Icecrownとパッチ3.3でのその進行

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Draztalは、Icecrownの進行がどのように機能するかについて少し説明しています。これらは、プレイヤーが最も興味を持っている詳細だと思います。

ダンジョンの持続時間を長くするための何らかの方法が導入され、アイスクラウンとカタクリズムの間のギャップが大きくなりすぎないようにすることが期待されていました。 個人的には、ヒーローモードでボスを倒すには、ノーマルモードでボスを倒す必要があるのは素晴らしいことだと思います。 しかし、最初の数週間でこのスキームを使用すると、最初の遭遇のいずれもヒロイックモードで打ち負かされる可能性があることを真剣に疑っています。

私が見るもう一つの賛成のポイントは、World of Warcraft(伝承)の歴史の中での説明であり、十字軍の裁判で起こり得るようなより大きな説明はありません。 当初、アイスクラウンが非常に困難であり、時間の経過とともに、派閥の指導者が受けた支援のおかげで困難が軽減されることがはっきりと観察されています。

しかし (常に15つあります)Putricide教授、血の女王、シンドラゴサ、そしてリッチキングへの試みの限界は私には少し思えます...ここで私はそれを学ぶためにセーブを延長するボスXへの試みの週の意味を考えます「失われました。不可能です。保存を延長しても、Putricidioはありません。 Arthasは最初は実質的にアクセスできなくなり、(すべてのロックが解除されると)XNUMX回すべてを終了しようとします。また、原則として、ボスのXNUMX人が死亡し、Arthasに数回挑戦します。

ですから、私の気持ちは変化についてほろ苦いと言わざるを得ません。

何が変わりますか? おっとっと! 忘れそうだった…! ジャンプの後、Draztalの説明があります:

Icecrown Citadel のテストはここ数週間で順調に進んでおり、これは戦闘デザイン チームにとって大きな助けになりました。 PTR にアクセスしてそこで対戦を試していただいた皆様に感謝いたします。

3.3.0 リリースが近づいてきたので、Icecrown Citadel 内でのアクセスを拡張する計画について話したいと思います。 アイスクラウン シタデルは、シタデルへの襲撃、ペストワークス、クリムゾン ホール、フロストウィング ホールの 3.3.0 つの異なるセクションに分かれています。 Icecrown Citadel のこれら 3.3.0 つのセクションは、パッチ XNUMX の公開直後にではなく、時間をかけてリリースする予定です。 現時点では、パッチ XNUMX のリリースによって決定されるため、正確なリリース日をお知らせすることはできません。 これらの日付がより確実に判明したら、それに合わせて計画できるようにお知らせします。

最初のセクションには、ロード マロウ、レディ デスウィスパー、アイスクラウン海戦、デスブリンガー サウルファングとの戦いが含まれます。 それ以降の進行は数週間制限されます。 その後、Rotface、Panzachancre、Professor Putricide でペスト ワークショップが始まります。 さらに時間が経つと、クリムゾンホールが開き、ブラッドプリンスやブラッドクイーンラナセルと戦うことができます。 最後に、フロストウィングの部屋のロックが解除され、ヴァリスリア ドリームウォーカー、シンドラゴサ、リッチ キングにアクセスできるようになります。 私たちは、コンテンツを段階的にリリースすることで、プレイヤーがより持続可能で、慎重に、そして最終的にはより楽しいペースでアイスクラウン シタデルを体験できるようになると信じています。

途中でアクセスを制限する他の要素があります。 プレイヤーは、10プレイヤーモードでリッチキングを倒すまで、10プレイヤーのヒロイックバージョンを試すことはできません。 同様に、プレイヤーは、ヒロイック25バトルに直面する前に、25プレイヤーモードでリッチキングを倒す必要があります。 したがって、プレイヤーは英雄的な難易度を試す前に、アイスクラウンの通常の難易度で各戦いをマスターする必要があります。

Putricide教授、Blood Queen Lana'thel、およびSindragosaが敗北するまで、LichKingに対してテストすることはできません。 さらに、リッチキングのヒロイック難易度は、上記のXNUMXつの戦いすべてがその週のヒロイックモードで敗北しない限り、特定の週にテストすることはできません。

Ashen Verdictは、プレイヤーがIcecrown Citadelを襲撃するための援軍と材料を提供しますが、このサポートは無限ではありません。 レイドは毎週、アイスクラウンシタデルで最も過酷な5つの戦い、プトリサイド教授、ブラッドクイーンラナテル、シンドラゴサ、リッチキングを倒すための合計試行回数が制限されます。 これらの戦いのロックが解除されると、10週間に利用可能な試行回数が増加します。Putricide教授を倒すために提供される最初の試行回数はわずか15回です。BloodQueenLana'thelのロックが解除されると、合計試行回数はXNUMX回に増加します。リッチキングのロックが解除されると、XNUMX人のボスすべてを倒す試みが合計XNUMX回に増加します。 襲撃がその週の試みを使い果たした後、アシェン評決は彼らの支持を撤回しなければならず、XNUMX人の最も困難なボスは姿を消し、その週の残りの間利用できなくなります。 通常モードとヒロイックモードの両方の機能に対する限定試行システム。

グランド クルセイダーの試練のように、特定の回数のトライでリッチ キングを倒した場合の明示的な報酬はありません。 また、ボスに負けたりレイドメンバーを死なせたりせずにアイスクラウン シタデルを完了しても実績はありません (A Tribute to Madness など)。

XNUMX の戦闘すべてがアンロックされてから数週間から数か月の間に、最後の XNUMX つのボスに対してさらに多くの挑戦が可能になります。 これは、Ashen Verdict の成長が表され、より強力になり、Icecrown Citadel をより強力に制御できるようになりました。 襲撃をもう少し支援するために、ヴァリアン リンとギャロッシュ ヘルスクリームは、アイスクラウン シタデルを攻撃するよう軍隊を鼓舞することで、軍隊への援助を開始します。 これは、すべてのプレイヤーに適用されるエリア全体の呪文として表され、ヒット ポイント、与えられるダメージ、治癒が増加します。 この効果も時間の経過とともに効果が高まります。 プレイヤーは希望に応じて呪文の効果を無効にすることができます。


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