パブリックテストレルムのパッチ5.2が利用可能になりました

パッチ5.2はすでにに存在します パブリックテストレルム。 巨大な新しいレイドダンジョン、多面的な新しいクエストエリア、ペットバトルの強化、新しいボス、主要なクラスバランスの変更、新しいマウントとペット、さまざまなバグ修正などを体験できます。

パッチ5.0.5

World of Warcraft5.2パッチノート

    • 新しいデイリークエストエリア: サンダーキングの島。
      • ここでは、プレイヤーは攻撃に参加してレイシェン皇帝の島の要塞を征服し、新しいクエストチェーンと毎日のクエストエリアにアクセスし、特別なイベントに参加し、伝説の宝物館を訪問する権利を獲得し、あなたの派閥のために強力なモグアーセナルの武器を要求することができますはるかに。
      • 攻撃を主導するのは、各派閥のハイライトです。JainaProudmooreが率いるKirin Tor Offensiveと、Lor'themarTheronが率いるSunreaverOnslaughtです。 これらの新しい派閥で評判を獲得することで、ヒーローは強力なアイテムや威圧的な新しいマウントなど、新しいクエストや評判の報酬を受け取る機会があります。
      • AllianceとHordeの両方が島での地位を確立すると、プレイヤーはPvEまたはPvPに焦点を当てたミッションを実行するかどうかを選択できるようになります。 PvPミッションは、敵の派閥のNPCに対してプレイヤーを戦わせますが、敵のプレイヤーを殺すこともクレジットを付与します。
      • 島を征服すると、ヒーローは強力なライトニングフォージにアクセスできるようになり、鍛冶屋はギャングに値するアイテムや過去の古典的な武器を鍛造できるようになります。
      • PTRプレイヤーは、Vale of EternalBlossomsにある派閥の神社でIsleof the ThunderKingにテレポートできます。 サンダーキング島は、戦争キャンペーンへの参加に基づいて王国から王国へと徐々にロックが解除されますが、最初は島の機能の一部のみにアクセスできます。将来の更新には、造船所と中庭の校長が含まれます。 Hall ofTreasuresなどの一部の機能はまだ利用できません。
    • 新しいレイド:雷の玉座
      • サンダーの王であるレイシェン皇帝は、パンダリアへの復讐を解き放つために戻ってきました。 新しく復活した暴君と彼のザンダラリ同盟国を巨大で巨大なバンドであるThroneof Thunderで阻止するのは、同盟と大群の英雄次第です。
      • Throne of Thunderは、12の新しいレイドエンカウンターを収容する広大な要塞であり、ヒロイックモードで皇帝レイシェンを倒したプレイヤーは、さらにXNUMX番目の敵に直面するチャンスを得ることができます。
      • Throne ofThunderのRaidFinderバージョンは、4つの異なる翼に分割されます。
      • シャドパンアサルトのソロキャンペーンに参加して、サンダーの王であるレイシェンを完全に倒し、印象的なバリューポイントを持つ報酬アイテムにアクセスしてください。 評判は、Throne of Thunder RaidDungeonのこの派閥でのみ獲得できます。
      • 注意:5.2 PTRの間、このレイドダンジョンは限られた試用期間でのみ利用可能になります。 詳細については、PTRディスカッションフォーラムにご注目ください。
    • 伝説の使命は続く:
      • Wrathionは、moguパワーの起源と出所を知る必要があり、Azerothの最も強力なヒーローは、BlackPrinceがそれが何であるかを見つけるのに役立ちます。 この情報の探求は、プレイヤーをサンダーキングの宮殿の奥深くに導き、スキルと忍耐力のテストを行います。 途中で、彼らは新しいヘルメットのエンチャント、天国の王冠の秘密を解き明かします。
      • 注意:このミッションは、最初はPTRで利用できませんが、まもなく到着します。
    • 新世界のボス:ナラック、嵐の主、そしてオンダスタ
      • 嵐の主、ナラック
        • サンダーキング島の征服後、サンダーキングの城塞の門の守護者、嵐の主ナラックが現れます。 プレイヤーは彼に頻繁に会う機会があります。
      • オンダスタ
        • 時が経つにつれ忘れられた場所で、ザンダラリは偉大な悪魔のオンダスタに武器と鎧を提供しました、そして彼はそれがクンの北の海で見つけられる神秘的な巨人の島で彼に会うのに十分勇敢な(または十分に愚かな)プレーヤーを待っています-ライサミット。
    • 農場を買う
      • ランチョカントソルで土地を耕したいと思っていたプレイヤーは、ファーマーユンから購入できるようになりました。 土地がプレイヤーによって所有されると、それは旅館のような休憩ポイントになり、プレイヤーは根を下ろして切断することができます。 パンダリア全体の派閥からの注文が農場に到着し、それらを完了すると、それらを作った派閥で評判を得ることができます。
      • 注意:Rancho Cantosolの新機能は、PTRでは利用できませんが、間もなく登場します。
    • 新世界のボスシステム
      • 現在、世界中のすべてのボスは派閥ごとに戦利品です。 この新しいシステムは、略奪を選択し、上司に直面する同じ派閥の各プレイヤーに略奪を勝ち取る可能性を提供します。 新しいシステムでは、プレイヤーは各ワールドボスから週にXNUMX回しか戦利品を獲得できませんが、ボーナススピンがあります。 さらに、ボスはより頻繁にリスポーンするようになります。
  • クラス
    • デスナイト
      • Deadly Suctionは、与えられたダメージの150%(100%でした)を回復します。
      • 変換の費用は5になりました。 その後、ルーンパワープラス5秒あたり10(10ルーンパワープラスXNUMX秒あたりXNUMX)。
      • ブラッドパラサイトによって召喚されたチロリの体力が200%増加しました。
      • 冒涜
        • 草刈りはIcyTouchにも適用されるようになりました。
        • 召喚ガーゴイルはルーンパワーを消費しなくなりました。
        • ガーゴイルストライクはシャドウダメージとネイチャーダメージを与えるようになりました(これはネイチャーダメージだけでした)。
        • Ebony Plaguebringerは、他の効果に加えて、PlagueStrikeがFrostRushを処理するようになりました。
    • ドルイド
      • Cycloneは、FeralDruidsのクールダウンが30秒になりました。 さらに、Banish、Seduction、Elemental Bind、Hex、Freezing Trap、Wyvern Sting、Gouge、Bunch、Hibernate、Paralysis、Polymorph、Ring of Frost、Repentance、WitheringPalmと収穫逓減を共有します。
      • 共生
        • Devastating Strikeのキャストタイムは1,5秒になり、この能力の戦士のバージョンと正しく一致します。
      • TremulousBeastが再設計されました。 Cat Formをアクティブにし、テレポート後50秒間移動速度を4%増加させ、Stalkをアクティブにしなくなりました。
      • Cenarius Wardは100%増加した回復を与えるようになりました。
      • フレンジーリジェネレーションは、アタックパワーで10%効果的にブーストされます。
      • 爪と歯は攻撃力で10%効果的にブーストされます。
      • マスタリー:ネイチャーガーディアンは、マスタリーレーティングごとに20%多くのアーマーを提供するようになりました。
      • 若返りのコストはマナが約9%少なくなりました。
      • リバイブとマーク・オブ・ザ・ワイルドのマナコストが55%減少しました。
      • Faerie Swarmは、一度に複数のターゲットの速度を落とすことができるようになりました。
      • Mass Entanglementのクールダウンは30秒になりました(2分でした)。
      • 台風のクールダウンは30秒になりました(以前は20秒でした)。
      • Force of Natureによって召喚されたトリートは、より多くのダメージを与え、より多くの回復を与えるようになりました。ForceofNatureのツールチップは、これらの召喚されたペットの能力を報告します。
      • 森の魂
        • バランス:40を生成します。 Eclipseを離れるときの月または太陽エネルギーの。
        • 野生動物:変化なし。
        • ガーディアン:3を生成します。 マングルのための余分な怒り。
        • 回復:ドルイドがスウィフトメンディングをキャストした後、次のスペルキャストに70%の速攻を与えるようになりました。
      • Nature's Watchのクールダウンは90秒(3分)になり、ダメージと回復が10%(20%)増加しました。
    • 猟師
      • ハンターのペットが視界に入っていないときに、Wrath of theBeastsをアクティブにできるようになりました。
      • Silencing Shotのクールダウンが24秒になりました(以前は20秒でした)。
      • バインディングショットにフォーカスコストがなくなりました。
      • Wyvern Stingにはフォーカスコストがなくなり、クールダウンは45秒(以前は60秒)になりました。
      • Marked for Deathのグリフが削除され、その効果に基本値が追加されました。
      • 新しいグリフ:解放のグリフ。 このグリフを使用すると、Separationは最大体力の5%でハンターをヒールします。
    • マジシャン
      • Invocationは、Evocationのクールダウンを削除し、チャネルの時間と期間を50%短縮します。 完全な召喚は、召喚が完了した後、15分間(以前は25秒)1%のダメージ増加(以前は40%)を与えるようになりました。 サモナーエナジーがアクティブな間のみ、パッシブマナ再生が50%減少しました。
      • Greater Invisibilityのクールダウンは90秒になりました(2,5分でした)。
      • Reflex Frostboltは50%多くのダメージを与えるようになりました。
      • 改善されたCounterspellは削除されました。
      • FireBlastのグリフはHellBlastのグリフに置き換えられました。 Glyph of Hell Blastは、HellBlastによって拡散された時間の経過に伴うダメージ効果を1つの追加ターゲットに拡散させます。
      • ブレイジングスピードを自由に発動できるようになりました。
      • Cold Biteを使用すると、最大体力の15%(以前は30%)でメイジが回復します。
      • Ice Floesのクールダウンは45秒になりました(1分でした)。
      • スコーチは現在、基本マナの3,5%(以前は0,1%)でした。
      • 秘儀
        • アーケインブラストのマナコストは基本マナの1,66667%に増加しました(以前は1,5%でした)。
        • Frostboltは24%多いダメージを与えるようになりましたが、そのデバフはその後のFrostboltダメージを増加させなくなりました。
        • 水の元素
          • フリーズはダメージを与えなくなり、フリーズが成功した場合にのみフィンガーオブフロストを提供します。
    • モンク
      • 新しいレベル60の才能:平和の輪
        • Ring of Peaceは、ターゲットの周囲に8ヤードの神社を8秒間作成し、効果範囲内のすべての敵を沈黙させ、武装解除します。
      • レベル30で追加された新しいWindwalkerとBrewmasterの能力:SeasonedBrew。 この能力はすべての気絶、恐怖、根の効果を取り除き、これらの効果を再適用すると、60秒間それらの持続時間が6%減少します。 そのクールダウンは2分です。
      • Wave of Chiは、ダメージと回復が100%増加し、Chiのコストがなくなりましたが、15秒のクールダウンがあります。
      • Zen Sphereの上限が2(以前は1)になり、受信者の体力が35%に達したとき、またはZen Sphereが払いのけられたときに爆発し、Chiのコストがなくなりました。
      • Chi Burstは100%多いダメージと回復を与え、Chiのコストがなくなり、30秒のクールダウンがあります。
      • フラワーパスは削除されました。
      • DeadlyReachは削除されました。
      • 麻痺は魔法の効果ではなく物理的な効果になり、駆除、ノックダウン、反射することができなくなり、基本範囲が20ヤードに拡大されました。
      • Wish of theTigerとTouchofKarmaはChiのコストがなくなりました。
      • Tiger's Wishは、他の一時的なスピードバフがアクティブなターゲットに対しては使用できなくなりました。
      • Wave of the Ox's Chargeのクールダウンは30秒になりました(以前は60秒でした)。
      • Mitigate Damageは、気絶したときに使用できるようになり、効果が終了したときではなく、使用したときにクールダウンが開始されます。
      • Elixirs of Healingは、最大ヘルスの15%(以前は10%)で僧侶をヒールするようになりました。
      • Chi Torpedoは15%多くのダメージを与えるようになりました。
      • ヒーリングスフィアは1分間持続します。 マスタリーによって生成されたスフィアオブヒーリング:ドラゴンオファリングの呪文は30秒続くようになりました。
      • ミストウィーバー
        • バイタルクリサリスはもう払拭できません。
        • 4ピースのミストウィーバーセットボーナスであるZenFocusは、より応答性が高くなりました。
        • 沈黙すると、サンダーフォーカスティーを使用できなくなります。
        • ヒーリングスフィアは、拾われずに期限切れになった場合、元の値の50%で回復するようになりました。 この癒しは、関連する習熟において考慮されます。
        • Xuenは僧侶の元のターゲットに固執します。
      • 風の旅人
        • 新しいレベル75の能力:嵐、地球、火
          • ウィンドウォーカーは、僧侶が活動している間に使用する有害な能力を反映する、最大1つの要素の複製を召喚することができます。 召喚されたスピリットごとに、モンクのダメージが減少します。60つのスピリットはモンクとスピリットにモンクの通常のダメージの2%を与え、40つのスピリットはモンクとXNUMXつのアクティブなスピリットにモンクの通常のダメージのXNUMX%を与えます。 各スピリットは、能力がキャンセルされるまで、またはそのスピリットのターゲットが死ぬか、そうでなければ利用できなくなるまで持続します。
        • Bombbreakerはレベル15で付与されるパッシブアビリティであり、僧侶の次のDarkKickまたはTigerPalmがChiを消費しない12%の確率を付与します。
        • 新しいマスタリー:ボトル入りの怒り。 タイガーズアイブリューが提供するダメージボーナスが0,2個あたりXNUMX%増加します 蓄積による習得。
        • Tiger's Eye Brewはスタックごとにダメージを1%増加させます(以前は2%でした)が、BottledBuryで強化されました。
        • Tiger's Eye Brewは、1を消費した後、2チャージを獲得します。 カイ(4カイの代わりに)。
        • Tiger's Eye Brewは最大20までスタックしますが、アクティベーションごとに消費できるチャージは10のみです。
        • Tiger's Eye Brewのスタックが10に達すると、UIにアラートが表示されるようになりました。
      • 醸造家
        • マスタリー:Elusive Fighterは、マスタリーレーティングごとに25%多くのスタガーを提供するようになりました。
    • パラディン
      • Hand of Purityは、他の効果に加えて、受けるすべてのダメージを10%減らすようになりました。
      • Eternal Flameの定期的なヒールは、セルフキャスト時に100%多くのヒールを提供するようになりました。
      • 判断は基本マナの5%のコストになります。
      • 保護
        • 奉献の基本ダメージは789%増加し、攻撃力でブーストされる効率が低下しました-約11%
    • 祭司
      • Word of Power:コンフォートが再設計されました。
        • パワーワード:コンフォートはホーリーファイアに取って代わります。 同じダメージを与え、同じ方法で他の呪文や能力と相互作用しますが、即座に、マナを消費せず、キャストごとに最大マナの1%を回復します。
      • Subdue Mindのキャストタイムは1,8秒(以前は2,5秒)になりました。
      • エンジェリックフェザーは6秒持続します(以前は4秒でした)。
      • マインド&ボディは3秒持続します(以前は4秒でした)。
      • Glyph of HolyFireが再設計されました。 Holy Fire、Smite、Power Word:Comfortの範囲が10ヤード増加しました。
      • 規律
        • Focused Willは、スタックごとに受けるダメージを15%減らし、2スタックを上限とします。
        • スピリットブレストプレートはマスタリーの恩恵を受けなくなり、ディバインイージスバフとクリティカルエフェクトチャンスが適切に含まれるようになりました。
        • エクスタシーは現在、プリーストスピリットの250%(以前は200%)に等しい量のマナを提供しますが、短期間のボーナスによって提供されるスピリットの恩恵を受けなくなりました。
    • ローグ
      • 準備はレベル68で習得した基本能力になりました。
      • 汎用性は削除されました。
      • 新しいレベル90の才能:死のマーク
        • ターゲットをマークすると、即座に5ポイントが生成されます。 コンボ。 そのターゲットが死ぬと、Marked toDieのクールダウンがリセットされます。 このタレントのクールダウンは1分です。
      • 新しいレベル60の才能:スワッシュバックリング
        • Ambush、Club、およびLow Blowの射程は30ヤードになり、ローグはターゲットの背後にテレポートします。
      • バーストオブスピードのコストは30になりました。 エネルギー(50から増加)は、ステルスモードで使用でき、常に増加した移動速度を付与し、ブレーキ効果を中断しますが、ルート効果を中断しなくなります。
      • 手裏剣投げは、手裏剣投げを使用した後、10秒間自動攻撃の代わりに手裏剣をキャストするようになりました。
      • Deadly Throwは、3、4、および5のコンボポイントで使用されたときにスペルキャストを中断できるようになりました。割り込みを使用すると、その学校のスペルがそれぞれ4、5、および6秒間キャストされなくなります(以前は5秒でした。コンボと6秒)。 。
      • Nerve Strikeは、ターゲットの回復の効果を25%減少させるようになりました。
      • シャドウフォーカスは、ステルスモードのときに能力のエネルギーコストを75%削減するようになりました(以前は100%でした)。
      • PvPセットボーナスが変更されました:
        • 活力は4ピースセットボーナスになり、50増加します。 最大エネルギー(10ではなく)。
        • リーサルブリューは2ピースセットボーナスになり、その効果は変わりません。
      • Combate
        • バイタリティにより、攻撃力が30%増加します(以前は25%でした)。
        • Flurry of Steelは75%少ないダメージを与えるようになりました。
      • 微妙
        • Blood Veinは、ターゲットの受けるダメージを20%増加させます(以前は16%でした)。
    • 魔術師
      • フェルハンターのスペルブロックはブレイクになり、3秒間無音を適用しなくなりました。
      • BloodyFearが再設計されました。 この能力はウォーロックにキャストされ、次の60秒間ヒットする近接攻撃を引き起こし、攻撃者を怖がらせます。 詠唱した場合、その能力は1チャージで、発動するのに20%の体力がかかり、クールダウンは30秒です。
      • ソウルパラサイトは、ヒーリングの代わりに吸収シールドを提供するようになりました。
      • コヴナントサクリファイスでは、ペットがアクティブになるためにヘルスの25%を犠牲にする必要があります(以前は50%でした)。
      • Kil'jaeden's Cunningはパッシブタレントになり、そのアクティブ化された能力は削除されました。
      • ArchimondeのRevengeパッシブダメージは視覚効果を失いました。
      • Grimoire of Sacrificeは、破壊の場合は20%(25%)、苦痛の場合は45%(50%)の能力のダメージを増加させます。
      • Grimoire of Sacrificeは、Succubusを犠牲にするときに、Seductionの代わりにAnguillazoスペルを提供するようになりました。
      • Burning Embersのグリフが削除され、その効果がDestructionWarlocksの基本値になりました。
      • Soul Fragmentsのグリフが削除され、その効果がAfflictionWarlocksの基本値になりました。
      • 新しいグリフ:エンバー輸血のグリフ。 このグリフは、エンバータップから得られる回復を50%増加させます。
      • 新しいグリフ:ドレインライフのグリフ。 このグリフは、ドレインライフから得られる回復を30%増加させます。
    • ゲレロ
      • Shockwaveのクールダウンは40秒(以前は20秒)になり、3つ以上のターゲットをヒットすると、クールダウンが20秒短縮されます。
      • Second Breathにより、体力が35%以下に低下した戦士は、毎秒2%(3%)の体力を再生し、15の体力を生成するようになりました。 10秒間の怒り(以前は20怒り)。
      • Warbringerは、他の効果に加えて、ターゲットの動きを50秒間(PvPでは15秒間)8%減少させるようになりました。
      • シールドバリアは、アタックパワーで約10%効果が低下します。
      • ストームボルトは125%の武器ダメージを与えるようになりました(以前は100%でした)。
      • EnragedRegenerationのコストは30になりました。 怒りの(60の代わりに)。
      • Death's Descentのグリフは、HeroicLeapによって与えられるダメージを増加させなくなりました。
      • 武器
        • Taste forBloodが再設計されました。 モータルストライクがダメージを与えるか、ターゲットがかわすと、戦士は2スタックのオーバーパワー(最大5スタック)を獲得し、ヒロイックストライクと相互作用しなくなります。 レベル20が必要になりました(以前はレベル50でした)。
        • スラムは220%の武器ダメージを与えます(以前は190%でした)。
      • 保護
        • シールドスラムとリベンジの基本ダメージは150%増加しましたが、これらの能力は攻撃力で約10%効果的にブーストされなくなりました。
    • シャーマン
      • Elemental Masteryのクールダウンは1分になりました(以前は2分でした)。
      • シャーマンの怒りは、エンハンスメントシャーマンに加えてエレメンタルシャーマンも利用できるようになりました。
      • 導電率は、ターゲットがヒーリングレインの効果範囲内にある必要がなくなりました。
      • Ancient Swiftnessはスペルヘイストを5%増加させ、近接ヘイストを10%増加させます(以前は5%/ 5%でした)。
      • Glyph of Purgeは、Purgeに6秒のクールダウンを追加します。
      • Stone Bulwark Totemは25%多くのダメージを吸収するようになりました。
      • UnleashedFuryのFlameTongueは、Lightning Boltのダメージを20%(30%)増加させ、Lava Burstのダメージを10%(0%)増加させます。
      • Primal EarthElementalとPrimalFire Elementalは、ダメージが20%増加しました。
      • エレメンタルブラストは、エンハンスメントシャーマンに対するキャスターの敏捷性を高めるチャンスがあります。
      • Glyph ofFlameが再設計されました。 このグリフにより、シャーマンはフレイムショックによって与えられたダメージの50%を回復します。
      • フレームショックの持続時間が25%増加しました。
  • ミッション
    • ウォーロックはソロアドベンチャーに参加できるようになり、ファイアスペルの色を変更して緑に見えるようにすることができます。 探求は、Xerrathの素晴らしいコーデックスを獲得するのに十分な決定または幸運なウォーロックのために始まります。
  • クリーチャー
    • ザンダラリ軍は、理想的な侵略地点を求めてパンダリアの海岸を偵察し始めました。 ザンダラリは、クラサランワイルド、ドレッドウェイスト、トンロングステップ、ジェイドフォレスト、クンライサミットで見つけることができます。 Zandalariのスカウトは5人かXNUMX人のプレイヤーしか必要としないかもしれませんが、彼らのエリートウォーブリンガーはXNUMX人のヒーローのグループ全体を必要とするでしょう。 Warbringersを倒して、Crafting Materials、Reputation、Reputation、Achievementなどの特別な戦利品を獲得し、さらにXNUMXつの新しいレアマウントのXNUMXつを獲得するチャンスを手に入れましょう!
    • ガレオン船は今でははるかに頻繁にリスポーンしますが、プレイヤーは週にXNUMX回しかガレオン船から戦利品を受け取ることができません。
    • 正確なスキルを習得したハンターの飼いならされた種として、Direhornが追加されました。 ダイアホーンを持ちたいと願う人は、そのような有望な獣についての手がかりを探す必要があります。
  • ペットの戦い
    • ÜberChargeは125%のダメージボーナス(以前は150%)を提供し、クールダウンは4ラウンド(以前は3)になりました。
    • Dart Sprite Hatchling:EvanescenceとArcaneBlastは能力の位置を入れ替えました。
    • 今、深淵のゴキブリは 本物 ゴキブリと黙示録を生き残ることができます。
    • バトルペット包帯は最大25までスタックし、アカウントにリンクされます。
    • PvPペットバトルの報酬としてバトルストーンを受け取るチャンスがあります。
    • 召喚するたびに配色が変わるペットが帰ってきました。 今、この行動をした古いペットはそれを回復しました、そして新しいもののいくつかもそうします。
    • ペットのレベルは、ペットをフォローしているときにのみマップに表示されるようになりました。
    • Taming the Worldは、アチーブメントパネルに報酬を正しく表示するようになりました。
    • 最大レベルに達したプレイヤーは、チームの最高レベルのペットと比較して最大5レベルの差があるペットとのペットバトルに勝利した後、より低い幸運のお守りを獲得する可能性があります。 ペットのレベルが高いほど、お守りを手に入れる可能性が高くなります。
    • プレイヤーの最高レベルのペットとの最大差が5レベルのチームとのペットバトルに勝つと、プレイヤーに経験値が付与されます。
    • ペットバトルから逃げるとき、戦っていたペットは消えなくなりますが、逃げるペットのチームにいくらかのダメージを与えます。
    • ペットバトルから切断すると、以前と同じように戦っていたペットがリスポーンします。
    • これで、ペットの戦いで殺されたペットがリスポーンすることはありません。
    • レアな戦利品、野生のペット、レイドボスの戦利品など、多くの新しいペットがライトニング島で見つかります。
    • エリートバトルペットがゲームの世界に追加されました。 これらの珍しいペットは、チーム全体に対して単独で表示されます。 これらの新しいペットが見つかったときの進行状況を追跡するために新しいクエストが追加されました。このクエストを完了すると、新しいレッサーパンダのペットを受け取ります。
    • 注意: これらの変更の多くはまだPTRに反映されていませんが、まもなく利用可能になります。
  • PvP
    • コントロール効果の喪失を無効にするPvP装身具は、プレイヤーのペットに対するこれらの効果も無効にするようになりました。
  • オブジェクト
    • SkyShardsがアカウントにリンクされました。
  • ランチョカントソル
    • 4つの畑に同時に作物を植えることができるシードサックが追加されました。
    • YoonのメールボックスはRanchoCantosolメールボックスに名前が変更されました。
    • 特殊作物のパフォーマンスが改善され、それらを栽培することで、世界中でこれらのアイテムを入手するオプションと競争できるようになりました。
    • マスタープラウを地下のムレシュの上に通過させると、30%の体力でそこから出てきて、唖然とします。
    • これで、野生作物の発生頻度が少なくなります。
  • バグ修正
    • クラス
      • ドルイド
        • 生きている種子の弱い適用が強いものを消すことはもはや不可能です。
      • パラディン
        • 異端審問をアップグレードして期間を短くすることはできなくなりました。
      • マジシャン
        • アリーナに入ると、Cauterizeのクールダウンが適切にリセットされるようになりました。
      • 魔術師
        • Servitudeのグリモアの特殊能力について説明します。

コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。