パッチ3.3.3の新しいバージョン(11599)

の新しいバージョン パッチ3.3.3 パブリックテストレルムに追加され、いくつかの変更が加えられました。

パッチ3.3.3がクラスのバランスを取り始め、多数のクラスを微調整したようです。 全体として、これらは前向きな変化であり、「神経質」はありません。 一方、パッチ3.3.3のノートには、 新しいイベントボスメカニック.

ダンジョンとレイド

  • ワールドイベントマネージャー
    • 休日のイベントの責任者( アフネ 至点祭の)はダンジョンファインダーからアクセスできます。
    • プレイヤーは、ダンジョンファインダーを使用するか、世界の特別なイベントNPCに話しかけて、ボスをキューに入れてアクセスする必要があります。
    • 休暇のボスの待ち行列を受け入れた後、パーティーはボスと対峙するために必要なエリアに直接テレポートされます。
    • 以前の呼び出し基準は削除されました。 プレイヤーは、ドロップできる戦利品を手に入れるために、これらのボスのそれぞれを何回でもキューに入れて戦うことができます。
    • すべての珍しい休日のオブジェクト(など 首なし騎士の手綱)特別な戦利品で見つかるチャンスがあります。これは、パーティーの各プレイヤーにXNUMX回、XNUMX日XNUMX回だけドロップします。これは、XNUMX回で初めて完了すると特定の報酬を与える毎日のランダムダンジョンクエストと同様です。日。

デスナイト

  • アイスチェーン:スキルが本質的に適用されるようになりました フロストフィーバー ターゲットに。
  • 才能
      • 氷の爪:このタレントによって付与された個人的な速攻バフは、他の近接速攻のソースに限定されなくなりました。 これにより、フロストラッシュが適用されたときにデスナイトが4/6/12/16/20%速くヒットすることができます。 WindfuryTotemと改良されたFrozenClawsパーティー/レイドコンポーネントはまだスタックしません。
    • 冒涜
      • 不浄な荒廃:以前の効果に加えて、この才能は現在、UnholyBlightの影響を受けた犠牲者から病気が払拭されるのを防ぎます。

ドルイド

  • 自然と一緒に働く: チャージが 3 つではなく 1 つになりました。
  • 才能
    • バランス
      • 流星群:この呪文が与えるダメージが大幅に増加します。
      • 台風: マナコストが 25% から 32% に減少しました。

猟師

  • 才能
      • 激しいインスピレーション:この能力はオーラになり、パーティー全体または1ヤード以内のレイドに2/3/100%の増加したダメージを与え、ステディショットのダメージを3/6/9%増加させます。

マジシャン

  • 才能
    • フエゴ
      • 燃焼: この呪文のクールダウンは 2 分から 3 分になりました。

ローグ

  • 才能
    • 微妙
      • 影からの虐殺: すべての攻撃のダメージに 1/2/3/4/5% の増加が追加され、エネルギー コストが削減されます。 刺す y 待ち伏せ 4/8/12/16/20 ではなく、3/6/9/12/15 に。
      • ストーカー: この才能の効果は、以下によって引き起こされるようになりました。 刺す プラス 待ち伏せ クリティカルヒットだけでなく、これらの能力によるすべての攻撃によってトリガーできますが、遅いコンポーネントは50%ではなく70%になりました。

魔術師

  • 生命の輸血:この呪文はスピリットによってスケールされず、スペルパワーによってスケールされます。

ゲレロ

  • 才能
    • 保護
      • 活力: スタミナが 3/6/9% から 2/4/6% 増加します。 筋力バフと専門知識バフは変更されていません。

職業

  • エンジニアリング
    • 虚飾のペット、 Bombita y 謙虚 ピックアップにバインドされなくなりました。

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