パッチ4.2-Tier12ボーナス

見た後 セットのいくつか 私たちが入ることができること ファイアランド、で見るバンド パッチ4.2Tier12パーツセットボーナスはすでにパブリックテストレルムに登録されているようです。

En Guíaswow 私たちはそれらをあなたにお届けします スペイン語で あなたがそれらを見ることができるように、それらを評価し、それらを批判し、それらを怒らせ、それらを無視するなど。 あなたが文句を言う前に、私は確かにそれらが最終的なボーナスではなく、パッチ4.2のテストプロセスが進むにつれて少しずつ形作られるであろうと言わなければなりません。 良すぎるものと少なすぎるものがあります...火であるファイアランドの敵が耐火性を持たないことを願っています。そうでない場合、実質的にすべてのボーナスがあるため、あまり役に立たないでしょう。火炎ダメージボーナスをください。

最新の情報をお届けしますので、ウェブにご注目ください。

ジャンプ後にすべてのボーナスがあります

Tier12-ウォーロック

  • ウォーロック2ピース -あなたの定期的なダメージは、15秒間の戦闘を支援する炎のインプを召喚するチャンスがあります。
  • ウォーロック4ピース -シャドウボルトと焼却の呪文は、5%の確率で、20秒間に与えるすべてのファイアとシャドウのダメージを8%増加させます。

Tier 12-デスナイト(Tierを参照してください)

  • ブラッド2ピース -近接攻撃はターゲットにBurningBloodを与え、800秒ごとに2秒間6の火ダメージを与え、ターゲットに2つの病気が存在するかのように能力を動作させます。
  • ブラッド4ピース -ダンシングルーンウェポンは、さらに15%のパリーチャンスを与えます。
  • Unholy / Frost2ピース -あなたの冬の角の能力はまた、3分間5秒ごとに2ポイントのルーンパワーを与えます。
  • Unholy / Frost4ピース -近接能力によるクリティカルヒットは、15秒間の火ダメージとしてさらに4%のダメージを与えます。

Tier 12-ハンター(Tierを参照してください)

  • ハンター2ピース -ステディショットとコブラショットは10%の確率で炎の矢を発動し、武器のダメージの0%を即座に発砲します。
  • ハンター4ピース -セルフショットで次のショットにフォーカスがかからない可能性が10%あります。

Tier12-シャーマン

  • 2個アップグレード -あなたの溶岩ラッシュは、ターゲットに灼熱の炎を適用するごとに5%多くのダメージを与えます。
  • 4個アップグレード -ストームストライク能力は、そのターゲットに与える火属性のダメージも6%増加させます。
  • 修復2個 -定期的なRiptideヒールは、ターゲットをヒールするたびに、40%の確率で基本マナの1%を回復します。
  • 修復4個 -チェーンヒールは追加のターゲットにジャンプします。
  • エレメンタル2ピース -攻撃的な呪文は、ファイアエレメンタルトーテムの残りのクールダウンをリセットするチャンスがあります。
  • エレメンタル4ピース -Lava Surgeのタレントは、トリガーされるとLavaBurstを瞬時に作成します。

Tier12-ドルイド

  • 野生の2個 -マングル、ブルース、シュレッドの攻撃は、10秒間の火のダメージとしてさらに4%のダメージを与えます。
  • 野生の4個 -フィニッシュスキルはコンボポイントごとに20%の確率でレイジの持続時間を2秒延長し、バークスキンスキルはさらに10%の確率で12秒間回避します。
  • バランス2ピース -WrathまたはStarfireをキャストすると、15秒間戦闘を支援するためにFlamingTreeを召喚するチャンスがあります。
  • バランス4ピース -Eclipse状態ではない間、Wrathは月のエネルギーの3つの追加ポイントを生成し、Starfireは太陽エネルギーの5つの追加のポイントを生成します。
  • 修復2個 -あなたの定期的なフラワー・オブ・ライフの回復は、それがターゲットを回復するたびに、40%の確率で基本マナの1%を回復します。
  • 修復4個 -フラワー・オブ・ライフが咲いたら、同じ量のダメージを受けた近くのターゲットを最大2つ回復します。

Tier12-戦士

  • 保護2個 -シールドスラムは20秒間の火として4%の追加ダメージを与えます。
  • 保護4個 -シールドブロックがアクティブな間、受け流しのチャンスは6%増加します。
  • 武器/フューリー2個 -バトルシャウトとコマンドシャウトの能力も、3秒ごとに$ d5で1レイジを与えます。
  • 武器/フューリー4個 -MortalStrikeとRagingBlowの能力は、30%の確率でBlazing Strikeをトリガーし、武器のダメージの100%を即座にFireダメージとして与えます。

Tier 12-メイジ(Tierを参照してください)

  • マジシャン2ピース -Frostbolt、Fireball、またはArcane Blastをキャストすると、15秒間戦闘を支援するためにミラーイメージを呼び出すチャンスがあります。
  • マジシャン4ピース -あなたの呪文は、ブレインフリーズ、ホットストリーク、またはアーケインミサイルをトリガーする可能性が高くなります。 さらに、移動中に秘儀ミサイルを発射できるようになりました。

Tier 12-パラディン(Tierを参照してください)

  • 保護2個 -あなたの正義の盾は、火のダメージとしてさらに20%のダメージを与えます。
  • 保護4個 -神の保護がアクティブな間、あなたの受け流しのチャンスは12%増加します。
  • 聖なる2個 -光のビーコンのターゲットに光の閃光、聖なる光、または神聖な光を唱えると、40%の確率で基本マナの2%が与えられます。
  • 聖なる4個 -あなたのディバインライトはまた、近くのダメージを受けたターゲットを、回復した量の20%で回復します。
  • 報復2個 -あなたの十字軍ストライクは、15秒間の火として追加の4%のダメージを与えます。
  • 報復4個 -熱狂能力の持続時間を15秒増やします。

Tier 12-ローグ(Tierを参照してください)

  • ローグ2ピース -近接クリティカルヒットは、6秒間の火ダメージとしてさらに4%を与えます。
  • ローグ4ピース -シークレットオブザトレードス​​キルにより、ランダムな戦闘レーティングの25つが30秒間XNUMX%増加します。

Tier 12-司祭(Tierを参照してください)

  • 聖なる/規律2個 -フラッシュヒール、ヒール、グレーターヒールの呪文は、2秒間、5秒ごとに基本マナの15%を再生します。
  • 聖なる/規律4個 -癒しの呪文を唱えて焼灼炎を召喚するチャンスがあります。 友好的なパーティー/レイドプレイヤーはFlameを使用して、4,625〜5,375ポイントで即座に回復できます。 45秒または10回の充電が続きます。 灼熱の炎を使用した後、プレイヤーは10秒間それから再び恩恵を受けることはできません。
  • シャドウズ2ピース -シャドウフィーンドは火のダメージとして20%の追加ダメージを与え、そのクールダウンは75秒短縮されます。
  • シャドウズ4ピース -Shadow Word:Pain、Devouring Plague、Vampiric Touchが同じターゲットでアクティブになっている間、Dark Flamesを獲得し、MindBlastのクールダウンを3秒短縮します。

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