遠隔武器:ハンターDPSの改善

弾薬が弱体化して以来、ハンターは変化を求めてきました…リッチキングの怒りで「再設計」されました。 これがハンターのダメージを大幅に改善することを願っています。
彼らが何を持っているか見てみましょう。

引用元: 猛吹雪

開発者はハンターのDPSが非常に低いと考えているため、本日、全体的なDPSを改善するために、遠隔武器のダメージに変更を加えています。

アイテムレベルが226以上の弓、クロスボウ、銃(Kel'Thuzad、Ulduar、Furious Gladiatorなど)は、約30の追加DPSを処理します。 これは、ハンターのダメージが数パーセント増加することを意味するはずです。

Hunter DPSを希望の場所に到達させるにはこれで十分ではないと考えており、今後数週間で追加する予定の別の拡張機能があります。 この変更は、法人化に向けて発表されます。

多くのハンターが思い出すように、パッチ3.1で弾薬の動作方法を変更する予定でした。 この変更は野心的すぎて、削減する必要がありました。 ただし、その変更の一環として、弾丸と矢の積み重ねを停止しました。 Wrath of the Lich Kingをリリースしたときに入手できた弾薬ではハンターがバフを取得できなかったため、他のクラスが武器のバフを取得している間、そのダメージは遅れ始めていました。

この変更が意味することは、大まかに言えば、弾薬のダメージが武器のダメージに組み込まれるということです。より遠距離の武器を入手すると、それに付随するより良い弾薬も入手するようになります。 これは、弾薬を完全に再設計できるようになるまで、コンテンツの次のレベル(層)で従う設計である可能性が最も高いです。


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。