青の要約:武器の遅延2,200、パラディンとタバードの倉庫への「ナーフ」

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昨日、翻訳する価値のあるかなりクールなブルースがいくつかありました。

  • レーティング2,200のPvP武器到着遅延
  • 最新のアップデートでパラディンをナーフしますか? いいえ! それはバフです!
  • タバードストレージ

 

あなたはすべての青いものを持っています...ジャンプの後!

レーティング2,200のPvP武器到着遅延

[青い作者=»Daxxarri»ソース=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965837600#1″]

以前に発表されたように、2,200インデックスポイントを必要とするコンクエストアイテムは、武器を除いて、今日、25月4.0.6日に利用可能です。 パッチXNUMXのリリースから約XNUMX週間後に武器を利用できるようにする予定です。

2,200のインデックスを必要とする兵器の入手を遅らせるという決定は軽々しく行われていません。 現在、その口径の武器を入手できるPvEコンテンツを作成しているギルドはほとんどなく、格付けされたバトルグラウンドとアリーナが最高の武器の主な焦点になります。 もちろん、PvEコンテンツと戦っているプレイヤーが、それらの武器を競争力のある、または成功させるために多くのPvPを実行する必要があると感じてほしくないのです。

将来的には同様の状況を回避するための計画があり、利用可能になったときに詳細を提供します。

時々あなたは不人気な決定をしなければならず、あなたはそれについて多くの不満を得る。 ご不便をおかけして申し訳ございません。

武器の遅延に関しては、プレイスタイルに影響を与える他の変更と同様に、可能な限り事前にニュースを提供することを常に好みますが、状況によってはそれが選択できない場合もあります。 残念ながら、これはそのようなケースのXNUMXつでした。

過去に、PvEコンテンツの進行を支援するための武器を取得するためだけに、アリーナがレイドギアを装備したプレイヤーで溢れかえることがよくあったと言う人もいるかもしれません。 それは私たちがアリーナ報酬を探しているデザインではなく(それらはPvEプログレッションの一部です)、それは私たちが今避けたかった状況でした。 レイドの内容は現在非常に挑戦的であり、直接的な結果として、浮かんでいるハイエンドの武器は少なくなっています。 私たちが望んでいなかったのは、アリーナでの「ゴールドラッシュ」でした。これは、競争空間を曖昧にするだけでなく、PvEプレイヤーにRAIDコンテンツの過度のアドバンテージを与えていたでしょう。

最終的に、私たちが本当に望んでいるのは、PvPとPvEでの武器の可用性の同等性です。 PvPとPvEに最適なアイテムが、多かれ少なかれ同時にプレイヤーコミュニティに浸透することを望んでいます。 この遅延は、この場合、前述のパリティを達成するための努力です。

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最新のアップデートでパラディンをナーフしますか? いいえ! それはバフです!

[青い作者=»Bashiok»ソース=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617700#14″]

まあ多かれ少なかれ。 Conviction(最大9%の回復ボーナスを与えることができます)が壊れていることを発見しました。 それはパラディン自身のヒールに影響を与えましたが、他のターゲットをヒールしませんでした。 パラディンの治癒はかなり良いと思うので、9%は欲しくありませんでした。 信念を修正し、聖なるパッシブ、光の道を15%から10%に減らしました。 Convictionのアクティベーション時間がほぼ4%であると仮定すると、最終的には100%の利益になりますが、これも不合理ではありません。

Path of Lightにライブ修正を適用したため、情報ウィンドウはパッチ4.0.6まで更新されません。

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タバードストレージ

[青い作者=»Lylirra»ソース=»http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617571?page=3#50″]

わかりました、まじめに…私は約30個のタバードを持っていて、ベンチにかなりのスペースを占めています。ベンチに「タバードタブ」を置いて、1,000ゴールドで購入し、すべてのタバードをそこに置くことができますか? これはばかげているので

これは私たちがかなり前から検討してきたことであり、将来のある時点で、プレーヤーがタバード用のより優れたストレージソリューションを提供できる機能を実装できると確信しています。 この機能が見た目のタブになるのか、タイトルのようなドロップダウンリストになるのかはまだわかりません。 最善の決定を下す前に、慎重に検討する必要のあるいくつかの要因があります(たとえば、一部のタバードにはウェアラブル機能があり、保管が難しくなります)。

75ホールのタバードバッグとベンチホールは、32ホールのマイナーズバッグほど複雑に聞こえません。

それは本当に最もエレガントな解決策ですか? それは最速で最も単純かもしれませんが、それは利用可能なより良い選択肢がないという意味ではありません。 キャラクターのユーザーインターフェースと統合し、銀行からスペースをとらないストレージタイプを実装できれば、それは理想的なソリューションです。

一部のタバードの動作方法により、このオプションは技術的に不可能な場合がありますが、調査中です。

機器の化粧品オプションの外観タブを意味しますか?

いいえ、でも混乱が見られます。 表面的または本質的でない追加のタブ(「化粧品」の文字通りの定義)を参照したいと思います。

このために、銀行またはキーチェーンに相当するものに大きな穴を開けてから、必要に応じてもっと複雑になる可能性のあることを始めてください。

私たちは物事をそれほど複雑にしようとはしていませんが、新しい機能を追加することを考えている場合は、それが理にかなっていて、長期的にはゲームに適していることを確認したいと思います。 (または、少なくとも試してみてください。)

現在、さまざまなオプションを検討しています。これは、タバードストレージが優れていることに同意し、それらのオプションの一部は、ベンチに別の穴を追加するだけではなく、複雑であるためではなく、より多くの機能があると考えているためです。ゲームによりよくフィットします。

まさにこれ。 Blizzardがそれを認識し始めることを願っています

特にそれが価値があると考える場合、私たちは原則として暫定的な解決策に反対しません。 最終製品が生産されたら、注意して、これらの「代替品」がどうなるかを常に考慮しなければならないというだけです。

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