20 / 01-サーバーのライブ修正

しかし パッチ4.0.6 Blizzardは、パッチを待つことができないいくつかの問題を修正するために、サーバーにライブ修正を続けています。 いくつかはかなり厄介な問題です。

簡単な要約:

  • ギルドエクスペリエンスの毎日の更新が時々クラッシュすることはもうありません。
  • 死の騎士:ネクロティックストライクはレジリエンスの影響を受けなくなりました。
  • マゴス:次のメイジ呪文のマナコストは削減されましたが、キャストするには古いパーセンテージの基本マナが必要です:秘儀の弾幕(基本マナの11%)、秘儀の爆風(基本マナの7%)、火の玉(12%)基本マナの)。 たとえば、Fireballはキャストに基本マナの16%を必要としますが、基本マナの12%しか消費しません。
  • Circle of Valorは、今後のパッチでいくつかのバグが修正されるまで一時的に無効になっています。

残りの修正は、ジャンプ後に見ることができます。

    • Grilled Dragon's Feastは、「Bake atCataclysmicTemperature」ギルドアチーブメントによって正しく追跡されます。
    • 「LowerBlackrockSummit Guild」は、少なくとも5人のプレイヤーが同じギルドに属している場合、4人のプレイヤーのパーティーでのみ達成できるようになりました。
    • 「ギルドオンサンウェルプラトー」アチーブメントでは、ギルドグループが完了する必要があります。 このアチーブメントは、レイドの75%が同じギルドのメンバーである必要がなければ完了できません。
    • ギルドエクスペリエンスの毎日の更新が時々クラッシュすることはもうありません。
  • クラス
    • 死の騎士
      • ネクロティックストライクはレジリエンスの影響を受けなくなりました。
    • ドルイド
      • 以前はネイチャーロックを学ぶことができなかったドルイド僧は、今では学ぶことができるようになります。
      • 若返りは現在、基本マナの16%ではなく26%を消費しますが、キャストするには基本マナの26%が必要です。
    • マゴス
      • ランク1の放火犯は、5%のパッシブヘイストを誤って提供しなくなりました。
      • 次のメイジ呪文のマナコストは削減されましたが、キャストするには古い基本マナのパーセンテージが必要です:Arcane Barrage(基本マナの11%)、Arcane Blast(基本マナの7%)、Fireball(12%基本マナ)。 たとえば、Fireballはキャストに基本マナの16%を必要としますが、基本マナの12%しか消費しません。
    • 司祭
      • 罪と罰は、払いのけられたときに正しくテロ効果を引き起こすようになりました。 さらに、恐怖効果と収穫逓減を共有しなくなりました。 現在、収穫逓減とホラー効果を共有しています。
      • 以前はホーリーノヴァを学ぶことができなかったプリーストが、今では学ぶことができるようになります。
    • 魔女
      • Nightfallがアクティブである間、ApocalypticGuardsは即座にDoomBoltをキャストしません。
    • 戦士
      • シールドブロック能力が、攻撃を回避するための非常に高いトータルチャンスを持つプロテクションスペシャライズドウォリアーの意図よりもクリティカルブロックチャンスを25%増加させたバグを修正しました。
  • ダンジョンとレイド
    • ボスが殺されたときにログインしていたかどうかによって、プレイヤーがレイドボスの殺害から予期せずロックアウトされることはもうあり得ないはずです。
    • エンカウンターがリセットされたときにプレイヤーがダンジョン内にいない場合、バトル復活カウンターが正しくリセットされるようになりました。
      • トワイライトの要塞
        • アセンダント評議会の戦いのフェーズ5でリキッドアイスのダメージを増やすための3月4.0.6日のライブフィックスが復元されました。 エレメンティウムモンスターのダメージエリアのサイズに異なるエラーがあるため、近接クラスがこの能力によるダメージを回避することはしばしば不可能です。 この問題はパッチXNUMXで修正される予定であり、LiquidIceのダメージを再び増やすことができます。
        • Sinestraエンカウンターのさまざまなメカニズムの動作に多くの調整が加えられました。
        • インフェストブラッドは、チョーガルとの遭遇時にヒロイック難易度で半径20ヤードではなく、部屋の全員を攻撃するようになりました。 目が多すぎる人をしのぐことはもうありません。
        • ヴァリオナのブラックアウトは、スラムトーテムで吸収したり反映したりすることはできなくなりました。 その回復吸収効果は、通常の10プレイヤーの難易度でも増加しています。
      • ブラックウィング降下
        • SonicBreathまたはHeinousEvilsのターゲットになっているプレイヤーが部屋を出ようとすると、アトラメデスがリセットされるようになりました。
        • 部分的なリセット後にダンジョンに入ると、アトラメデス関連のすべてのアイテムとクリーチャーが完全にリセットされるようになりました。 ドワーフを排除した後、イントロイベントが繰り返されます。 アトラメデスとの戦闘に入るとゴングが使用可能になり、この時点から戦闘は正常に機能します。
        • アトラメデスは、彼の尻尾が彼の部屋の入り口にあるエリアトリガーを通過するときに消えることはもうありません。 戦闘中にランダムに消えることはなくなりました。 彼を部屋から連れ出すと、彼は再起動します。
        • ChimaeronのCausticSlugのダメージは、レイドサイズとダンジョンの難易度の両方で減少しました。
        • Chimaeronは、タンク以外の特殊なターゲットが十分にない場合を除いて、クマの形をした野生のタンクでCausticSlugを起動しません。 この修正は、マグマウのターゲティング機能にも適用されます。
        • ネファリアンと交戦する際の盗まれた力によるダメージの増加による、破滅の裂け目と恐怖のダメージはもはや影響を受けません。
        • マロリアックの遭遇中に発生した異常は、ヒロイック難易度で不適切に高いヘルス値を表示しました。 これは修正されました。
  • オブジェクト
    • BloodthirstyGladiatorのBadgeofDominanceとViciousGladiatorのInsigniaof Dominanceの使用効果により、実行される回復が正しく変更されるようになりました。
    • Darkmoon Card:Volcanoは定期的なダメージでトリガーするようになりました。
    • DivineShieldとBlessingof Protectionは、Ancient RemedyJarの通常バージョンと英雄バージョンから死角のデバフを削除しなくなりました。 このアイテムを使用しているときに非常に短い半径(2〜3ヤード)内の味方をターゲットにすると、着用者ではなく、味方にエネルギーを与え続けます。 これは、今後のパッチで修正される予定です。
    • フリーアクションポーションはレベル80を超えて使用できなくなりました。
  • 職業
    • 考古学キーストーンシャードではプロスペクティングを使用できなくなりました。
    • ライフバウンドアルケミストストーンは、もうエンチャントを解除できません。
  • PvP
    • アレナス
      • Circle of Valorは、今後のパッチでいくつかのバグが修正されるまで一時的に無効になっています。
    • 戦場
      • ランク付けされた戦場のキューにあり、メンバーが切断されているチームは、プレーヤーが戻らない場合、10分後にキューから削除されるようになりました。 プレイヤーが戻ってきた場合、チームは引き続きキューのトップになり、戦場はほぼ瞬時に表示されます。
      • バトルグラウンドのレーティング、勝ち、負けは、レーティングされたバトルグラウンドでプレイした場合、各ゲームの後に常に更新されるはずです。 これが起こらなかったいくつかの状況があった前に。
      • キューから出た、または戦場のキューがタイムアウトしたために、評価された戦場に現れなかったプレイヤーは、勝利の報酬を受け取りません。
      • プレイヤーが不足しているために戦場が閉鎖されたときに戦場から排除されたプレイヤーは、脱北者のデバフを受け取りません。
      • プレイヤーは、問題なく一度に複数の戦場をキューに入れることができます。
  • ミッションと生き物
    • ダルナッサス
      • ワーゲンキャラクターのハースストーンの場所は、クエスト「Rut'theran Village」を完了した後、ダルナッサスの職人のテラスに設定されます。
    • 膨らませるには
      • Fungimatic Glopは経験値を付与しなくなり、ダメージを与えたすべてのプレイヤーにデスクレジットを提供するようになりました。
    • トールバラッド半島
      • プレイヤーは、パーティのステータスに関係なく、これらのボスの殺害に参加している限り、ミッションのボスを殺したことでミッションクレジットを受け取ります。
      • これで、Problimをはるかに遠くから見ることができます。
      • ブロックDのセルウォッチャーは、エリートとして誤ってマークされなくなりました。
      • 「TheWreckage」、「Swamp Bait」、「BigTrouble」をアライアンスメンバー間で共有できるようになりました。 さらに、これらのクエストは現在、正しい量の金と、HordeとAllianceでの正しい評判を授与します。
      • Darkwood Broodmomsは25%で逃げなくなり、代わりにRecklessnessToxinでターゲットに定期的なダメージを与えます。
      • HungryGhoulsとSkeletalBeastmastersは、クエスト「Retrieveing the Remains」中に、呪われた大腿骨のクエストアイテムをドロップするようになりました。ツールチップは、これらのクリーチャーがクエストアイテムをドロップすることも示しています。
      • 落ち着きのない歩兵と落ち着きのない兵士がより速くリスポーンするようになりました。
    • トワイライトハイランドアース
      • 60秒経過しても増援が呼び出されない場合、スカルスマッシャーは消えます。 援軍が呼び出されたときに、Skullsmasherが誤って消えることはなくなりました。
    • ウルダム
      • タイタニックガーディアンのバーニングゲイズ能力は、エリア内の全員が戦闘に参加することをもはや引き起こさないはずです。

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