今夜、パッチ3.3の新しいバージョンがパブリックテストレルムでリリースされました。 10747 間違いなく、EncounterRocksは最も重要な変更のXNUMXつです。 また、ほとんどすべての召喚呪文(トーテムと一部のペット)が半分にカットされました。
おそらく最も物議を醸す変更は、バトルグラウンドを作成したことに対するアリーナポイントの報酬です。 ここに変更が適用されています。
- エンカウンターロックス:エンカウンターロックを使用するには、プレイヤーの最小レベルはレベル15である必要があります。エンカウンターロックの最大レベルはありません。
PvP
- 戦場
- レベル71から80までのすべてのバトルグラウンドデイリークエストは、現在の報酬に加えて25アリーナポイントを報酬します。
死の騎士
- 死者の軍隊:このスキルのクールダウンは20分から10分に短縮されました。 グール軍のダメージが50%減少しました。 アリーナでは使用できません。
- 味方を育てる:このスキルのクールダウンは15分から10分に短縮されました。 アリーナでは使用できません。
- ルーンストライク:このスキルによって生成される脅威は約17%増加しました。
マゴス
- 才能
- 霜
- 霜の指: この才能は、呪文がターゲットに当たるのを待つのではなく、呪文を唱えると自動的に発動します。
- 霜
パラディン
- 保護
シャーマン
- アースエレメンタルトーテム: このトーテムのクールダウンは 20 分から 10 分に短縮されました。 アリーナでは使用できません。
- ファイアエレメンタルトーテム: このトーテムのクールダウンは 20 分から 10 分に短縮されました。 アリーナでは使用できません。
魔女
- ペット
- インフェルノ: このペットの召喚クールダウンは 20 分から 10 分に短縮されました。 アリーナでは使用できません。
ユーザーインターフェース
- グループの魔法解除オプション: アイテムに Need または Greed を適用することに加えて、適切なスキル レベルのエンチャンターがパーティーに含まれている場合、プレイヤーはアイテムのエンチャントを解除するかどうかを選択できるようになりました。 魔法の解除は、すでに魔法が解除されたアイテムから素材を受け取ることを除いて、グリードとまったく同じように機能します。 「Need」を選択したプレイヤーは常にアイテムを獲得し、「Greed」または「Disenchant」を選択したプレイヤーよりも常に上位になります。