06 / 01-最近の修正はサーバーに反映されます

Blizzardは、最近サーバーに対して行われたライブ修正を増やしました。 それらの中には 今朝はすでに説明しました、それは同胞団の壺と大釜と関係がありました。

    • マスターミキサー(ギルドアチーブメント)には、1000から10000フラスコが与えられ、化学によるレベルアップの方法(ギルドアチーブメント)には、3000から25000フラスコが与えられます。どうやら、量が少し手に負えなくなったようです。 あなたはそれについてのより多くの情報を見つけることができます ここで.
    • XNUMX番目とXNUMX番目のギルドバンクタブでは、ギルドマスターが変更された後、プレイヤーがアイテムを抽出してデポジットできるようになります。
    • 5つのギルドバトルスタンダードの経験値と名誉獲得バフは10/15/2%から4/6/10%増加し、持続時間はXNUMX分です。
    • ヘイストバフは、リソースの再生速度(エネルギー、フォーカスなど)に対するヘイストの効果を低下させなくなりました。
    • 「賢い」食べ物はそれほど賢くないことが判明しました。 アイテムの過去のエラーが原因で回避率が低いプレイヤーは、プレートタンクでない場合、カタクリズムの饗宴などの「スマート」な食べ物を摂取したときに回避バフを獲得しなくなりました。 他のクラスとスペックは、それらの支配的なプライマリ統計を取得します。

あなたはいつでも彼らに相談することができますが、あなたはジャンプの後に残りを見ることができます コミュニティブログ.

  • クラス
    • 魔女
      • フレンドリーノックダウントーテムは、SoulBarterまたはSoulBarter Exhale ofWarlocksの影響を受けなくなりました。 ノックダウントーテムはどちらの呪文でも消えることはなく、時間の経過によるダメージ効果をトーテムの近くの別のターゲットにシフトすると、ソウルバーターは正しく機能します。
    • 死の騎士
      • 格付けされたアリーナまたは戦場の試合のセットアップフェーズ中にデスコイルがキャストされた場合、グールはシャドウインフュージョンを獲得しないため、試合が始まる前にダークトランスフォーメーションを使用することはできません。 シャドウインフュージョンとダークトランスフォーメーションは、セットアップフェーズ後に正常に機能します。
    • カザドール
      • ハンターは、カモフラージュを使用して一度に複数の出現をアクティブにすることができなくなりました。 非常に悪意があります。
    • ドルイド
      • 野生のキノコの爆発が40ヤード離れた場所から使用されている場合でも、真菌の発生が適用されるようになりました。
      • ヘッドパンチは、ターゲットが適切に着地しなかった場合にターゲットを中断しなくなりました。
    • パラディン
      • ディバインシールドを使用しているパラディンは、他の人を癒すだけでなく、発煙弾と同じ効果範囲内のターゲットにキャストできるようになりました。
    • 司祭
      • Surge ofLightとInnerFocusの両方の効果の下でFlashHealをキャストすると、Surge ofLightのみが消費されるようになります。
      • コントリションの回復は、回復率からの効果やボーナスタレントなどの変更の前に、司祭の健康の30%に制限されるようになりました。
    • 戦士
      • ウォリアーは、タレット王朝の木槌でチャージを使用してテレポートできなくなりました。
  • ダンジョンとレイド
    • いくつかのカタクリズムレイドボスは、ペットの挑発能力に適切に耐性があります。
    • すでに保存されているダンジョンに再び入ると、プレイヤーは自分の部屋に表示されなくなります。
    • トワイライトの要塞
      • 近接攻撃を受けずにHalfusWyrmbreaker'sDrakeの範囲外に出ることができなくなりました。 ドレイクは正しく再配置され、近接ターゲットを攻撃する能力を取り戻します。
      • Twilight Phase Shifterアビリティの初期キャスト遅延は、7秒から5秒になりました。 キャスト時間は8秒ではなく6秒です。
      • シャドウエレメンタルとファイアエレメンタルは、チョーガルとの遭遇中に常に吸収されるようになりました。 エレメンタルは、健康状態に関係なく吸収されます。 Cho'gallは、エレメンタルを消費することで、対応する適切な量の利益を常に受け​​取ります。 エレメンタルの体力は1未満にすることはできません。そうしないと、チョーガルは常に少なくともXNUMXつの対応するバフのスタックを受け取ります。
      • Shadow Lordsは、いかなる状況でもヘルスを再生しなくなりました。
      • アセンダントカウンシルエンカウンターのフェーズ3のリキッドアイスは、より多くのダメージを与えるようになりました。
      • 噴火ダメージを与えるコンポーネントは、TerrastraがHardenSkinまたはTremorをキャストしたときに中断しなくなりました。
    • ブラックウィング降下
      • Anti-Magic Shellは、OnyxiaまたはNefarianのShadowflameBreathのキャストを停止しなくなりました。
      • Chimaeronは、各虐殺の後に近接攻撃サイクルをリセットし、ダブルアタックバフを払いのけます。
      • CausticSlugはプレイヤー以外のターゲットに影響を与えなくなりました。
      • ブラックウィングディセントのクリーチャーの数は非常に凝縮されている可能性があるため、壮大な戦利品をドロップする可能性がわずかに高くなります。
    • ブラックロック洞窟
      • コーラとの遭遇時の進化のオーラは、74から82スタックのプレイヤーに視覚的な警告を表示するようになりました。
      • ベローズの奴隷はもはやエリート戦利品を落とさない。
    • 死の鉱山
      • シェイプシフトされたキャラクターは、ヴァネッサヴァンクリーフとの遭遇中に縄跳びができるようになります。 これで、変更は自動的にキャンセルされます。 さらに、プレイヤーは縄跳びの際にペットを失うことはもうありません(プレイヤーがスイングした後に着地するとペットが再び現れます)。 クライアントパッチを適用できるようになるまで、ペットや形を変えることができるキャラクターがいるクラスがロープを使用するたびに、誤ったオーラが表示されることに注意してください。 そのオーラの説明は「おいしいオーラ/インスタント/おいしい食事は速攻を10%増加させる」であり、オーラは速攻バフを与えないので無視することができます。 それはフリーワード連想のオーラです…楽しんでください!
      • HeroicDifficultyのDeadminesのクリーチャーははるかに少ない。
      • Vanessa VanCleefエンカウンターの機械的な悪夢のセクションでは、運命の火花が少なく、ナビゲートがはるかに簡単で高速です。
      • Snarl Ripエンカウンターの蒸気は、8秒ごとから6秒ごとにパワーが増加するようになりました。
    • ボルテックスサミット
      • 大宰相エルタンの死後、カレントストラッパーを使用する場合、オーラや奇妙な動きは適用されません。
      • 召喚されたペットは、アルタリウスの死後、カレントストロークを使用すると再び正常に召喚できるようになります。
    • Tol'virの失われた都市
      • Tamed Tol'vir Maraudersは、壮大な品質の戦利品ではなく、通常の戦利品とスキニングアイテムをドロップするようになりました。
    • 四風の玉座
      • Al'AkirのStaticShockは5000のダメージを与え、プレイヤーが現在唱えている呪文を中断するだけです。 プレーヤーをブロックせず、5秒ごとに起動するだけです。
  • オブジェクト
    • Darkmoon Card:Giant Waveは、時間の経過とともに基本的な回復呪文を唱えるときに津波を正しくトリガーするようになりました。
  • 職業
    • 錬金術
      • XNUMXつすべてのノースレンドフラスコ(無限の怒り、純粋なモジョ、フロストワーム、ストーンブラッド)を作成しても、マスターミキサーギルドの成果や化学によるレベルアップの方法にはカウントされなくなりました。
      • バトルコールドロンとラージバトルコールドロンからスポーンされたフラスコは、もはやあなたの魂に結合しません。
      • 現在、両方のボイラーは10分間持続します。 説明は、次のクライアントパッチまで更新されないことに注意してください。
      • ラージバトルコールドロンのチャージは20/30から17/25になりました。 説明は、次のクライアントパッチまで更新されないことに注意してください。
    • ジュエリー
      • シャーマンはネファーセットの略奪者からスケッチ:置物:デーモンパンサーを入手できませんでした。 これは修正されました。
    • エンジニアリング
      • これで、最高のエンジニアリングレベルで敗北したチキンクラッシャーを作成することにより、XNUMXつのエンジニアリングの発見すべてを学ぶことができます。
      • Invisibility Fieldは、ブラインドの不要な効果を引き起こしなくなりました。 さらに、インビジビリティフィールドエフェクトはアリーナ内では継続せず、アリーナでは使用できません。
    • フィッシング
      • ジャイアントキャットフィッシュは、対応するデイリークエストでより頻繁に刺すようになり、強化されたウォールアイはより少なくなりました。
    • スキニング
      • Grim BatolのDragonkinは、自分自身をスキンできるようになりました。
      • クリーチャーのスキンをXNUMX回以上行うことはできなくなりました。
  • ミッションと生き物
    • トールバラッド
      • Tol BaradのXNUMXつのミニクエストダンジョンのスポーン率は、はるかに合理的なレベルに調整されました。 これにより、クリーチャーのスポーンが速すぎるためにプレイヤーが抱えていた問題が軽減されるはずです。
      • ファーソンキープの囚人は、「しばらくの間自分の立場に立って」という任務に付き添わなければならないことを、もはや反対派のプレイヤーとは関わっていません。
      • HordeキャンプとAllianceキャンプの両方でガードの出現数が増加し、各キャンプの境界の周りにガードが配置されました。 AllianceとHordeの両方のガードは、Raging Hyjal Guardianが使用するすべての能力を使用し、パスが見つからない場合や遠くにいる場合は、遠隔能力で攻撃します。 警備員はまた、挑発効果の影響を受けません。 さらに、HellscreamとBaradinのガードがより迅速にリスポーンするようになりました。
      • 各派閥のトールバラド半島の北の墓地は、幻想的なキャンプを減らすために互いに離れています。
      • とげのある潮汐クローラーとダークウッドの孵化したばかりの子ガメは、攻撃的ではない(黄色)ように見えます。
      • 投獄された労働者の脅威範囲は狭くなりました。 彼らはまた、ミッション「FoodFromBelow」に参加しているプレイヤーのためにモジュールの配給量を落とします。
      • バラディンのクロコリスクは問題なく剥ぎ取ることができ、クエスト「沼の餌」で使用されていたクロコリスクの皮はもはや複数の戦利品アイテムではありません。
      • ミッション「TheWreckage」、「Swamp Bait」、「A Huge Trouble」をアライアンスで共有できるようになり、HordeバージョンとAllianceバージョンの両方で高い評価とゴールドが得られます。
      • タンクとプロブリムは、すべての群集制御効果の影響を完全に受けなくなりました。
    • トワイライトハイランド
      • 60秒後、援軍が呼び出されない場合。 Skullcrusher theMountainは消えません。 援軍を要求するときに、Skullsmasherが誤って消えることはなくなりました。
    • ウルダム
      • ラムカヘンガーディアンは、適切に近接攻撃を行い、ネットを投げてキャラクターを停止し、敵に到達できないときに弓でブロックショットを使用するようになりました。
    • Dalaran
      • エアライフルとエアライフルのペレットは現在、Jepetto Playretaの販売者リストに含まれており、表示されている価格で入手できます。
    • マルゴア
      • Darkmoon Faireがアクティブな間、Kruban Darksideが地上に表示され、Orgrimmarを通常どおりうろつきます。
    • ウルダム
      • 獣の伝承がクリーチャーにキャストされると、砂漠のキツネは「飼いならされていない」とマークされるようになりました。
      • Ramkahenには、機能するメールボックスがあります。 レイファオリスはあなたのために何ができますか?
    • Vashj'ir
      • 監督のイドラケスは戦闘を終了し、元の位置に戻ります。

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