パフォーマンスの向上

Blizzardは、ゲームをより最適にするための作業を続けています。 今日まで、スペインの王国に影響を及ぼし、多くの場合、許容できるゲーム体験を維持することを困難にするラグについての苦情が非常に多くあります。 Nazamurは、彼らが取っているいくつかの対策について教えてくれます。それはパッチ3.1で提供される予定です。

引用元: ナザムール(出典)

ボイスチャットの非アクティブ化後、詳細についてはこちらをご覧ください( http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8523023738&sid=4 )、パフォーマンスを向上させるための進行中の作業に関する最新情報を提供したいと思います。 レルムのパフォーマンスは、World ofWarcraftのサービスとプレイヤーであるあなたをサポートする上での最優先事項のXNUMXつです。

私たちは、ゲームのどの要素がそのパフォーマンスに影響を与える可能性があるか、およびゲームプレイやその他の側面を損なうことなく導入できる改善点を特定できるように継続的に取り組んでいます。 ボイスチャット(リンクを参照)で行ったのと同じ方法で、このプロセスがゲーム体験に影響を与えるときに通知します。

今週、最適化を実装し、ボイスチャットの問題を特定して解決しました。 多くの期待を高めるつもりはなく、私たちはこれらを共有したかった ニュース 今後数日間、このスレッドでパフォーマンス情報を収集し続けることができます。

今後の展望、パッチ3.1、秘密 ウルドゥアは、すべての新しいコンテンツとゲームプレイの調整を除いて、数週間以内にリリースされる予定ですが、たとえば、冬の湖の征服など、パフォーマンスの向上を目的とした変更も含まれています。 同様に、レルムの機能とパフォーマンスに不可欠なシステムを調整しています。 ただし、これらの変更の効果は、ライブで適用された後にのみ評価できます。

これまでにご提供いただいたすべてのゲームおよびパフォーマンス情報に感謝の意を表しますので、引き続きご返送くださいますようお願い申し上げます。 各情報は個別に全体像の一部しか示していませんが(不可能ではないにしても、個別に解決することは困難です)、一緒になって、継続に役立つ非常に貴重な情報を提供する明確な画像を提供します。 World ofWarcraftを可能な限り最高の体験にするための努力。


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