ライブ修正パッチ6.0.3。5。XNUMX-XNUMX月XNUMX日

ライブ修正5月XNUMX日

以下にパッチ 6.0.3 のライブ修正を残しておきます。以下に詳述する変更は 5 月 XNUMX 日金曜日からのものです。

[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-3-de-diciembre-04-12-2014″]

  • 城塞、フォロワー、前哨基地
    • プレイヤーが他の城塞を訪問しようとするとスタックしたり、接続が切断されたりする問題を修正しました。
    • 城塞の建物
      • Tier 3 Gladiator's Sanctum: Colosseum クエストの開始には、15 人から 10 人のプレイヤーが必要になりました。
      • Tier 3 Herb Garden:Draenor Fruit Treeは、そこで働くように割り当てられているフォロワーがいない場合でも、常に実を結ぶようになりました。
  • クラス
    • プレイヤーのペットは、飛行経路を選択するか乗り物を使用するときにプレイヤーに再び加わる必要があります。
    • パラディン
        • Eternal Flameの初期回復量は、RetributionとProtection Paladinsに対して25%増加しました。
        • Retribution and Protection Paladins の Flash of Light の回復量が 20% 減少しました。
        • 報復と保護パラディンのワード オブ グローリーの治癒力が 25% 増加しました。
    • 祭司
        • Mass Dispel グリフを装備していなくても、Mass Dispel が誤って Cyclone をディスペルすることがなくなりました。
        • パワーワード: PvP でクリティカルヒットした場合、シールドは通常のダメージの 150% のみを吸収するようになります。
      • 規律
        • Divine Aegis は PvP で最大 50% のダメージを正しく吸収するようになりました。
  • ダンジョン、レイド、クエスト
    • バンド
      • 高層ビル
        • テクタス: フラクチャーの進行中にテクタスが激怒した場合、結果として生じるテクタスの破片とテクタス モートも激怒するはずです。
        • Tectus: イベントが終了する前にレイド全体が死亡した場合、Tectus が戦利品を獲得しないバグを修正しました。
        • Ogron Twins: 「Brothers in Arms」実績が意図しない場合に一部のプレイヤーに誤って授与される問題を修正しました。
  • PvP
    • クリティカル ヒールは PvP で 150% 回復するはずです (誤って 175% 回復していました)。
    • Gladiator's Distinction: 2 ピース ボーナスにより、プレイヤーが受けるダメージが 15% から 10% 減少します。
    • PvP 戦闘に入ったときのセカンダリ アイテム レベルのアクティブ化によって、プレイヤーの体力が通常よりも低下することはなくなりました。
  • 戦場とアリーナ
    • 戦場の旗手は、自分の位置が敵に明らかにされるまでに 45 秒の猶予が与えられるようになりました (以前は位置が誤って即座に明らかにされていました)。
    • Rated Battlegrounds の蘇生時間が修正され、25 秒から 15 秒になりました。
  • ユーザーインターフェイス
    • キャラクターがレジェンドクエストラインのアイテムを略奪する際に、ギルドニュースに更新が表示されなくなります。 これにより、過剰な更新が防止されます。
  • バグ修正
    • Recruit A Friend のキャラクターは、ダンジョンを完了することで得られる経験値に対して 300% のボーナスを正しく受け取るようになりました (900% が誤って与えられていました)。
    • レベル90ブーストを使用する新しいパンダレンハンターは、カメのペットから始める必要があります。

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現時点ではこれですべてです。ライブ修正で実装される変更については引き続きお知らせします。


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