そして、あなたの多くがすでに知っているように、パッチ3.2.2が今日入り、それは私たちをOnyxia以上でも以下でも戻さない!。
血統の母、オニクシアの帰還
Onyxiaが帰ってきたので、彼女のバージョンの10人と25人のプレイヤーで彼女と戦うことができます。 既に いいえ 40人用の旧バージョンになり、他のバンドと同様に7日間のリセット時間になります。 の古代の成果 オニクシアの隠れ家 それは成功した人々の力の試練となるでしょう。 そうでない人のために…新しい成果があります!
- なんという分派だ! 何かして!:オニクシアが飛行を開始したとき(第50フェーズの開始時)、10秒でXNUMX個のドラゴンの卵を開けてから殺す必要があります。 (注: リーロイ 役に立たない)
- オニクシアの隠れ家:このアチーブメントには2つのバージョンがあり、Onyxiaを終了するとバージョンが提供されます。
- より多くのダメージ!:この成果は、英語の「More Dots!」の翻訳で少し失われます。 を参考に 有名なビデオ オニクシアのワイプの。 それは5分でOnyxiaを終了することで構成されています。
- あなたの呼吸は今より深くなっています:BlizzCon 09の期間中、このスキルは完全にランダムになっていることがわかりました。 深呼吸で火傷しないようにしてください。そうすれば、この成果はあなたのものになります。
Onyxiaの戦利品はすべて、現在のゲームレベルに一致するように、元の統計にアップグレードされています。 バッグも! 今、 OnyxiaHideバックパック です ラージオニクシアハイドバックパック.
オニクシアで確保された戦利品は、すでに示されているバックパック、1〜3個のエピックジェムとオニクシアの頭の間に落ちるジェムのバッグです。 また、運が良ければ、Onyxiaと同じモデルの非常にまれな310%マウントを入手できます。
現在、Onyxia Guide の準備ができており、この戦闘を採用ツールに登録できる機能を追加しました。
フォローすることがもっとあります!
新しい職業アイテム
昨日、パッチ3.2.2のリリースを発表し、パッチXNUMXのリリースを簡単にまとめたとき、「悲しい」フレーズで言いました。 新しいレザーワーキングドラム。 関連する問い合わせを行った後、クラスがバンドに参加することを強制しないように、基本的に特定のクラスに特有の改善を得る可能性を与える新しい職業オブジェクトがあります。
- 忘れられた王の太鼓。 これらのリールは、レイド内のすべてのプレイヤーのステータスを8%増加させます。 それは蓄積されません 王の祝福.
- 野生のドラム 。 これらのドラムは、最高の範囲と同等の効果を与えます 野生のマーク (才能なしで)バンドのプレーヤーに。 それは蓄積されません 野生のマーク.
- ルーンスクロールオブフォーティチュード -Inscribersによって作成されたこの巻物は、バンドが与えることを可能にします、 パワーワード:フォーティチュード (才能なし)。 スタミナの他の巻物やとスタックしません パワーワード:フォーティチュード.
バトルグラウンドキューの変更
これらの変更は私にいくつかの論争を引き起こします。 一方で、私はキューがいっぱいになるまで戦闘が開始されないという考えがとても好きですが、個人的には、特にXNUMXつまたはXNUMXつしか取ることができない瞬間に、いくつかの戦場でキューに入れるというアイデアが好きでしたそれらが、あなたはそれが何であるかを気にしません。
パッチノートから:
- プレイヤーは、同時にXNUMXつ以上の戦場でキューに入れることができなくなります。
- 戦場エントリーダイアログが変更され、「バトルに入る」、「キューを離れる」、「最小化」のオプションが表示されるようになりました。
- プレイヤーが選択されたときに戦闘に参加しなければならない時間は、まだ戦場にいない場合は40秒に、戦場にいる場合は20秒に短縮されました。
- すでに戦場にいるプレイヤーは、「戦場に入る」ことを選択して、どのような状況(つまり、戦死、戦闘中、落下など)でも新しい戦場に行くことができます。
- 新しい戦場は、各サイドの最大数のプレイヤーがキューに入るまで開始されません(つまり、Alterac Valleyの場合は各サイドに40人のプレイヤー)。
一部のクラスのDPSの変更
ここではあまり拡張しません。変更を確認します。
- エレメンタルシャーマンDPSの増加
- パラディンはエリアダメージを増加させました
- ナイフのファンで悪党をナーフします。 不正によるエリアの混乱はもうありません
- ハンター:ビーストマスターとサルベージのDPSが増加しました
- シャドウプリーストDPSが増加しました
- メイジ:アーケインメイジDPSが大幅に増加し、ファイアメイジDPSが最小限に増加
- 装甲貫通ナーフによって引き起こされる全体的な物理的ダメージの減少
そして、私は何も忘れないと思います。 ああ、そうだ! パッチ3.2.2をお楽しみください!