軍団のパラディンの変更-進歩

軍団のパラディンが前進

Legionクラスのプレビューへようこそ。 これらの記事では、次の拡張でクラスに適用される変更を投稿します。 レギオンのパラディンから始めます。

次の拡張であるLegionでは、ゲーム内の11のクラスが持つ現在の専門分野をさらに差別化することを目的としています。 このため、多様性と独創性を高めるために、才能と能力が変更されます。

軍団のパラディン

パラディンは、WoWで利用可能な3つの役割すべてを果たすことができます。 3つの役割は大きく異なりますが、Paladinの専門分野には多くの類似点があります。 パラディンはWoWの歴史において重要な人物であり、戦闘中に保護、回復、またはダメージを与えることができますが、戦闘中は後衛の位置にいるように見えます。 レギオンのパラディンはこの点で異なることを約束し、彼の役割を果たすために正面を向いています 最初の行.

保護

保護の専門分野であるレギオンのパラディンは、かなり目覚ましい変化を遂げます。 Seは聖​​なる力のリソースを削除します、開発者によると、このダイナミクスは非常に単純で、使用できるのはごくわずかなスキルに限られていたためです。

もうXNUMXつの重要な変更は 十字軍のストライクと義人のハンマーの融合。 これで、通常の状態で1つのターゲットをヒットするか、エリア内でヒットする能力のみになります。 奉献.

最後に、 Word ofGloryの能力がLightof theProtectorに変更されました、彼らが言う能力は私たち自身の性格にもっと焦点を合わせており、それは戦車の役割とより一致しています。

スキルの変更について詳しく見ていきましょう。

  • レダクト ->パッシブ。
    • 自動攻撃によるクリティカルヒットでは、ライトオブザプロテクターまたはシールドオブザライチャスのチャージを獲得します。
  • シールドライト ->あなたは失われた体力の50%を回復するために光を召喚します。
    • スナップショット。 15秒のクールダウン。
  • 義人の盾 ->高いダメージを与え、25秒間受けるダメージを4,5%減らす敵を攻撃する
    • 近接範囲。 スナップショット。 12秒のリロード。 3回の充電。
  • アベンジャーズシールド ->ターゲットに高い聖なるダメージを与え、3秒間中断して沈黙させます。 2つの追加ターゲットにジャンプします。 さらに、次の正義の盾または守護者の光の効果が20%増加します。
    • 30メートルの範囲。 スナップショット。 15秒のクールダウン。
  • 義人の槌 -> 1つのターゲットに中程度の物理ダメージを与えます。 奉献で使用された場合、それは8ヤード以内のすべてのターゲットに聖なるダメージを与えます。
    • 近接範囲。 スナップショット。 3秒のリロード。 2回の充電。
  • 偉大な十字軍 ->パッシブ。
    • Hammer of the Righteousを使用する場合、または近接攻撃を回避する場合、15%の確率でAvenger'sShieldのクールダウンをリセットできます。
  • 判定 ->ターゲットに高い聖タイプのダメージを与えます。
    • 30メートルの範囲。 スナップショット。 6秒のクールダウン。
  • 奉献 ->パラディンの下に聖なるエリアを作成し、そのエリア内のすべての敵に9秒間にわたって高い聖なるダメージを与えます。
    • スナップショット。 9秒のクールダウン。
  • 習得:神の防波堤
    • Shield of the Righteousのダメージ減少が10%増加し、近接攻撃をブロックするチャンスが20%増加します(中レベルのチームによってマスタリーが付与されます)。
    • 攻撃力が20%増加しました(中レベルのギアからのマスタリーを使用)。

能力の変更に加えて、才能も変更されます。 これは、排他的な保護軍団のパラディン特有の才能の例です。

  • 祝福されたハンマー ->パラディンから跳ね上がる神聖なハンマーを投げ、通過する敵に適度な量の聖なるダメージを与えます。 義人のハンマーに取って代わります。
    • インスタント。 3秒の再充電。 2回の充電。

サグラド

聖なる特殊化のための軍団におけるパラディンの強さは、光のビーコンコンボでターゲットを癒し続けるでしょう。 しかし、他の能力は、冒頭で述べたように、パラディンが軍団にいることを達成するために変更されます 最前線にいる必要があります。 これはこのスペシャライゼーションで達成され、ヒーラーは自分がヒールしたいターゲットに近づきます。

このためにそれは持っています 新しいマスタリーを追加しました閉じると効果を発揮するオーラ 味方のそして再構成されました 円錐形に癒される夜明けの光.

さらに、 新しい能力が追加されました 癒しながら攻撃したり、命を犠牲にして他人を癒したりするなど。 最後に 聖なる力は取り除かれました.

ホーリーパラディンの具体的な変更点は次のとおりです。

  • 聖なる光 ->適度なヘルスで1人の味方をヒールするスローヒール。
    • 2,0%マナ。 40メートルの範囲。 2,5秒のキャスト時間。
  • 光線 ->迅速で費用のかかる治癒。 大量の体力で1つのターゲットを回復します。
    • 4,0%マナ。 40メートルの範囲。 1,5秒のキャスト時間。
  • 殉教者の光 ->体力の一部を犠牲にして、適度な量の体力を1人の味方に即座に回復します。
    • 2,5%マナ。 40メートルの範囲。 スナップショット。
  • 朝の光 -> 5ヤード以内の適度なヘルスで最大15人の味方をヒールするフロントコーンヒール。
    • 4,0%マナ。 1,5秒のキャストタイム。 12秒のクールダウン。
  • 聖なる衝撃 ->味方の即時および中程度の回復。 敵に対して使用した場合、中程度のダメージを与えます。 あなたはXNUMX倍批判的である可能性があります。
    • 1,5%マナ。 40メートルの範囲。 10秒のクールダウン。
  • 光の注入 ->パッシブ
    • ホーリーショックのクリティカルストライクは、次のホーリーライトのキャストタイムを1,5秒短縮するか、次のフラッシュオブライトの回復を50%増加させます。
  • 光のしるし ->あなたは味方に光信号を置きます。 他の味方にキャストされたすべてのヒールは、元のヒールの50%の間、ビーコンオブライトでターゲットをヒールします。 Beacon ofLightのあるターゲットにFlashofLightとHolyLightを使用すると、これらのヒールのマナコストの40%が回復します。
    • 0,5%マナ。 60メートルの範囲。 スナップショット。 3秒のクールダウン。
  • 習得:悟りを開いた
    • ターゲットに近接すると、スペルは最大30%多く回復します(中レベルのチームによってマスタリーが付与されます)。

ホーリーパラディンの特定の才能も追加されます。 これは例です:

  • 悟りのしるし ->パッシブ。
    • 最大マスタリーボーナス:エンライテンドが24%増加し、パラディンのターゲットまたはその光の信号のどちらか近い方に近いことに基づいてヒールが増加するようになりました。

叱責

現在の報復パラディンには、遠くから唱えることができる多くの呪文があり、十字軍ではなく近接術者であるという印象を与えます。 このために、能力 正義の刃 そしてこのスタイルを強化する新しい才能。 また、軍団のみのパラディン 神聖な力があります この専門分野では、報復。

これらはその力です:

  • クルセイダーストライク ->中程度の物理的ダメージを与え、1ポイントの聖なる力を獲得します。
    • 近接範囲。 スナップショット。 4,5秒のクールダウン。
  • 正義の刃 ->多くの聖なるダメージを与え、あなたに2つの聖なる力を与えます。
    • 12メートルの範囲。 スナップショット。 12秒のクールダウン。
  • 判定 ->ターゲットに中程度のダメージを与え、敵が聖なる力を生成および消費する能力から受けるダメージを30%増加させます。
    • 30メートルの範囲。 スナップショット。 12秒のクールダウン。
  • テンプル騎士団の評決 ->聖なるタイプの大ダメージを与える。
    • 聖なる力の3。 近接範囲。 スナップショット。
  • 神の嵐 -> 8メートル以内のすべての敵に高い聖なるダメージを与えます。
    • 聖なる力の3。 スナップショット。
  • 信念 ->パッシブ。
    • CrusaderStrikeとBladeof Justiceは、聖なる力の追加ポイントを生成するチャンスが20%増加します。
  • 習得:光の手
    • Crusader Strike、Blade of Justice、Divine Storm、Templar's Verdictは、45%のボーナスホーリーダメージを与えます(中間層チームのマスタリーを使用)。

いくつかの新しい才能も追加されます。 以下はそれらのXNUMXつです。

  • ローターの力 ->割り当てた場所にライトブレードを投げます。 この能力を再びアクティブにすると、ブレードの場所にテレポートし、近くのすべての敵に中程度の聖なるダメージを与えます。
    • 30メートルの範囲。 スナップショット。 30秒のクールダウン。
    • 障害物の手を置き換えます。

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