パッチ3.2での今後のエンブレムの変更

ゲームはさらにアクセスしやすくなるように変更が加えられ続けています。 これから見ていく変更を除いて、いくつかの変更は非常に成功していると思います。

引用元: ドラズタル(出典)

次のメジャー コンテンツ パッチでは、プレーヤーがすでに「リッチ キングの怒り」でリリースしたコンテンツを作成する理由をさらに増やし、レベルアップしようとしているプレーヤーによりスムーズなエクスペリエンスを提供するために、現在のエンブレム システムに変更を加える予定です。 。 これはまだ変更される可能性がありますが、通貨システムが向かう方向についての洞察を提供したいと考えました。

  • Crusader Coliseum の 10 人および 25 人プレイヤーのダンジョンはすべて、新しい勝利の紋章をドロップします。
  • Naxxramas や Halls of Heroic Stone など、Heroism または Valor のエンブレムを与えるダンジョンには、征服のエンブレムが与えられるようになります。 征服の紋章は、必要に応じて勇気または英雄に変換できます。
  • 英雄的なデイリーダンジョンクエストではXNUMXつの勝利の紋章がドロップされ、通常のデイリーではXNUMXつの勝利の紋章がドロップされるようになります。
  • 1、25、50 などを収集するための既存の実績パッチが公開されると英雄主義と勇気は利用できなくなるため、英雄主義、勇気、征服のエンブレムは強さの偉業に変換されます。
  • エンブレム全般を収集するための新しい実績が追加されます。 20 の英雄主義、10 の勇気、35 の征服を持っていた場合、合計は 50 のエンブレムになるため、「65 のエンブレム」を達成するとクレジットを受け取ることになります。

プレイヤーの 5 人用ダンジョンへの参加をさらに促進するために、コロシアム 5 人用ダンジョンではチャンピオン シールがドロップされます。 また、このダンジョンのほとんどで Oculus で使用されるドラゴンは、ウルドゥアの乗り物のように、キャラクターの装備に合わせて拡大縮小されるようになります。

これらすべての変更の最終的な目標は、最新のコンテンツを体験しようとするプレイヤーに多くのフラストレーションを引き起こしている拡大する装備ギャップを最小限に抑え、以前にリリースされたダンジョンを引き続きプレイするようプレイヤーに促すことです。

よく分からない部分は、

英雄的なデイリーダンジョンクエストではXNUMXつの勝利の紋章がドロップされ、通常のデイリーではXNUMXつの勝利の紋章がドロップされるようになります。

現時点ではダンジョンは簡単で、大部分が緑と青で作られており、キャップで購入できる最大のオブジェクトを入手できるため、これは完全に良いことではないと思います。

この措置についてどう思いますか?


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