これは公式です。今夜、パッチ3.2.2がパブリックレルムに実装されます。コメントされた変更のいくつかを確認してください。
ジャンプした後、完全なパッチノートを見ることができますが、最も重要な変更を要約します。
- オニクシアが帰ってきた、ブロードの母
- ナーフからアーマーへの侵入
- 家宝は戦場で経験を積むでしょう
- 新しいレザーワーキングドラム
最新のパッチノートは、次の場所でいつでも確認できます。 http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/
- Broodmotherが戻ってきました
- 長年彼女の隠れ家に潜んでいて、遠くから勇敢な冒険家と戦い、彼女に挑戦した後、OnyxiaはWorld ofWarcraftの5周年を記念してこれまで以上に強く戻ってきました。
- Onyxiaはレベルを上げて、80および10プレーヤーモードでレベル25プレーヤーに新しいチャレンジを提供します。
- 現代の襲撃に合うように調整されましたが、彼女の深遠な息の恐怖を含む、まだ存在しているBroodmotherと戦うという基本的な経験があります!
- Onyxiaは、クラシックレベル80のエンカウンターからの報酬アイテムのいくつかのレベル60バージョンを提供するようになります。
- オニクシア自身をモデルにした新しい非常に珍しい310%スピードマウントであるブロードオブオニクシアは、より幸運なプレイヤーのために利用可能になります。
- 長年彼女の隠れ家に潜んでいて、遠くから勇敢な冒険家と戦い、彼女に挑戦した後、OnyxiaはWorld ofWarcraftの5周年を記念してこれまで以上に強く戻ってきました。
- アーマーペネトレーションレーティング:このレーティングの各ポイントで得られるアーマーペネトレーションの量は12%減少しました。
PvP
- 戦場
- レベル11以上のプレイヤーは、常に毎日の戦場クエストを見ることができます。これは、クエストを提供するキャラクターが、ティア範囲に応じてプレイヤーが参加できる戦場の毎日のクエストのみを提供するためです(つまり、プレイヤーレベル11〜20は常に提供されます) Warsong Gulchのデイリークエスト。レベル11〜50のプレイヤーには、ArathiBasinまたはWarsongGulchのデイリークエストなどが提供されます。
死の騎士
- フロストプレゼンス:この能力によって提供されるダメージの減少が5%から8%に増加しました。
- ペット
- Gnaw:DeathKnightのGhoulアビリティのクールダウンがXNUMX分になりました。
- 才能
- 血
- ハートストライク:ハートストライクのセカンダリターゲットが半分のダメージを受けるようになりました。
- Subversion:Scourge Strikeのクリティカルストライクチャンスも3/6/9%増加します。
- Vampiric Blood:クールダウンが1分に短縮され、持続時間が10秒に短縮されました。
- 霜
- ササリアンの脅威:ルーンストライクが両手に武器を持っているときに両方の武器を使用するようになりました。
- アンブレイカブルアーマー:クールダウンが1分に短縮され、アーマーベースのダメージ減少の代わりにアクティブ中に25%のボーナスアーマーを付与するように変更されました。 付与される強度の量は10%に減少しました。
- 冒涜
- ボーンシールド:このアビリティのチャージは3ではなく4になりました。クールダウンは1分に短縮されました。
- レクイエム:このタレントは、Ravageを使用しているときにボーナスルーンパワーを付与しなくなりました。
- 血
ドルイド
- 才能
- バランス
- ムーンキンフォーム:このフォームは、ドルイドが気絶している間に受けるダメージも15%減らします。
- 台風:眩暈の持続時間が3秒から6秒に増加しました。
- 野蛮な戦闘
- 感染した傷:このタレントによって生成されたデバフはスタックしなくなり、代わりに単一のアプリケーションで完全な効果を引き起こします。
- 略奪的ストライク:このタレントにより、ドルイドフィニッシャーはコンボポイントごとに7/13/20%の確率で、キャストタイムが10秒未満の次のネイチャースペルを作成します。
- バランス
カザドール
- 才能
- ビーストドメイン
- 内獣:このタレントの持続時間は10秒に短縮されました。 さらに、この才能を持つハンターは常に追加の10%のダメージを与えます。
- 獣の怒り:このタレントの持続時間は10秒に短縮されました。
- ビーストドメイン
マゴス
- アーケインブラスト:この能力を使用することの利点は、4回ではなく3回までスタックし、各アプリケーションはマナコストを175%ではなく200%増加させます。 さらに、バフの持続時間が6秒に短縮されました。
- 秘儀ミサイル:ミサイル弾幕とフリーローンチの両方がアクティブなときにこの呪文を唱えると、ミサイル弾幕のみが消費されます。
- 才能
- 秘儀
- ミサイル弾幕:このタレントをアクティブ化する効果により、秘儀ミサイルのマナコストが削除されます。 さらに、Arcane Blastがこのタレントをトリガーする可能性は8/16/24/32/40%になりました。 言及されている他のすべての呪文は、まだ4/8/12/16/20%の確率で発動します。 このタレントは、呪文が失敗したときにトリガーする機会がなくなりました。
- フエゴ
- 燃焼:このタレントは、アクティブな間、ファイアスペルのクリティカルストライクダメージボーナスも50%増加します。 さらに、Living Bombの周期的なパルスは、このタレントのカウントやチャージと相互作用しなくなります。
- 秘儀
パラディン
- Righteous Fury:このタレントによって引き起こされる聖なる呪文によるボーナスの脅威が90%から80%に減少しました。
- 腐敗の封印と復讐の封印:これらの封印は、攻撃しているパラディンによって生成されたデバフスタックのみを使用して、封印と判断によって与えられたダメージを決定します。
- 才能
- 保護
- Ardent Defender:このタレントは、体力が35%未満の場合のダメージを7/13/20%ではなく10/20/30%減らします。
- セーフガードの祝福:この祝福は、現在の効果に加えて10%の強さを与えるようになりました。 さらに、この祝福からの強さとスタミナのボーナスは、王の祝福が削除されたときに失われることはもうありません。
- 正義の判断:このタレントによって与えられた正義のハンマーのクールダウン短縮は、5/10秒ではなく10/20秒に短縮されました。
- Touched by Light:このタレントは、パラディンのスタミナの20/40/60%ではなく、スペルパワーとしてパラディンの強さの10/20/30%を提供するようになりました。
- 叱責
- 秩序の封印:この能力は、単一のターゲットにしかヒットできない攻撃によってトリガーされたときに、最大2つの追加ターゲットをヒットするようにチェーンするようになりました。
- 保護
司祭
- 才能
- 日影調査
- 改善されたスピリットタップ:マインドフレイの定期的なクリティカルストライクは、このタレントをトリガーする可能性が50%になりました。
- Distorted Faith:4/8/12/16/20%から2/4/6/8/10%のSpiritに等しいスペルパワーを提供するようになりました。
- 日影調査
ローグ
- 毒:この能力のスケールは、コンボポイントごとに7%から9%の攻撃力に増加しました。
- Fan of Knives: このアビリティによるダメージは 30% 減少しました。
- 才能
- 殺人
- ポイズンマスター:ポイズニングが成功した後、デッドリーポイズンの適用率を上げることはなくなり、代わりにポイズンがデッドリーポイズンを消費するのを防ぐ33/66/100%のチャンスを提供します。
- Combate
- キャスティングスペシャライゼーション:このタレントにより、ファンオブナイフがスペルキャスティングを中断することはなくなりました。
- 微妙
- Honor Among Thieves:ローグがこのタレントからパーティーのコンボポイントを獲得できる頻度を1秒間強制的にクールダウンします。
- 殺人
シャーマン
- クレンジングトーテム:キャスト時に即座にパルスすることはなくなりました。
- 炎の衝撃:すべてのランクの持続時間が6秒増加しました。
- Lava Burst:この能力はターゲットのFlameShockデバフを消費しなくなりました。
- 才能
- エレメンタルコンバット
- シャーマニズム:あなたのライトニングボルトとチェーンライトニングの呪文はあなたのボーナスダメージ効果の追加の3/6/9/12/15%を獲得し、溶岩バーストは追加の4/8/12/16/20%を獲得します。
- 改善
- Earthen Power:EarthenNexusトーテムが持続的なブレーキ耐性のオーラをパルスすることはもうありません。 味方のスネアを瞬時のパルスとして除去し続けますが、もはや長引く免疫ではありません。 Earthen Powerは、Earth Shockの攻撃速度の低下を-15%/-20%に増加させます(それぞれ1または2タレントポイント)。
- エレメンタルコンバット
戦士
- 才能
- 武器
- ソードスペシャライゼーション:2/4/6/8/10%から、1/2/3/4/5%の確率で追加の攻撃を発動できるようになりました。
- 保護
- クリティカルブロック:このタレントは、20/40/60%ではなく通常の10倍の量をブロックする20/30/XNUMX%のチャンスを提供します。
- 武器
ダンジョンとレイド
- ダークファング城
- 嘆きのカストディアン:過去の悲鳴をターゲットに複数回適用することはできなくなりました。 リキャスト時間が増加しました。
- ウルドゥア
- Yogg-SaronエンカウンターからのImmortalGuardiansのDrainLifeスキルのクールダウンが増加しました。
実績
- アチーブメント「IronDwarf、Rarely Done(25 player)」では、25キルではなく50キルが必要になりました。
- FrostwolfHowlerとStormpikeBattle Ramのアチーブメントは、プレイヤーが対応するマウントスペルを学習したときに授与されるようになりました。
職業
- Orgrimmarの鍛冶屋は、アイテムを作るために街の反対側に走るのに飽き飽きし、Valley of StrengthShopに新しいアンビルと鍛造を設置しました。
- エンジニアリング
- マインドアンプリフィケーションディスク:ヘルメットの外観を変更しなくなりました。
- 登録
- Runescroll ofFortitudeのレシピが追加されました。 このアイテムは、レイドのすべてのプレイヤーに、最高ランクのパワーワード:フォーティチュード(才能なし)に等しいスタミナバフを提供します。 このルーンスクロールの効果は、スタミナとワードオブパワー:フォーティチュードの他のスクロールに固有のものです。
- 革細工
- Drums of ForgottenKingsのレシピが追加されました。 これらのリールは、レイドのすべてのプレーヤーのすべての統計を8%増加させます。 これらのドラムの効果は、Blessing ofKingsだけのものです。
- Drums of theWildのレシピが追加されました。 これらのリールは、レイドのすべてのプレイヤーに最高ランクのマークオブザワイルド(才能なし)と同等の利益を提供します。 これらのドラムの効果は、Mark of theWildだけのものです。
オブジェクト
- ブラックハート:アニメーションが変更され、Hand ofProtectionに似ていないようになりました。
- デスナイトタンクフォーピースレベル9セットボーナス:ヴァンパイアブラッド、アンブレイカブルアーマー、シールドオブボーンのクールダウンが10秒から20秒短縮されるようになりました。
- ドルイドヒーラーフォーピースレベル8セットボーナス:若返りの最初のキャストでこのセットのボーナスによって付与されるヒーリングの量が50%減少しました。 さらに、このセットボーナスには、ハロルドの若返りクラスプとのまれな相互作用がなくなりました。
- グリフ
- ボーンシールドのグリフ:このグリフは、1つではなく2つの追加料金を提供するようになりました。
- 炎の衝撃のグリフ:再設計されました。 このグリフにより、FlameShockの定期的なダメージがクリティカルに攻撃できるようになります。
- マインドフレイのグリフ:このグリフは、マインドフレイの犠牲者の動きの減少量を減少させなくなりました。
- スカージストライクのグリフ:再設計されました。 このグリフにより、PlagueStrikeはFrostFeverとBloodPlagueの持続時間をターゲットでPlagueStrikeが使用されるたびに最大3秒まで9秒延長します。
- 台風のグリフ:このグリフは、現在の効果に加えて、台風の射程を10ヤード拡大します。
- Glyph of Unbreakable Armor:Unbreakable Armorが獲得するアーマーが20%増加するようになりました。
- ヴァンパイアブラッドのグリフ:このグリフはヴァンパイアブラッドの持続時間を5秒から10秒増加させます。
- 妨害の扱い:このレリックのブロック値バフは、セイクリッドシールドの条約ブロック値バフ専用になりました。 両方の利点を同時に持つことは不可能です。
- セイクリッドシールドの扱い:このレリックのブロック値バフは、アイテムのレベルに応じて増加しました。
- 遺物:遺物(偶像、論文、トーテム、シジル)によって付与されたすべての遺物は、固有のカテゴリを共有するようになったため、これらのアイテムのXNUMXつからアドバンテージを得ると、このカテゴリのアイテムから得られる他のすべてのベネフィットが削除されます。
- シェイクアーストーテム:攻撃力の値が400に増加しました。
ユーザーインターフェイス
- 戦場のキュー
- プレイヤーは、同時にXNUMXつ以上の戦場でキューに入れることができなくなります。
- 戦場エントリーダイアログが変更され、「バトルに入る」、「キューを離れる」、「最小化」のオプションが表示されるようになりました。
- プレイヤーが選択されたときに戦闘に参加しなければならない時間は、まだ戦場にいない場合は40秒に、戦場にいる場合は20秒に短縮されました。
- すでに戦場にいるプレイヤーは、「戦場に入る」ことを選択して、どのような状況(つまり、戦死、戦闘中、落下など)でも新しい戦場に行くことができます。
- 新しい戦場は、各サイドの最大数のプレイヤーがキューに入るまで開始されません(つまり、Alterac Valleyの場合は各サイドに40人のプレイヤー)。
- フォーカスフレームのサイズは、[インターフェイスオプション]メニューから調整できるようになりました。
- メールシステムのオートコンプリートオプション
- メールシステムのラインオートコンプリートオプションがゲームに追加されました。 メールシステムでは、3.2.0の前後でオートコンプリートオプションを利用できるようになります。
- タブキーを使用すると、プレーヤーがオートコンプリートオプションからキャラクター名のリストをナビゲートできることをプレーヤーに警告するラベルが追加されました。
- LuaとXMLの変更について詳しく知りたい場合は、フォーラムにアクセスしてください。 インターフェースのカスタマイズ(英語)
バグ修正
- デスナイト
- ルーンオブアイスブレード:このエンチャントによって提供されるフロストに対する脆弱性は、意図したとおりにフロストラッシュによって与えられるダメージを増加させるようになります。
- ドルイド
- 勢力均衡:紛らわしい説明が書き直されました。 以前は、ツールチップがスペルヒットの可能性を高めるために誤った値を与えていました。 現在の才能のメリットは変わっていません。
- カザドール
- マスターズコール:この能力は、感染した傷、フロストファイアボルト、スローからスローダウンコンポーネントを正しく削除するようになりました。
- Trap Mastery(Survival):Tooltipは、召喚されたヘビの正しい数を与えるようになりました。
- マゴス
- 秘儀ミサイル:ランク12と13により、プレイヤーは必要に応じて戦闘に参加できるようになります。
- パラディン
- Hand of Freedom:この能力は、感染した傷とフロストファイアボルトからスネアコンポーネントを正しく削除するようになりました。
- 司祭
- Divine Aegis:ランク1と2がHolyNovaで機能するようになります。
- Glyph of Power Word:Shield:ターゲットのチャンスではなく、プリーストのスペルクリティカルチャンスを正しく使用するようになりました。
- ローグ
- Vanish:この能力は、FrostfireBoltのブレーキコンポーネントを正しく削除するようになりました。
- 泥棒の間で名誉:グループ内にこのタレントのランクが異なるXNUMX人のローグがいる場合、このタレントは再び正しく機能するようになります。
- シャーマン
- ノックダウントーテム:DeadlyPullスペルから適切に保護するようになりました。
- 溶岩バースト:クリティカルヒットの影響を受けないターゲットをクリティカル攻撃できなくなりました(たとえば、犠牲の咆哮や祝福された回復力のため)。
- ライトニングシールド:この呪文は、キャスト時に一部の装身具をアクティブにしなくなりました。
- Stoneclaw Totem:パルスが近くの敵対ユニットからのステルスを壊すことはもうありません。
- ThunderstormとShaman'sWrathは、凍結中、サイクロン中、殴打中、または無力状態の間は使用できなくなりました。
- 魔女
- 悪魔の輪:この能力は、フロストファイアボルトのブレーキコンポーネントを正しく削除するようになりました。
- Fel Armor:この呪文は装身具や他の効果を発動できませんでした。 修正されました。
- キックバックまたはスモークブラストがアクティブなときにシャドウボルトまたは焼却を使用すると、キックバックのみが適切に消費されるようになりました。
- コロッセオの装身具:これらの装身具をアクティブにするはずだったいくつかの呪文が、それらをアクティブにするようになりました(HolyNovaやFelArmorなど)。
- レベル9デスナイトXNUMXピースセットボーナス:病気のダメージパルスがクリティカルヒットになる正しいチャンスを提供するようになりました。
- 10%の経験値ボーナスを付与するレリックアイテムは、これらのボーナスを戦場での経験値獲得に適用するようになります。
- Tier 9ハンターツーピースセットボーナス:スネークスティングのクリティカルダメージは、デッドリーショットとエクスポーズウィークネスのタレントで適切に機能するようになりました。
- Lightweave Embroidery:このTailoringアイテムのバフは、Fel ArmorWarlockスペルによって付与された定期的な回復からトリガーされなくなります。
- Mote of Flame:ツールチップのタイプミスが修正されました。
- パラディンDpsツーピースレベル9セットボーナス:正義の復讐パルスがクリティカルヒットになる正しいチャンスを提供します。
- Fragment of Flames:ツールチップの誤植を修正しました。
- Val'anyr、Hammer of Ancient Kings:Prayer ofMendingのヒーリングがこのアイテムのシールドをトリガーするようになりました。 さらに、シールドポイントが修正されるべきだったので、スタックする代わりに上書きされるバグ。