Blizzcon2011の報道

毎年のように、 GuiasWoW を作ります Blizzcon2011イベントのライブ報道、Warcraft、StarCraft、Diabloユニバースのプレイヤーのグローバルコミュニティを祝う。 BlizzConの第21版は、22年2011月XNUMX日金曜日からXNUMX月XNUMX日土曜日まで、アナハイム(米国カリフォルニア州)のアナハイムコンベンションセンターで開催されます。このために、次のギフトを含むさまざまなサプライズを用意しました。

Blizzcon 2011、1日目、カバレッジ21年2011月XNUMX日金曜日

.

Blizzcon 2011、2日目、カバレッジ22年2011月XNUMX日土曜日

.


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。

  1.   guiaswow

    コンテストが始まります。コメントが多ければ多いほど、勝つ可能性が高くなります。

  2.   ミゲルムニョスコルドバ

    私はそれを見る機会がありませんでしたが、私が読んだことから...私が好きだったのは、彼らがワウの新しい拡張の開始とライブレイドを確認したことでした...そして私が好きではなかったのは無料の悪魔1XDを取得するには、制限として3年間のフルサブスクリプションを支払います

  3.   ジョセフリンチレイエス

    それから最初の私はioppです😀!!! 今年はblizzconに参加できませんでしたが、おめでとうございます。来年も参加したいと思っています。すべての動画を見終わっていないのが大好きですが、スタークラフトIIトーナメントは素晴らしかったです😀! 今、死の襲撃を見るために😀私はまだスターターである私のアカウントを購入したいと思っています:$ !! しかし、私はまだWow Followaziiをプレイするのを本当に楽しんでいます😀!!! 成功!!

  4.   ジャン・レイヴンス

    さて、私はインターネットからBlizzconをフォローしました。そして、Blizzard DotA、新しいWoW拡張、Diablo IIIなど、すべてのニュースが気に入りました。 また、WoWプレイヤーに無料でDiablo IIIを入手する機会を与えるので、AnnualPassも本当に気に入りました。

  5.   アレハンドロマルティネス

    さて...それは私の番です...そして私は言わなければなりません...ブリザードは彼らの3年間のサブスクリプションオファーと無料のディアブロXNUMXで私を台無しにしました、XNUMX週間前に私は再びすごいプレーにうんざりしましたそして私が彼らは私に申し出をしました…そしてここに私は、すごいxDに結びついた年です。 

    将来の拡張、私は少し当惑したと言わなければなりません...私はパンダを想像していませんでしたが、今私は大群xDからパンダの僧侶を迎えることを楽しみにしています。 そして、彼らがそこに言っているように、それが大群と同盟の間の競争に向けられているという事実は、私をたくさん呼びます。

    才能などは、正直に試してみるまでコメントしたくないものです。

    残りは…我慢できないデビル3が出てきたい!

    挨拶!

    。:編集:。
    Blizzard DotA、獣のことを忘れていました! xDも楽しみにしています

  6.   フランシスコロデナス

    私が一番好きだったのはSCIIでの壮大なIMバトルでした。ネスティとMVPの最後の試合は、私が今まで見た中で最も残酷なものでした。

    一方で、パンダレンの発売は本当に気に入りました。次の拡張のためにWoWに戻ることも考えています^^。

  7.   ミゲルギナーゴメス

    私が本当に好きで驚いたのは、パンダレンに対する私のすべてのサポートである、信じられないほどの新しいプレイ可能なクラスでの新しい拡張の発表でした

    そして私が好きだったもの...私はxDに行くことができなかった

    スペルミスを編集します

  8.   ハビエルベガベンジュメア

    あまり考えずに、いいものがたくさんあります。 多くのように、私は同意します
    新しい僧侶のクラスでは、ビデオで見たいくつかのコンボが私を作ります
    回し蹴りとしては非常に興味深いようです。

    パンダレンに「はい」と言う人もいれば、「いいえ」と言う人もいます。私は
    最初に(私は彼らが自分自身を大事にするならば、彼らはその品種になることができると思います
    ifの)。

    新しい大陸、私はそれを見るのを本当に楽しみにしています。
    パッチ3.1に到達してからリリースされた最初の大陸。 ザ・
    真実は、新しいエリアにアップロードされている画像は
    本当に良いです、彼らはあなたを中国に連れて行きます!

    新しいチャレンジモードにも名前を付けてください。プレイヤーが進行する必要のあるモードを選択できるのは良いことだと思います。それはかなりのチャレンジです。

    しかし、他にも私には合わないものがあります。
    新しい人材システムの例。 あなたがより多くのオプションを持っている前に私は知りません
    今では、3レベルごとに15つから選択することしかできません。

    皆様のご挨拶と幸運を祈ります!

  9.   ジュリアンガルシアロペス

    私は一般的にすべてが好きでした、特にアリーナトーナメントがハンターとのチームによって勝ったということで、これらのイベントは私をとてもいっぱいにします。

    欠点として、彼らは(彼らが示した才能ではなく)才能システムを再び変更し、別の欠点として、現在のシステムに非常に満足していることを繰り返すのにうんざりしている。

  10.   マクシミリアーノ・バローゾ

    壮観!!! テレビの前でXNUMX日間生放送して再放送!!
    ライブレイド、砂、悪魔!! すべて壮観です!

    少なくとも私が好きだったのは... D3が欲しかったので、パンダリアンのダークサイドについて少し知る必要がありました...

  11.   漢字オーバーヒル

    最高のものの3つはアリーナトーナメントでしたが、Orangemarmaladeは呼ばれていませんでした。私は、これがすべての中で最高のマジシャンであり、言うまでもなく、EPICAです。 私は彼らがヒーラーを殺すとは思っていませんでしたO_O聖なる刃は間違いなく3vXNUMXで最高のヒーラーのXNUMXつですが、シャーマンも非常に優れています。

  12.   漢字オーバーヒル

    拡張に関しては、まあ、それは私が期待したものではありません、私は実際に多くの期待を持っていました。
    エメラルドの夢の拡大についてですが、それがどのように実現するかを見極める必要があります。

    才能は、まあ、彼らは多くのカスタマイズを削除しているように感じますが、彼らが来るので、私たちはベータも見る必要があります。

    スタートクラフトの神様はもう遊びたいです*-*

  13.   セフィ20

    blizzconで私が最も気に入ったのは、Mists of Pandariaの拡張、特に新しい種族と新しいクラスの発表でした。パンダレンの僧侶がいることをすでに楽しみにしています。 私はまた、彼がウォッカを拭いて時間を失うまで、ウォッカと血の軍団の間がどれほど近いかというライブレイドが好きでした。

  14.   セフィ20

    私はペットバトルシステムのそれも好きでした、少なくとも虚栄心のペットは現在純粋な収集品であるいくつかの用途があります。

  15.   ロニク

    今年のBlizzconは私にほろ苦い印象を与えました。 私にとって最も期待されていた発表は、新しいWoW拡張でした。 ただ、プレゼンビデオは少し弱かったと思います。 また、このテーマにはわくわくしていませんが、PVEシナリオ、ペットの戦闘、新しい才能など、発表されたいくつかの新しい機能は大好きです。

  16.   カルロス

    私は新しいWoW拡張がまったく好きではありませんでした。 個人的には、パンダレンは私には冗談のようで、ミッキーマウスをディアブロに持ってくるようなものです。 ブリザードは、すごい年が終わりに近づいているので、人々を新しい拡張に引き込むためにディアブロIIIを使用するつもりだと思います。 

  17.   ルイス・アセベド・レドンド

    おそらく今年のブリズコンは歴史的な観点から最も印象的ではありませんでした。拡張自体はゲームに大きな側面をもたらさないためですが、それに含まれる機能の多くは口に合うものです:新しいクラス、ペットの戦い、挑戦など。
    変更するには、ブリザードが彼のカードをプレイするのを待って、もう一度画面の前で縛られたままにする必要があります。
    悪魔について言うことは何もありませんが、私たちの口はすでに私たちに明らかにするすべての詳細で水をまき、この耐え難い苦痛がすぐに消えるのを待っているだけです^^。

  18.   ホセ・マルキ・ルイス

    lablizzconで一番好きだったのはダンスとコスチュームのコンテストで、アシスタントコスチュームは素晴らしく、すごいXD !!のダンスコンテストがあるとは思ってもみませんでした。また、Mvpとスレイヤーを使ったgslの決勝戦もありました。

    私が気に入らなかったのは、年間のすごいサブスクリプションの発表にLAが含まれていなかったこと、そしてdiablo3のゲームプレイがあまり表示されなかったことです。

  19.   ジョセップ・ロイグ

    私はこのイベントがどれほど広範で壮観であるかが好きで、WoWでの戦闘やペットの捕獲も好きではありませんでした。

  20.   HiuhAräel

    新しいリリースの説明と伝承と職業についての質問のラウンドに加えて、彼らがどのようにプレーし、彼らが使用するスキルを競技者のスキルよりも見ることができるトーナメントiqが好きでした..非常に良いストリーム

  21.   デボラブレレンティンアーモンド

    年間パスのオファーが好きで、買うと思います。 私はWoWしかプレイしていないので、Diablo IIIには興味がありませんが、ドライバーとベータ版へのアクセスには興味がありました。

  22.   マクシミリアーノ・ブルッサ

    私は彼らがいつもそれに入れている良い雰囲気ともっと成長するという彼らの理想が好きです..そして私は人々が新しい経験の予告編についてそれほど不平を言うのが好きではありませんでした-.-

  23.   エコン・モリーナ

    彼らがついにパンダレンを紹介した方法が好きでした
    プレイ可能な種族および新しいクラス、モンクとして。 戦闘および捕獲システム
    ペットの場合、それは私には非常に些細で社交的な何か、興味深い提案のように思えます。
    私は好きではなかった、またはむしろ、私は新しいタレントシステムに適合していません、
    実際にどのように機能するかを確認するためにもう少し待ちます。

  24.   エコン・モリーナ

    ディアブロ3に関しては、私は不満はないと思います、私は絶対にすべてが好きでした、そして年間サブスクリプションでそれを与えるという考えは素晴らしい考えのようです。
    BlizzCon '3で見た後、Diablo11は成功する可能性が高いと思います。

  25.   エコン・モリーナ

    BlizzConの今回の記事で見逃していたのは、Titanに関する情報が不足しているか、存在しないことだけです。これは、現在、今後のMMORPGよりも国家機密に似ています。

  26.   ジョセップ・ロイグ

    私は開発者に尋ねられる質問が好きで、日付に関する情報が不足しているのが好きではありませんでした。

  27.   セルソサンタナエスピノサ

    新しいタレントシステムが好きだったのは、他のブランチからスキルを選択できるようになるため、より多様性が増すからです。私が一番好きだったのはパンダでした...彼らはとても太っていてとても子供っぽいと思います。

  28.   ジョセップ・ロイグ

    World of Warcraftの新しいエリアが好きで、パンダレンが両方の種族にいるのは好きではありませんでしたが、それは歴史などのテーマによるものだと理解しています...

  29.   シェント

    さて、このblizzconには「長所」と「短所」があります。 個人的に
    私はすごいプレイヤーを提供するブリザードの戦略が大好きでした
    Diablo3の「無料」(永続性を介して)は良い動きでした
    Mist OfPandariaが気に入らなかったプレイヤーを「保持」する。
    一方で、何か他のものを提供することで、彼らはプレーを終えていただろうと思います。
    MMOの川床を見ながら、TITANに関する情報の
    うわーはスターウォーズの到来で危険にさらされています...(多くのプレイヤーが持っています
    もちろん、彼らは派閥に対する憎しみを感じる力を感じることを好みます
    逆に^^)ギルドウォーズも耳を傾け、私たちは多くの人です
    私たちはあなたの足を求めずにあなたのためにドアを開けます(笑xDDDD)。 オン
    私はついにいくつかの情報といくつかのゲームプレイを楽しみにしていました、または
    スクリーンショットも! 設定、グラフィックス、アプローチを確認します。

    一方、StarCraft拡張に関する情報はブームだったに違いありません! ファンのために…ブリザードのために+1

    絶対に:

    良い例:Diablo 3 '無料'。 StarCraft2の拡張に関する情報
    悪い例:タイタンに関する情報の欠如

  30.   シェント

    パンダリアpffの霧について…最初はパンダレンを見たとき
    私が言ったパンダリアでのパーティーがあります:WTF ?? !!。 私は次のものが落ちることを知っていました
    Blizzconのこのエディションでの拡張ですが、私は別の種類を期待していました
    設定/伝承、エメラルドドリームタイプの詳細、またはサルゲラス!。
    多くの人と同じように、私はパンダに対して怒鳴り始めました(私と同じように)
    大変動の後、彼のことは、
    AzerothiansはDeathWingの破壊を元に戻すために働きます
    それがポイントであることは事実ですが、派閥の競争を強めないでください
    賛成して、常に永遠の憎しみについて話すと、HordeとAliは入りましたが、まだです
    私たちはそれの明白な証拠以上のものを持っていました。 おそらくこの拡張から
    うわー、新しい大陸を強調するだろう、それは私にそれらの
    パンダレンの森と山々は私たちに複数の驚きを与えてくれます、私は
    長い間感じていなかった魔法を
    ゲーム...彼らは人生を持っているようです!。 お粗末な上司がいないという問題
    最初は私には間違っているようです...すべてが待つ必要があるので
    判断するために拡張を終了します、私はそれができるのは良い戦略だと思います
    伝承に適応することなく、あらゆる種類のレイドを配置します。
    問題
    ペットの戦いのfuもfaも…。 楽しそうに見えますが、
    うわーの叙事詩的なトーンに合っていると思います...そして最後に彼らは
    競争の激しいダンジョンのために猛吹雪に大きな拍手...それは時間でした
    最後に、ilvlはダンジョンを岩にしないでください
    私の肩を担いでください...私は385のilvlを持っています、そしてそれは私が入るのを本当に退屈させます
    ダンジョン彼らが当時私に課した挑戦と非常に多くの痛み
    頭が私たちに与えたのは、ハードコアタスのインセンティブになる可能性があります...

    絶対に:

    良い例:競争力のあるダンジョン、設定、拡張の中心は、両方の派閥の永遠の闘争です。

    レギュラー:パンダ(:S)、ペットバトル、タレント(何が起こるかを待つ必要があります)

    悪い:中心的な敵の欠如。 塗りつぶしの拡張(他のより重要な主な理由があります)

    あいさつとtochopostをごめんなさい🙂

  31.   Jahday bruno

    編集:繰り返しメッセージ

  32.   Jahday bruno

    ついにパンダレン!! そろそろ紀元前からあなたを待っていました。 新しい大陸と僧侶のクラスはとてもよく見えます。 高レベルのコンテンツが限られているカタクリズムにとてもがっかりしたので、ゲームが再び楽しいかどうか見てみましょう。 うまくいけば、拡張はすぐに出てくるでしょう。
    そして、彼らがそれに取り組んでいるとしても、彼らはすでにタイタンについて何かを言っているのを見ることができました。

  33.   シェント

    @ facebook-100002717548475:disqus

    そのカタクリズムには高レベルのコンテンツがほとんどありませんでした...スペインの同胞団のほとんどは、ヒーローモードでパッチ4.0と4.2の両方を完了していません。
    量は質と同じではありません。 =)

  34.   ジョセップ・ロイグ

    私は悪魔3が好きで、彼らがタイタンについて話さないのは好きではありませんでした。

  35.   セフィ20

    私が気に入ったもう3つの点は、年間パスと、パスを取得したときに贈られるギフト、無料のDiablo 4.3、2マウント、MoPベータへのアクセスの保証です。 コスチュームコンテストはとても良かったです。私が一番好きだったのは、アッシュブリンガーを使ったパラディンのコスチュームで3位、人間の形をしたデスウィングを装った1位は、非常に手の込んだコスチュームでした。 XNUMX位でした。

  36.   セフィ20

    悪魔3について今言えるのは、シネマティクスが大好きで、プレイするのが楽しみだということだけです。コレクターズエディションについては、コレクターズエディションの大変動としてロードされています。

  37.   ジョアン・リゴ

    すべての神々によって、彼らにディアブロ3の日付を言わせてください。私の野蛮人は私を主張します!

  38.   ミグ・シン・エレ

    ディアブロ3を試してみたいと思わない人は誰でも自分をだましています。

    うわーについて…。 パイプラインに多くのものが残っていると誰が思わないのですか?

  39.   マルコス・メルシャン・ヴァルディビア

    間違いなく、Scから示された新しいユニットであるStracraft2とDiablo3のトレーラー、そしてWoWのパンダレンに恋をしました。 しかし、間違いなく最高です:BlizzardDota。

    私はタイタンについてのその沈黙と、すごいことの経験を示すことが私にはどれほど少ないように思われたかを本当に嫌いでした。

  40.   怖い

    私はパンダとの唯一の関係が古いフォーラムのゲームマスターのアイコンであったという多くの無知な人々の一人であることを認めなければなりません。

    実際、私の第一印象は冗談を考えることでしたが、それはヨーロッパやアメリカでは適切な日ではなく、それがそれについてではないことは明らかです。 非常に大きな市場であるため、スケルトンの問題はそれらのレアにはあまり見られないように思われるため、アジア市場に参入しようとすることはこの決定の背後にあるのではないかと思います。

    とにかく、新しい品種についてのいくつかの記事を読んだので、それはそれをテストすることの問題になるでしょう。

  41.   怖い

    一般に、すべてを変更する必要があるという考え、上記のいずれも有効ではないという考えが支配的であるように思われます。 私は才能を意味します。

    以前の拡張では、大きな進歩はグリフを追加することでした。これにより、理論的には各プレーヤーが選択できる可能性が高まりましたが、現在は逆になり、適格なタレントが減少しています。

    人々が研究された、ガイドなどによって承認された構成を選択/コピーする傾向があることを彼らが認識しているかどうかは私にはわかりません。

  42.   ハビエル・アラルコン・カンポ

    人々が不平を言うことについて不平を言う特定の欠点にもかかわらず、私は本当にすべてを愛していました、しかし一般的に今年のブリズコンは素晴らしく、ニュースと驚きでいっぱいでした😀そして私は悪魔からの大ファンではありませんでしたがねえ、パイナップルを見て彼が持っている他の人たち、彼は中毒になる可能性が非常に高く、そしてもちろん、今ではミニペットが役立つと言っています

  43.   ハビエル・アラルコン・カンポ

    今日の拡張について多くの人が批判していますが、それは一日の終わりには良い拡張になると思います。ブリザードは少しずつより良い詳細とより面白いものを追加して、それが真実であるかどうかを確認し、より多くの足をより少なくすることを奨励しています私はどこかでそれを読んだように見えるので、パンダリアのいくつかの地域ではあなたを飛ばせないだろうが、一方でパンダレンの人種は他の種族、私の場合はアンデッドとして見ているのを少し見過ぎているので、私の種族は他の古い種族の種族が改善するかどうかを確認するために彼らの種族に達していませんが、一方で私は彼らがWOTLKで提案し、彼らが言った古い種族の側面を改善する新しいダンスを待ち続けていますずっと前に、彼らはそうするつもりでした、彼らが後退しないことを望みましょう、そしてそれが彼らに通常起こるようにしないでください

  44.   インディビル

    まあ、ファブリックタンクのアイデア(彼らがファブリック/レザーを使用することをすでに知っている場合)は私が最も好きだったものです、彼らが本当にそのオプションのためのファブリック機器を置くかどうかを確認する必要があるだけです、または、いつものように、現時点でのドルイドの場合のように、より硬度の高い使用可能な鎧(革)の種類を選択する必要があります。

    タレントツリーへの変更は、現在のタレントツリーに慣れている私たちにとっては複雑な始まりになると思いますが、今からプレイを始めた人にとってはより直感的です。

    私が称賛するのは、ゲームで実際にアクティブなアカウントを持っているプレイヤーのために開始したプロモーション、マウント、そして悪魔を顔で試すオプションです(まあ、または私たちが続けていたであろうことをするという単純な事実のために)私たちがプレイし続けるなら、それは顧客であるという単純な事実に対する報酬であると私は考えています。

  45.   アルフォンソオニャーテ

    パンダの拡大のニュースで私を魅了してください! また、DOTA、私が一番好きではなかったのは、非常に多くのことの発表でした...私はそれを十分に与えるつもりはありません!

  46.   アルフォンソオニャーテ

    そして私はまた、才能が最終的にどのように見えるかを見るためにもたらす新しいモデルが好きだと言うのを忘れました...

  47.   セルソサンタナエスピノサ

    私も好きだったのは新しいクラスでした:僧侶と彼の新しい癒しのシステムはそれがどのようであるかを見たいですそして私は彼らが悪魔の出発日を言わなかったのが好きではありませんでした

  48.   セルソサンタナエスピノサ

    確かに、新しいダンジョンタイムトライアルモードとその報酬もクールです。DOTAスタイルであると言う新しいbgs、特に1も見たいです。拡張により双方間の戦争が促進されるため、pvp-outdoorで再登場することを願っています。新しい大陸で。

  49.   セフィ20

    チャレンジモードを思い出したので、外部の人と一緒にチャレンジモードを取得できるのはとても面白いようです。 私をうんざりさせた唯一のことは、あなたがタイタンについて少し前に話したということでした。

  50.   ジョセップ・ロイグ

    私は一般的にすべての新しいコンテンツが好きで、日付や情報が不足しているのは好きではありません。

  51.   ヘクターローリング

    私は別のファンサイトを回ったが、それでも私を納得させないのは新しい形のタレントツリーですが、将来、特にパンダリアンで私たちを待っているものを見るでしょう

  52.   ジョセップ・ロイグ

    タレントツリーがまだまだ足りない場合。

  53.   ルブリ

    グッド。

    パンダリアンの霧…。 私はすごい伝承に確信が持てず、今はエメラルドドリームがあると思っていましたが、映画から取った竹を食べる人のために解決します。
    アイデアは斬新ですが、それは彼らが集中するためにすごいことを脇に置いているような感覚を与えます
    彼の新しいmmoでもっと。 彼らはあなたにしばらく楽しませ続けるためにあなたに新しい品種とクラスを与えます。 イオンのシャンターに非常によく似たクラス。
     
    一方、すごい目新しさは、スペックに独占性を与え、それは面白そうです。才能を分配する新しい方法は新しく、瓶を食べない簡単な方法であり、他のプレイヤーからコピーするのが簡単です。

    年間パスは、彼らがそれを置いたと私にはスキャンダラスに見えました、それはD3を売る良い方法ですそして
    4.3年間サブスクライバーを失くさないように注意してください。多くのpalXNUMXと新しいexpのベータ版です。これらすべての中で、私が実現可能とは思えないのは、サブスクリプション付きのベータ版のギフトです。テストでは通常よりもはるかに多くの人がいて、で物事をテストすることは不可能です
    いくつかの静けさ。

    「ブラックソウルストーン」がどのように作られたかという映画は、コスチュームコンテストは言うまでもなく、私の顎を落としました。これは、これらの非常に巧妙に作られたイベント、ファイナリストについて私が最も好きなものです。

    あいさつとゲームでお会いしましょう; D

  54.   ロベルト・ベガ

    新しい拡張にはチャンスを与える必要があるように思えますが、一方では新しいキャラクターを導入しました。すべての新しいものと同様に、誰も良いことも悪いことも期待していませんが、機会を与える必要があります。この新しい拡張は私に好きな人が好きになるでしょう😀

  55.   カルロスエンリケティノコデュケ

    この拡張で私は待っています(もちろんxDのパンダを作成します)が、それは本当です、彼らは伝承から少し逸脱しました(それはアニメハハのフィラーのようです)、まあ私たちは見るのを待たなければなりません、他に何が私の注意を引くのか、それはディアブロ3です、私はOOを去りますしかしねえ、私たちは吹雪について話しているので、日付の欠如はそれらでは事実上正常です😀

  56.   ルイス・クロノス

    何を尊重する
    アントニオサンチェスマルコスは書いた。

    ワウの歴史が衰退しているのは事実で、エメラルドの夢について話があったほどですが、それは単なる夢だったようです。そして、誰も知らなかった古代の神々の陰謀。大変動の憶測の中で、旧神の僕についての話があったことを今でも覚えています。彼の名前は覚えていませんが、彼の称号はディスプレーサーであり、彼には旧神の力はなかったものの、彼には匹敵するものがあるということでした。ハッカルが権力を握っていて、おそらくそれは肉体の呪いの最も強力な状態(またはそのようなもの、レビューがどうだったか覚えていません)であり、おそらく頭に剣が刺さったのはそのキャラクターでしたダークショア(ダークショアは英語だと思います)で見られ、以前は彼は古代の神であると言われていましたが、その後、彼がこの存在であることが判明しましたが、彼については何も知られていませんでした(これはすべて見つかると思います)の古い記事で guiaswow).
    新しい才能の枝に関しては、彼らは彼らがどのように見えるべきかを見るためにサイコロを振っているようです。
    襲撃の難しさや挑戦は、私の意見では大変動で低下しましたが、シンドラゴサとの決闘、女王との戦い、または最初は教授から難しすぎると言われていた戦いを今でも覚えています私にはputrice。lkのそれのすごいの最高の拡張のようです。
    ポケモンタイプのMoPペット(または私が想像する)は何か違うものです。少なくとも、それらを入手するためにひどく使われた時間とお金を思い出させるよりも便利です。少なくとも、彼らが彼らかどうかにもっと挑戦することを願っています。レベルを上げるか、そのようなものです(彼らが進化した場合、それは下品な盗作xDです)。
    私も黒いソウルストーンのビデオで口を開けたままにされました、キャラクターのリアリズムは素晴らしいです!!!!。そして私は僧侶と遊びたいですが、悪魔はクンフではありませんすごい

  57.   RoddyNøvatoReynøso

    私にとって、MoPのシネマティクスは私を満足させませんでした..ブリザードが取り組んでいない唯一のシネマティックスです..神によってTBCとWOTLKのいずれかを見て、パッチの運動学はどうなりますか? Wotlkの各パッチにXNUMXつ入れたことを覚えていますか?

    PS:彼らがパッチや何かを取り出したとき、彼らが彼らについて何かを知りたいと古代の神々に言及すべきであるとき、私はその新しい拡張で知らないと思います= /

  58.   シェント

    @ facebook-633547420:disqus

    タレントブランチは、私がこのBlizzconを気に入った場合、はるかに用途の広いタレントです。戦士として、ブレードストームとアバターのどちらかを選択できるという事実は、私が気に入ったものです。「コピー&ペースト」才能は終わりました!

    あなたがファイアランドヒロイックを襲撃したかどうかはわかりません、ベチラックHCとの戦いは激しい海であり、絶えず挑発し、ネットに上がり、降り、クモを殺し、CDを組み合わせた毒プールをフェーズで最大限に回避します2、またはバレロックHCでさえ、即興が各プレイヤーの最高の協力的側面を引き出すこと、ポーションを継続的に即興するというテーマ、レイドのメンバー間の絶え間ないコミュニケーションは私が本当に愛したものです... Arthas HCを除いて、英雄的なデラリッチでの残りの戦いはあなたがそれを楽にすることができます(殺虫剤を除く)

    PS:ハッカーに匹敵する力を持っていたカタクリズムで話された「半神」についてあなたが言うことについてのリンクを私に渡してくれませんか? 知らなかったのでびっくりしました!

    拝啓

  59.   シェント

    @ facebook-1840444692:disqus

    あなたは運動学の主題に関して絶対に正しいです...他の拡張の運動学またはMoPとのバニラでさえ比較のポイントはありません...それは敵の欠如です...彼らは持っていないので中心的な敵、彼らが持っているのは地形、パンダ、僧侶だけであり、それについての予告編を作成しました、私たちは問題がどうなるかを見るために拡張の出口を待たなければなりません、しかしあなたが言うように、彼らが問題を提起した場合彼らが問題を刺繍するであろうオールドゴールド

    あいさつ1回!

  60.   ジョセップ・ロイグ

    最悪のことは、彼らが私たちにたくさんの素晴らしいゲームのためにたくさんの素晴らしいコンテンツを欲しがっているということだと思います。

  61.   ルイス・クロノス

    彼らが映画を手に入れなかったのだろうかと思ったら、それは彼らがすごいプレイしたいという欲求に再び入ることを期待したものです、大変動のトレーラーがいつ出たのかを今でも覚えています、短いですが、何が来るのかよく見てください、私は願っています彼らは後でXNUMXつかかります。

    アントニオサンチェスマルコス

    推測された、またはそこにあるゲームデータである興味深いもののリンクのいくつかを次に示します。
    http://www.guiaswow.com/cataclismo/nueva-informacion-interesante-cataclysm-importante.html (これで彼らは彼が神ではなくしもべであると話します)

    http://www.guiaswow.com/lore/los-antiguos-dioses-y-cataclysm.html
    (ここでは、古代の神々が何であるかについて収集されたデータについて話します、伝承は非常に興味深いです)
    Soggothは彼らが言及した使用人の名前です(彼らがそれに対する方針を持っているかどうかわからないので私はページにリンクを置きません)これは話されたものでした:CataclysmではTwilight'sHammerがたくさんの努力
    古い神々を取り戻すために。 コスタでの彼の発掘調査
    暗くてトワイライトハイランドとそのキャンプで
    千本の針の海岸は、彼らの活動が非常に激しいことを示しています、
    Soggothのような新しいエンティティでさえ発見されました。 Y
    最近、新しい古代の神がいることが示唆されました。
    Isorath:古代の神ではありませんが、Soggoth theSlithererは本当の脅威です。
    アゼロスの生涯を通じて、
    ベザックス将軍またはラジャックス、そして彼がまだ弱いときでさえ、彼は
    それを封じ込めるには、大規模な戦争の祖先の軍隊が必要でした。 に
    マスターソードエリアの近くでミッションを行うとき、
    Soggothが非常に強力で、そのうちの20を倒すことができたことがわかりました。
    巨人の最も強力な保護者であり、それを止めることしかできませんでした
    巨人の一人が不滅の剣を作り、それを入れたとき
    その剣を封印した「捕われの身」。プレイヤーや吹雪が新しい拡張の短編小説に取り組むのは単なる憶測だったのか、それとも新しい拡張でやってくるすべてのものなのか、それがどこに行ったのかはわかりません。私たちに言葉を残さない料理を準備します。

  62.   ジョアタンペレスアヤラ

    真実は、それが私にとって非常に興味深く見えたということです、拡張にある新しいもの、私が好きではなかった唯一のことは非常に激しくされた批判です、しかし結局、それは拡張が始まった方法です

  63.   ホセマヌエルロペスモロン

    今年の猛吹雪は、かなりかっこいいコスチュームを見ることができたバラエティに富んでいます。 Blizz conにはいくつかのスクリーンがあり、3つはすごい、もう3つはラウンドテーブル、もうXNUMXつはスタークラフト、もうXNUMXつはメインです。 それぞれが彼らの議論に貢献しました、そこで私はもっと円卓にいて​​、そしてそれが決勝が非常に面白かったすごいアリーナXNUMX対XNUMXのセクションにあるかもしれないすごい中にいました。 そして、円卓会議はコメントし、人々がディアブロIII電気ショック療法についてすごいのデザイナーとプログラマーに質問したところ。 最初の影響は、本物のように見える画像の品質に人々が非常に驚いたディアブロIIIのプレゼンテーションシーンでした。 そしてもちろん、ウォークラフトの世界の予想外の新しい種族、パンダリアン、僧侶のスキルを持つ種族。 彼らがまた良い考えとして置いたのは、あなたが素晴らしいマウントを手に入れるであろうウォーカートの世界のための年間パスです。

  64.   アルマンドGF

    さて、私はBlizzconについて多くのことが好きでした。 私は東洋の設定が本当に好きで、僧侶のクラスが私にとって非常に興味深いので、私はパンダリアの霧の拡大を楽しみにしています。 彼らがタレントに与えたい変化が大好きだったので、彼らは最終的にあなたが特定の方法で着るものではなくなりました。それは最適な方法であり、キャラクターではなく、プレイするときのあなたの好みに依存するものになるからです。パフォーマンス。 そして、チャレンジモードのダンジョンも素晴らしいアイデアです。 PvEシナリオは面白そうに聞こえますが、ギルドウォーズにあるものと似たものになると思います。
    そしてもちろん、3ヶ月間ワウをプレイし続ける人にディアブロ12を与えることは非常に詳細に思えます...私はイエスまたはイエスをプレイし続けるつもりだったので、同じ価格で私は悪魔を顔で見ます、マウントの。

  65.   ジョセップ・ロイグ

    いわば、才能を一人一人で構成できないのは私には良くないようです。

  66.   フリキランジェロ

    さて、私はすでに他の場所でそれを言いました(私はそれがこのxDだと思いました)、しかし私はまだポイントの自由な選択が以前のように戻って、ドットを任意のブランチに置くのを待っていますが、現在の才能の専門分野を維持していますレベル10までこれがもたらす唯一の良い点は、聖なる枝全体を変更することなく、あるタレントオプションまたは別のタレントオプションの間で状況に応じて少し変えることができることです。 少なくとも、シャベルから、ある瞬間または別の瞬間に応じて変更するのに適した「才能」がいくつかある場合。

    私が見たかったのは、いくつかの新しい層のデザインです(xDスケッチと呼びます)。 これで、すべてが中国風のxDになります。
    ゲーム内(バリアンの鎧!)または外部のキャラクター(ダースの鎧Vader xDDDDDD)のいずれかで、装備を有名なキャラクターの装備に変身させるための一種のパックを計画して、変容のための「余分な」デザインをあえて入れてみませんか?

    PS:スタークラフトのDotAは明確でした。現在、W3はほぼこのマップの周りを移動していると思います...真実はあまりプレイしていませんが(今はLoLに向かう傾向があります^^)

  67.   ジョセップ・ロイグ

    私はアーマーパックを除いてすべてでfrikilangeloをサポートします、それはreys varian weynxDの疫病になるでしょう

  68.   アゴニースアレスマーティン

    さて、才能については、そうならないことを願っています。最後に、それは非常に短く、限られているようです。 私は古典的なポイントシステムの方が好きです。 簡単にしたい場合は、ポイントをいくつか追加してください。それだけです。 完璧なブランチを作るには、あと2ポイント必要だという気持ちが常にありました。

  69.   ジョセップ・ロイグ

    ポイント制にほぼ賛成です。SWキャッスルで反乱を起こしましょう! XD

  70.   シェント

    @Frikilangelo:disqus

    確かに、WoWバニラの才能は一部のクラス(ロック)にとって強力なツールでしたが、その種の「難しさ」は、近接クリティカルストライクとスペルクリティカルストライクの統合とともに、はるか昔から消えていきました。

    私はこれらの才能がとても好きでした、彼らはプレーヤーに完全に適応します、あなたがそれを特定の方法で見るならば、あなたはバニラであなたがxDを得るために他のブランチで2ポイントを逃したすべてのそれらのスキルを学ぶことができます...

    その上、それはプレイヤーの戦闘へのより大きな適応性を可能にします...戦士としてあなたはバレロックとしての戦いのためにアバターを選ぶか、パイロクラストとしての戦いのためにブレードストームを選ぶことができます

    拝啓

    1.    フリキランジェロ

      それは、以前の才能の利点に関して私が意味していることであり、それは「適応」しやすいです
      しかし、これを分解したい場合は、何かを分解して、これが「スーパーグリフ」のように見えるようにします。

  71.   シェント

    @Frikilangelo:disqus

    私は層について読んだだけで、それは私を逃れました:はい。 ギャロッシュの計画で1000人の小さな人間がバリアンアーマーや1000個のオルキトを持っているのを見るというアイデアは好きではありません、それらのスキンはNPCの重要性を強調するためにユニークでなければならないと思います...そしてダースベイダー... OMG !! gnome xDDDDDを想像してみてください...このタイプの変換は、ゲームの壮大な性質をさらに(拡張でこれまでに見られたものの後で)奪うと思います。 でもねえ、MoPティアが気に入らない場合は、トランスモディフィケーションを使用できるようにしてくれてありがとう!

  72.   シェント

    @ facebook-1268543122:disqus

    これらの5.0の才能、または彼らが呼んでいるものは、ゲームから多くの楽しみを奪うでしょう…私が変更をレベルアップしたとき、私は常に新しいものを着て、スキルのためにOrgrimmarに行くという幻想を持っていました! 私は、少なくとも自分の才能のポイントを逃します...私を苦しめていることのXNUMXつは、スキルの向上です...私たちが専門とするときにそれは標準として来るのでしょうか...? または、これまで私たちが知っているスキルの向上はありません…。

  73.   ジョセップ・ロイグ

    私が読んだことから、私は彼らにお金を払う必要はないと思います、彼らは彼ら自身で学ぶでしょう、しかしそれはあまり信頼できる情報源ではありませんでした。

  74.   イエス・モンティラ・トルヒーリョ

    新しい拡張はとてもよく見えます、私はその風景が大好きです!!!!!!!!!! また、WOWの12か月のサブスクリプションでDiabloをプレゼントするイニシアチブも本当に気に入っています。 
    何か間違ったことを言うと、新しい人材システムは私を納得させません。 もっと直線的なキャラクターができると思います。 とにかく、わかります…。

  75.   マルコス・メルシャン・ヴァルディビア

    私の意見では、猛吹雪のDotaモデルは絶対に素晴らしく、Arthasを»HD»などで見事に見ていることを付け加えてください。 また、WoWの拡張で見られた水にはがっかりしました。時間の経過とともに改善されると思いますが、まったく気に入らなかったのです。

  76.   マルコス・メルシャン・ヴァルディビア

    また、3年間のWoWサブスクリプションと引き換えにDiabloXNUMXをプレゼントするのも気に入りました。

    私は市場にうんざりしていました(彼らはすでに知っていましたが、彼らは主題を治療するために戻ってきました)、そして彼らが英雄的なクラスにそれほど多くのコバを与えたことを私に納得させませんでした、そして今彼らは機会を持っています、それは通常の僧侶クラス。

  77.   ジャン・レイヴンス

    ええと、私が気に入らなかったのは、それがすべて英語であったことです(カリフォルニアだったので普通のことです)が、彼らはそれをxdの字幕を付けることができました