ここでは、の完全な公式ノートをお届けします パッチ4.3.0、このパッチによってもたらされたすべての変更を確認し、見逃した他のポイントを明確にすることができます。
引用元:ブリザード (出典) パッチ4.3.0 14/12/2011
World of Warcraft 4.3クライアントパッチ:Hour of Twilight
パッチ4.3の内容とヘルプの詳細については、 ここで.
World ofWarcraftのすべてのパッチに関するメモを見つけることができます ここで.
インデックス
- 新しいダンジョン: 一日の終わり
- この新しい5人用のヒロイックダンジョンは、ディフェンダーがデスウィングを阻止する努力に失敗した場合に、アゼロスの暗い未来を示すことで、世界を救うという使命を開始します。
- 新しいダンジョン: 永遠の井戸
- この新しい5人用のヒロイックダンジョンでは、冒険者はドラゴンソウルを取り戻そうと必死になって、10.000万年前にさかのぼります。
- 新しいダンジョン: クレプスクロの時間
- この新しい5人のプレイヤーのヒロイックダンジョンは、今日のDragonblightでプレイヤーとTwilight's Hammerが衝突する背景になります。そこでは、Deathwingへの攻撃を開始できるように、ThrallとDragonSoulをTempleof the Dragon'sRestで安全に護衛する必要があります。 。
- 新しいバンド: ドラゴンソウル
- プレイヤーは、戦いをドラゴンの休息の神殿、そしてそれを超えて導く機会があります。 彼らは、スラルとアスペクトのドラゴンがブラックドラゴンフライトを完全に終わらせるための努力を支援します。 彼らは、デスウィング自身と対峙する10人と25人のプレイヤーのバンドに参加することができ、XNUMXつの難易度から選択して、壮大な装備を手に入れることができます。
- 新しいバラディン要塞ボス:アリザバル
- アリザバルは、トールバラッドをコントロールする10人または25人のグループのプレーヤーにとって新しい挑戦です。 このボスは、パッチ11がリリースされてから4.3週間後のシーズンXNUMXの初めに利用可能になります。
- 新しい伝説のアイテム: 父の牙
- 最も致命的で最も経験豊富なローグは、ローグだけができるように、世界の運命において重要な役割を果たします。影から重要なイベントを操作することです。 プレイヤーは大陸を旅して、偵察、強盗、そしてもちろん暗殺という重要な任務を遂行します。 勝利した悪党は、伝説の任務で彼らの振る舞いがさらに進むほど、より致命的な一対の短剣を受け取ります。 彼らの最大の力に達すると、彼らは古い神々の卑劣な本質とブラックドラゴンフライトの狂った怒りを染み込ませ、それによって彼らの振る舞いに大きな力を与えます。 これらの力のXNUMXつは、敏捷性の累積的な増加です。これは、暗い翼がローグの背中から展開するポイントまで成長し、コンボポイントのコストを排除し、短期間でフィニッシャーのダメージを増加させます。 さらに、これらの翼は自由に伸ばすことができ(戦闘での利益なしに)、急降下を遅くすることができます。 悪党がゆっくりと地面に落ちるのを許します...または空から落ちる彼自身の小規模な死のバージョンを実行します!
- 新機能: バンドファインダー
- この新しいグループ化機能を使用すると、ランダムなプレーヤーでギャングを形成して、最終的なゲームコンテンツの特別に適合したバージョンであるドラゴンソウルギャングに参加してアクセスできます。
- 新機能: 変容
- この新機能により、プレイヤーはこれまでにない方法で装備をカスタマイズできます。つまり、ある魔法のアイテムの外観を別の魔法のアイテムにコピーできるようになります。 Transfigure、Void Depot、およびReforgeのベンダーは、Stormwind CathedralSquareとOrgrimmarMainStreetにあります。
- 新機能: バキュームタンク
- 銀行に加えて、プレイヤーは新しい「大容量ストレージ」システムにアクセスできるようになり、キャラクターは切望されたギアを脇に置いてバッグのスペースを解放することができます。 Transfigure、Void Depot、およびReforgeのベンダーは、Stormwind CathedralSquareとOrgrimmarMainStreetにあります。
- リフォージ
- 元改革派は...引退した。 Etherealsは、このサービスを継続することを自ら決定し、TransfigureおよびVoidRepositoryサービスのプロバイダーと提携しました。 それらはストームウィンド大聖堂広場とOrgrimmarメインストリートにあります。
- ダークムーンフェア
- 毎月第XNUMX週にブラックムーン島に向かい、新しいミッション、ショー、ゲーム、レシピ、おもちゃ、風船、お土産、軽食、飲み物、実績、タイトルをフィーチャーした新しいブラックムーンフェアをお楽しみください。
- アウトランドとノースレンドのクエストフローの改善
- レベル71からレベル80にレベルアップするために必要な経験値は約33%削減されました。
- アウトランドとノースレンドの多くのグループミッションは、プレイヤーがソロで完了することができるように再設計されました。 彼らはもはやグループミッションとしてラベル付けされていません。
- 関連するクエスト提供者は、アウトランドダンジョンとノースレンドダンジョンに移動しました。 現在、これらのゾーンのダンジョンクエストのほとんどは、それぞれのダンジョン内で利用できます。
- Alterac Valley Masterアチーブメントは、AlteracThunderboltアチーブメントを必要としなくなりました。
- Tol Barad Veteranのアチーブメントには、25から100のTolBaradの勝利が必要になりました。
- リベンジは、プロテクションウォリアーズ、プロテクションパラディン、ブラッドデスナイト、フェラルドルイドのためにわずかに再設計されました。 戦闘開始時にゆっくりと上昇することはなくなりました。 代わりに、戦車が受ける最初の近接攻撃は、その攻撃から受けたダメージの33%に等しい復讐を生成します。 さらに、戦闘中に定期的に更新されるため、この値は常に、最後の33秒間に戦車が受けるダメージの少なくとも2%になります。 その時点から以前の速度で増加し続け、タンクが損傷していない場合は減少し続け、タンクの状態とスタミナに基づく最大値を超えることはできません。
- アクティブな戦車モードを持つクラスによって生成される脅威は、与えられたダメージの500%から300%に増加しました。 これは、クマの形のドルイド、血の存在の死の騎士、防御的なスタンスの戦士、そして正義の怒りのパラディンに適用されます。
- 一定量以上のダメージを受けると壊れる効果のあるスペル(エンタングルルート、フィア、フロストノヴァなど)は、ダメージ吸収やその他のダメージ軽減効果によって防がれたダメージの影響を受けるようになりました。
- <font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">待遇
- パーティメンバーに攻撃力を10%増加させるすべてのRAIDおよびパーティバフがわずかに変更されました。 遠距離攻撃力は10%増加しますが、近接攻撃力は20%増加します。
- Abomination Might:このレイドバフからの近接攻撃力ボーナスが10/20%から5/10%に増加しました。 遠隔攻撃力ボーナスはまだ5/10%です。
- Blessing of Might:このレイドバフからの近接攻撃力ボーナスが20%から10%に増加しました。 遠隔攻撃力ボーナスはまだ10%です。
- Runescroll of Might:この消耗品からの近接攻撃力ボーナスは16%から8%に増加しました。 遠隔攻撃力ボーナスはまだ8%です。
- Trueshot Aura:このレイドバフからの近接攻撃力ボーナスが20%から10%に増加しました。 遠隔攻撃力ボーナスはまだ10%です。
- Unleashed Rage:このレイドバフからの近接攻撃力ボーナスが10/20%から5/10%に増加しました。 遠隔攻撃力ボーナスはまだ5/10%です。
- パーティメンバーに攻撃力を10%増加させるすべてのRAIDおよびパーティバフがわずかに変更されました。 遠距離攻撃力は10%増加しますが、近接攻撃力は20%増加します。
- デスストライクは、攻撃が失敗、回避、または受け流しになった場合でも、デスナイトをヒールするようになりました。 この変更の結果、デスナイトは引き続き回復効果を受け取るため、ターゲットに到達できなかった場合、デスストライクはコストを返金しなくなりました。
- Presence of Bloodは、55%から30%のアーマーボーナスを付与するようになりました。
- デスナイトのペットは、マスターのスペルの浸透とクリティカルストライクのステータスを正しく継承するようになりました。
- タレントスペシャライゼーション
- 血
- ブレードバリアが再設計されました。 受けたダメージを受動的に減らします。
- ボーンシールドのチャージが6から4になりました。
- 第三次戦争のベテランは、アウトブレイクのクールダウンを30秒短縮します。
- 冒涜
- Summon Gargoyleで表示されるガーゴイルは、ターゲットの距離に関係なく、遠距離攻撃のみを使用する必要があります。
- Unholy Mightは、Strengthを25%から20%増加させます。
- 血
- 怒りには新しい呪文効果があります。
- ハリケーンの視覚効果が更新されました。
- スワイプ(猫)は、340%から415%の武器ダメージに減少しました。
- ベアフォームは、レベル120未満のキャラクターの65%から、すべてのレベルで40%のアーマーボーナスを付与するようになり、低レベルのドルイドがダンジョンでタンカーをするのが簡単になりました。
- Bear Formは、20%から10%のスタミナボーナスを付与するようになりました。
- タレントスペシャライゼーション
- バランス
- セレスティアルフォーカスは、サイクロンスペルのノックバックも減らします。
- 復元
- ワイルドグロースの回復が20%減少しました。
- Nature's Focusは、CycloneとEntanglingRootsの呪文のノックバックも減らします。
- バランス
- グリフ
- Glyph of Shredは、Glyph of Phlebotomyに名前が変更され、Shred機能に加えて、Mangle(猫)がRipの持続時間を増加させるようになりました。
- Glyph of Wild Growthは、WildGrowthのクールダウンも2秒増加します。
- Monstrous Biteは、受けるターゲットの回復を25%から10%減少させるようになりました。
- タレントスペシャライゼーション
- ビーストドメイン
- アニマルハンドラーは攻撃力を30%から25%増加させます。
- Widow's Poisonは、ターゲットの回復を25%から10%減少させるようになりました。
- 埋葬攻撃は約20%多くのダメージを与え、その効果範囲を拡大しました。
- フロストストームブレスはダメージが約20%増加し、効果範囲が拡大しました。
- サバイバル
- 爆発ショットのダメージが15%増加しました。
- ビーストドメイン
- マゴス
- パイロブラストの初期ダメージは約26%増加し、時間の経過とともにダメージは約100%増加しました。
- 火の玉のダメージは約17%増加しました。
- タレントスペシャライゼーション
- フエゴ
- 時間の経過とともに生きている爆弾のダメージは約10%増加し、爆発のダメージは約120%増加しました。
- フエゴ
- Holy Radianceのキャストタイムは3,0秒になり、クールダウンはなく、ターゲットとしてプレイヤーが必要になります。 そのターゲットにはホーリーラディアンスが注入され、10ヤード以内にいる彼と他のすべてのパーティメンバーを即座に回復し、3秒間毎秒少なく回復し続けます。
- 洞察の封印でジャッジメントを使用しても、基本マナの15%がパラディンに戻されなくなりました。 量刑の洞察の封印は依然としてダメージを与え、近接攻撃は依然として基本マナの4%を返します。
- 現在、Seal of TruthでJudgementを使用すると、検閲のスタックごとに20%から10%の乗数の恩恵を受けます。
- タレントスペシャライゼーション
- サグラド
- 目的の明確さにより、ホーリーラディアンスのキャストタイムも短縮されます。
- エンライテンドヒーリング(マスタリー)がホーリーラディアンスにも適用されるようになりました。
- Infusion of Lightは、現在の効果に加えて、Holy Shockでクリティカルになったときに、キャストタイムの短縮をHolyRadianceに適用するようになりました。
- ヘイストを提供することに加えて、ジャッジメント・オブ・ザ・ピュアの効果は、スピリットからのマナ再生を10秒間20/30/60%増加させるようになりました。
- Light of Dawnは、6つから5つのターゲット(基本効果)に影響を与えるようになりました。
- Paragon of Virtuesは、DivineProtectionのクールダウンを15/30秒から10/20秒短縮するようになりました。
- 光速がホーリーラディアンスによってトリガーされなくなり、ホーリーラディアンスのクールダウンが低下しなくなりました。 光速は、神の保護でのみトリガーされるようになりました。
- タワーオブラディアンスは、現在の効果に加えて、ホーリーラディアンスが常に1チャージのホーリーパワーを生成するようになりました。
- Beacon of Lightは、Word of Glory、Holy Shock、Flash of Light、Divine Light、Light of Dawnから50%の回復を受け、Holy Lightから100%回復します。 彼は聖なる輝き、無実の守護者、または他の癒しの源から癒しを受けません。
- 叱責
- Sanctified Retributionは、Hammer of Wrathのクリティカルストライクチャンスを2/4/6%から20/40/60%増加させます。
- Two-Handed Weapon Specialization(Passive)は、ダメージを25%から20%増加させるようになりました。
- サグラド
- グリフ
- Glyph of Light of Dawnは、ターゲットの数を4に増やすのではなく、6に減らすようになりましたが、回復は25%増加します。
- 神の賛美歌は現在、5つから3つのターゲットに影響を与えます。
- タレントスペシャライゼーション
- 規律
- コントリションは、ランクを計算するときに選択した敵の戦闘範囲を考慮に入れるようになり、ラグナロスやアラキルなどの大きなクリーチャーに対して使用できるようになります。
- DivineAegisに新しいスペル効果が追加されました。
- サグラド
- Redemptive Spiritは、いくつかの機能の問題を修正し、応答性を改善するために再構築されました。 そうでなければ、贖いの霊は変わりません。
- ムードが再設計され、HeavenlyVoiceと呼ばれるようになりました。 Heavenly Voiceは、Divine Hymnによる回復を50/100%増加させ、DivineHymnのクールダウンを2,5 / 5分短縮します。
- ガーディアンスピリットの回復ボーナスが60%から40%に増加しました。
- 聖なる言葉:セレニティのクールダウンが10秒から15秒になりました。
- 規律
- グリフ
- Glyph of Circle of Healingは、Circle of Healingのマナコストも20%増加します。
- Wounding Poisonは、受けるターゲットの回復を25%から10%減少させるようになりました。
- Flame TongueWeaponはスペルダメージを増加させなくなりました。 これで、着用者が与えるすべての非物理的ダメージが5%増加します。
- ライトニングボルトに新しいスペル効果があります。
- ウィンドスラッシュの基本クールダウンが15秒から6秒に調整されました。
- タレントスペシャライゼーション
- エレメンタル
- Call of Flamesは、FireNovaがFlameShockの持続時間を増加させなくなりました。
- 地震被害は約75%増加しました。
- Elemental Furyは、ChainLightningからクールダウンを削除します。
- リバーブは、ウィンドシアのクールダウンを5 / 10秒から0,5/1秒短縮します。
- シャーマニズムは、ライトニングボルト、溶岩バースト、チェーンライトニングの呪文からのパワーバフを36%から32%増加させます。
- ファイアエレメンタルは、マスターのスペルパワーの55%から50%の恩恵を受けるようになりました。
- 改善
- 改良されたLavaLashにより、LavaLashはターゲットのFlameShockデバフを最大4つの近くのターゲットに拡散するようになりました。 群集制御呪文の影響を受けているターゲット、またはシャーマンからすでに炎ショックデバフを受けているターゲットは影響を受けません。
- 改良された溶岩ラッシュは、溶岩ラッシュの基本ダメージを15/30%増加させなくなりました。 この増加は、LavaLashの基本能力に含まれています。
- メンタルクイックネスが再設計されました。 Mental Quicknessは、シャーマンのスペルパワーを付与するのではなく、強化シャーマンのスペルを、シャーマンが攻撃パワーの55%に等しいスペルパワーを持っているかのように動作させるようになりました。 エンハンスメントシャーマンスペルは、他のソースからのスペルパワーの恩恵を受けなくなりました。
- Maelstrom Weaponは、完全に吸収された近接攻撃も処理できるようになりました。
- 復元
- エンシェントヒーリングは、シャーマンのヒールにより、ターゲットの最大ヘルスをヒールされた量の5/10%、ターゲットの最大ヘルスの最大10%まで15秒間増加させるようになりました。 この効果は、複数の回復シャーマンが存在する場合はスタックせず、procヒールには適用されません。
- リップタイドの周期的治癒係数は50%増加しました。 最初の直接修復は変更されていません。
- エレメンタル
- シャドウボルトに新しいスペル効果があります。
- ソウルファイアは72,6%から62,5%のスペルパワーで増加します。
- VoidwalkerのSuffering能力は、ハンターのペットの挑発タレントのように機能するようになりました。
- タレントスペシャライゼーション
- 悪魔学
- 悪魔学者マスターは現在、XNUMXの基本ボーナスを付与します 視聴者の38%が 18,4%および 視聴者の38%が マスターあたり2,3%と16%ではなく、マスターあたり2%。
- 差し迫った破滅は、ソウルファイアからもトリガーされるようになりました。
- デストルチョン
- Fire and Brimstoneは、ImmolateターゲットのIncinerateとChaos Boltのダメージを5/10/15%から2/4/6%増加させます。
- Burning Embersは、25/50%から15/30%のSoulFireとImpFireboltのダメージを与えるようになりました。
- バーニングエンバーのダメージ制限が増加しました。
- Shadowburnは、Shadowダメージの代わりにShadowflameダメージを与えるようになりました。
- 改良されたSoulfireは20秒から15秒持続します。
- 悪魔学
- バグ修正
- Infernal and DoomsdayGuardが意図したよりもはるかに悪魔学マスタリーの恩恵を受けていたバグを修正しました。
- チャージ(および関連する能力)は、ターゲットがチャージ時に移動した場合でも、ターゲットに正しくヒットするはずです。 この変更により、戦士がターゲットが配置されていない別の場所に充電する可能性が低くなります。
- Slamに新しいキャラクター攻撃アニメーションが追加されました。
- ColossusSmashに新しいキャラクター攻撃アニメーションが追加されました。
- タレントスペシャライゼーション
- 武器
- Mortal Strikeは、受けるターゲットの回復を25%から10%減少させるようになりました。
- FURIA
- 二刀流スペシャライゼーションは、物理的ダメージを5%増加させなくなりました。 ただし、それでも左側攻撃のダメージは25%増加します。
- Furious Attacksは、ターゲットの回復を25%から10%減少させるようになりました。
- 武器
- 新しいダンジョンに関する新しいダンジョンガイドエントリが追加されました。 一日の終わり, 永遠の井戸, クレプスクロの時間 y ドラゴンソウル.
- ランダムなヒロイックダンジョンにダンジョンファインダーを使用しているプレイヤーは、その部屋へのアクセスが制限されなくなります。 以前は、ランダムダンジョンオプションを使用して部屋に入ったプレイヤーは、そのダンジョンのキューに入れたり、ポータルから手動で部屋に入ることができなくなりました。 プレイヤーは、完了したランダム化されたダンジョンに関係なく、常に特定のヒロイックダンジョンをXNUMX日XNUMX回完了することができるはずです。
- アンキラージの遺跡
- アンキラージの廃墟のボスは、ダンジョン内のスカラベチェストを開くために使用できる珍しいスカラベアークキーをドロップするようになりました。 これらの鍵はAhn'Qiraj遺跡エリアにリンクされており、過去17時間です。 この変更は、大きなスカラベチェストを開くために使用される上部スカラベチェストキーにも適用されます。
- Zul'Gurub
- プレイヤーは、2人の開始ダンジョンボス(ハイプリーストヴェノキシス、ブラッドロードマンドキル、ハイプリーステスキルナラ、ザンジル)のうち4人を殺すだけで、ゴッドベンダーのジンドと対戦できます。
- ズラマン
- プレイヤーは、Hex Lord Malacrassと対峙するために、2つのトロールアバターのうち4つを殺すだけで済みます。
- ギルドスタンダードはファイアランドで再び使用できるようになりました。 持続時間が15分に増加し、効果の半径は100ヤードになり、死んだプレイヤーに影響を与えるようになりました。
- 非アクティブなギルドマスターの交換
- 非アクティブなギルドマスターを持つギルドは、それらが満たされたときにギルドマスターを置き換えることができるようになりました 特定の条件。
- Dragonira、Tarecgosa's Rest:このアイテムの効果をトリガーする機会が減少しました。
- Orcの種族能力BloodFuryは、スペルダメージを増加させるだけでなく、スペルパワーを増加させるようになりました。
- 考古学的に関心のあるエリアは、ミニマップと世界地図に表示されます。
- バッグで検索
- プレイヤーがバッグ、バンク、ギルドバンク、ボイドデポのインベントリ内の特定のアイテムを検索できるように検索フィールドが追加されました
- Reforgeインターフェースが更新され、改善されました。
- クエスト追跡ゾーンまたは興味のあるポイントが、ミニマップと世界地図に表示されるようになります。
- これで、世界地図に各ゾーンの推奨キャラクターレベルが表示されます。
- すべてのレイドメンバーをレイドヘルパーに自動的に変換する「すべてプロモート」チェックボックスが追加されました。 このボックスは、バンドフレームのユニットフレームの「ドロップダウン」タブにあります。
- ワールドマーカーとユニットマーカーのコマンドがあります。
- 新しいパン、ズーム、回転のコントロールが追加され、UIフレームのすべてのプレーヤーモデルウィンドウで使用できるようになりました。
- プレイヤーは、職業(エンジニアリングと錬金術)を忘れることなく、職業の専門性を忘れることができるようになりました。
- [Mac] AppleキーボードのControlキーの代わりにCommandキーを使用できるようにする機能が追加されました。 Macオプションで有効にできます。
- [Mac] Mac OSのキーボードショートカットを無効にして、WoWのキーボードショートカットに干渉しないようにする機能を追加しました。 Macオプションで有効にできます。
- マウスの左右のボタンを使用して、NPC、ゲームオブジェクト(メールボックス、マイニングポイントなど)、および死体と対話する機能が追加されました。 [インターフェイス]メニューにオプションが追加されました。この機能を無効にするためのコントロール。
- [中国、韓国、台湾]クリップボードから貼り付けると、クライアントがハングすることはなくなりました。