもテストされます。
事前に、あなたのバンドは散らばっていなければなりません。
終わりのビジョン 必要以上に多くのプレイヤーに影響を与えないでください。 あなたの戦車はボスの戦車を交互に切り替える必要があり、Shek'zeerはいつでもギャングの前にいるべきではありません。
正面コーンの攻撃ダメージにはキャストタイムがあり、回避できません。 彼を殴った不幸なプレーヤーは、彼の恐れを払拭する必要があります。
さらに、ディスペルに関しては、Visions of the Endの影響を受けたプレイヤーはできるだけ早くディスペルする必要があります(それを受け取ってから4秒以内にディスペルできます)。
フェーズの最も難しい部分は、ギャングが直面する甚大な被害を乗り切ることです。 たとえ
災害 この能力によるダメージを少なくするために、体力の低いプレイヤーを配置するように指示されているようですが、実際にはそうではありません。
シャエナジー y
闇をこねる 彼らは多くのダメージを与え、体力の低いプレイヤーがいることは非常に危険です。 さらに、各プレイヤーに当たる数秒間の、Visions of theEndのダメージを数える必要があります。 したがって、可能な限り人々を完全な健康状態に保つように努めることをお勧めします。
10人の場合、Shek'zeerの背後でレイドをまとめて、回復を促進し、Visions of theEndの影響を受けたプレイヤーをレイドからすぐに遠ざけることができます。 これは25人のセッションでも可能ですが、離れなければならないプレーヤーの数が増えることには問題があります。
これは激しいフェーズであり、バンドのすべてのCDを使用して生き残り、ボスのDPSを増やしたいと考えています。
Heroism / Bloodlust / TimeWarpをいつ使用するか
最適な時間
時間的歪み フェーズXNUMXです。 このフェーズは遭遇の中で最も激しいものであり、多くのDPSクラスの実行フェーズとも一致します。
または、フェーズXNUMXへのXNUMX回の移行でフェーズXNUMXに到達するのに問題がある場合は、フェーズXNUMXで使用できます。このフェーズでは移動する余地がかなりあり、ボスを比較的スムーズに燃やすことができます。
{/タブ}
戦いを学ぶ
これはフェーズごとにしか進行できないエンカウンターであることを考えると、レイドは自然にエンカウンターを徐々に学習します。
とはいえ、他の要因よりも制御が難しいことが判明する要因はほとんどありません。 制御する
不協和音の分野■フェーズXNUMX中。 あなたのギャングは、あるフィールドを別のフィールドの前に爆発させることを学び、その後、爆発によるダメージを乗り切る必要があります。 それは単に練習の問題であり、あなたのヒーラーに彼らが受ける大量のダメージに慣れさせることです。
フェーズ2では、30分XNUMX秒前にすべてをクリーンにするために、追加でDPSを最大化する必要があります。 追加を適切にキャッチすることは重要ですが、これはコツをつかむために練習しなければならないスキルです。
フェーズXNUMXは、レイドに与えられたダメージの点で残酷なほど複雑ではありません。 さらに、あなたのヒーラーは非常に熟練している必要があり、あなたのDPSはすぐに効果的にShek'zeerに行きます、あなたは払拭を習得することを学ぶ必要があります
要するに、あなたが試合について学ぶのを助けることができる多くの秘訣はありません、そして、戦いを適切に実行することはあなたのバンド次第です。
成果:ジャストインタイム
成果
ジャストインタイム の一部です
パンダリアレイダーの栄光。 達成には両方を殺す必要があります Kor'thik Reaverss 10秒以内に次々とボスを倒します。
成果の名前が示すように、タイミングは確かにすべてです。 両方のリーバーを同時に攻撃する必要があり、アチーブメントに必要な10秒以内に死ぬには、両方の体力が低いときにのみ殺す必要があります。 明らかに、レイダースは非常に危険なので、これはあなたのギャングにとってフェーズを非常に困難にします。
動画
{タブ= MMO-チャンピオン}
{タブ=ニヒルム} {タブ=ブラッドレギオン} {/タブ}処分/戦利品
{タブ=通常}
お名前 | モード | Nivel | 必須 | カシージャ | ティポ | |
---|---|---|---|---|---|---|
シャドウハートスポールダーズ | ノーマル | 496 | 90 | ホンブロ | 革の鎧 | |
影のヴァンキッシャーの胸 死の騎士, ドルイド, マジシャン, ローグ | ノーマル | 496 | 90 | スクラップ | ||
影の征服者の胸 魔術師, パラディン, 祭司 | ノーマル | 496 | 90 | スクラップ | ||
呪われた皇后の王冠 | ノーマル | 496 | 90 | 頭 | メッシュアーマー | |
Shek'zeerの爪 | ノーマル | 496 | 90 | 手 | 拳銃 | |
シャドウプロテクターのチェスト 猟師, シャーマン, ゲレロ, モンク | ノーマル | 496 | 90 | スクラップ | ||
王室の補強のレッグプレート | ノーマル | 496 | 90 | 脚 | プレートアーマー | |
ダークドリームスのフード | ノーマル | 496 | 90 | 頭 | メッシュアーマー | |
群れの帝国笏、クリタック | ノーマル | 496 | 90 | 右手 | 片手メイス | |
シャドウインフェステイションレギンス | ノーマル | 496 | 90 | 脚 | 布の鎧 |
{タブ=ヒロイック}
お名前 | モード | Nivel | 必須 | カシージャ | ティポ | |
---|---|---|---|---|---|---|
呪われた皇后の王冠 | ヘロイコ | 509 | 90 | 頭 | メッシュアーマー | |
Shek'zeerの爪 | ヘロイコ | 509 | 90 | 手 | 拳銃 | |
群れの帝国笏、クリタック | ヘロイコ | 509 | 90 | 右手 | 片手メイス | |
シャドウインフェステイションレギンス | ヘロイコ | 509 | 90 | 脚 | 布の鎧 | |
影の征服者の胸 魔術師, パラディン, 祭司 | ヘロイコ | 509 | 90 | スクラップ | ||
シャドウプロテクターのチェスト 猟師, シャーマン, ゲレロ, モンク | ヘロイコ | 509 | 90 | スクラップ | ||
影のヴァンキッシャーの胸 死の騎士, ドルイド, マジシャン, ローグ | ヘロイコ | 509 | 90 | スクラップ |
{タブ=通常25(10)}
お名前 | モード | Nivel | 必須 | カシージャ | ティポ | |
---|---|---|---|---|---|---|
影の征服者の胸 魔術師, パラディン, 祭司 | ノーマル | 496 | 90 | スクラップ | ||
シャドウインフェステイションレギンス | ノーマル | 496 | 90 | 脚 | 布の鎧 | |
影のヴァンキッシャーの胸 死の騎士, ドルイド, マジシャン, ローグ | ノーマル | 496 | 90 | スクラップ | ||
群れの帝国笏、クリタック | ノーマル | 496 | 90 | 右手 | 片手メイス | |
シャドウプロテクターのチェスト 猟師, シャーマン, ゲレロ, モンク | ノーマル | 496 | 90 | スクラップ | ||
Shek'zeerの爪 | ノーマル | 496 | 90 | 手 | 拳銃 | |
王室の補強のレッグプレート | ノーマル | 496 | 90 | 脚 | プレートアーマー | |
知恵の印章 | 通常の25 | 500 | その他(その他) | |||
シャドウハートスポールダーズ | ノーマル | 496 | 90 | ホンブロ | 革の鎧 | |
呪われた皇后の王冠 | ノーマル | 496 | 90 | 頭 | メッシュアーマー | |
パターン:ネメシスのチェストガード | 通常の25 | 90 | ファーパターン | |||
ダークドリームスのフード | ノーマル | 496 | 90 | 頭 | メッシュアーマー | |
パターン:天皇の遺産 | 通常の25 | 90 | 仕立てのパターン |
{タブ=ヒロイック25(10)}
お名前 | モード | Nivel | 必須 | カシージャ | ティポ | |
---|---|---|---|---|---|---|
呪われた皇后の王冠 | ヘロイコ | 509 | 90 | 頭 | メッシュアーマー | |
Shek'zeerの爪 | ヘロイコ | 509 | 90 | 手 | 拳銃 | |
群れの帝国笏、クリタック | ヘロイコ | 509 | 90 | 右手 | 片手メイス | |
シャドウインフェステイションレギンス | ヘロイコ | 509 | 90 | 脚 | 布の鎧 | |
影の征服者の胸 魔術師, パラディン, 祭司 | ヘロイコ | 509 | 90 | スクラップ | ||
シャドウプロテクターのチェスト 猟師, シャーマン, ゲレロ, モンク | ヘロイコ | 509 | 90 | スクラップ | ||
影のヴァンキッシャーの胸 死の騎士, ドルイド, マジシャン, ローグ | ヘロイコ | 509 | 90 | スクラップ |
{タブ= RAIDファインダー(10)}
お名前 | モード | Nivel | 必須 | カシージャ | ティポ | |
---|---|---|---|---|---|---|
呪われた皇后の王冠 | バンドファインダー | 483 | 90 | 頭 | メッシュアーマー | |
Shek'zeerの爪 | バンドファインダー | 483 | 90 | 手 | 拳銃 | |
群れの帝国笏、クリタック | バンドファインダー | 483 | 90 | 右手 | 片手メイス | |
シャドウインフェステイションレギンス | バンドファインダー | 483 | 90 | 脚 | 布の鎧 | |
影の征服者の胸 魔術師, パラディン, 祭司 | バンドファインダー | 483 | 90 | スクラップ | ||
シャドウプロテクターのチェスト 猟師, シャーマン, ゲレロ, モンク | バンドファインダー | 483 | 90 | スクラップ | ||
影のヴァンキッシャーの胸 死の騎士, ドルイド, マジシャン, ローグ | バンドファインダー | 483 | 90 | スクラップ | ||
【シャドウハートスポールダーズ】 | バンドファインダー | 483 | 90 | ホンブロ | 革の鎧 |
{/タブ}
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