Guiaswow 答え:パラディンタンクの攻撃ローテーション

少し前に、私たちは セクション 発生する可能性のあるユーザーの疑問に答えるためにウェブ上で。

アイデアは、あなたがあなたのコメントまたはあなたの電子メールを通して私たちにあなたの質問を送るということです ウェブマスター@guiaswow.COM 週にXNUMXつの質問に答えようとします。 問題は、Time LostProto-Drakeが配置されている最高のクエストアドオンであるWorldofWarcraftについて心配していることなどです。

guiaswow_返事

今週、Derenから興味深い質問を選びました。

おはようございます。

私は保護パラディンを持っています(デレン)
そして、私はあなたのウェブサイトで、できるだけ多くのアグロを上げるための理想的なローテーション(各攻撃/呪文のCDによる)をアドバイスしてほしい。 私の同胞団には、DPS(本物の殺人機械)があり、それらが生成する農業を制御するために死をシミュレートする必要があります。

どうもありがとうございます。

ここにいる間に、パラディンから脅威を生み出す能力を確認します。 パラディンで脅威を生み出す主なものは間違いなく ストレートフューリー そして聖なるダメージ。 すべてのパラディンプロテクションの特殊攻撃は聖なるダメージを与えます。 ザ・ ストレートフューリー 生成される脅威を43%増加させる脅威修飾子があり、聖なるダメージとの倍率があり、次の場合に172%多くの脅威を生成します。 ストレートフューリー それなしよりも。

義の盾:この能力は、単一のターゲットに非常に低いマナ価格で大きな脅威を引き起こします。 モンスターがXNUMX人しかない状況では、この能力が最も脅威を生み出す可能性があります。 この能力は、ブロック値を増やすと生成される脅威を増やします。

義人の槌:低マナコストで3体のモンスターに対して、またはこの能力のグリフで4体のモンスターに対して優れた脅威を生成します。 ターゲットあたりのダメージはShieldof Righteousnessほど高くはありませんが、3つ(または4つ)のターゲットに対する合計ダメージは高くなります。 この能力は、あなたがアクティブにしているシールの攻撃としてもカウントされ、間違いなくより効果的です。 復讐の封印 マナを維持できるからです。 この能力に注意することが重要です、 いいえ 群集制御の影響下にあるターゲット(ポリモーフなど)にジャンプします。 攻撃力で発生する脅威とダメージが増加します。

アベンジャーズシールド:この能力は、適度なコストで多くの脅威を生み出します。 最大3体のモンスターを召喚する戦闘を開始するのに最適です。 モンスターに対するスタン効果は非常に優れており、チームメイトが必要に応じて群集を制御する時間を与えます。脅威はウィザード/シャーマン/ドルイド/ウォーロックではなくあなたから来るという利点があります。 ハンマーのように、この能力 いいえ すでに群集の支配下にあるモンスターにジャンプします。 この能力は、攻撃力と呪文力でその効果を高めます。

悪魔払い:悪魔払いは、アベンジャーズシールドがまだ使用できない場合、または二次効果が期待したものではない場合に、単一のモンスターの脅威を取得するための非常に便利な機能です。 この能力は常にアンデッドとデーモンをクリティカルにします。

聖なる盾: 脅威と軽減を改善します。 セイクリッドシールドによって生成される脅威はタンキングにとって重要ではありませんが、それは有用であり、間違いなく非常に優れた緩和ツールです。 青いギアでも、1,000軽減ポイントはかなりの量です。 この能力のクールダウンは8秒で、10秒間持続します。つまり、有効期限が切れる前に更新することができます。 この能力は攻撃力と呪文力で向上し、緩和はブロック値で向上します。

奉献: 卓越したパラディンの能力です。 パラディンの周囲8ヤード以内のすべてのモンスターに8秒間影響を与え、8秒間のクールダウンを行います。 この能力はすべての群集制御効果を取り除くことに注意してください。

文(SDL, SDS, SDJ): 彼らはほとんど害を与えませんが、グループに利益をもたらします。 文はほとんどのローテーションの一部です。 これらの能力を適用している他のパラディンがいる場合、これらの能力にマナを費やさないことが最善です。

切手 ヴェンガンザ/破損: これは、正義の封印よりも多くのダメージを与え、特に複数のターゲットで一度にアクティブにできるため、戦車の主な封印と見なされます。 義人の槌。 このシールは、ある時点で脅威を排除するモンスター(イグニスアセンブリ)に非常に役立ちます。

義の印: ほとんどの場合、このシールは以前のシールよりも有用ではありませんが、すぐに死んで、復讐の封印の用量を蓄積することができないモンスターには役立つ可能性があります。

シール 血の/殉教者の: このシールは、脅威がほとんどなく、タンク自体に損傷を与えるため、タンクに使用する際にはほとんど使用されません。

パラディンの奉献

これが明確になったら、質問に進みます。

スキルローテーション

ほとんどの能力が瞬間的であることを考えると、攻撃のローテーションはあなたの活動を最大化するはずです。 最も一般的なローテーションは69(間違いない)として知られています。これは、6秒のクールダウンと9秒のクールダウンのスキルが散在しているためです。
6秒のスキルは 義の盾 y 義人の槌 したがって、回転は次のようになります。

(正義の盾)____(ハンマー)____(正義の盾)____(ハンマー)____(正義の盾)____…

9秒のスキルは 聖なる盾, 奉献 と文。 盾と奉献は8秒ありますが、前にそれらをリフレッシュするのは良いことです。 回転を見てみましょう。

(義の盾)-聖なる盾-(ハンマー)-奉献-(義の盾)-文-(ハンマー)-神聖な盾-(義の盾)-奉献-(義の盾)-文..。

ローテーションは複雑に見えますが、一度戦えばメンテナンスは簡単です。 クールダウン時間がよくわかる場合は、ボタンを押す直前に、各スキルがどのようにクールダウンを終了するかを確認する必要があります。 たとえば、1秒のスキルには2、3、9、正義の盾と正義のハンマーにはQとEなどのキーを割り当てることをお勧めします。
しかし、これは教義であってはならず、何かをする必要がある場合は、それをサイクルに組み込む必要があります。 このローテーションはデフォルトであり、必要に応じて変更する必要があります。


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