パッチ6.1ノートが利用可能になりました-25年2015月XNUMX日

パッチノート6.1

6.1 パッチノートが公開されました。 25 月 XNUMX 日水曜日に Blizzard によって公開されたすべての公式情報をお届けします。

パッチノート6.1

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

6.1 のパッチノートが公開されました。 World of Warcraftの、新しいコンテンツ、機能、クラス変更の完全なリストが含まれています。 新しいコンテンツと機能の概要については、こちらをご覧ください。 パッチ6.1の機能に関するブログ.

コンテンツインデックス

 

新しいコンテンツ

キャラクターとクラスの変更

クラス

追加の変更


World ofWarcraftパッチ6.1

最終更新日:24年02月2015日

新しいキャラクターモデル: ブラッドエルフ

  • ブラッド エルフのキャラクター モデルが改善されました。テクスチャの忠実度と解像度が向上しましたが、オリジナルの本質的な外観と形状は保持されています。
  • 一部のキャラクターモデルは、追加の変更と調整を受けています。

Twitterの統合

  • キャラクターは、/share コマンドを使用してゲーム クライアントからアイテム、実績、スクリーンショットをツイートできるようになりました。
  • この機能を有効にするには、「インターフェース」メニューの「ソーシャル」セクションにアクセスして、Twitter アカウントを有効化、追加、または削除できます。

[コレクション]メニューの[新しい遺物]タブ

  • 収集システムは遺物をサポートするようになりました。
  • レリックには、アイテムが到達できる最大レベルを示すティアシステムがあります。
  • ネックスロットにレリックが利用可能になり、キャラクターが毎分ヒールをキャストできるようになりました。 このヒールはポーションやヘルスストーンとクールダウンを共有します。
  • Ironforge (Alliance) と Undercity (Horde) のベンダーがレリックをゴールドで販売するようになりました。
  • 遺物を入手する別の方法も利用できます。
    • Darkmoon Faireは、Darkmoonバウチャーと引き換えに遺物を販売しています。
    • アージェントトーナメントは、チャンピオンスタンプと引き換えにレベル1とレベル2の遺物を販売します。
    • 一部の世界のイベントでは、イベントで取得した通貨と引き換えにレベル2または3の遺物を販売しています。
  • すべてのレリックを入手すると、レベル1のキャラクターが使用できる特別なマウントが付与されます。

城塞、フォロワー、前哨基地

  • 城塞への新しい訪問者
    • 毎日、3 人の新しい駐屯地の訪問者のうちの XNUMX 人が来て、レベル XNUMX の駐屯地を持つプレイヤーを訪問する人にクエストを提供できます。
      • ダンジョンボスを倒す:レベル630、645、または655のアイテムトークンを含む可能性のあるバッグを付与します。
      • レイドボスを倒す(ウィークリークエスト):レベル645、645、または655のアイテムトークンが含まれる可能性のあるバッグをドロップします。
      • 報酬(3人以上を対象):指定されたエリートNPCを倒して、アペクシスクリスタルが入ったバッグを手に入れ、レベル645または655のアイテムトークンを入れるチャンスがあります。
      • レリック:一連のクエストを完了してレリックを取得すると、アペクシスクリスタルが入ったバッグが手に入り、レベル645または655のアイテムトークンが含まれる可能性があります。レリッククエストを完了すると、フォロワーの可能なクエストとしてロックが解除されます。 6つのレリックミッションをすべて完了すると、フォロワーとしてハリソンジョーンズのロックが解除されます!
      • 職業:原初の精霊と職業オーダーコンポーネントと引き換えに職業コンポーネントを配布します。
    • ペットバトルのファンにとっては、別の訪問者がユニークなペットバトルを提供し、ペットバトルアイテムや新しいバトルペットが入ったバッグをドロップするチャンスがあります。
  • レイドまたはワールドボスを召喚します
    • ギャリソンビジターデイリークエスト(リワード、レリック、ダンジョン、レイド)を完了すると、プレイヤーはXNUMXつの新しいワールドボスのXNUMXつをギャリソンに召喚できるアイテムを見つけることができます。
    • 召喚されたワールドまたはレイドボスの体力は、プレイヤーに応じて調整されます(10〜40人のプレイヤーを対象としています)。
  • ヌエバ 城塞ジュークボックス
    • プレイヤーは、駐屯地で音楽を再生できるジュークボックスを組み立てることができます。
    • ジュークボックスのピースは、新しいレリックまたは報酬クエストの報酬として入手できます。
    • 音楽ライブラリを拡張するために、世界中で新しい曲を見つけることができます。
  • 新しいシタデルベンダー
    • あなたの駐屯地に新しいベンダーがあり、駐屯地のリソースをフォロワーの特性再訓練ガイドや能力再訓練マニュアルに投資できるようになります。
  • 新しいフォロワー特性:トレジャーハンター
    • トレジャーハンターの特性は、クエストによって授与されるゴールドの量を増やします。
  • 城塞の信者
    • Garrison Followersのアイテムレベルがレベル675にアップグレードできるようになりました。
  • フォロワーミッション
    • 職業建物をレベル 3 にアップグレードすると、新しい職業クエストが利用可能になります。これらのクエストを正常に完了すると、ジョブをすぐに完了できるアイテムが付与されます。
    • プレイヤーは、城塞への新しいランダムな毎日の訪問者によって提供される対応する遺物と遺物のミッションを完了することによって、フォロワーの遺物と報酬のミッションのロックを解除できます。
    • 考古学の最低スキルレベルが1のプレイヤーは、新しい探索ミッションを利用できます。 これらのクエストを正常に完了すると、Draenorのエリアに考古学の欠片、キーストーン、または宝の地図を授与することができます。 この方法で取得した宝の地図は、問題のドラエノールエリアのクエストを完了する必要はありません。
    • ストームシールドとウォースピアの考古学ベンダーは、5 つの復元アーティファクトと引き換えにフォロワーのスカウト クエストを発生させるアイテムを販売するようになりました。
    • 戦場の新しいレベル100の探索クエストでは、頂点クリスタルを獲得するクエストへのアクセスを許可するアイテムが付与されるようになりました。
    • ブラックロックファウンドリーの新しいレイドミッションは、レベル665、680、または695のアイテムを付与するスタッシュで利用できるようになりました。
    • ゴールド、アペクシスクリスタル、ワイルドブラッド、またはオーグメントルーンを授与できるフォロワー用の新しいクエストが追加されました。
    • レベル100のギャリソンリソースクエストは、より多くのギャリソンリソースを付与するようになりました。
    • レベル90~94のフォロワーがいなくても、レベル90~94の駐屯地クエストと金資源クエストが出現します。
    • Looting Followers の特性により、ミッションで獲得できる守備隊のリソースが 100% 増加します (以前は 200% でした)。
  • フォロワーミッションUIの改善
    • 利用可能なクエストのリストには、クエストの説明にマウスを移動しなくても、付与されるボーナス経験値、ゴールド、およびリソースの量が表示されるようになりました。
    • ミッション内の脅威に対抗できるフォロワーを示す改善されたツールチップを追加しました。
      • 脅威に対抗でき、利用可能なフォロワーは、緑色のチェックマークで表示されます。
      • 脅威に対抗できるが、すでに任務を遂行しているフォロワーには、利用可能になるまでの時間が表示されます。
      • 脅威に対抗できるが建物に割り当てられているフォロワーは、ジョブアイコンとともに表示されます。
    • レベルまたはアイテムレベルの要件を満たしていないために経験値が少なくなるフォロワーを割り当てるときに、新しいアイコンがプレイヤーに警告します。
    • 10 人以上のフォロワーがいる城塞は、特定の脅威に対抗できるフォロワーの数、またはミッションから戻るまでにかかる時間を示す並べ替え可能なリストにアクセスできるようになりました。
  • 城塞の建物
    • シタデルの注文変更
      • 注文は、生産ボーナスを処理するために建物に割り当てられたフォロワーがいるかどうかを4時間ごとにチェックするようになりました。
      • 建物に割り当てられたフォロワーは、生産ボーナスを提供する注文ごとに経験値を受け取るようになりました。
      • プレイヤーは、建築注文インターフェースを介して残りの注文をすべてキューに入れることができるようになりました。
      • リクエストを受け入れるNPCは、そのようにタイトルが付けられるようになりました。 さらに、それらを見つけやすくするための新しいインタラクションカーソルがあります。
    • 錬金術研究所
      • レベル2:錬金術ラボで働くフォロワーは、受け取りたい無料のポーションを選択できるようになりましたが、それらのポーションはソウルバウンドになります。
    • アーモリー(ドワーフバンカー/ウォーミル)
      • レベル3:プレイヤーがIronHordeのスクラップを鎧または武器のアップグレードトークンと交換できるようにする毎日のクエストが追加されました。
    • ブロック
      • ブロック内のトラップはターゲットできなくなり、カーソルがハイライト表示されます。 また、Rated Battlegrounds、Arena、または Draenor の外では使用できません。
      • 納屋内の罠は、すでに発動している罠の上に設置できるようになりました。
      • フォロワーが建物に割り当てられている場合、野生の血がより頻繁にドロップされるようになりました(以前は偶然の影響を受けませんでした)。
      • ケージに入れられたクリーチャーは、最大1000(以前は20)までスタックするようになりました。
    • 兵舎
      • 現在、兵舎には、キャラクターがボディーガードを60分間縮小できるアイテムを販売しているベンダーがあります。
    • 釣り小屋
      • ナット・パグル (レベル 3 の釣り小屋) は、よく頼めば通常の餌を与えてくれます。
      • ロングスナウトは群れの魚で捕まえられるようになり、釣りスキルが高ければ捕獲率が増加します。
      • 召喚された洞窟の住人は、ランダムな魚の肉とより少ない最高のワームをドロップするようになりました。
      • フィッシングシャックデイリークエストの配達としてのフィッシュエッグは、ピックアップ時にバインドされ、販売価値はありません。
    • 製材所
      • 製材所の建設やアップグレードには、要塞からのリソースは必要ありません。
      • 注文により、30個の駐屯地リソースが付与されるようになりました(以前は20個でした)。
    • ウィザードタワー/スピリットエンクロージャー
      • 建物は現在、注文としてOgre Gate Stonesを受け入れ、ApexisCrystalsとアイテムに開始されたクエストを即座に完了するチャンスを与えます。
      • 駐屯地を訪れるキャラクターは、魔術師の塔/精霊の複合施設内のポータルを使用できるようになりました。
    • ミナ
      • 鉱夫のコーヒーには、パイル制限がなくなり、ピックアップ時にバインドされ、セール価格が設定されます。 複数のヒープに分割して複数回適用できないように、独自のカテゴリが追加されました。 ただし、オーラは最大5回まで正しくスタックできます。
      • 保持されたマイニングピックにはスタック制限がなくなり、ピックアップ時にバインドされ、セール価格があり、マイナーマイナーピックを持っていてもボーナスが与えられます。
    • コラル
      • バーンヤード、エリートペットバトル、ペットバトルデイリークエストのロックを解除するクエストの難易度が下がりました。
    • 廃棄
      • フォロワーミッションのレベル3の戦利品箱には、アンユージュアル(緑)、アンコモン(青)、またはエピック(紫)のアイテムをドロップする独立したチャンスがなくなりました。 代わりに、彼らは常にそのうちの 3 つをドロップします。 この変更は、アイテムの価値に影響を与えることなく、アイテム全体の量を減らすことを目的としています。 Tier 2 サルベージ箱に Tier XNUMX レア サルベージも含まれる現在の可能性は変更されていません。
      • フォロワーの武器と防具のセット トークン (War Ravated、Blackrock、Bloody) がサルベージ箱からドロップされなくなりました。 フォロワーの武器または防具のレベルをアップグレードできる武器と防具のアップグレードトークンは、回収された木箱からドロップする可能性があります。
    • 評議会
      • レベル 2 および 3 の同盟駐屯地の評議会煙突が火として使用できるようになりました。
    • 交易所
      • ギャリソンリソースを原材料と取引するプレイヤーは、Shift + マウスクリックで購入したいアイテムの数量を指定できるようになりました。
      • アシュランでドロップする交易所パーツは、アーティファクトシャードをドロップするすべてのクリーチャーおよびNPCからドロップするチャンスがあり、クリーチャーまたはNPCのレアリティに基づいてチャンスが増加します。
      • 交易所の建設やアップグレードには、要塞からのリソースは必要ありません。
      • 一部の商人は、三日月形のセイバーフィッシュの肉を支払いとして受け入れ始めています。
  • 城塞の侵略
    • 守備隊を侵略から守るときにゴールド表彰を獲得するための要件に合格したプレイヤーは、プラチナ表彰の対象になります。 プラチナの表彰は、レベル660のアイテムと、レイドまたはワールドボスを召喚するために使用できるアイテムを取得するチャンスを付与します。

変身とおもちゃの装飾効果

  • 化粧品の変換を実行する方法が改善されました。 以前は、別の変換を使用すると、既存の効果が消去またはキャンセルされていました。 キャラクターは複数の装飾的な変形効果を保持できるようになり、最も優先度の高いものだけが表示されます。 優先度の高い変換がキャンセルまたは終了すると、次に優先度の高い変換が表示されるようになります。
  • マウントの使用時にマウント アニメーションを持たないコスメティック変換エフェクトは一時的に削除されました (以前は、エフェクトはアクティブな間はキャンセルされるか、マウントの使用を妨げていました)。 キャラクターは降車すると変身を取り戻します。
  • キャラクターの外観を変える変身の装飾効果は、ドルイドの戦闘形態よりも優先されるようになりました。 これは、ドルイド僧がシェイプシフト中に変形を保持できることを意味します。
  • ドルイドのシェイプシフターの多くは、炎の翼やペペなどのおもちゃの化粧効果を適用するためのアタッチメント ポイントを頭と背中に備えています。 将来的には他の形状変更でもアンカー ポイントを受け取る可能性があります。
  • 定格 PVP 環境での読みやすさを維持および向上させるために、定格 PVP 環境 (アリーナまたは定格戦場) のすべてのクラスから装飾的な変換が削除されました。

  • 非アクティブなサブスクリプションを持つアカウントのユーザーは、それらのアカウントと同じ制限付きでログインできるようになりました。 スターターエディションアカウント, アカウントのキャラクターがすでにメンバーになっているギルドに参加できるという追加の利点もあります。
  • 新しいグラフィックオプション
    • グラフィックス設定のパーティクル密度には、詳細レベルが 3 になりました (以前は 5 でした)。 これは、一部のパーティクル システムによって生成されるパーティクルの数に影響を与える可能性があります。
    • アンビエントオクルージョン。
      • NVIDIA の新しい HBAO+ アンビエント オクルージョン メソッドが追加されました。これは、DirectX 11 準拠のグラフィック カードで動作します。
    • 輪郭の平滑化 (アンチエイリアシング)
      • MSAA が再びサポートされ、[オプション] 画面の [詳細] タブでより詳細な調整を可能にするコントロールが追加されました。
      • ハイエンドのグラフィックス カードで利用できる新しい SSAA オプションが追加されました。
    • 新しい照明
      • Draenor 全体でよりリアルな照明を実現するためにフラグメント ポイント ライトを追加しました。

オブジェクト統計

  • Evasion、Speed、Parasite の第 XNUMX の統計は、ポイントごとに XNUMX 倍のボーナスを提供するようになりました。
  • ナグランド (レベル 98+ ゾーン) 以降で入手できるすべてのリング、ペンダント、ケープ、装身具は、キャラクターの戦利品の専門分野とよりよく一致するはずです。 これは、タンクがアーマーボーナスのないアイテムを受け取るべきではなくなり、ヒーラーがアイテムタイル、クエストなどのソースから、またはそれらのオブジェクトのスロットに対するダンジョンやレイドのカスタム戦利品モードからスピリットのないアイテムを受け取るべきでないことを意味します。

人種

  • えなの
    • Stone Form を使用すると、他の PvP 装身具と共有される 30 秒のクールダウンがトリガーされ、群衆制御効果が無効になります。

クラスの変更

才能のバランス

開発者コメント: パッチ6.1でのクラス変更の主な目的は、タレントの全体的なバランスを改善することです。 すべての才能があらゆる状況で役立つ必要があるわけではありません。実際、長所と短所があったほうが良い場合が多いのです。 私たちがやろうとしているのは、タレントを特定の状況で役に立ち、同様の価値を持つようにすることです。そうすることで、タレントの働き方が気に入った場合に、それを使用することでパーティーの邪魔をしていると感じないようにすることができます。

これらの変更を行うために、私たちは主に数値の微調整またはレタッチに焦点を合わせており、変更のほとんどは業績の悪い才能にとってのメリットです。 目標は、現在人気のある選択肢を絞り込むことなく、より多様な実行可能な構成を実現することです。

  • デスナイト
    • 才能
      • シンドラゴサの息吹には初期ルーンパワーコストがなくなりましたが、シンドラゴサのマークのみがブラッドデスナイトに適用されます。
      • デスサックルは、与えられたダメージの400%(以前は335%)でデスナイトをヒールするようになりました。
      • DesecrateはBlood Death Knightsが受けるダメージのみを軽減するようになりました。
      • Necrotic Plagueのダメージは20%増加し、Blood Death KnightsにのみRunic Mightを与えるようになりました。
  • ドルイド
    • 才能
      • Bristling Fur (Guardian) のクールダウンは 30 秒になりました (以前は 1 分でした)。
      • Force of Nature トレントの体力と呪文力は 35% 増加し、装甲と攻撃力は 80% 増加します。
      • Elune's Guardian(Guardian)は、ワイルドディフェンスの怒りのコストをドルイドの基本回避チャンスのパーセンテージに等しい量だけ減らすようになりました。
      • Moment of Clarity (Restoration) の持続時間は 7 秒になりました (以前は 5 秒でした)。
      • Rampant Growth(Restoration)は、Swift Mendの回復を20%増加させます。
      • 更新すると、最大ヘルスの30%(以前は22%)が即座に回復します。
      • Stellar Flare (Balance) のダメージは 16% 増加し、持続時間は 24 秒になりました (以前は 20 秒でした)。
  • 猟師
    • 才能
      • バラージのダメージは21%増加しました。
      • 高揚は即座に最大体力の30%を回復します(以前は22%でした)。
      • スローグレイブのダメージが25%増加しました。
      • パワーショットのダメージが 62% 増加しました。
      • スタンピードの持続時間は 40 秒になりました (以前は 20 秒でした)。
  • マジシャン
    • 才能
      • Time Alterのクールダウンは1分になりました(以前は1,5分でした)。
      • Comet Shower (Frost) のダメージは 94% 増加しましたが、PvP 戦闘で与えるダメージは 33,3% 減少しました。
      • エバネッセンスは、より多くの影響に対する保護を提供し、より安定して動作するようになります。
      • Ice Nova (Frost) はターゲットを気絶させるのではなくルート化するようになりましたが、ルートターゲットは収穫逓減の影響を受けなくなりました。
      • ミラーイメージのフロストメイジのコピーは、フロストボルトで与えるダメージが15%少なくなりました。
  • モンク
    • 才能
      • アセンションは、最大マナを10%増加させるのではなく、スピリットを20%増加させるようになりました。
      • Dragon's Breath(Mistweaver)の回復が50%増加しました。
      • 気バーストダメージが51%増加しました。 また、彼のダメージと回復が専門分野に基づいて変化する原因となっていたバグを修正しました。
      • ドラゴンスタンスのカイブラスト(ミストウィーバー)の治癒力は40%増加し、スージングミストをチャネリングしているときに使用できます。 鶴の構えの間、回復力は 33,3% 減少します。
      • Chi Torpedoのダメージは150%増加し、回復は42%増加しました。
      • ハリケーンストライク(ウィンドウォーカー)のダメージが25%増加しました。
      • Ring of Peace はすべての敵を 5 秒間無力化します (以前は 3 秒でした)。
      • Zen Sphere が改善されました。 爆発によるダメージは 97% 増加し、爆発による回復は 70% 増加しましたが、定期的な回復は 39% 減少しました。 また、彼のダメージと回復が専門性に基づいて変化するバグも修正されました。
  • パラディン
    • 才能
      • 強化されたシール (保護、報復) が改善されました。 リアドリンの正義はヘイストを 20% 増加させます (以前は 15%)。 ユーサーの洞察は、パラディンを 2 秒ごとに最大体力の 3% 回復するようになりました (以前は 1 秒ごとに 2% でした)。
      • 延期された実行によって実行される実行判断の回復が100%増加しました。
      • Final Verdict(Retribution)は、次のDivine Stormの半径を50%(以前は100%)増加させます。
      • Hand of Purityは、受けるダメージを15%減らします(以前は10%でした)。
      • ホーリーシールド (ホーリー) マナコストが 34% 減少しました。
    • グリフ
      • アラバスターシールドのグリフが削除されました。
      • Glyph of Harsh Wordsはホーリーパラディンのみが利用できるようになりました。
  • 祭司
    • 才能
      • Auspicious Spirits(Shadow)は、ShadowApparitionsにダメージを与えなくなりました。 代わりに、シャドウオーブを100つ与えることに加えて、シャドウ出現ダメージが1%増加するようになりました。
      • カスケードが同じターゲットを 2 回攻撃できるようになりました。 これにより総回復量が増加するため、それを補うために彼の回復量は 35% 減少しました (20 人のプレイヤーによるレイドでの総回復量は以前よりわずかに高くなります)。
      • 目的の明確さ(聖なる)ヒーリングが20%増加しました。
      • ディバインスターのダメージが20%増加しました。
      • Halo により地面にマーカーが表示されるようになり、術者は能力が最も効果的な場所を簡単に確認できるようになりました。 さらに、Halo の視覚効果は、新星がキャラクターを横切ったときにキャラクターが効果を受けるようにタイミングが調整されています。
      • 狂気(影)もマインドシアリングに影響を与えるようになりました。
      • Mindbender の持続時間は 20 秒になりました (以前は 15 秒でした)。
      • サイキックスクリームのクールダウンは 30 秒になりました (以前は 45 秒でした)。
      • Saving Grace (Discipline、Holy) の治癒は 50% 増加しましたが、今後行われる治癒は 15% 減少します (以前は 10%)。 さらに、タレントはインスタントキャストされるようになりましたが、PvP 戦闘ではその有効性が低下します。
      • Surge of Darknessは12%の確率で発動するようになりました(以前は10%でした)。
      • ボイドエントロピーダメージが80%増加しました。
      • ボイドテンタクルの体力が30%増加しました。
  • ローグ
    • 才能
      • Burst ofSpeedに3秒のクールダウンがあります。
      • Death's Descentのダメージが25%増加しました。 暗殺の悪党の場合、才能は毒の持続時間を増やします。
      • 寄生毒が再設計されました。 アクティブなときに10%の寄生虫を付与し、ターゲットに毒効果を適用しなくなりました。 彼のパンチ効果は変わりません。
  • シャーマン
    • 才能
      • Ancestral Guideは、直接のダメージや回復だけでなく、マルチストライクを含む、与えられたすべてのダメージまたは行われた回復でトリガーするようになりました。
      • ストームエレメンタルトーテムのダメージと回復が30%増加しました。
  • 魔術師
    • 才能
      • Cataclysmは、UnstableAfflictionをAfflictionWarlocksに適用するようになりました。
      • Charred Remnants(Destruction)は、焼却ダメージを50%(以前は60%)だけ減らすようになりました。
      • デーモンボルト(悪魔学)のダメージが25%減少しました。
      • Grimoire of Sacrifice(Affliction、Destruction)は、影響を受けるスペルのダメージを25%(以前は20%)増加させます。
      • Grimoire of Servitude は 25 番目の悪魔を 20 秒間召喚します (以前は XNUMX 秒でした)。
      • Kil'jaeden の Cunning には 35 秒のクールダウンがあります (以前は 1 分でした)。
  • ゲレロ
    • 才能
      • アバターは、20分のクールダウンで1,5秒持続します(24分のクールダウンで3秒から増加)。
      • Second Breathは寄生虫を25%増加させます(以前は10%でした)。
      • Siege Breaker(Weapons、Fury)はダメージをはじき、距離は50%増加しました。
      • スラム(武器)のダメージが43%増加しました。

ヒーラーダメージ

開発者コメント: パッチ 6.1 のもう XNUMX つの変更は、ヒーラーの潜在的なダメージをかなりバランスのとれたレベルまで増加させたことです。 ヒーラーの潜在的なダメージは DPS やタンクと比較すると依然として低いですが、ワールド コンテンツに参加しようとするときに完全に無力であると感じることはありません。

  • ドルイド
    • 復元
      • 自然主義者はまた、ドルイドの呪文と能力のダメージを15%増加させます。
    • 才能
      • Heart of the Wild (Restoration) は呪文ダメージを 150% (以前は 200%) 増加させ、猫の形態での敏捷性は 75% (以前は 110%) 増加させます。
  • パラディン
    • サグラド
      • チャージダメージが50%増加しました。
      • ホーリーショックのダメージが50%増加しました。
  • シャーマン
    • グリフ
      • 地電流(回復)により、炎の衝撃、溶岩の破裂、稲妻のマナコストがなくなり、100%多くのダメージを与えます。

クラス

  • デスナイト
    • グリフ
      • Glyph of Runic Power は 2 を生成するようになりました。 移動障害効果を受けたとき、5秒間毎秒のルーンパワー(3でした)。
    • アーマーセット
      • Blood Death Knight PvP セットの 4 ピース ボーナスは、15 ヤード以内の追加の味方 2 人にのみアンチマジック シェルを適用するようになりました (味方は XNUMX 人でした)。
  • ドルイド
      • Ferocious Biteのダメージが5%増加しました。
      • ヒーリングタッチは、自分自身にキャストしたときにバランスドルイドを50%以上ヒールしなくなりました。
      • マングルのダメージが 27% 増加しました。
      • Moonfire のマナコストは 55% 削減されました。
      • シュレッドのダメージが20%増加しました。
      • スラッシュ(猫形態時)のダメージが20%増加しました。
    • バランス
      • バランスドルイドは、レベル38に達したときに新しいパッシブ能力を学習するようになりました:自然の贈り物。
        • ネイチャーズギフトは、経験または名誉を与える敵を殺した後、ヒーリングタッチを8秒間クリティカルストライクさせます。
      • スターフォールのダメージは16,6%減少しました。
      • StarfallとSolarRainは、デフォルトでMoonfireまたはSunfireの影響を受けるターゲットにのみヒットするようになりました。
        • Glyph of Guided Starsは、Glyph of Wild Starsと呼ばれるようになり、マイナーグリフになりました。 Glyph of Wild Starsにより、StarfallとSolarRainが範囲内のすべてのターゲットにヒットします。
    • 野生の
      • Moonfire(Feral)のダメージが5%増加しました。
      • スクラッチダメージが5%増加しました。
      • 裂け目ダメージが5%増加しました。
      • スワイプダメージが20%増加しました。
    • 復元
      • Genesis はターゲットを必要としなくなりました。
      • Barkskin はサイレント状態では使用できなくなります。
      • Nature's Cure はシェイプシフト中に発動できなくなり、現在は Nature School の能力として分類されています。
    • 才能
      • Displacer Beast は Arcane School の能力として分類され、サイレント状態では使用できません。
    • アーマーセット
      • Balance Druid PvP セットの 2 ピース ボーナスには、ドルイドが Entangling Roots で Starsurge のチャージを生成できないときを示す視覚効果が追加されました。
      • バランスドルイド PvP セットの 4 点ボーナスが再設計されました。 Starsurge がプレイヤーに当たると、Starfire の詠唱時間が 30% 減少し、Wrath のダメージが 30 秒間 6% 増加します。
  • 猟師
    • ビーストマスター
      • 改良されたフォーカスショットは、消費されたフレンジーのスタックごとに攻撃力が 8% 増加します (以前は 5% でした)。
    • ティラドール
      • Sharpen Aim は、ステディショット、フォーカスショット、エイムドショットのクリティカルストライク確率を 50% 増加させます (以前は 60%)。
      • キメラショットのダメージが30,4%増加しました。
      • スナイパートレーニングの効果が 25% 向上しました。
    • サバイバル
      • トラップマスタリーは、すべてのトラップとブラックアローのクールダウンを6秒短縮しなくなりました。
      • ブラックアローのクールダウンは24秒になりました(以前は30秒でした)。
      • トラップの改善により、すべてのトラップのクールダウンが33%(以前は50%)減少しました。
    • ハンターペット
      • バジリスクはペットの家族能力を持つようになりました。 ストーンスケールはペットが受けるダメージを減らします。 以前は、バジリスクにはペットの家族の能力がありませんでした。
      • ハイドラペットはもはや過度に大きくなるべきではありません。
      • スピリットビーストのスピリットビーストの祝福により、クリティカルストライクのチャンスが5%増加しました。 他のクリティカルストライクチャンスバフとスタックしません。 以前は、他のエキゾチックなペットの家族は2つのステータスでバフを提供していましたが、スピリットビーストは1つしか提供していませんでした。
  • マジシャン
    • 秘儀
      • マインドの存在をポリモーフスペルに適用できるようになりました。
    • フエゴ
      • ファイアボールは、ファイアメイジのフロストファイアボルトに取って代わります。
      • ディープフリーズのスタン効果は、アイスランスのダメージで常に壊れますが、他のダメージ源から壊れる可能性はなくなりました。
    • グリフ
      • グリフ オブ フロストファイア ボルトはグリフ オブ イグナイトに置き換えられました。 Glyph of Ignite を使用すると、Ignite はターゲットの移動速度を 40% 遅くします。
      • Glyph of Shattered Ice の効果は、主ターゲットから遠く離れたターゲットに最大 60% のダメージを与えるようになり、群衆が制御するターゲットにも影響します。
    • アーマーセット
      • Fire Mage Tier 4 セットの 17 ピース ボーナスは、0,7 分あたり約 1 proc になりました (以前は XNUMX proc でした)。
      • フロストメイジ PvP セットの 2 点ボーナスが再設計されました。 Cone of Cold はターゲットエリアに氷のプールを残し、そのエリアに捕まった敵の速度を 50 秒間 6% 遅くします。
      • Frost Mage PvP セットの 4 ピース ボーナスは、罠にかかっていないターゲットに対する Frostbolt のダメージが 30% 増加するように再設計されました。 また、スネアの敵に対するフロストボルトのダメージが 50% 増加します。
  • モンク
      • Rising Sun Kick(Windwalker、Mistweaver)により、敵は僧侶の能力から20%多くのダメージを受けるようになりました(以前は10%でした)。
    • 醸造家
      • モンクのスタックが15の場合、ElusiveBrewが強調表示されるようになりました。
    • ミストウィーバー
      • マナティーは、バフ前の僧侶のスピリットの 4 倍に等しいマナを回復するようになりました (最大マナの XNUMX% でした)。
    • グリフ
      • ダークキックのグリフが帰ってきました。
    • アーマーセット
      • Windwalker Monk PvP Set 2 ピース ボーナスは 4 ピース ボーナスに置き換えられました。 Touch of Karma のリダイレクトされたダメージは、Monk の最大体力の 50% を超える可能性があります。
      • ブリューマスター モンクの 4 ピース PvP セット ボーナスは、15 ヤード以内の追加の味方 2 人にのみガードを適用するようになりました (味方は XNUMX 人でした)。
      • Windwalker Monk PvP セットの 4 ピース ボーナスは 2 ピース ボーナスになりました。 モンクは 2 秒ごとにタイガーアイ ブリューを消費するたびに受けるダメージが 20% 減少します。
  • パラディン
    • サグラド
      • Beacon of Light からのヒールは、Glyph of Flash of Light の効果をバフしたり消費したりすることはなくなります。
    • 保護
      • 真実の封印は、プロテクションパラディンでは利用できなくなりました。 秩序の封印は、真実の封印ではなく、義の封印に置き換えられました。
    • 才能
      • Sign of Insight(Holy)は、ターゲットの回復を40%(30%)増加させ、ターゲットが90%のヘルス(完全なヘルス)に達すると、次に負傷した味方に移動します。
    • グリフ
      • アラバスターシールドのグリフが削除されました。
      • Glyph of Harsh Wordsはホーリーパラディンのみが利用できるようになりました。
      • Glyph of Instant Truthは報復パラディンのみが利用できるようになりました。
      • Glyph ofJudgementはレベル25で自動的に学習されるようになりました。
    • アーマーセット
      • ホーリーパラディン PvP セット 2 ピース ボーナスの持続時間は 12 秒になりました (以前は 8 秒でした)。
      • ホーリーパラディン PvP セットの 4 点ボーナスが再設計されました。 Eternal Flame または Word of Glory は、消費したホーリー パワーごとにターゲットが受けるダメージを 5 秒間 15% 軽減します (最大 6%)。 この効果はPvP戦闘でのみ機能します。
  • 祭司
      • パワーワード: シールドが吸収するダメージが 10% 減少します。
  • ローグ
    • アーマーセット
      • Combat Rogue PvP Set 4 ピースのボーナスが再設計されました。 バニッシュを使用すると即座に5秒が発生します。 そして次のアンブッシュ、エビセレイト、リヴィアリング・ストライク、またはシニスター・ストライクがクリティカル攻撃を引き起こす。
  • シャーマン
      • グラウンディング トーテムは、(パーティー メンバーだけでなく) パーティーとレイド メンバーを保護するようになりました。 さらに、グラウンディング トーテムが挑発 (モンク)、ベロー (ハンター ペット)、および冒涜 (デス ナイト) を誤ってリダイレクトする原因となったバグを修正しました。
    • エレメンタル
      • 強化されたチェーン ライトニングは、チェーン ライトニングまたは溶岩ビームが 300 つ以上のターゲットにヒットした場合、次のアースクエイクによって与えられるダメージを 3% 増加させます (各ターゲットにヒットするたびにアースクエイクのダメージが 60% 増加していました)。
    • 復元
      • Restorative Water は、行われるすべての治癒を 40% 増加させます (以前は 30%)。
    • 才能
      • Echo of Elements が再設計されました。 Echo of the Elements は、Earthquake、Fire Nova、Lava Burst、Lava Lash、Riptides、Spirit Link Totem、Stormstrike、Unleash Life に 2 チャージを発生させるようになりました。 これらの呪文のクールダウンをリセットする他の能力は、1 チャージを付与するようになります。
      • Frozen Power が Frost Shock を引き起こして新しいマスタリー: Molten Earth (Elemental) をトリガーすることはもうありません。 これは、進行中またはアクティブ化の過程にある Molten Earth エフェクトを停止するものではないことに注意してください。
    • アーマーセット
      • レベル 2 セットの 17 ピース ボーナスにより、エレメンタル シャーマンのマルチヒット ダメージがスタックごとに 1% 増加します (スタックごとに 2% でした)。
      • レベル 4 セットの 17 ピース ボーナスを有効にするには、エレメンタル シャーマンがライトニング シールドの 12 チャージを消費する必要があります (以前は 15 チャージでした)。
      • Restoration Shaman PvP Set 2 ピース ボーナスは 975 を付与します。 味方からのダメージ魔法または呪い効果を解呪した後の汎用性(780でした)。
      • Restoration Shaman の 2 ピース PvP セット ボーナスは、アース シールドのターゲットの体力が 50% (以前は 35%) を下回ったときにトリガーされ、アース シールドはすぐに最大 4 つのチャージ (以前は 3) を消費します。
  • 魔術師
  • ゲレロ
      • 実行ダメージが11,4%増加しました。
      • シールドバリアは 24,4% 多くのダメージを吸収するようになりました。
      • サンダー クラップ (武器、保護) のスネア効果は 10 秒間持続するようになり、PvP 戦闘では 8 秒間持続します (以前は 6 秒でした)。
    • 保護
      • 改良された防御スタンスにより、装甲が 10% 増加します (以前は 5%)。
    • アーマーセット
      • Tier 4 セットの 17 ピース ボーナスにより、Colossus Smash が 20 個生成されるようになりました。 怒り(30歳だった)。

ミッション

  • 繰り返しになりますが、特別に設計されたレイド ミッションの場合を除き、レイド グループのプレイヤーはミッションを完了してもクレジットを受け取ることはできません。 私たちは、レイド グループにいる間 (たとえば、ハイモール レイド グループが形成されるのを待っている間、または指定された戦場のキューにいる間)、ソロまたは小グループのクエストを実行したいプレイヤーがそれを実行できる方法をまだ模索中です。レイドグループがその規模のグループ向けに設計されていないクエストを完了することはまだ許可されていません。
  • 伝説のリングクエストチェーン
    • 伝説の指輪のクエストチェーンの最後の章を完了する人々を新しい壮大な信者が待っています!
    • キャラクターは、アップグレードを許可する伝説のリングのクエストラインのステップを完了するときに、受け取りたいリングのバージョンを選択できるようになりました。
  • 古いコンテンツ
    • Flying Down the Chasm: レンタルヘリに乗った後、キャラクターがクエスト完了クレジットを受け取れないバグを修正しました。
    • 「Ride the Rocketway」:XNUMX人乗りのcanrojoプロトタイプに乗った後、キャラクターがクエスト完了クレジットを受け取らない原因となっていたバグを修正しました。

世界の環境とイベント

  • 飛行経路の改善
    • 飛行経路を接続するために使用されるロジックが改善されました。 目的地までのより直接的なルートが提供される場合、プレイヤーは未発見の飛行ポイントを通過できるようになりました。
    • 飛行中のキャラクターが次の飛行ポイントで降りられるようにボタンが追加されました。
  • ナグランド
    • ナグランドのサークル・オブ・ブラッド近くのブラックマーケット周辺に2つのメールボックスが追加されました。
  • ダークムーンフェア
    • ダークムーン フェアでは、新しいユニークな賞品を獲得するチャンスのあるエキサイティングなレース イベントが開催されます。
    • Darkmoon Ring Toss and Tonque Challenge に新しい実績と報酬が追加されました。

クリーチャーとNPC

  • カドガーは驚くほど現実的な彼のコピーを首都から追放することを決めた。 もう一度、彼の呼びかけに応じてドレナーに入りたい冒険者は、ブラステッドランドのダークポータルの近くで彼を見つけることができるでしょう。
  • アラックの頂上
    • 翼のある蛇セテックはアンデッドであり、もはやそれ自体の皮を剥ぐことができないはずです。

ペットの戦い

  • 新しい戦闘ペットが Black Temple、Caverns of Time: Hyjal Summit、Sunwell Plateau に追加され、それらをすべて収集するための新しい実績「Gangs on a Leash III」も追加されました。 「すべての新しいペットを入手」実績を完了すると、Naaru ペットが付与されます。
  • レベル100の城塞を持つレベル3のキャラクターは、25匹のバトルペットのレベルをXNUMXに上げるアイテムをメールで受け取るようになります。

ダンジョンとレイド

  • 個人の戦利品モードに生活の質の調整が行われました。 戦利品のボスにカスタムグラフィック効果が追加されました。 ボスを略奪したときに表示されるアラートが変更されました。
  • バンド
    • ブラックロックファウンドリー
      • ダンジョンガイドのブラックロック鋳造所のエントリを更新し、ホットフィックスによって戦闘メカニズムに加えられた変更を含めました。
      • ハンスガーとフランゾク
        • タンクはハンスガーとフランゾクのよろめきスープレックスの影響下でも能力や呪文を使用できるようになりました。
      • クロモグ
        • ミストウィーバーモンクは、絡み合う大地のルーンの効果下でもマナティーをキ​​ャストできるようになりました。
  • ダンジョン
    • その日の最初のランダムなDraenorHeroicダンジョンを完了すると、Pandaria派閥の評判ボーナスが付与されなくなります。
  • チャレンジモード
    • チャレンジモードのデイリークエストを完了することで獲得できる装備アイテムのレベルが660に増加しました(以前は640でした)。

PvP

  • Grand Marshal Tremblade または Grand Warlord Volrath は、Rated Battlegrounds および 2400v3 または 3v5 Arena でレート 5 以上のプレイヤーに Illusion: Glorious Tyranny および Illusion: Primal Victory エンチャント スクロールを提供するようになりました。
  • Flask of Conquest は、Rated Battlegrounds マッチの終了時に潜在的な戦利品として追加されました。 フラスコは、評価されたアリーナと戦場で獲得した征服ポイントを 25 時間 2% 増加させ、死亡後も持続します。 フラスコはキャラクターの征服ポイント制限には影響せず、ドロップのチャンスは征服ポイントを獲得する既存のチャンスに追加されます。
  • バトルグラウンドでは、より低いレベルで適切な経験レベルが付与されるようになりました。
  • Primal Gladiator バッジと Primal Combatant バッジのクールダウンは 2 分になりました (以前は 1 分でした)。
  • Mists of Pandaria シーズン PvP グローブには装備ボーナスがなくなりました。
  • アシュラン
    • トレンブレイド大元帥または上級大将軍ヴォルラスが倒された後、戦闘の間に 10 分の遅延が発生します (30 分でした)。
    • Ashranのキューイングシステムは、待機時間を短縮するために大幅に変更されました。
    • イベントターゲットは100を付与するようになりました。 征服(125の代わりに)。
    • 珍しいクリーチャーとNPCは40-50のアーティファクトシャードをドロップするようになりました(以前は60-80でした)。
    • 征服の輪の警備員は6-8のアーティファクトシャードをドロップするようになりました(以前は8-11でした)。
    • バーンモールパールとゴーストトリュフを削除しました。 プレイヤーは Crafticus Mindbender (Alliance) と Dazzerian (Horde) からそれぞれ 10 個のアーティファクト シャードでポーションを購入できるようになりました。
    • コワルスキーのオルゴールのクールダウンは15分になりました(1時間でした)。
    • Mass Invisibility Scroll、Resupply Scroll、City PortalScrollが削除されました
    • デスワンド、マナスティーリングワンド、ニュートラリゼーションワンドは削除されました。

戦場とアリーナ

  • 戦場での勝利から受け取った名誉ボーナスは、レベル100未満のキャラクターのXPに適切に変換されるはずです。
  • Eye of the Storm:別のプレイヤーが拾った場合でも、旗のアイコンがマップの中央に誤って表示されることがなくなりました。

職業

  • Draenorでマイニングノードまたはハーバリズムノードを収集すると、より多くの経験値が付与されるはずです。 以前は、TrueIronノードのみが適切な量のエクスペリエンスを付与していました。
  • 作成された鎧のレベルを680に、作成された武器のレベルを670に増加させる新しい作成レシピを追加しました。
  • 錬金術
    • 錬金術師は、野生の血やさまざまな魔術アイテムを変換できるようになりました。
    • 錬金術師はアップグレード可能な錬金術小物を作成できるようになりました。
  • 考古学
    • 同時に所有できるアラコア、ドラエノールクラン、オグレ考古学の欠片の最大数が250に増えました(200から増加)。
    • 珍しいDraenor考古学プロジェクトを解決するのに200シャード以上かかることはもうありません。
    • ブリトル・マッピング・ジャーナルは、考古学のスキルレベル1(以前は575)を持つキャラクターで掘削することで入手できるようになりました。
  • スミシー
    • 作成されたシールドは、Unique-Equiped: Wardlords Crafted カウンター制限にカウントされなくなりました。
  • キッチン
    • 125のボーナスを与えるあなた自身の食物のための新しいレシピが追加されました。 統計に。
  • フィッシング
    • Draenor Fishing Vendor は、Draenor で釣った魚を自動的に切り身にできる消耗品を販売するようになりました。
    • Draenor で捕まえた魚は、固定数のスタック (小さな魚の場合は 20 個、通常の魚の場合は 10 個、巨大な魚の場合は 5 個) を必要とせずに切り身にできるようになり、より大きな魚はより多くのリソースを獲得できます。
    • さまざまなサイズの野生のピラニアがXNUMXつの野生のピラニアに統合されており、変換効果のために直接消費することができます。
    • プレイヤーはスキルレベルに関係なく、いつでも群れで巨大な魚を捕まえることができるようになりました。
    • すでに釣った魚は、適切な量の肉に変えることができます。
    • Draenor フィッシング ルアーの持続時間は 10 分 (5 分でした) になり、他のルアーと一致します。
  • 登録
    • 次のグリフにはレシピがあり、ベンダーはそれらを販売しなくなりました。
      • クレンジングのグリフ
      • フライングフィストのグリフ
      • 浄化のグリフ
      • 浄化の精神のグリフ
      • 至点のグリフ

オブジェクト

  • アペクシスクリスタル
    • キャラクターは最大60個のアペクシスクリスタル(以前は000個)を蓄積できるようになりました。
    • Calbahseeker Rilak(Alliance)とCalbahseeker Kirrik(Horde)は、Apexis Crystalsと引き換えに強力な新しいアイテム(アイテムレベル670)を提供するために、StormshieldとWarspearにそれぞれのテントを設置しました。
    • タイトルが販売内容を暗示するように、Apexis Crystals を要求するベンダーを再編成しました。
  • おもちゃ箱
    • Flaming Wings の効果は 15 分間 (以前は 1 時間でした)、30 分間のクールダウン (以前は 1 時間でした) が持続するようになりました。
    • 「TheFallofTheramore」を達成した大群キャラクターのおもちゃ箱にミニマナ爆弾が追加されました。
    • 烈火のピッコロがトイボックスアイテムとして再構築されました。 プレイヤーはそれを 30 秒間チャネリングして、周囲の人々を踊らせることができます。 5分間のクールダウンがあります。 また、その効果によって飲食の動作が妨げられることはなくなります。
    • トイボックスにレインズハーネスが追加されました。
  • キャラクターは、Draenor のさまざまな地域でストーリー実績を完了すると、郵便で宝の地図を受け取るようになりました。
  • Griftahは現在、Dingy IronCoins用のさまざまな変身アイテムを販売しています。 さらに、彼は現在、悪党のための特定のおもちゃ、ティッシュバレルを販売しています。 ハンカチバレルは、それを使用するプレーヤーに30分間ハンカチ(視覚的利益)を与えるバレルを作成します。
  • ネザーストームのエリア1でKezzikが販売しているシーズン52のPvPブーツとベルトは、他のシーズン1のアイテム(1750オナー)に近い価格になっています。
  • レプリカブラッドガードとナイトベルト中尉が追加され、変身には不完全だったビジュアルセットが完成しました。 これらの新しいアイテムは、残りのセットを販売するベンダーが所有しています。ネザーストームのエリア52にあるTiniMenudillaとKrixelWhistlePinchです。
  • すべてのBrawler'sGuildシャツがユニークになりました。 スペアブロウラーギルドシャツは、キャラクターがそれを付与したボスを倒した場合、シェーカーまたはポールノースから購入できます。
  • Draenorの珍しい生き物から得られた様々な装身具を劣化させることができるようになりました(以前はアイテムは劣化していませんでした)。
  • いくつかの右手武器は、変身でより適切に機能するために片手武器に変換されました。
    • 合計の難解
    • ドレッドブッチャーテンダライザー
    • 炎の輝きのダガー
    • ブラッドエメラルドダガー
    • 砕かれたるつぼのダガー
    • アースファング
    • フランゾックのビーストクラッシャー
    • ヤルヌの蹄
    • 血まみれの饗宴、コロチ・ナ
    • マインドブレイカーのセプター
    • クリスタルフューリーの欠片
    • ソウルカッター・メイジ・ブレード
  • Apexis クリスタルは異常な品質 (緑色) になりました。 ドロップ率や入手可能性に関しては変更はありません。
  • フォーウィンズのグリモアは、レベル85以上のキャラクターが正しく使用できるようになります。
  • Honorary BrewmasterKegがユニークになりました。 バーホッピングのアチーブメントを完了した人は、代わりの名誉醸造家樽をビナンビレッジのメタルクローから購入できるようになりました。
  • モロエスの有名なワックスには、他の化粧品変換のクールダウンと一致するように、30 分のクールダウン (以前は 10 分) が設定されました。
  • 現在、ナット・パグルのフィッシングチェアは他に類を見ないものとなっています。 キャラクターが「最高のものから学ぶ」実績を完了している場合は、ナット・パグルから予備の椅子を購入できます。
  • ニューラル サイレンサーはスワッパー効果もブロックするようになりました。
  • PrimalCombatantとPrimalGladiatorの装身具のパワーが増加しました。
  • Amber Scorpionの手綱は、Ambersmith Zikkから再び購入できます。
  • 復元されたアーティファクトは取引可能なアイテムと見なされ、コンポーネントバンクに配置できるようになりました。
  • Sargerei Disguise のクールダウンは 60 分になりました (以前は 30 分でした)。
  • スカベンジャー接眼レンズの効果は、死亡後も保持されるようになりました。
  • 「TheFallof Theramore」のアチーブメントを完了したアライアンスキャラクターは、タバードベンダーからTheramoreタバードを取り戻すことができます。

ユーザーインターフェース

  • 新しい色覚異常モードのオプション
    • プレーヤーは、インターフェイス メニューのアクセシビリティ設定で色盲フィルターの新しいリストにアクセスできるようになりました。
  • 新しい死亡概要画面
    • キャラクターが死亡すると、新しい画面が表示され、何があなたを殺したのかについての詳細情報が表示されます。
  • すでに作成されたグループのリーダーは、グループがリストに追加されると、新しい「自動承認」チェックボックスを介してリクエストを自動的に承認できるようになりました。
  • 「コイン」タブのカテゴリの順序が改善されました。
  • Draenor ワールドボス (Drov the Ruiner、Tarlna the Eternal、および Rukhmar) の戦利品ログが、[Raid] タブの [Raid Info] に表示されるようになりました。
  • 実績の完了や戦場終了時の報酬の受け取りなどのアラートを右クリックして閉じることができるようになりました。
  • バッグを整理整頓するために、職業バッグに「このバッグを無視する」オプションを追加しました。
  • すべてのマルチページ ウィンドウがマウス ホイール スクロールをサポートするようになりました。

バグ修正

  • 庭の鎌が腰に正しくホルスターに収まるようになりました。
  • Death's Dropのタレントを使用するとローグがGladiator's Sanctumの「Colosseum」クエストに自動的に失敗するバグを修正しました。
  • 有料の派閥変更を行ったキャラクターが製材所のアップグレード実績を完了できない問題を修正しました。

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