ウルソックガイド-エメラルドナイトメアレイド-ヒロイック

ウルソク

エメラルドナイトメアギャングのXNUMX回目の出会いであるウルソックとの戦いへのガイドへようこそ。 このガイドでは、私たちが直面しなければならないスキルと、英雄的なモードでウルソックを倒すための最も簡単な戦略を見ていきます。 もちろん、このガイドは難易度が低い場合にも有効です。

出会いの伝承

ウルソックは野生の神々の一人です。 ファーボルグの守護聖人であり、変身のドルイドの力と密接に結びついている偉大な長老のクマは、長い間アゼロスの保護者の一人でした。 しかし、ウルソックがグリズリーヒルズの彼の神社で眠りについたとき、彼の周りの世界は腐敗に陥りました。 彼が目覚めたとき、苦痛と悪夢は彼の存在を消費し、ねじりました。

ウルソック

Ursocは[CrushingImpact]で敵を踏みにじり、定期的に轟音を立てて[RoaringCacophony]をキャストします。

技能

  • 圧倒するUrsocはプレイヤーの防御を圧倒し、1.404.141を負わせました。 物理的損傷の。 これにより、物理ダメージが15%増加し、150秒間Dismemberから受けるダメージが12%増加します。 この効果はスタックします。
  • 四半期:Ursocは悪意を持ってプレーヤーを攻撃し、1.253.698ポイントを与えます。 物理的損傷と733.645ページ。 2秒間、12秒ごとに追加の物理的ダメージ。
  • 焦点を絞った視線:Ursocはプレイヤーに視線を向け、6秒後にチャージし、CrushingSlamで攻撃します。 目的地に到着すると、Ursocは圧倒的なインパクトですべてのプレイヤーを攻撃します。
    • 慣性:Ursocはターゲットの方向にプレイヤーを突き刺し、448.855のダメージを与えます。 パス内のすべてのターゲットに物理的なダメージを与え、それらをノックバックします。 これらのプレイヤーは、500秒間イナーシャから50%増加したダメージを受けます。
    • 圧倒的なインパクト:Ursocがマークされた目標に到達すると、彼は2.042.274を負わせます。 すべてのプレイヤーへの物理的ダメージ。 この効果は、Ursocが各プレイヤーを横切ると減少します。
    • 砕けるスラム:Ursocは1.547.775を負わせます。 ターゲットへの物理的ダメージ。 このダメージは、ターゲットがウルソックから離れるほど減少します。
  • とどろく不協和音:強力な咆哮を解き放ち、4.023.949を負わせます。 物理的ダメージは25ヤード以内のすべてのプレーヤーに均等に分配されました。
    •  苦痛の不協和音:ウルソックが咆哮するたびに、彼は悪夢のイメージを残します。 ウルソックのその後の咆哮では、ナイトメアの画像も強力な咆哮を放ち、 412.740 p。 シャドウダメージは、内のすべてのプレイヤー間で均等に分割されます 20 m。 この効果により、プレイヤーは恐怖で逃げます 3秒。
    • ミアスマ:悪夢の画像は、半径20ヤードの瘴気の領域をキャストし、105.600を負わせます。 中に閉じ込められたプレイヤーに1秒ごとに影のダメージを与えます。
    • 響き渡る不和:エコーは、咆哮する不協和音によって与えられるダメージを10%増加させます。 この効果はスタックします。
  • 血まみれの狂乱:UrsocはMighty Rageの状態になり、残りの体力は30%になり、攻撃速度が20%増加し、ダメージが25%増加します。

戦略

Ursocとの試合は比較的単純な試合ですが、私たちのグループを試してみることになります。 として知られているもの 「ギアチェック」.

試合を開始する前に、Ursocの貨物の傍受を担当する5つのグループのプレーヤーを割り当てます。 私たちの場合、XNUMX人のプレイヤーからなるXNUMXつのグループを用意しておきます。これは、この能力のダメージを分散するのに十分であり、最小数のプレイヤーが移動する必要があるためです。

チャージをインターセプトしたプレイヤーがのデバフを獲得することを考慮に入れる必要があります 慣性、これは、XNUMXつの連続した請求を傍受できないことを意味します。 このため、戦闘が終了するまで、最初のチャージグループA、XNUMX番目のチャージグループBなどを交換します。

すでにボスの後ろ足のXNUMXつに配置されているグループAのプレイヤーとのミーティングを開始し、残りのレイドは腹の高さに配置されます。

ランダムプレイヤーはで固定されます 焦点を絞った視線 会議中; 瞬間の神経による誤解を避けるために、固定具の位置は常に同じであり、走って、Ursocの後肢から可能な限り遠くに行きます。 すでに述べたように、割り当てられたプレイヤーのグループは、チャージを傍受し、 圧倒的なインパクト.

ウルソックをチャージするたびに、レイド全体にダメージを与える瞬間であるため、ヒーリングCDを使用すると便利です。これにより、ヒーラー間でCDのローテーションを割り当てます。

各チャージの後、Ursocは彼の能力を使用します とどろく不協和音。 この時点で、バンド全体が半径25m以内で比較的接近している必要があります。 また、各不協和音で、Ursocは20メートルの領域を残します ミアスマ  チックを起こさないように、できるだけ早くそのエリアを離れ、さらに動きを進める必要があります。

このシーケンスは、試合が終了するまで繰り返されます。

焦点を絞った視線 > 圧倒的なインパクト >とどろく不協和音 >ミアスマ >とどろく不協和音 >ミアスマ  最初からやり直します。

戦車の場合、他のレイドのように動きを認識していることに加えて、 ミアスマ、彼らはボスを再配置し、部屋の端に沿って彼を前進させる必要があります。 その間、彼らはウルソックが彼らのために用意しているXNUMXつの能力に直面するでしょう、 圧倒する y 四半期。

Ursocは使用します 圧倒する y 四半期 あるいは、タンクはそれを交換する必要があります。 戦車として、それぞれのブランドをXNUMXつ蓄積することはできません。 圧倒する から受けるダメージが増加します 四半期 150秒間12% したがって、「タンクA」は 圧倒する、「タンクB」はあなたにリビビルを呼びます 四半期、すぐに「タンクA」はUrsocを再度呼び出し、XNUMX番目のマークを受け取ります。 圧倒する。 次のシーケンスでは、タンクBが開始し、XNUMXつのトランプルマークを蓄積します。

バンドが受けたダメージに関する限り、ウルソックとの戦いはより複雑になるでしょう。 響き渡る不和、轟音ごとに不協和音のダメージを増加させる能力。 20%に達すると、Ursocは使用します 血まみれの狂乱、この時点で私たちはヒロイズムを投げ、ボスの残りの人生はdpsレースになります。

これまでのところ、会議の概要は、より明確なビジョンを持つために、ビデオガイドの視聴をやめないでください。

機能別のヒント

DPS

ヒーラー

戦車

  • タンクが影響を受けていないことを確認してください  圧倒する y  四半期 すぐに。 必要に応じて敵を挑発します。
  • 中にUrsocの注意を引くタンクを切り替えます 圧倒する y  四半期 ロードするたびに。
  • 苦痛の不協和音を避けるために悪夢のような画像から離れてください。

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