ハイモールの悪臭を放つ地下室で生まれたこのオーガは、かつては適切な名前を持っていたかもしれませんが、長い間忘れられていました。 幼い頃から虐待や殴打の対象となってきた彼の体は、どんな逆境にも負けずに強くなったが、心もひび割れていた。 ハイモールのオーガたちは彼との遭遇を避けたが、彼は屠殺された死体を引き裂いて楽しんでいた。
ブッチャーの能力
ラジャール: ブッチャーは近接範囲内の最大のグループをターゲットにし、それらに大きな物理的ダメージを与えます。 ダメージはグループ内のすべてのターゲットに分配されます。 Cleave の犠牲者は全員、出血傷を負っています。
- Cleave のダメージを分散するために、XNUMX つの均等な近接グループを用意し、マークを変更するために各グループに近づいたり離れたりする XNUMX つの距離またはヒーラーを割り当てます。
出血している傷: ブッチャーの剣は被害者に大量の出血を引き起こし、15 秒以上の物理的ダメージを与えます。 被害者が 5 スタックに達すると即死します。
- 上記のグループのいずれかがマーク 3 または 4 に達すると、担当キャスターはグループから離れて、もう一方のグループのマークを蓄積します。
ロータリーカッター: ブッチャーがエネルギー 100 に達すると、Tethered Blade シーケンスを開始し、すべてのプレイヤーをノックバックしてから遠距離グループに突撃し、そのグループ内のプレイヤーを斬ります。
- このときキャスターとヒーラーはチャージの衝撃を受け止めるため一緒に配置します。
しっかりした手: ブッチャーの従来の自動攻撃はすべて、5 ヤード以内の次に近いターゲットに対する XNUMX 回目の攻撃をトリガーします。 別のターゲットが見つからない場合、主なターゲットは別の攻撃を受けます。
ナイフ: 肉屋の刃は犠牲者に重傷を与え、時間が経つと大量の出血を引き起こします。 この効果は重複します。回避された場合、この出血はそのコンポーネントを適用しません。
マッシングマシン: ブッチャーズ マッシャーは現在のターゲットを叩きつけ、物理ダメージを与え、その後のマッシャー攻撃から受けるダメージを 50% 増加させます。 この攻撃は必ずターゲットに当たります。
- これら XNUMX つの能力はタンクによって受け取られ、ボスはマッシング マシンの XNUMX スタックごとにそれらを切り替えることになります。
肉屋フック: トラウマタージは肉フックでターゲットを引きずります。
狂乱: ブッチャーの体力が 30% しか残っていないとき、彼は狂乱します。 この状態の間、彼は与えるダメージが 10% 増加し、攻撃が 30% 速くなります。
要約
ブッチャーは容赦なく攻撃し、XNUMX つの破壊器具で敵を切り裂きます。 彼女の主な能力は、敵の大群を切り裂こうとするものであり、配置が彼女の攻撃に対処し、克服するための鍵となります。
戦略
私たちは、この長官が最初の長官であることを心に留めておかなければなりません。 ハイモール ギアチェック、バンドのメンバー全員に対する需要のため。 主に DPS に影響する 5 分間の激怒時間に加えて、体力が 30% に達すると激怒し、能力のダメージがさらに増加します。 これにより、タンクとヒーラーは汗をかくでしょう。
この戦闘では、次のことを行います。 シンプルな戦略 しかし、配置に基づいて非常に重要です。
戦闘が始まる前に、襲撃の合計規模に応じて、4 人または 5 人の近接戦闘員からなる XNUMX つのグループを割り当てます。 彼らはボスの各脚にXNUMXつずつ配置され、ボスからのダメージを受ける役割を果たします。 ラジャール そしてその結果 出血した傷. したがって、スタックが 5 になることはありません, マークの変更を行うために、参加する XNUMX 人のプレイヤー (距離またはヒーラー) を各グループに割り当て、XNUMX 人を分離します。
ダメージが回復不可能にならないようにするための推奨順序は次のとおりです。 3つのブランドに変更する de 出血している傷 狂乱に陥るまで。 最後の 30% では、攻撃を速くすることで、4 つのグループのうち少なくとも XNUMX つが XNUMX マークに耐えなければならない可能性が高くなります。
タンクは一緒に配置されます、ブッチャーの能力がアクティブになることを覚えているので、 しっかりした手。 半径 5 メートル以内に XNUMX 番目のタンクが見つからない場合。 通常の攻撃を行った後に攻撃すると、最初の攻撃は再度攻撃を受けて死亡する可能性が高くなります。 彼らはXNUMXつのブランドごとに変更を加えます マッシングマシン。 彼らが主なターゲットである間は、彼らがダメージを受けることも覚えているので、すべての緩和を使用します。 ナイフ.
レンジャーとヒーラーが範囲内に配置されます、ブッチャーによって撃退されるたびに集まります。この時点で彼らは斬られ、マークの影響を受けるためです。 出血した傷.
体力が 30% になると彼は狂乱します、この瞬間を利用して英雄主義を投げ、できるだけ早くブッチャーを終わらせようとします。
ヒーラーへのアドバイスとして、を受け取る近接攻撃の各グループにヒーラーを分配することが賢明であるということ。 ラジャール そしてヒーリング CD を保存して、彼が狂乱したときにそれらを重ね合わせられるようにします。
会議のより完全なビジョンを得るために、次のことをお勧めします。 ビデオガイドもご覧ください.
機能仕様
戦車
しっかりした手 ブッチャーは、現在のターゲットに最も近いプレイヤーをすべての近接攻撃のコピーで攻撃します。 これらの攻撃は従来どおり軽減および回避できます。 他のプレイヤーが十分近くにいない場合、XNUMX 番目の攻撃が主ターゲットに対してトリガーされます。
マッシングマシン いつも正しい。 避けたり受け流したりすることはできませんが、ブロックすることはできます。
ナイフ 攻撃がターゲットに命中した場合にのみ、時間の経過に伴うダメージ効果が適用されます。
もう一方のタンクに留まります。 XNUMX マークごとに変更します。 マッシングマシン.
ヒーラー
タンクや近接グループにヒーラーを配置すると、最もダメージを受けることになるので興味深いです。 熱狂のためにヒーリング CD を保管しておいてください。
あなたが到達するプレイヤー ラジャール ~から定期的にダメージを受ける 出血した傷s、このダメージは累積します。
ブッチャーがテザーブレードシーケンスを開始すると、すべてのレイドプレイヤーは物理的ダメージを受けます。
Dps距離
範囲内のプレーヤーは、一連の攻撃を生き残るためにグループ化する必要があります。 ロータリーカッター.
他の人たちから距離を置き、Tied Blade シーケンスが始まったら参加してください。
Dps近接
近接攻撃範囲内のプレイヤーは、呪文を発動するために、戦いを通してさまざまなサイズのグループを形成する必要があります ラジャール ブッチャーの許可を与える 出血している傷 フェードアウトします。
グループ内の選手たちと一緒にいて、ポジションを失わないようにしてください。
成果
ブッチャーとの遭遇では、ジューシーな戦利品に加えて、成果を得ることができます ぬるぬるだけどおいしい: ノーマル以上の難易度でウジ虫を倒す前に、ハイモール ブッチャーに 6 匹のウジ虫を殺させます。