Qon the Tenacious Guide-Iron Qon、Pinnacle of Storms(Throne of Thunder)で入手可能。 伝説は、コンの残忍さと彼のキランチャンピオンについて語っています。 この無謀なモグの司令官は、コストに関係なく勝利の後に勝利を達成するという彼の止められない決意のために、サンダーキングによって「QontheTenacious」と呼ばれました。
イオン: QonはLeiShenの個人的な保護者の一人であり、騎乗戦闘の達人です。 この戦いの元の概念のインスピレーションは、三国時代の武将である呂布の手から来ました。 馬に乗って槍で戦うスキルで知られる猛烈な戦士。 Qonにはいくつかの素晴らしいユニークなマウントされた攻撃アニメーションがありますが、最終的には、彼のさまざまなマウントの能力を通じてゲームオプションを探索する方が興味深いと判断しました。 このため、この遭遇は、Qonがさまざまな魔法のクイレンに乗っていることを示しています。各クイレンは非常に強力なエレメンタルアタックで強化されています。 これにより、XNUMXつのフェーズの一致が発生します。これは、XNUMXつの別々の戦いがXNUMXつに統合されたものに非常によく似ています。
粘り強いQon 彼はThroneofThunderのXNUMX番目のボスです。 それは多くの段階の会議ですが、従うのが簡単で明確な構造を持っています。
彼を倒すには、あなたのギャングが優れたコミュニケーションと状況認識を持っている必要があります。 しっかりとした癒しも必要です。
粘り強い能力について
キランチャンピオン
アイアンコンは彼の最高のキランチャンピオンの上で戦います。
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槍を投げる -アイアンコンは彼の強力な槍をランダムなプレイヤーに投げつけ、衝撃で24375から25625の物理的ダメージを与えます。
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串刺し --Iron Qonはターゲットを槍で突き刺し、通常の近接ダメージを与え、出血を引き起こします。これにより、48750秒ごとに51250から2の物理ダメージが追加されます。 この効果はスタックします。
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Ro'shak、マグマの炎–
、6ヒロイック難易度では、アイアンコンのキランは25%の体力で逃げます。
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銑鉄地獄 --Ro'shakは溶けた炎を発し、すべてのプレイヤーに92500から107500の火炎ダメージを与えます。 これは、10 MoltenEnergyのRo'shakを強調します。
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銑鉄過剰症 -彼が最大の溶融エネルギーに達すると、ロシャクは過負荷になり燃焼し、溶融エネルギーが低下するまで1秒ごとに溶融インフェルノをキャストします。 この効果により、一時的に与えられるダメージが50%増加します。
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イグナイトスピア:バーニングアッシュ --Ro'shakはIronQonの槍に溶岩を吐き出し、マグマを地面から爆発させ、最初に48750から51250の火ダメージを与え、その後、効果の範囲内にいるプレイヤーに9750秒ごとに10250から1の火ダメージをスタックします。
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召喚されたサモナー:Quet'zal-ヒロイック難易度では、Quet'zalはRo'shakと一緒にプレイヤーを攻撃します。 彼は上からランダムなプレイヤーにライトニングストームをキャストします。
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渦巻く風 --Quet'zalは大規模な風の渦を召喚し、それを彼の前に発射し、接触するすべてのプレイヤーに195000から205000の自然ダメージを与えます。
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嵐の召喚者、ケツァル–
、6ヒロイック難易度では、アイアンコンのキランは25%の体力で逃げます。
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ライトニングボウ --Quet'zalは、ランダムなプレイヤーを稲妻、見事な、吸収する回復効果でザッピングし、14625から15375の自然ダメージで近くの仲間に衝撃を与えます。 この衝撃ダメージ効果は近くの仲間にジャンプし、彼らも電気で脈動します。彼らは他のプレイヤーが嵐から引き抜くまで気絶します。 ライトニングストームの影響下で死亡した場合、アークライトニングはランダムなプレイヤーをザッピングします。
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暴風--Quet'zalは、すべてのプレイヤーを急いでいる暴風の目に引き込みます。 プレイヤーは、嵐から抜け出すことができるまで、53625秒ごとに56375から2の自然ダメージを受けます。 暴風の内部で発生するダメージ、回復、吸収の効果は80%減少します。嵐が終わると、突風が残ります。
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荒れ狂う風 -突風がプレイヤーを嵐に引き付け、137654秒ごとに5の自然ダメージをその中に立っているプレイヤーに与えます。
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雷酸塩の槍:嵐の雲 --Quet'zalは、Iron Qonの槍に稲妻を呼び、214500から225500の自然ダメージでプレイヤーを電化する嵐の雲を引き起こします。 この効果はスタックし、3スタックを受け取ったプレイヤーは完全に電化され、20秒間気絶します。
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氷を壊す:ダムレン-ヒロイック難易度では、ダムレンはケツァルと一緒にプレイヤーを攻撃します。 彼はフリーズし、ランダムなプレイヤーを上から粉砕します。
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フロストスパイク -ダムレンはランダムなプレイヤーの下の地面から霜のスパイクを指揮し、146250から153750の霜のダメージを与え、4ヤード以内の敵のターゲットを空中にノックします。
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氷河の賢者、ダムレン–
、6ヒロイック難易度では、アイアンコンのキランは25%の体力で逃げます。
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デッドゾーン -ダムレンは方向性を持って身を守ります。 このシールドによって作成されたデッドゾーン内に立っているプレイヤーは、すべての着信および発信攻撃を見逃します。
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凍った気性 -ダムレンは、攻撃者に取り戻されたダメージの10%を反映する氷の光沢で保護されています。
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凍った気性 -ダムレンは、攻撃者に取り戻されたダメージの2%を反映する氷の光沢で保護されています。
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氷結 -ダムレンはランダムなプレイヤーをフリーズさせます。 1-5秒後、ダムレンはそれらを粉砕し、すべての敵に58500から61500の霜ダメージを与えます。
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フリーズスピア:凍った血 -ダムレンはアイアンコンの槍を氷で叩き、周りの地面を凍らせた。 凍った地面に接触すると、58500から61500の霜ダメージが即座に与えられ、プレイヤーの移動、近接、遠距離、キャストの速度が25%遅くなります。 この効果は、凍った血の領域内に立っている間スタックします。
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マグマ炎の火花:Ro'shak -英雄的な難易度では、Ro'shakはDam'renと一緒にプレイヤーを攻撃します。 彼は見つけることができる最大の敵の塊に解き放たれた炎を投げかけます。 敵の塊が見つからない場合は、代わりにランダムなターゲットにキャストします。
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粘り強いコンの最後の戦い
彼のプライムキレンマウントを失ったアイアンコンはあなた自身に直面します。 以前の攻撃に加えて、彼は新しい能力を獲得します。
1.一般情報
1.1。 健康価値
難しさ | Ro'shak | ケツァル | ダムレン | 粘り強いQon |
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10水差し | 144M | 109M | 98M | 152M |
25水差し | 327M | 300M | 240M | 359M |
LFR | 185M | 157M | 141M | 215M |
1.2。 激怒する時間
12分で激怒し、バンド全体がワイプします。
戦いの最終段階で、Qon the Tenaciousは、与えられるダメージを増やすことでスタックするバフの形で穏やかな怒りを覚えます。
1.3。 バンド構成
難しさ | タンク | ヒーラー | DPS |
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10水差し | 2 | 2-3 | 5-6 |
25水差し | 2 | 5-7 | 16-18 |
2.戦利品
以下のアイテムに加えて、TenaciousQonはあなたが購入する必要があるトークンをドロップします 肩パッド ティア15から。
2.1。 鎧
お名前 | ティポ | カシージャ | 主な属性 |
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キャンバス | フィート | 知性/ヒット | |
キャンバス | シントゥロン | 知性/精神 | |
マウントマークのレギンス (LFR, ヒロイック) |
キャンバス | 脚 | 知性/精神 |
クエロ | フィート | 機敏 | |
マラ | 胸 | 知性 | |
プラーク | マノス | 強 |
2.2。 兵器
お名前 | タイプ | 主な属性 |
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ライトニングボウオーブ (LFR, ヒロイック) |
オフハンドフリル | 知性/精神 |
Daga | 機敏 | |
銃 | 機敏 | |
1Hソード | 強 |
2.3 指輪
お名前 | ティポ | 主な属性 |
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Ro'shakのお土産 (LFR, ヒロイック) |
指輪 | 知性 |
3.DPS要件
タンクがDPSの半分のダメージを与え、12分後にボスが激怒すると仮定すると、DPSの要件は次のとおりです。
- 10 DPSの5水差し:116k DPS;
- 10 DPSの6水差し:100k DPS;
- 25 DPSの16水差し:106k DPS;
- 25 DPSの17水差し:100k DPS;
- 25 DPSの18水差し:94kDPS。
4.戦いのまとめ
Qon theTenaciousとの試合はXNUMX段階の戦いです。
- 間に フェーズXNUMX マウントされている間、あなたは粘り強いQonと戦うでしょう Ro'shak、彼のXNUMXつのキランチャンピオンのXNUMX人。
- 間に フェーズXNUMX マウントされている間、あなたは粘り強いQonと戦うでしょう ケツァル、彼のXNUMXつのキランチャンピオンのもうXNUMX人。
- 間に フェーズXNUMX マウントされている間、あなたは粘り強いQonと戦うでしょう ダムレン、彼のXNUMXつのキランチャンピオンの最後。
- 間に フェーズXNUMX あなたは粘り強いQonと一人で戦うでしょう。
フェーズXNUMX、XNUMX、およびXNUMXはそれぞれ、それぞれのキランチャンピオンが排除されるまで続きます(その間、Qon the Tenaciousはダメージを受けません)。 フェーズXNUMXは、粘り強いQonが死ぬまで続きます。
各フェーズには、そのフェーズに固有の一連の固有の能力が含まれています。 さらに、Qon the Tenaciousは、それがどのフェーズであるかに関係なく、戦闘全体で使用する能力があります。
5.共有スキル
戦い全体を通して、粘り強いコンは呼ばれるデバフを蓄積します
串刺し あなたの現在の目標に。 これにより、プレイヤーは2秒ごとに大量の物理的ダメージで出血し、タンクの交換が必要になります。
6.フェーズXNUMX:マグマの炎、ロシャク
戦いの初めに、QontheTenaciousは上で戦います Ro'shak、彼のXNUMXつのキランチャンピオンの最初のもの。
6.1。 スキル
Ro'shakにはバーがあります マグマエネルギー、バンドの動作に関係なく、時間の経過とともにゆっくりと増加します。
このフェーズでは、Ro'shakはさまざまな能力を使用します。
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イグナイトスピア:バーニングアッシュ テナシャス・コンに槍をランダムなプレイヤーの位置に投げさせ、槍を燃やします。 マグマの線は槍からさまざまな方向に出て、長い間地面にとどまります。 これらの線のXNUMXつに立つと、毎秒スタックして火炎ダメージを与えるDoTが適用されます。
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銑鉄過剰症 Ro'shakが最大マグマエネルギーに達したときに起こります。 ボスは50%増加したダメージを獲得し、キャストを開始します
銑鉄地獄彼らのエネルギーがなくなるまでバンドに。
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銑鉄地獄 92500から107500のダメージを与えます。 すべての敵に火属性のダメージを与えるこの能力を使用すると、Ro'shakは10マグマエネルギーを消費します。
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解き放たれた炎 Ro'shakが半径10ヤード以内のプレーヤーのグループに一緒に投げるスキルです。3ジャグで10、5ジャグで25、LFRです。 半径10ヤード以内のすべてのプレイヤーに分割された大量の火炎ダメージを与えます。 この能力を使用して、Ro'shakは30マグマエネルギーを消費します。 この能力にヒットしたプレイヤーは、と呼ばれるデバフのスタックを受け取ります
混雑.
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混雑 20秒間受ける火炎ダメージが30%増加します。
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言い換えれば、3ジャグで10人、または5ジャグで25人とLFRが10ヤードで円錐形になっている限り、Ro'shakは投げ続けます。
解き放たれた炎 それらについて。 これは彼が彼のマグマエネルギーの最大に達するのを効果的に防ぎます、それは彼がキャストしないことを意味します
銑鉄過剰症。 多くの場合、そのようなグループが存在し、Ro'shakは最も多くのプレーヤーが存在するグループを選択します。 そのようなグループが存在しない場合、Ro'shakはUnleashed Flameをキャストせず、代わりにフルエネルギーに到達してMoltenOverloadを使用します。これは避ける必要があります。
6.2 戦略
このフェーズの戦略は単純ですが、バンド側での適切な調整が必要です。
あなたの目標は、Ro'shakがマグマエネルギーの最大値に達するのを防ぐことです。
銑鉄過剰症 それは非常に高く、数秒で実際に治癒することはできません。 したがって、キャスト時にRo'shakのマグマエネルギーが使用されていることを常に確認する必要があります
解き放たれた炎 .
Unleashed Flameの影響を受けたプレイヤーは、
混雑、バンド全体をグループ化することはできません。 その見返りに、それらをいくつかのグループに分割する必要があります(3水差しで10グループ、5水差しで25グループが最も適切です)。 次に、以下に説明するような回転を使用する必要があります。
- グループ1はXNUMXつの場所で会合しますが、他のグループのプレーヤーは別々のままです。 これにより、Ro'shakがキャストします
解き放たれた炎 グループ1に。
- それらを数回(最大3回)投げた後、グループ1のプレーヤーを分離し、グループ2のプレーヤーを一緒にします。 これにより、Ro'shakはUnleashedFlameでグループ2をターゲットにします。
- このように進めて、最後のグループがいくつかの解き放たれた炎を受け取るまでに、最初のグループからのスコーチドのスタックは取り除かれているはずであり、もう一度集めることができます。
バンド内のプレイヤーの数が限られていることを考えると、戦車はグループのXNUMXつに含まれている必要があります。 戦車に参加する必要がある人は誰でも、正面からの攻撃がないため、Ro'shakの前に安全に立つことができます。
当然のことながら、誰もがによって作成されたマグマラインに注意する必要があります
イグナイトスピア:バーニングアッシュ、そしてそれらを避けてください。
7.フェーズXNUMX:嵐の召喚者、Quet'zal
Ro'shakを殺した後、粘り強いQonがマウントされます ケツァル、彼のXNUMX番目のチャンピオンQuilen、そして再びあなたのバンドに直面します。
7.1。 スキル
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雷酸塩の槍:嵐の雲 Qon the Tenaciousは、ランダムなレイドメンバーの場所に槍を投げ、槍を打ちます。 稲妻の線は槍からいくつかの方向に移動し、地面に長時間とどまります。 これらの線の宇野に立つと、大量の自然ダメージを与え、デバフのスタックを適用します。 デバフは無害ですが、3スタックに達すると、プレイヤーは20秒間気絶します。
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ライトニングボウ Quet'zalがランダムなプレイヤーに投げるデバフです。 雲がプレイヤーの上に現れ、30秒間彼らを驚かせ、この間にターゲットに行われた回復を吸収します。 唖然としている間、プレイヤーは近くの仲間にダメージを与えます。 スタンを取り除くことはできませんが、別のプレイヤーが近くに移動してクラウドをクリックすると、プレイヤーはこの効果から解放されます。 これは効果的に「嵐から彼らを持ち上げる」でしょう、そして呪文のすべての効果は取り除かれます。
- 暴風 これは、Quet'zelが比較的まれにしか唱えない呪文です(フェーズ全体で最大2〜3回)。 空中に飛び、すべてのプレイヤーを部屋の中央に引き寄せます。 その後、多数の竜巻に侵入します(
荒れ狂う風 )、部屋の中央にある大きな円の周りを移動します。 突進する各風は、独自の円形パターンで移動します。 竜巻に接触した人は数秒間拾われ、その間、彼らはある程度のダメージを受け、何もできなくなります。 竜巻を含む大きな円内のプレイヤーは、ダメージ、回復、吸収の効果が80%に減少します。 暴風は20秒間続き、その後Quet'zelが再び着陸し、RushingWindsのほとんどが消えます。 ただし、竜巻の中には、戦いが終わるまで続くものもあります。
7.2 戦略
このフェーズの戦略は、前のフェーズよりもはるかに単純です。
- プレイヤーは、によって作成された稲妻の線に立つことを避ける必要があります
- プレイヤーが影響を受けるときはいつでも
ライトニングボウ、別のプレーヤーがすぐに彼に向かって走り、彼を解放する必要があります。
- Quet'zalがキャストするとき 暴風 、プレイヤーは竜巻が存在する大圏から抜け出し、いずれかの竜巻に巻き込まれるようにする必要があります。
- 暴風が終わった後も、プレイヤーは残りの竜巻に注意し、それらを回避する必要があります。
さらに言及する必要がある唯一の問題は、暴風雨の間の動きです。 竜巻を絶えず回避し、本質的に暴風が終わるのを待つことは可能ですが、暴風の中にいる間のすべてのダメージ、回復、吸収が80%減少するため、効率的です。 その見返りに、プレイヤーは竜巻を回避して、暴風雨から抜け出す必要があります。 部屋の「後ろ」の部分(つまり、粘り強いコンが引っ張られる前の反対側の場所)に行くことをお勧めします。これは、暴風の影響を受けないエリアです。
竜巻の動きは最初はランダムに表示されますが、各竜巻は小さな円を中心に回転していることに気付くでしょう。 したがって、これを念頭に置いて、竜巻がどこに行くかを予測するのは簡単です、そしてこれはあなたがそれらを避けることを可能にするはずです。
8.フェーズXNUMX:ダムレン、 氷河の賢者
Quet'zalを殺した後、Qon theTenaciousがあなたにマウントされます ダムレン、彼の最後のチャンピオンのキラン。
8.1。 スキル
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フリーズスピア:凍った血 テナシャス・コンが槍をランダムなプレイヤーの場所に投げ、槍を凍らせます。 氷の線は槍からさまざまな方向に出て、地面に長くとどまります。 これらのラインの25つに立つと、高い冷気ダメージが与えられ、スタッキングデバフが適用されて動きと速攻がXNUMX%減少します。
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デッドゾーン ダムレンが時々10秒間唱える呪文です。 呪文が発動している限り、ダムレンの両側にXNUMXつの盾が現れ、その側のボスを攻撃したプレイヤーは彼にダメージを与えません。
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凍った気性 ダムレンがフェイズを通して唱えるのはパッシブバフです。 彼に与えられたすべてのダメージの10%が攻撃者に反映されます。
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氷結 ダムレンがランダムプレイヤーにかけるデバフです。 デバフは何もせず、適用されてから1〜5秒で期限切れになります。 有効期限が切れると、レイド全体が中程度のコールドダメージを受けます。
8.2 戦略
これは、RAIDダメージの観点からは最も激しいフェーズのひとつですが、戦略の観点からは難しくありません。
あなたのギャングは、地面の冷たい線の上に立っていないことを確認しながら(そして残りの稲妻線を降りるだけでなく)、単にダムレンを攻撃します。 前のフェーズからの竜巻がまだいくつかありますが、これも回避する必要があります。
ダムレンが投げているとき
デッドゾーン、プレイヤーはシールドのない側から彼を攻撃する必要があります。
氷結 ヒーラーに関するものですが、防御的なCDを使用する必要はありません。 襲撃はまた、受動的にダメージを受けます
9.フェーズXNUMX:粘り強いQon
ダムレンを殺した後、 粘り強いQon 彼はついにギャングに直面するでしょう。
9.1。 スキル
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怒りの高まり 物理的ダメージが10%増加するバフです。
攻撃速度が10%増加しました。 新しい累積は10秒ごとに適用されます。 -
拳でパンチ これは、このフェーズ中に一定の間隔でキャストする能力です。 7.5秒以上のレイドに大きなダメージを与えます。
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サイクロンに点火 ランダムなフェーズ2の竜巻を発砲させ、戦闘が終了するまでXNUMX秒ごとにレイドに火のダメージを与える能力です。
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凍結サイクロン これは、フェーズ5の竜巻を凍結させる能力です。 この竜巻に接触したプレイヤーは唖然とし、2秒ごとに最大体力のXNUMX%を失います。
9.2 戦略
これは燃焼の典型的な段階です。 あなたのギャングは、12つの理由から、粘り強いQonをできるだけ早く殺さなければなりません。 まず、前のフェーズで非常に速かった場合を除いて、おそらくXNUMX分の怒りの時間に近いでしょう。 第二に、より多くの蓄積
怒りの高まり Qonを粘り強く持っているこのフェーズでは、回復できないヒーラーがより懸念されます(レイドには多くのダメージがあります
拳でパンチ と火の竜巻。
あなたのギャングは竜巻のない場所に集まり、すべてのCDでボスを倒すだけです。 このフェーズでは、防御CDと回復CDを使用する必要があります。
10.ヒロイズム/ブラッドラスト/タイムワープをいつ使用するか
推奨事項
時間的歪み フェーズXNUMXでは、これがフェーズであるため、RAIDをすばやく実行する必要があります。 また、このフェーズでは、プレイヤーは比較的静止したままでいるだけでなく、
11.戦いを学ぶ
多くの段階がありますが、出会いを学ぶのはそれほど難しいことではありません。 最初に、最初の3つのフェーズはすべて、ラインと他のXNUMXつの能力を持つボスの同様の形式に従うことをレイドに説明することをお勧めします。 線は各フェーズで同じであり、いずれの場合も回避する必要があります。
他のフェーズ固有の能力のうち、
解き放たれた炎 y 暴風 問題のあるものです。 Unleashed Flameの場合、レイドリーダーはプレイヤーのグループを支援する積極的な役割を果たさなければならず、グループが参加または解散する時期を誰かが常に伝える必要があります。 暴風については、それぞれの戦略セクションに記載されている手法を使用することをお勧めします。
粘り強いビデオのQon